Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 186
Лия разгоняя толпу прорвалась к парню и крепко обняла его.
– Все закончилось? – улыбнулась девушка, глядя в глаза парня.
– Еще нет. Король по прежнему жив… Нужно найти его.
– Может быть немного отдохнешь? Он от тебя никуда не уйдет… В конце концов… Теперь ты Король… – проговорила Лия и медленно нежно поцеловала его в губы.
Кто‑то из людей рядом услышал слова Лии о Короле и начал кричать.
– Да здравствует Король! Да здравствует Король!
Люди быстро подхватили эту кричалку и вскоре весь город скандировал имя Микки и почитал его как Нового Короля.
– А вот и Корона для короля… – со спины к парню подошел Скиралл, который непонятно где откопал мужскую серебряную Корону с синими сапфирами. Смотрелось дорого и стильно, и к тому же она очень хороша подходила Хозяину Подземелья.
– Да здравствует Король – сказала, Лия, краснея и улыбаясь…
Глава 22
Микки проснулся от дикого сексуального возбуждения в своей новой Королевской постели. Под одеялом умелая девушка приятно чавкала, и Хозяин Подземелья решил не сдерживаться, позволив ей закончить томную ласку ртом.
Всплеск эмоций и словно электрический разряд поразил все тело. Через несколько секунд из одеяла выглянула Лия.
– Добро утро, мой Король, как вам спалось? – улыбнулась она, слизывая белую жидкость с губ.
Парень лишь улыбнулся, а затем перевернул девушку, спиной и на постель, а сам улегся сверху.
– С тобой всегда хорошо спится…
* * *
Через два часа Новый Король вышел из своей спальни довольным и начал размышлять о дальнейших планах.
В городе остались только люди Микки, которых он переселил из деревни в столицу. Крысолаки почти сразу после захвата города отправились к себе за стены Монастыря. Там они уже обжились и не хотели покидать насиженное место, хотя несколько особей и остались в столице.
Микки присел на одну из лавочек в большом парке, который сейчас был покрыт снегом. В интерфейсе появилось множество новых пунктов меню и возможностей по управлению не только городом, но и всем Королевством.
Сегодня система официально оповестит всех игроков и нпс о том, что Король сменился и теперь они подчиняются Хозяину Подземелья. Конечно, те кто не хочет подчиняться – могут бросить вызов новому правителю, но обычно если все уже случилось, то люди дают шанс новому Королю показать себя.
Для начала парень разослал всем старостам и главам других городов письмо, в котором просил всех хороших и знающих магов явиться в столицу для продолжения своей работы в новых условиях. Хозяин Подземелья твердо намеревался изучить все артефакты из другого мира и в конечном итоге найти способ путешествовать по мирам, а возможно даже переселять жителей других миров в свой и наоборот.
Все‑таки даже у него когда получилось отправить гнома в другой мир, при этом изменив его до неузнаваемости.
Также Микки объявил награду за голову Короля Мертвых. Живым он ему без надобности, да и это слишком большой риск. Поэтому проще его убить, а голову передать Королю в доказательство.
– Ну что ж… Надеюсь скоро у меня будет его голова, висящая на пике.
– Я смотрю, ты никогда не отдыхаешь – сказал непонятно откуда взявшийся Скиралл, и присел рядом на скамейку.
– Отдыхать нет времени. Мне нужно как можно быстрее найти Короля, да и Ксион не будет ждать… Я еще не придумал как мне ее убить. Она перемещается молниеносно по всему Королевству, а тела у нее и нет совсем… Только магическая дымка в виде ее облика – проговорил Микки, глядя на единственную горячую ярко‑оранжевым огнем строчку квеста «Убить Бога Смерти Ксион» .
