Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 138
Из тумана показались несколько десятков темных фигур, которые взяли героев в круг и медленно подходили ближе.
– Это зомби! – крикнул варвар.
«М‑я‑я‑с‑с‑с‑с‑о‑о» – вновь послышалось со всех сторон.
Игроки запаниковали, их окружила целая стая мертвецов, которые медленно смыкали круг, и подходили все ближе.
Вдруг Герои вновь почувствовали сильный порыв сверх, и посмотрев наверх увидели Виверну, которая начала разливать зеленый ядовитый огонь по Приключенцам.
– Бафы на защиту! – крикнул варвар, и побежал на родного из зомби, замахнувшись топором.
Вопреки ожиданиям Героя, у него не получилось с одного удара убить зомби. Топор застрял в шее мертвеца, а затем на варвара накинулись соседи пострадавшего, и нанесли несколько ударов острым когтями.
Варвар обнаружил на себе дебаф «Болотное замедление» , который снижал скорость бега на 30 %, и скорость любых атак и чтения заклинания также на 30 %.
– Нам крышка! – успел выкрикнуть мечник, когда ядовитое зеленое пламя поглотило полностью Игрока, и всю площади на которой стояли герои. Из‑за сильнейшего пламени снег вокруг растаял и показалась земля.
Игроки выдержали дыхание Виверны, но были смертельно отравлены. Зомби сбивались в кучу, каждый раз нанося совсем незначительные раны, зато замедляя противников, и не давая им двинуться с места.
Низшие Болотные Вампиры, которых Герои называли зомби, продолжали подниматься из снега. Вся деревня сейчас представляла собой один сплошной могильник, в котором под толщей снега и земли лежали в засаде Болотные Вампиры. Тут и там из снега поднимались нечеловеческие мертвые руки, и зомби продолжали наступать.
Виверна сделала еще один пролет над деревней, снова поджигая Героев ядовитым огнем.
* * *
«Поздравляем! Вы успешно защитили деревню от вторжения!»
Награда 300 золотых монет
– Отлично! Мой план сработал! – воскликнул Микки, смотря как догорают останки Героев.
Кроме новеньких монстров у Хозяина Деревни теперь появились и новые методы устрашения Героев – галлюцинации. Микки лишь поэкспериментировал поставив один «скример» в пустующий дом, но теперь, видя его эффективность – такой трюк можно проделывать снова и снова.
Туман – был тоже частью новых декораций. Можно изменять погоду внутри деревни, также теперь стало возможно менять время суток.
– Награда, конечно, совсем никакая, но сейчас важен каждый золотой… – Маг вышел из хижины и активировал «Мирный режим» .
Оказалось, что и это можно настроить. На время налета Героев Маг убрал всех жителей, оставив только Болотных Вампиров и Виверну, а при возвращении «Мирного режима», все жители вновь появлялись в деревни и продолжали свои насущные дела.
– А теперь пришло время завершить трансформацию Деревни. Чтобы она полностью стала принадлежать Нежити… Пора снова наведаться в Город Мертвых… и Превратить деревню в Оплот Нежити!
Глава 24
Микки прошёл по деревне и осмотрел работу стражей. Трупы уже убрали, а всех, кто ещё дышал заковали и утащили в клетки.
Тем, кому не хватило места – привязали к деревянным столбам у на торговой площади..
Скелет остановил Жабына, который бежал в дом с парой железных полос.
– Я надеюсь ты не забываешь пополнять наши запасы мертвых? – тихо спросил Микки.
– Конечно, все как вы и хотели. В подвале сразу за лестницей справа будет чуть выпираюшмй камень. Вдавите его до щелчка, а дальше сами все поймёте – сказал Житель болот.
– Хорошо, они нам очень скоро понадобятся. Я собираюсь в Город Мёртвых для полного преобразования области в территорию Нежити.
Глаза Жабына и без того были как два больших яблока, а теперь, казалось, они увеличились до размеров маленького арбуза.
– Значит… Теперь все жители деревни будут Нежитью? – вдохнул Строитель.
