Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 153
– Лучник умен, и его шкала страха заполняется медленнее, чем у остальных, значит придется на него потратить больше времени… Так, попробуем теперь вот это…
* * *
Герои продвигались куда глаза глядят. Метель застилала глаза полностью, снижая видимость почти до нуля.
– Ну нахрен. Давайте переждем метель в доме. Я уже рук не чувствую – сказал Рыцарь‑дракон, проходя мимо одного из домиков.
– Не напоминай больше про руки… – сухо сказал Лучник и кивнул на ближайший дом – Заходим спина к спине и осматриваем весь дом. Если там безопасно, то останемся.
Приключенцы встали спина к спине, и рыцарь открыл дверь в дом. Снова пришлось зажечь факел, потому что совершенно ничего не видно. Как и прошлый дом, этот был в запустении. В углах паутина, на старой мебель слой многолетней пыли.
Если бы у Героев было «истинное зрение» , то они бы увидели, что все это лишь иллюзия, которую создал Хозяин Подземелья.
Вдруг Ассасин увидел, что на чердаке дома лежит фиолетовая(Мифическая) вещь. У Героя было прокачано Восприятие почти на полную. Благодаря ему, он мог замечать ловушки, видеть тайники и скрытые сокровища, только вот отличить иллюзию от реальности он не мог.
Ассасин похлопал Лучника по плечу, и показал пальцем наверх, а затем двинулся к лестнице на чердак, которая была в соседней комнате.
– Ты куда? Лут чтоли нашел? – спросил Лучник. Он уже привык что безмолвный сопартиец постоянно куда‑то уходил, и неизменно такие вылазки сопровождались ценными находками.
– Только далеко не уходи, держимся вместе! – рявкнул рыцарь‑дракон и заметил в третьей комнате силуэт зомби – Вон он!
Лучник не успел даже отреагировать на слова рыцаря, как тот побежал в комнату, оставив лучника одного.
– Куда ты?! Стой, идиот! – крикнул он, и увидел как вокруг поднялись каменные стены, которые отделили его от других сопартийцев. Лучник остался один в квадратной каменной комнате, без единого лучика света.
– Дьявол! Вернитесь идиоты, это место играет с нами и пытается нас разделить! – вскрикнул лучник, но его уже никто не слышал.
Все три Игрока попались на ловушку Хозяина Подземелья. И теперь они находились под властью иллюзий.
Ассасин пробрался по лестнице на чердак, и оказался в темной комнате. Свет Герою не требовался, он ориентировался на свое чутье, но вдруг люк вниз закрылся, а на каждой из четырех стен открылись множество глаз. Огромные, маленькие, нормальные, искаженные, с несколькими зрачками. Сотни жутких глаз уставились на Ассасина в темной и страшной комнате.
* * *
* * *
Герой тут же отпрянул назад и прижался спиной к стене, но затем тут же оторвался от нее. Он увидел, что раздавил спиной один большой глаз. Тот закрылся и из него потекла кровь, а зрачки других глаз начали неконтролируемо дергаться, но всякий раз останавливались на Герое.
Если бы Ассасин мог кричать, он бы закричал от ужаса, но при создании персонажа он выбрал недуг «Отсутствие языка» , и взамен этому перманентному повреждению взял прибавку к Восприятию.
Герой пытался пригнуться, присесть и использовал разные умения, которые вводили его в состояние скрытности. Ничего из этого не сработало. Интерфейс буквально кричал о том, что его видят, и ему не скрыться. Каждый из ужасных глаз уставился прямо на Игрока, а вокруг послышался злобный хохот тысячи голосов, который еще и отзывался эхом, вводя Ассасина в состояние Безумия…
* * *
Рыцарь‑дракон достал меч и кинулся на зомби, который стоял у окна. Клинок легко прошел сквозь иллюзию зомби, и та рассыпалась сотней тараканов, которые тут же разбежались в стороны, а затем начали шелестеть в стенах.
