Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 93
Хозяин Подземелья долго копался в декорациях выбирая каким сделать вход в комнату. Вариантов совсем немного – стандартный переход из каменного коридора в комнату, арка или деревенная дверь.
Маг выбрал арку и установил ее на место.
– Красота! Осталось только поставить монстра на импровизированную арену, и дождаться момента, когда он сможет показать себя в деле! – Скелет потратил 5 энергии и купил Демона‑Минотавра.
В самом Подземелье он тоже отображался как «Мифический», да и уровень у него остался по прежнему – четвертый, хотя само Подземелье имеет третий.
– Хм… Неужели не только Боссы могут быть старше Подземелья на один уровень? И сколько этой твари нужно жертв чтобы получить эволюцию? – Микки зашел и посмотрел – Пять значит… Ну ладно, посмотрим как он себя проявит.
Скелет встал со стула, и потянулся, похрустывая всеми костями разом. За окном к этому времени уже стемнело, а противный дождь забарабанил по крыше. Листьев на деревьях с каждым днем становилось все меньше и меньше, и Скелет даже думать не хотел о том, с какими сложностями ему предстоит столкнуться зимой.
– Итак. Комната готова! А это значит, что можно наконец спуститься к Рунному столу, или заняться вооружением скелетов? Н‑е‑е… сначала магия! – воодушевленно сказал Маг и пошел в подвал.
* * *
* * *
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скелет достал Демоническую Рунную Книгу и положил ее на стол. В интерфейсе появился значок огня.
– Посмотрим…
Хозяин Подземелья несколько часов экспериментировал с новыми возможностями, сжигая ману полностью и моментально восстанавливая ее до максимума.
Оказалось, что Главное в заклинаниях – это их тип. Например «Теневой Сгусток» имеет тип заклинания «Снаряд» . Сгусток – это сфера которая летит по прямой, как стрела и разбивается о противника нанося урон.
А вот «Чума» имеет тип «Потоковое» . Это значит, чтобы ее использовать – нужно некоторые время поддерживать заклинание, потребляя ману. Чума требовала всего одну секунду поддержания «потока», а после еще и наносила периодический урон. Получается, способность сразу совмещала два типа заклинаний.
В это же время Теневой Сгусток наносил урон Тьмой, а Чума – Ядом.
«Чумной Выстрел» , который Микки сделал в прошлый раз наносил часть урона Тьмой, но больший урон был именно от периодического Яда после того как сфера разбивалась о противника.
Демоническая Рунная Книга позволяла в заклинания добавлять именно Урон Огнем.
И когда Маг понял это, то немного расстроился.
– Черт, я уж думал смогу создать какой‑нибудь огненный шторм, но нет. Видимо придется еще покачаться и улучшить несколько раз Рунный стол, прежде, чем мне откроется такая возможность…
За время экспериментов Микки создал много заклинаний, но самое хорошее это "Огненное Дыхание"
«Огненное дыхание» – Просто применил Элемент Огня к заклинанию «Чума» и теперь вместо зеленого Яда, на противника выливался Огненный горячий поток, будто из огнемета.
Приятный бонус состоял в том, что на героев помимо эффекта «Горение» , вешался еще один – «Паника» .
По тому же принципу Хозяин Подземелья собрал «Огненный шар» и «Огненную бомбу» . Периодического урона от огня они наносили больше чем Яд, но и этот эффект был растянутым по времени. Если Яд полностью проходил за 10 секунд, то огонь горел 25 секунд.
– Черт, да я могу здесь копаться бесконечно… А сколько стоит улучшение Рунного стола… – Микки заглянул в улучшения.
500 золотых за второй уровень стола.
Маг выдохнул и занял третью ячейку заклинаний «Огненным Дыханием» .
Теперь список его заклинаний выглядел так:
* * *
* * *
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Хозяин Подземелья не успел отойти от своего стула, как снова почувствовал знакомый болотный запах. Скелет выглянул в окно.