– Ты чего, нет, конечно. Насколько я могу судить по описанию этой опции – Жители просто будут немного отличаться от других людей Королевства. Знаешь, как отличаются люди живущие в пустыне, от тех кто живёт в тропиках? Изменения будут примерно такими – Микки по дружески похлопал Жабына по плечу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Фух, ну и хорошо. Я уж подумал, что останусь единственным дышащим в Тихом Холме.
– Сколоти пока ещё клеток. Покупать их совсем невыгодно, легче потом тебе ресурсов принести…
– Кстати о них! У меня как раз все припасы подходят к концу, если мы хотим увеличить толщину стен, построить башню, или ту же казарму, то мне нужны ресурсы.
– Хорошо, понял тебя. Ресурсы будут. Загляну на обратном пути в пустой форт Алсидар. Надеюсь, его ещё не успели разграбить – Микки попрощался с Жабыном, а затем использовал телепорт в Город Мёртвых.
Здесь Магу нужно встретится с "Посланником фракции". Это специальный нпс, который всегда прогуливался от трактира до главных ворот города. По крайней мере так было написано в подсказке к преобразованию населённого пункта.
"Вам доступно преобразование деревни "Тихой Холм" в представительство фракции "Нежить".
‑ Населённый пункт получает бонусы за каждое существо схожей фракции, живущее в нем.
‑ Деревня получает бонус к запугиванию Игроков схожего либо низкого уровня.(+‑5 уровней)
‑ Получает бонус к появлению случайных событий связанных с Богом смерти Ксион(+5 %)
А теперь минусы…
‑ Как только вы активирует преобразование, то фракция к которой раньше принадлежал населённый пункт, получит оповещение. Королева незамедлительно узнает о том, что часть ее земель перешла под фракцию "Нежить"
‑ Будьте готовы вести переговоры к Короной, иначе вы потеряете Населённый Пункт в ходе штурма
‑ Теперь вы лично можете выдавать квесты для Игроков. Герои схожей фракции не могут войти в деревню в "Режиме Завоевания".
‑ Люди получают бонусы в битве против вашей армии
Микки увидел стоящего у ворот нпс и подошёл ближе.
– Добрый день.
– И тебе того же, брат. Обзавёлся деревушкой и хочешь её преобразовать? – улыбнулся зомби, обнажив жёлтые зубы.
– Так и есть, преобразуешь? – Маг уже приготовил свой кошель.
Нпс серьёзно обалдел после слов Хозяина Деревни. К нему уже давно никто не подходил с просьбой о преобразовании целой деревни. Обычно ему надоедали низкоуровневые Игроки, которые издевались над нпс, и просили его преобразовать какой‑нибудь деревенский сортир к своей фракции или разрушенный свинарник.
– Ты не шутишь? – зомби почесал подбородок, а затем начал беспорядочно шарить глазами, будто смотря на собственный интерфейс.
– Ты мне скажи. Вроде все что нужно выполнил – Скелет выжидающе оперся на осветительный столб.
– Не шутишь значит… Ну что же, тогда могу тебя поздравить, Микки! – зомби широко улыбнулся и в его руке появился свиток. Нпс передал его Магу и добавил – теперь твоя деревня официально является частью фракции "Нежить". Столица фракции это "Город Мёртвых", ну а твоя деревенька будет самым северным доступным поселением на этом континенте.
– С‑спасибо! – Микки чуть растерялся, взял свиток и бегло просмотрел его
Здесь говорилось о том, кто являлся Хозяином Деревни "Тихий Холм"(название всегда можно поменять, и оно изменится в этом же документе). Главенствующая гильдия – "Молот и Кости".
Так же написано что, деревня сменила свой стиль на "Нежить – классическая готика" .
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Вы стали одним из первых людей, что преобразовали деревню во фракцию "Нежить".
Внимание! В ы открыли новый человеческий вид – "Забытые".
– Жди в гости, господин мэр! – прокричал вслед зомби и помахал рукой.
– Всегда рад. Заглядывай, гостем будешь. Посмотришь хоть на снег, у вас здесь его никогда не бывает.
- Предыдущая
- 138/189
- Следующая
