Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 66
Недалеко от входа Микки обнаружил три могильных плиты, а над ними висела плашка интерфейса с названием «Отряд Самоубийц»
– Черт! Это все, что осталось от моего отряда? Теперь мне нужно нанять новых воинов, или этих ещё можно воскресить? – Хозяин Подземелья начал рыться в настройках интерфейса.
«Внимание! Вы потеряли весь отряд. Вы можете нанять новых воинов, или построить в деревне храм, чтобы воскресить отряд»
– вот блин… И сколько интересно стоит храм… – микки полез проверять.
«Храм – 500 золотых монет.
Позволяет воскрешать воинов и быстро залечивать раны.
Повышает престиж деревни, увеличивает ваше влияние на 1»
– Если продать весь лут со стражников, который собрала Лия и прибавить к этому мои деньги… То храм построить я смогу, но как быть с Подземельем? На эти деньги я смогу купить самые хорошие улучшения для монстров на мой уровень. Твою ж мать!
Парень присел на черную лавочку рядом с чьим‑то домиком, в котором кто‑то жарил на ужин свинину.
– С другой стороны, Подземелье у меня 5го уровня, у меня тоже 5, а вот войско – первого. Нужно как‑то уровнять силы, чтобы не было провисаний ни по одному пункту. Решено, беру Храм!
Как только Микки это пробормотал, то получил сообщение.
«Ваша рабыня Лия продала трофеи в Логове на 360 золотых монет»
– Удобно! Черт, да я ведь вскоре могу владеть целой провинцией, или улучшить свою деревню до уровня крепости или замка… Интересно, это возможно вообще? – парень неустанно изучал новые механики и плюшки открывшиеся с захватом деревни.
Оказалось, что вырастить из деревни большой и величественный замок возможно, но для этого нужно очень много золота. Просто горы золота, о которых Микки сейчас мог только мечтать.
К тому же оказалось, что деревня абсолютно беззащитна от внешних врагов. Своих защитников у неё на первом уровне нет, но если воскресить отряд, то хоть кто‑то будет охранять посёлок.
Хозяин Подземелья долго бродил по Тихому Холму в раздумьях.
– Как же красиво, здорово и тихо здесь… – поговорил парень, прогуливаясь по тропе. Дома в ночной темноте были почти неразличимы, зато очень хорошо видно жажженые свечи и факела в домах.
Микки настроился и наконец купил Храм. На счету парня резко закончились почти все деньги, а интерфейс предложил разместить новую постройку.
Хозяин Подземелья решил построить Храм неподалёку от центра деревни.
Разместил здание таким образом, чтобы оно не мешало другим домам, и органично вписывалось в вид деревни.
Двухэтажный Храм из чёрного камня сложился за несколько секунд. Внутри через небольшие окна видно, как зажглись факелы и появился персонал Храма.
Строение не имело ярко выраженной религии или символики. Это было просто большое каменное здание, которое выделялось на фоне деревянных построек Тихого Холма.
В тот же миг как в деревне появился Храм, перед парнем всплыло системное сообщение.
«Желаете воскресить Отряд Самоубийц? Стоимость 50 золотых.»
– Д‑а‑а… – протянул Микки, и система списала последние деньги с его счета.
Каменные надгробные плиты пропали, а в Храме появились трое новых постояльцев.
Хозяин Подземелья зашёл в Храм, посмотреть как происходит воскрешение. Само таинство он пропустил, и видел уже лежащих воинов на соломенных кроватях.
Забавно было наблюдать как бледные знахарки обтирали зелёного зомби прохладной тряпкой, чтобы сбить жар.
Теперь отряд восстановится в течение дня и у деревни будет хоть какая‑то защита.
Микки телепортировался назад в Логово и осмотрел Подземелье с помощью палантира.
Всё тихо и спокойно. Монстры ждут недождуться нового нападения, Лия опрыскивает свежевыросшие колючки вокруг Склепа, а Ингви мирно дремает на ступенях склепа.
– Точно! Мой кровавый Пожиратель Душ получил уровень! Глянем что там у нас… – Микки залез в инвентарь и стал изучать меч.
«Пожиратель душ. Уровень 2.
Зачарование – прочность.
Способности – одноручный/двуручеый. Поглощение души.
