Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 76
– Пока пойдет, а хорошее оружие я могу получить только за квест, либо если выпадет с какого‑нибудь Босса… Видимо, придется переквалифицироваться в лучника на время… – Микки на все оставшиеся у него деньги купил 1 °Cтрел Гиганта, потратив последние 500 золотых.
«Внимание! «Отряд Самоубийц» вернулся с задания! Квест выполнен! Ваша награда:
+80 золотых монет
+ 3 Фиала Скорби (Зелье. Эффект – упадок сил и настроения, потеря жажды жизни, апатия.)
+ Репутация с Городом мертвых повышается + 20»
– Оу… Как раз вовремя! Быстро справились однако – Микки посмотрел в палантир, который показывал отряд, возвращающийся к Склепу – Не знаю зачем мне такие Фиалы, но буду таскать с собой, вдруг пригодиться.
«Внимание! Зомби готов к повышению уровня. Желаете повысить зомби до Токсичного Зомби?»
– Опа! Конечно, желаю! – парень быстро телепортировался к Склепу, чтобы лично видеть как происходит трансформация.
Отряд из двух скелетов и зомби стоял смирно, когда их Хозяин появился на ступенях Склепа.
Микки подтвердил свой выбор, и бледного толстенького зомби окутал зеленый дым, который начал вращаться вокруг нежити, словно небольшой смерч, полностью закрывая его от взгляда парня.
Зеленый дым иногда формировал причудливые формы черепов, призраков, и другой различной нежити, словно показывая Хозяину Подземелья различные виды войск нежити.
Смерч начал улетучиваться в небо, а перед Микки стоял уже обновленный Токсичный Зомби.
* * *
* * *
Зомби стал крупнее, пропало пузико, плечи стали шире. Все его тело покрывала липкая, едкая слизь, а на спине росли огромные опухоли с Ядом, которые вот‑вот лопнут.
Существо победно зарычало, выражая готовность служить Хозяину.
– Ммм… Красота! Ну а вам, скелеты, придется потерпеть, пока я не заработаю на постройку для вас – на секунду Микки задумался – Черт, ведь у меня два разных скелета. Один‑маг, другой‑лучник. Видимо, придется строить два разных здания для эволюции…
Парень вздохнул, и отправил отряд вместе с Ингви обратно на охрану деревни. Медведь практически не пострадал при битве с мертвыми дикими кабанами. Весь урон пришелся в основном на зомби, который стойко выдержал натиск врагов и заслужил повышение.
За деревню сейчас Хозяин Подземелья переживал намного больше, чем за Подземелье.
– Ну а теперь пойдем за новым оружием, надеюсь… – Микки телепортировался в Логово, и открыл меню Рейдов.
– Полное уничтожение (Квестовый. Найдено Логово Банды Лысого. После поимки Героя и его долгого заточения, почти все приспешники разбежались из банды, потеряв лидера. Сейчас у вас есть отличная возможность полностью лишить Героя всего, что он успел заработать за свою недолгую карьеру Разбойника. Уничтожьте остатки Банды Лысого и разграбьте его Логово.)
– Стратегическое планирование (Квестовый. Проберитесь в монастырь и раздобудьте сведения о новом главнокомандующем бойцами монастыря – Вельгельме – Охотнике на ведьм. Чем мы больше знаем о враге, тем выше наши шансы на победу. Внимание! Если вы сейчас не выполните задание, то потеряете возможность узнать больше о Вельгельме.)
– Последний оплот Гоблинов (Квестовый. Недалеко от вас остался всего один лагерь Гоблинов. Сровняйте его с землей, чтобы уменьшить армию Короля Гоблинов в решающей битве. Внимание! До нападения Короля гоблинов осталось 2 дня.)
– Случайное Подземелье(среднее)
– Да уж… И чего мне делать со всем этим? Нужно и последний лагерь Гоблинов разрушить, и пробраться в Монастырь, уж больно мне этот Охотник на ведьм не понравился. Хм… – Микки откинулся на спинку стула, размышляя.
