Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 60
– Ну да, а на что я расчитывал за бесплатно… Спасибо системе и за это. Думаю, я могу даже этих слабых ребят со временем раскачать в сильный отряд, который ещё сможет со мной в силе посоперничать.
В окне редактора войска можно было задать имя каждому монстру, поменять экипировку, оружие, расходники.
Хм… Немного денег у меня есть, на постоянные оборонительные постройки точно не хватит, а вот этих ребят можно и улучшить. Чем сильнее они будут, тем больше смогут приносить золота. Отлично! Начнём!
Так, посмотрим… Три воина – зомби сразу обладает повышенной живучестью, значит будет у нас танком, впитывающим урон.
А вот скелеты могут выдержать не так много ударов, зато более подвижные. Сделать из них лучников?
Микки перебрал варианты вооружения скелетов. Пока они все первого уровня, им невозможно выбрать специализацию, можно лишь задать направление развития, выдав нужное оружие.
Взгляд парня упал на магический свиток.
– Опа! Точно! Пришло время магии. Сделаю одного лучника и одного мага. Вместе с танком, должна получится хорошая комбинация.
Микки ещё несколько минут рассматривал доступные возможности и нашёл даже специализацию Тёмного Жреца для скелета. Он может лечить, а на поздних уровнях даже воскрешать сопартийцев, но для этого нужно сначала прокачать отряд.
Для зомби парень купил ржавую кирасу, кольчужные штаны с несколькими отсутствующими кольцами в плетении, тяжёлые сапоги деревянный щит и одноручный меч.
Первого скелета снарядил старой кожаной бронёй с пятью пятнами то‑ли крови, то‑ли грязи. Колчан, стрелы, и простенький лук.
– Одежка прямо как у меня когда‑то, но ничего, ребятки, я из вас сделаю грозу Героев. Теперь маг…
Мага можно нарядить в мантию послушника Смерти и вручить ему единственный свиток заклинания.
Хозяин Подземелья телепортировался, чтобы оценить плоды своих трудов.
У Склепа стоял боевой отряд нежити. На страшную угрозу всему живому они не походили, но на грозу Кабанчиков 1 уровня – вполне.
Зомби медленно пошатывался из стороны в сторону и вонял. Скелет‑стрелок выглядел более внушительно, он хотя бы твёрдо стоял на костяных ногах и чуть покачивался от ветра. Маг носил свиток на поясе, а в спокойном состоянии руки держал зажатыми в замок на уровне паха.
– Отряд для покорения жалких людяшек первого уровня готов! – радостно вскрикнул Микки, любуясь началом Великой Армии Нежити.
От собственных мыслей парня оторвал крик Лии.
– Ай! А ну стой смирно, Ингви! Перестань! Мы ещё не закончили! – кричала девушка, закрываясь медведя, который отряхивал шерсть от воды.
Ингви стоял на поляне рядом со Склепом, намыленный простым мылом, а Лия бегала вокруг него с жёсткой щёткой, стараясь вычесать шерсть и блох.
Девушка была мокрой. Не понять, это медведь её облил или она так вспотела. Красивые капли воды переливались на её большой груди и декольте, а по стройным сочным ножкам стекала пена.
– Ну как успехи? – спросил парень и улыбнулся.
– Ваш медведь совсем не любит купаться, Хозяин! Я уже третий раз пытаюсь его помыть! – сокрушалась девушка.
– Ах‑ха‑ха! Ну ничего, я думаю у тебя все получится. На сегодня больше планов нет. Помой его и можешь отдыхать пока я не вернусь с рейда.
– Ох… Я надеюсь в этот раз все пройдёт хорошо… Я сильно переживаю за вас… – сказала Лия, стеснительно опустив голову.
Микки подошёл ближе, похлопал медведя по морде, и улыбнулся Лии.
– Все будет хорошо, не волнуйся. Раз уж ты любишь украшения, принесу тебе какую‑нибудь блистяшку.
– Ммм… Я люблю блистяшки… – покраснела девушка, и увидев что медведь наконец спокойно встал, стала его намыливать.
Парень провел по мокрым красивым волосам девушки завязанным в хвост и телепортировался в логово.
* * *
– Так, посмотрим куда я могу отправить мой отряд…
Открыл меню рейдов.