По поляне бежал Жабын. Его накидка из шкуры зверя порвана, как и кожаные доспехи. Свой бронзовый щит он где‑то потерял, а в руке у него был крепко зажат окровавленный топорик.
– Я нашел! Сэр Микки! Нашел! – кричал житель болот, подбежав к крыльцу и начав неистово молотить жабьим кулаком по двери.
– Откройте, сэр! Вы должны это узнать!
Глава 3
Дверь хижины открылась сама собой, ведь на ней нет замка.
Жабын зашел внутрь, и тяжело дышал.
– Что случилось? Что нашел? – удивился Cкелет и жестом пригласил гостя присесть.
Житель болот подошел и тяжело уселся на стул, восстанавливая дыхание. Казалось, что пробежал он не меньше пары километров.
Когда Жабын чуть восстановил силы и смог говорить, то начал он с того, что достал из сумки мерцающий красивый кристалл.
– Извержение Вулкана закончено, и по всем локациям теперь можно найти редчайшие ингредиенты для строительства и создания разных артефактов! – воскликнул Жабын.
Судя по тому с каким воодушевлением он говорит об этом – для него это чрезвычайно важно, хотя я не мог представить что мне делать с редкими ресурсами. Даже продать их в городе у меня не получится. Ведь люди в крупных городах не пустят Нежить даже на расстояние выстрела.
– Поздравляю. Значит теперь строительство в Тихом Холме пойдет полным ходом? Но мне то что из этого? – махнул рукой Маг, закрывая входную дверь.
– Если зрение мне не изменяет, то ваш класс Хозяин Подземелья? Так для вас в Пепельной Горе есть еще больше полезного! Я встретил несколько Игроков, которые смогли подобраться к горе на несколько километров, и они сказали, что большинство тамошних существ могут быть прирученными или использованы классами с прислужниками, а ведь это вы! – воскликнула жаба, снимая свою горелую накидку.
Что‑то с этой жабой все‑таки никак. Ведь система мне сама сказала, что открылся портал, из которого вышли сорок с чем‑то доступных для Подземелья существ. Неужели он не видел похожее сообщение, но для своего класса?
– А кто тебя так подрал? Наткнулся на одного из демонов? – спросил Скелет, решив не обращать внимания на странности строителя.
– Одного?! Да там их целая куча! И они планомерно распределяются по всем локациям нападая на любых игроков и жителей, сметая целые деревни! – восклицал Жабын, активно жестикулируя зелеными лапами.
И в этот момент Микки пришла в голову идея.
– Слушай, а с этих Демонов падают нужные тебе ингредиенты для строительства?
– Конечно! Но воин из меня никакой. Я больше по мирным профессиям. Даже если бы я мог клонировать себя, и навалиться на Демона впятером – то у меня ничего бы не вышло.
– Хм… У меня есть план. Ты поможешь мне, а я помогу тебе, что скажешь? – Ккелет подошел ближе к жабе.
– Я весь в внимании, сэр!
Микки рассказал о своей задумке. Жабын хороший строитель, а Маг с усилиями, но все же может справляться с Демонами. Скелет будет уничтожать Демонов, а болотный житель сможет делать различные улучшения в его Подземелье. И получать часть ингредиентов себе в качестве платы. Каждому такое сотруднечество будет выгодно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Подземелье обретет новые постройки, возможно хитроумные ловушки, Микки получит несколько уровней и монстров, и сам Жабын сможет достать редчайшие ингредиенты во время этого события.
– Конечно! Отличный план, сэр! По рукам! – Жабын надул щеки, будто высосав весь воздух в доме, и сплюнул на руку зеленоватой жижей, а затем протянул руку Скелету.
Микки с брезгливостью взглянул на скользкую лапу жабы.
– Давай лучше на словах условимся… – Скелет попытался улыбнуться, но по испуганному лицу жабы было понятно, что больше не стоит этого делать.
- Предыдущая
- 93/189
- Следующая
