Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 74
– Ну как ты? – спросил эльф, собирая уцелевшие стрелы.
– Писец нам по ходу… – сказал карлик, поднимаясь, и глядя на свою шкалу здоровья.
У него осталось 50 % здоровья, но он тут же использовал последний заряд лечения, и полностью восстановил заветную полоску.
– Да ладно, не унывай, прорвемся… Или придем в другой раз с танком‑щитовиком и перками на лечение, тогда нормально будет. А пока давай исследуем как можно больше – почти обреченно проговорил темный эльф, подходя к следующему коридору.
– Используй обнаружение ловушек. Судя по всему, здесь в каждом коридоре какая‑то подлянка – сказал маг, отряхивая свою робу от пыли и земли, и добавил – ну вот, новую робу кровью запачкал…
Темный Эльф пригнулся и пристально посмотрел в коридор, используя навык обнаружения ловушек.
– Еще одна плита – тихо сказал он, подходя ближе – можно перепрыгнуть, но ты глянь кто там впереди…
Карлик‑маг подошел ближе и посмотрел вперед.
Из темноты на Героев уже смотрели четыре пары глаз. Две из них были на уровне двух метров над землей и ярко желтые. Другие две были чуть дальше и красные.
– Если перепрыгнем, то сразу попадем в их радиус агро… – проговорил эльф.
– Может прямо отсюда попробуем? Ты должен достать «Прицельный выстрелом» – сказал карлик, осматривая пол, стараясь понять, что именно активирует нажимная плита.
– Ладно, скастуй еще раз эту фигню, которая по области бьет молнией раз в секунду, а я их приманю сюда.
Карлик снова повесил «молниевый фонарь» и приготовился к битве.
Темный Эльф долго натягивал тетиву, прицеливаясь, ориентируясь по горящим глазам в темноте, и наконец выстрелил.
Стрела вошла точно в желтую глазницу, и существо упало, издав пронзительный то ли собачий, то ли волчий вой.
– Очко! – воскликнул воодушевленный эльф, когда три пары глаз стали приближаться.
Мертвый Гнолл первым вбежал в освещенную Героями зону и наступил на плиту.
Приключенцы даже не успели испугаться или удивиться монстру, как стена справа открылась и из нее стремительной волной выбежали три скелета, вооруженных кинжалами.
– Твою то мать, млять! – крикнул карлик, отпрыгивая в сторону.
– Оглушай! Бей по площади! – выкрикнул эльф, увернувшись от кинжала, и сделав сальто назад.
Шесть монстров одной волной понеслись на Героев, а те попятились назад, стараясь отбиться от их наплыва.
Цепная молния прошла по всем тварям, стрелы засвистели с максимальной скоростью, но нежить теснила Героев во вторую комнату.
– Мана кончилась! – крикнул карлик – Цепная сожрала все!
Эльф хотел что‑то сказать, но получил двумя кинжалами под ребра, а затем Нежить‑Гнолл сильным ударом оторвал голову Герою.
Кровавая голова прокатилась по полу и устремилась куда‑то во тьму коридора. Тело эльфа медленно упало на пол.
Карлик, смог уничтожить еще одного скелета, стрельнув самой слабой молнией, на которую хватило маны.
В следующую секунду на мага обрушился такой поток ударов, что уже не разобрать кто именно и как убил Героя. Монстры столпились вокруг карлика, нанося сокрушительные удары, а через секунду все уже было закончено. Нежить успокоилась и медленно начала расходиться.
Труп мага был весь изрезан, исколот ударами клинков и когтей, а в его голове торчали две огненные стрелы.
* * *
«Поздравляем! Вы защитили Подземелье от Героев!
Награда:
+ 21 энергии
+ 75 золотых
+ Ловушка/декорация Запечатанный Саркофаг»
– Ха‑ха! Вот так! Да! – кричал Микки, танцуя у стула победный танец – Эти засранцы даже до третьей комнаты не дошли!
– Ура! Я и не сомневалась в вас, Хозяин! – прокричала Лия, подрыгивая на месте.
Парень улыбался, глядя на прыгающую увесистую грудь девушки.