– Ослабление деревни Тихий Холм (В деревне избрали нового старосту, который тут же попросил помощи у Короны. Королева выслала отряд новобранцев в местную стражу. Нанесите удар по зелёным новичкам, чтобы вселить ещё больше ужаса в сердца людей)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Отлично! Это задание как раз подходит для моего отряда. Посмотрим как это работает…
Микки мысленно перетащил новую иконку отряда на рейд и появились новые опции.
" Задайте характер нападения: открытая атака/скрытая атака»
– Открытая атака. Вы отправляете войска в лобовое нападение. Ваш отряд не будет скрываться и прятаться. В этом режиме очень важна фактическая мощь отряда.
Микки посмотрел на параметр мощи и система предложила дать имя войску.
– Пока что вы не тянете на элитный отряд нежити, поэтому пусть будет «Отряд Самоубийц». Готово.
Мощь отряда – 9.
– Что значит 9? А сколько было бы у костяного голема или призрака?… – парень пошарил глазами по интерфейсу и нашёл подробное описание.
«Начальные войска нежити имеют соотношение 1 к 3 обычным людям. В теории, три крестьянина могут убить нежить 1 уровня с вероятностью 85 %. При этом два крестьянина проиграют одному скелету с вероятностью 99 %»
– Теперь все ясно… Теоритически мои воины смогут отбиться аж от 8 крестьян с большой вероятностью, а вот с 9 уже могут быть проблемы. В лобовую атаку идти точно не стоит.
– Скрытая атака. Ваши войска незаметно подходят к цели и стараются уничтожить её бесшумно, не поднимая тревогу. В идеале прокачанные скрытые убийцы могут вырезать целые деревни при этом никто и не заметит.
– Этот вариант по мне! – Микки выбрал скрытую атаку, и палантир показал как отряд поднялся с сидельных брёвен и строем отправился в лесную чащу.
– Я надеюсь на вас, ребята! Без победы не возвращайтесь! – крикнул парень и помахал палантиру.
– Жизнь‑то налаживается! – сказал Микки и посмотрел на другие рейды.
Хозяин Подземелья не стал долго думать и выбрал рейд в подземелье Гоблинов. Плашка все время мигала, прелупреждая, что Зеленокожий Король набирает силы для атаки.
– Тянуть больше некуда, нужно заняться зеленокожими, иначе моё Подземелье сметут огромной зелёной волной.
– Лия! Ингви готов? – крикнул парень.
Девушка появилась в Логове вся в мыле и воде.
– Я только закончила его мыть, Хозяин… Только не говорите, что вы хотите взять его с собой… Я ведь несколько часов его купала! – в отчаянии вскрикнула рабыня.
Микки облизал мокрую девушку похотливым взглядом и улыбнулся.
– Ладно ладно, отдыхайте сегодня оба, я пойду один.
– Ах, да! Я купила для вас факелы! Вы часто говорили об этом, поэтому я взяла на себя обязанность заботится о ваших запасах расходников.
– Ты моя умница! Точно заслужила выходной. Ну, тогда я пошёл – Микки взял связку факелов и выбрал рейд.
* * *
Хозяин Подземелья появился в высокогорном ущелье. Сильный горный ветер порывами так и наровил сбросить парня в пропасть. Снега вокруг ещё нет, но до него примерно 500 метров в гору.
– Долбаные гоблины… Вы же вроде любите тепло, какого хрена вы поселились на такой высоте в горах… – Микки посмотрел на навесной деревянный мост между скалами, который шёл к лагерю зеленокожих, висящему над пропастью…
Каким‑то образом зеленокожие построили подвешенную платформу так же, как и мост. Множество толстых канатов, на которых висел лагерь, уходили высоко в горы. На платформе было около шести домов, а на двух выходах стояли по два стражника.
Микки подошёл к мосту и пригляделся, поставив ногу на качающуюся деревяшку.
– Внутри ещё около 10 Гоблинов итого 14–15 врагов внутри шатающейся на ветру платформы, которая висит над пропастью, а внизу горная бурная река и торчащие острые камни, красота… – проговорил Хозяин Подземелья, уже жалея, что не взял с собой медведя или новенький отряд мертвецов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Вдруг Микки заметил как из большого дома в лагере гоблинов вылезло нечто высокое, возвышающееся над крышами домов метра на два.
- Предыдущая
- 60/189
- Следующая