Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 149
– «Прикосновение жизни» ? Написано, что это лечащая способность.
– Попробуй.
Девушка взмахнула рукой, и по телу Мага побежали зеленые небольшие искры от кончиков ног, до головы, а затем в интерфейсе отобразилась надпись: «Получено легкое исцеление – 5 %» .
– Хорошо, вот и все. Теперь ты стала полноценным членом… Кхм… полноценным лекарем моего будущего войска. А очки характеристик тебе необходимо вкладывать в интеллект и дух – сказал Скелет, допивая чай.
– Хорошо, Хозяин, я пойду поделюсь радостью с Авикой пока она не ушла! – вскрикнула радостная девушка, приблизилась к Магу, и крепко его обняла, прижавшись большой грудью.
– Только смотри не заигрывайся с ней опять… – ухмыльнулся Скелет, выпроводив бывшую рабыню из Хижины.
К этому моменты Жабын уже подошел к дому.
– Звали, сэр?
– Да. Во‑первых взгляни на эту красотку. Организуй ей и другим воинам что‑то вроде тренировочных манекенов. И проследи, чтобы Лия научилась быстро лечить и проклинать разные цели, восполняя ману зельями.
– Но, сэр, а как же строительство? Вот тут у меня расчеты. То, что мы можем построить прямо сейчас – Жабын протянул Микки листок бумаги.
– Хорошо, я займусь этим прямо сейчас.
Когда Скелета оставили одного, он вновь уселся в кресло и изучил список зданий.
Выходит, что сейчас можно построить Крематорий, Кладбище или Кладбище Сломанных Мечей.
Крематорий позволит нанимать Огненных скелетов, и даровать другим существам стихию огня, видоизменяя их. Кладбище же увеличивает прирост населения, что увеличит будущую прибыль деревни и немного повысит численность войск.
А Кладбище Сломанных Мечей позволит обычных жителей деревни вооружить начальным оружием, и использовать крестьян при нападениях на деревню.
Скелет потратил золото и строительные ресурсы на Кладбище Сломанных Мечей .
Посреди торговой площади появилась поляна? усеянная мечами и клинками самых разных видов. Большинство из них уже поросли вьюном и были не пригодны к битве. Другие же – по рукоять ушли в землю. Но место выглядело очень красиво и атмосферно.
Теперь Игроки, которые прохаживались по площади, закупаясь товарами, могли пройтись до этому волшебному месту, отдохнуть на лавочках, которые Микки любезно расставил, и посмотреть на большое поле битвы.
Описание достопримечательности гласило:
«Тысячи воинов пали от неизвестного врага, который влетел словно буря в их ряды. Доподлинно неизвестно, что именно убило воинов, и даже непонятно какой именно расы они были, и почему каждый из них перед смертью вставил клинок в землю. Это поле битвы было найдено тысячу лет назад, и с тех пор обросло рядом легенд и небылиц, в которые до сих пор верят некоторые старейшие жители Королевства»
«Бонусы – Все ваши мирные жители теперь вооружены обычным оружием и способны сражаться с врагами. Жители самостоятельно будут нападать, если им угрожает опасность. Также вы лично можете отдавать приказы крестьянам»
– Отлично. Теперь Тихий Холм в относительной безопасности. Количество Болотных Вампиров сократилось, из‑за воскрешения Крисс, но вооруженные жители деревни дадут гораздо больше, чем горстка замедляющих монстров – Микки вышел из Хижины, а затем прошел к воротам.
Прямо за каменными стенами Тихого Холма уже расположился большой "палаточный городок" Крысолаков. Существа прибывали из порталов и начинали сколачивать себе временные жилища прямо у стен деревни.
Среди множества крысолаков ходил и Древний Крысолак, отдавая приказы и управляя подчиненными.
Стражники не сводили глаз с существ, но никто не смел их атаковать. Крысолаки были для нпс помечены как нейтрально настроенные союзники.
– Черт! Все эти существа точно отпугнут низкоуровневых Героев, да и не думаю, что Корона хорошо оценит такое внезапное пришествие Крысолаков к деревне… – Микки прошел ближе к Древнему Монстру.