– Правда, я нашел небольшой косячок, который надо бы исправить, ну да ладно. Сейчас убери со стола остатки ужина. А я отправлю куда‑нибудь свой отряд смертников, а то пока они стоят на месте – мои враги качаются – улыбнулся Микки.
– Оу… конечно! Я приступаю, Хозяин! – крикнула Лия, и принялась утаскивать со стола грязную посуду, и собирать обглоданные косточки в пакетик – а это ужин для Ингви… – приговаривала девушка, улыбаясь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Настроение у обоих было отличным. Долгожданная победа, к тому же победа с запасом! Герои даже не добрались до третьей комнаты, а значит даже с более сильной группой Приключенцев – Стражи Подземелья справятся.
Парень уселся снова за стул и открыл описание новой ловушки.
«Запечатанный Саркофаг» (Ловушка/декорация) +5 к устрашению Героев.
Саркофаг, в который можно положить воина, габариты которого не превосходят обычного человека. Так же в Саркофаг можно опустить любую из ловушек подходящего размера.
Мрачный саркофаг, с магической печатью в виде черной руки, будет приманивать Героев. При открытии Саркофага – сработает ловушка или, если внутри воин, то он пробудится. Также можно активировать открытие Саркофага с помощью любого другого пускового механизма.
Саркофаг пассивно дает +5 к устрашению Героев, находящихся в той же комнате.
– Ох… Шикарная вещь! Так‑с, сначала отправлю отряд куда‑нибудь, а затем займусь небольшими улучшениями Подземелья. Нужно еще придумать куда повесить плиты с глазами, чтобы кошмарить Героев… Эх, где взять на все мои хотелки энергии…
Микки открыл меню доступных рейдов и долго листал, прежде, чем ему на глаза попалось что‑то для низкоуровневых воинов.
– «Охрана юного алхимика из Мертвого Города. (Ученик мага Скиралла, пошел собирать травы в опасной для него зоне, в которой развелось слишком много диких‑мертвых кабанов. Займитесь охраной мальчика, пока он не соберет нужные травы)»
– Отлично! Кажется, это тот самый паренек, у которого когда‑то жил Ингви. Пусть идут… Стоп! А может и Ингви можно присоединить к отряду? – парень начал копаться в настройках отряда и нашел заветную кнопочку присоединения питомца или напарника к отряду.
– Класс! И мальчишка увидит своего любимца снова, и для отряда Боевой Бронированный Медведь станет отличным подспорьем в битве с кабанами. Может, они даже выживут и накопят немного опыта… – вздохнул парень, присоединил Ингви к «Отряду Самоубийц», и занялся редактурой Подземелья…
Глава 20
«Внимание! Медведь Ингви присоединен к Отряду Самоубийц. Отряд отправлен в рейд»
– Хорошо, а теперь подкорректируем Подземелье. Выяснился один досадный факт – первым всегда идет воин, а выключать у него все способности при помощи Печати Проклятого Инквизитора не совсем эффективно. Гораздо лучше отключить их у какого‑нибудь мага, который идет сзади, или лекаря.
Микки открыл редактор Подземелья и принялся вносить правки.
Парень убрал Печать, и поставил нажимную плиту, сделав так, чтобы печать активировалась не при наступлении на нее, а через нажимную плиту.
Кнопку он поставил впереди, а Магическую Печать замаскировал землей и пылью, установив ее чуть позади. При таком расположении – воин, идущий впереди, активирует плиту, и печать сработает на кого‑то, кто идет за воином.
– Отлично! А теперь найдем применение Саркофагу…
Микки поставил новую ловушку в комнате с горгульей. План был такой – Герои проходят в комнату и видят большой каменный саркофаг. Подходят к нему, открывают, а внутри срабатывает Ядовитая Ловушка. Пока Герои пытаются дышать, на них с потолка прилетает горгулья, которая легко расправляется с задыхающимися Приключенцами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ради этого пришлось перетащить вторую ловушку в Саркофаг, а коридор к последней комнате оставить пустым.
Парень еще пол часа посидел в редакторе корректируя монстров. Одного из призраков он убрал, чтобы поставить Саркофаг. Затем долго перебирал разные отряды, стараясь уложиться в лимит энергии.
- Предыдущая
- 74/189
- Следующая