– Пока у меня нет нормального оружия, наверное, не нужно лезть в пекло, а можно взять квест на скрытность. В конце концов, мое Подземелье отлично охраняется, а в режиме осады добавиться Башня разведчиков, и отряд всегда при мне… Решено! Пойду в монастырь! – парень ткнул на выбранный рейд и испарился в темной дымке.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})* * *
Хозяин Подземелья появился с другой стороны монастыря. В прошлый раз парень убегал по главной дороге, которая вела через гористую местность, перетекающую в лес, а сейчас перед его глазами был высокий каменный мост, возведенный прямо над пропастью.
– Опять гребаная высота… Да чтоб их! И почему я появился именно здесь? Что, лучшего места для скрытного проникновения не найти?! – негодовал Микки, смотря на полукилометровый мост над пропастью, который ему предстоит преодолеть.
Погода становилась все хуже. Температура уже совсем не радовала. Вне битвы приходилось укутываться в плащ и поднимать высокий воротник, защищающий от порывистого, холодного ветра.
Микки похлопал по новеньким простым ножнам и мечу в них, собрался с мыслями, посмотрел на темные грозовые тучи и сплюнув, пошел вперед.
Проходя по серым камням моста, парень совсем не беспокоился, что его заметят. Во‑первых солнце уже почти ушло за горизонт, а во‑вторых вот‑вот начнется гроза, которая скроет и шаги и его самого. Различить ночью в грозу человека в черной одежде почти невозможно, только если в этом монастыре не стоят на службе Эльфийские разведчики, а это вряд ли.
Пока Микки шел по мосту, он вспоминал план монастыря, который видел с высоты смотровой башни в прошлый раз. Это квадратная крепость с четырьмя башнями по углам, в центре есть колокол и большое жилое помещение. Это все что запомнил парень.
– Каждая башня соединена коридором по стене. Теоретически, я могу пробежаться по этой стене и убить каждого разведчика, а затем уже спокойно бродить во дворе монастыря. Не думаю, что в их строгом уставе допускаются ночные прогулки…
Мыслям парня мешали не только сильный ветер и накрапывающий дождь, но и всплывшее системное сообщение.
«Внимание! Личное дело Охотника на ведьм, Вельгельма храниться в столе Верховного Инквизитора Ксардаса. Раздобудьте его»
«Внимание! Дополнительное условие – Достигните своей цели, не убив ни одного охранника. Награда – Мифический навык или Мифическое оружие»
Микки остановился и присел, оперевшись спиной на высокий каменный парапет, сильнее натянув капюшон.
– Дьявол! Игра знает что мне нужно, и выдвигает специальные условия для получения желаемого. Ладно, попробую действовать без убийств, оружие мне жизненно необходимо, да и может это как‑то хорошо отразиться в будущем.
Парень поднялся, размял холодные пальцы в перчатках и пошел дальше. Его первый шаг сопроводила вспышка молнии где‑то за монастырем, а затем ударил гром.
Пошел дождь.
– Просто супер! – улыбнулся парень, не смотря на холод, ветер, сырость и огромную высоту – Пора привести план по бесшумному проникновению в крепость в действие!
Хозяин Подземелья побежал что есть сил, высматривая подходящие для «вторжения» окна на стене монастыря…
Глава 21
Подбежав примерно на расстояние пятидесяти метров от небольших ворот. Парень остановился и отдышался.
Дождь продолжал усиливаться, и если так продолжиться и дальше, то он уже станет мешать, а не помогать.
Нужно срочно найти подходящее место и проникнуть в монастырь. Микки посмотрел на величественные высокие стены, определил для себя ближайшее к мосту окно. Оно находилось на высоте трех метров над мостом и в двух метрах с боку от него.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Перепрыгнуть и зацепиться вообще не вариант… На три метра в высоту я никак не прыгну, только если в Истинном облике… Черт! – парень начал быстро осматривать стену.
В некоторых окнах горит свет, на башнях также есть свет, ну а над самими воротами – пусто. Это и не нужно, с каждой башни вся стена отлично просматривается, поэтому при любом вторжении – стражники тут же могут поднять тревогу, либо лично застрелить врага из лука или арбалета.
- Предыдущая
- 76/189
- Следующая