– Мать вашу! Да что за херня здесь твориться?! – закричал во весь голос рыцарь, слыша треск дерева и перебирающие ножки сотен тараканов в перекрытия стен.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– А‑а‑а! – закричал Герой в отчаянии, видя как его полоса страха заполняется с ужасающей скоростью, а затем рыцарь побежал назад, ударив клинком в каменную стену, которая разделяла рыцаря и лучника.
* * *
Лучник находясь в ловушке и также медленно сходил с ума. Самое страшное для него было то, что он не мог разорвать дистанцию между собой и врагом. Питомец никак не хотел призываться, а вокруг прямо из стен начали вылезать зомби, которые были соединены между собой одной кожей.
Десятки людей разного возраста и пола были сплетены воедино, и все разом начали тянуть руки к Лучнику, не позволяя ему сойти с места. Люди выли и стонали от боли. Зомби хватали человека за все, до чего дотягивались.
Шкала Страха заполнялась очень быстро ровно до тех пор, пока одну из стен не разрушил рыцарь…
* * *
– А теперь пришло время для финального штриха… – проговорил Хозяин Подземелья издеваясь над разумом Героев и помещая последние две иллюзии…
* * *
Рыцарь‑дракон сломал стену, и ожидал увидеть в комнате своего напарника Лучника, но вместо этого он увидел отвратительное существо. Голый человек с полностью обожженной кожей, из боков которого росли еще два человека. Лица людей выражали страх, и испускали такой крик, что шкала страха рыцаря‑дракона заполнилась полностью, а затем переросла в Безумие, из которого нет пути назад.
– А‑а‑а‑! Сдохни, сука! Сдохни! – закричал Герой, занося клинок над монстром.
* * *
Стена разрушилась и Лучник подумал, что пришло спасение. Нужно как можно быстрее выбраться из этого проклятого места!
Но то, что он увидел ввергло его самого в Безумие. На него мчался, подняв меч сопартиец, только он мутировал в нечто ужасное. Одна из рук рыцаря‑дракона теперь представляла из себя шею и голову настоящего живого дракона, пусть и маленького.
Другая его рука выглядела как щупальце, без кожи, покрытая синими венами, и пульсирующими красными опухолями. Голова рыцаря исказилась полностью, преобразовавшись в морду Кротокрыса, того самого, с которым всегда ходил Лучник.
Завязалось сражение. Каждый из Героев считал другого – врагом. И каждый пытался убить своего оппонента. Дом наполнился криками и звуками боя.
* * *
Ассасин забился в угол и закрыл глаза. Стараясь спастись от ужаса, он на самом деле закапывался все глубже и глубже в себя, теряя связь с реальностью.
Смех и жуткие кровоточащие глаза, выросшие из стен стали потихоньку пропадать, и Ассасин ощутил себя в безопасности. В тихом и светлом месте, где ему было приятно и уютно. Он точно для себя решил, что больше не вернется в ту жуткую реальность. Здесь ему все нравилось. Чистое пространство, теплое солнышко, зеленая трава…
В реальности же персонаж «Безмолвный Ассасин» остался сидеть на чердаке дома, потеряв рассудок. Единственное, что он делал это дышал. Его глаза закатились, а рот приоткрылся, с губ капала слюна. Ассасин был сведен с ума, и больше никак не мог взаимодействовать с миром.
В это же время Игрок, который играл за Ассасина получил информацию, о том, что его персонаж болен и за него больше невозможно играть в течении года. Либо можно "задонатить" в игру, и положить персонажа в больницу, где его вылечат моментально, и он сможет тут же вернуться в игру.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Но у Игрока денег не было, и поэтому Ассасин остался в доме, сведенный с ума, а человек вздохнул, плюнул на все и взялся за создание нового персонажа…
- Предыдущая
- 153/189
- Следующая