+ повышенный урон по людям
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})До следующего ранга нужно 100 душ.»
– Черт, всего лишь повышенный урон по людям? Блин, я думал меч сможет превращаться в секиру или может быть у меня появится кровавый щит… Блин. Ладно посмотрим как работает эта плюшка, может все не так плохо, как кажется.
Микки снова взглянул на безмятежно спящего Ингви.
– Эх, вот хорошо быть медведем. Можно спать днями напролёт, лишь бы вовремя давали обед, а у меня сейчас и денег нет даже на прокорм Ингви. Посмотрим, что есть по денежным рейдам…
– Случайное подземелье Гоблинов (2/3)
– Алхимику Скирралу из Города Мёртвых нужны водоросли (Квестовый. Алхимик выдал заказ на сбор 10 алых водорослей, что растут в Забытом Болоте).
– Разведайте территорию вокруг деревни Тихий Холм. (тип рейда – Эволюция. Разведайте землю вокруг вашей деревни в радиусе пяти километров)
– Черт. Хочется глянуть, что за новый тип квеста на Эволюцию, но я давно не был у мастера Скиррала. Загляну к нему, а потом уже займусь разведкой.
Микки взял этот рейд и переместился в Город Мёртвых.
В этот раз Хозяин Подземелья посмотрел на город другими глазами. Теперь он мог сравнить его размер и масштаб со своей деревней. Они оба были в одинаковой стилистике Нежити, но если этот город – огромный, с множеством оборонительных башен и стен, то деревня Микки напоминала всего лишь зародыш поселения с населением в 10 человек.
Парень посмотрел на тёмное небо над городом, которое было всегда одного и того же цвета и заметил «порченую» черную землю и траву на ней…
– Черт, это же какой ранг престижа у Города Мертвых, если его земля распространилась на многие километры за городом…. Я достигну большего! О моем Тихом Холме будут говорить все! – парень направился в дом нежити‑мага Скиррала.
Дверь открыли сразу после стука.
– Ааа, Микки, рад тебя видеть. Давно не заходил в гости… – проговорил нежить, впуская Хозяина Подземелья в дом.
– Здравствуйте, мастер Скиррал. Прошу прощение за отсутствие. То, что вы сделали – это чудо. Теперь я совсем не волнуюсь о прошлой жизни и всем, что связано с реалом. Теперь вся моя жизнь протекает здесь, и я даже уже обзавёлся собственной деревней…
– Знаю‑знаю, я следил за тобой, прошу меня простить за это, но мне было очень интересно, как пройдёт твоя адаптация…
– Я совсем не против. Я слышал, что вам нужны редкие растения? – спросил парень, усевшись на стул.
– Да, если коротко, мне нужно 10 алых водорослей. Растут они в болоте неподалёку. Точнее росли, но теперь я уже пару дней не могу найти ни одного растения. Можешь начать поиски там. Быть может ты более глазастый чем я – череп не выдавал никаких эмоций, но интонация голоса была доброй, как всегда.
Микки ощутил, будто снова разговаривает со старым знакомым, с которым было пройдено немало испытаний.
«Внимание! На вашей карте появилась новая метка» – оповестила система.
Парень посидел ещё около десяти минут с магом, общаясь о своей цифровой жизни и о жизни нежити, а затем отправился по квесту.
* * *
Чёрный лес быстро сменился болотом. Не прошло и пары часов ходьбы, как Микки уже был вынужден тщательно выбирать куда поставить ногу, чтобы не провалиться в тину и болотистую жижу.
Как и говорил маг – растения пропали. Если раньше они росли на берегу, а их стебли уходили в воду, то теперь не было ни одного даже похожего растения.
Микки пригляделся и увидел, что земля у воды изрыта маленькими ямками, будто кто‑то вырвал водоросли с корнем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Так… Походу, кому‑то ещё нужны именно эти водоросли и он их постоянно выкапывает с корнем, не давая расти. Ладно, посмотрим. Каест все равно нужно выполнять, к тому же Скиррал обещал шедрую награду, на которую я смогу улучшить своих монстров в Подземелье, да и на улучшение отряда может денег хватит… – Микки пошёл изучать болото.
- Предыдущая
- 66/189
- Следующая