– Теперь и у меня не будет времени на отдых… Я нашел склад алхимических ингредиентов. И должен сказать – он поражает! Возможно даже я смогу создать зелье исключительного качества, которое превзойдет все мои предыдущие работы
– Это ведь отлично. Работай, а я уж позабочусь о том, чтобы у тебя не было недостатка в ингредиентах – ответил Микки, перелистывая новые менюшки интерфейса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Скиралл понял, что правитель занят, и пошел к своей новенькой алхимической лаборатории.
Микки объявил что теперь в столицу могут прибывать разумные монстры, нежить и все, кто обладает разумом. Он не собирался делать столицу городом Нежити. Теперь его задача состоит в том, чтобы построить уютный город для всех фракций.
Также Хозяин Подземелья объявил, что все кто занимается изучением магии, алхимии, исследователи и историки могут прибывать в столицу вне зависимости от фракции.
Парень собрался сделать из города центр исследовательской жизни Королевства.
* * *
Спустя еще час кропотливой работы в интерфейсе, Микки закрыл меню правителя.
Сейчас у него не осталось открытых врагов кроме Короля Мертвых. Парень разослал весточки и в Город Мертвых, информируя жителей о том, что они могут без страха прибыть в столицу, где им позволят развиваться и предоставят все возможности для карьерного роста в любой из сфер работы, будь‑то кузнечное ремесло или ловля рыбы и до создания новой школы заклинаний.
Микки нравилось открывать новые тайны мира, и он собрался сколотить лучшую команду исследователей, чтобы разгадать все загадки и секреты, а также начать вести подробную летопись событий Королевства.
Парень прогуливался по своей столице, размышляя о том, что делать с Ксион. Король Мертвых уже не представлял какой‑либо серьезной угрозы, учитывая цену, которую Хозяин Подземелья назначил за его голову. А именно он пообещал в награду обширные земли и миллион золотых монет.
Сейчас вся казна Королевства была в его распоряжении, а поэтому мелочиться он не стал. А вот что делать с Ксион пока загадка…
На пути Микки появилось небольшое, но красивое здание, похожее на святилище. На каменной двери выгравирован знак Ксион.
– Черт, точно! А что если просто разрушить ее святилища? – парень залез в интерфейс в поисках информации о святилищах.
Оказалось, что он сам уже достиг той ступени могущества, на которой ему могут поклоняться люди, и эта вера будет питать его силы. Игро‑механически это выглядело так – чем больше людей верят и поклоняются Богу Смерти, тем дольше действует его облик. Если следовать этой логике, то у Ксион настолько много последователей, что она не выходит из этого облика никогда.
Да и самого тела Бога Смерти, Микки еще ни разу не видел. Она находилась где‑то далеко, и использовала лишь свой аватар для путешествий по миру.
Парень решил снести эту святыню. Город был полностью в его распоряжении, поэтому ему без труда удалось разобрать здание по камешку, в то время когда к другим святыням он доступа не имел, и чтобы их разрушить, нужно чтобы люди сами захотели это сделать.
Тогда Хозяин Подземелья сделал еще одно системное объявление для всех Игроков и нпс.
В нем он выдал квест Героям на разрушение святынь, которые встретятся в открытом мире. За каждый разрушенный храм, он пообещал Игрокам одно легендарное заклинание или умение, которые теперь он мог делать на рунном столе без каких‑либо ограничений в форме Смерти.
Сразу после разрушения храма в столице, появилась плашка, которая говорила о том, что жители города готовы построить новый храм в честь своего Бога, которому они поклоняются. Микки подтвердил строительство и остался здесь наблюдать.
Самое интересное, что на постройку храма Хозяин Подземелья не тратил ни одной монеты. Жители сами каким‑то образом добыли нужные строительные материалы, и начали строительство.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Так, я не понял, что за стройка здесь идет и без моего ведома?! – вдруг появился Жабын, одетый в приличную одежду, и с огромным тюком инструментов за спиной.
Один из рабочих, который принес камень для постройки, уложил стройматериал и заговорил:
- Предыдущая
- 186/189
- Следующая