После недолгой беседы, Скелет начал телепортровать всех существ в Монастырь. Там много места, да и людей практически нет, кроме стражи. Крысолаки могут почувствовать относительную безопасность за высокими стенами. Да и обороняться от Героев им будет проще, чем в пещерах.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Если ты не шутишь, то это положит начало нашего удачного и взаимовыгодного союза, Нежить – прошипел Древний Крысолак, наблюдая как его сородичи телепортируются в Монастырь.
– Не шучу. Живите, обустраивайтесь. Я там появляюсь не часто, но когда появлюсь – вы ответите на мой призыв помощи и мы будем в расчете – сказал Скелет, отправив последнего обычного воина.
– Не думал, что когда‑нибудь наши народу смогут жить вместе… Надеюсь, я ошибался – проговорил Крысолак и исчез в темной дымке.
Теперь за защиту Монастыря можно не переживать. Крысолаков было так много, что при управлении Вождем, они справятся с любым натиском Игроков. А если им послать еще и лечебных зелий, то эти стены не возьмет даже опытная гильдия героев.
– Отлично. Мое войско становиться все больше и сильнее… Теперь самое время наведаться к Богу Смерти и обсудить с ним/ней дальнейшие перспективы…
Глава 5
Микки телепортировался в Город Мертвых. Здесь был единственный Храм Ксион, о котором он знал. Прежде чем приступать к активным действиям, было бы неплохо заручиться поддержкой Бога Смерти.
Скелет все еще не знал, что именно случиться, но в воздухе уже долгое время витало напряжение. Казалось, прошлая обычная жизнь закончилась и никогда не наступит вновь. Королева точно не даст спокойно жить и развиваться, а значит, чем больше союзников, тем лучше.
Маг прогуливался по Городу Мертвых, наблюдая огромные толпы Игроков, и нпс. Город никогда не спал. Кроме того, здесь всегда происходили какие‑то игровые события. Например сегодня на городской площади у Замка Короля Мертвых вешали разведчиков Королевы.
– Смерть живым! – крикнул Скелет, одетый в черный простой балахон, а затем нажал на рычаг, открыв пол под ногами людей.
Веревки натянулись, затрещали и трое человек повисли бездыханными куклами. Нежить, которая смотрела на это – ликовала. Игроки не обращали никакого внимания, бегая по своим делам.
Вдруг Микки похлопали по спине. Маг развернулся и увидел Королевского Стража.
Огромный Скелет, облаченный в черно‑золотую броню, которая блестела в свете вечной луны над Городом Мертвых. За спиной у него висел зачарованный огромный топор с лезвием, от которого исходил холод.
– Идемте, Король Мертвых хочет вас видеть – сухо сказал Скелет, глядя на Хозяина Подземелья.
– Меня? А ты не ошибся, Страж? Я даже близко никогда к Замку не подходил – озадаченно выпалил Микки.
Скелет около пяти секунд думал, взяв Мага за руку
– Без сомнений, это вы. Идемте. Король Ждет вас.
Голову разрывали тысячи вопросов. С чего бы он понадобился самому Королю Мертвых? Может нарушил какой‑то местный закон?
Страж проводил Мага по большим ступеням в Замок. Подъем по лестнице занял около пяти минут. Настолько высокая она была, со множеством ступеней. По краям стояли огромные колонны, которые бы смогли обхватить человек пять, взявшись за руки, ни меньше. Весь замок был сделан из черного камня с небольшими вкраплениями золота.
Да уж… Со вкусом у Короля Нежити как‑то не очень… Или он так показывает, что фракция богата настолько, что может себе позволить бесполезную трату золота?
Огромные черные ворота с выгравированным золотым черепом медленно и со скрежетом начали открываться, демонстрируя убранство Дворца.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Микки со Стражем прошли внутрь. Огромный длинный зал, с такими же колоннами высотой метров в десять, а на полу в виде импровизированного ковра для гостей горели зеленые руны и письмена на наречии Нежити.
Маг только взглянув на руны, понял что здесь написано восхваление Ксион, Богу Смерт, а также написаны имена самых лучших Героев, тех кто принес больше всего жертв своему Богу.
- Предыдущая
- 149/189
- Следующая
