Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 123
– Выходи Скелетик? Испугался моего друга? – говорил Гоблин и теперь Микки/Огр мог его слышать.
Гигант поднял руку и схватил за зеленокожего, стараясь не раздавить его огромной лапой.
– Какого хера?! Ты что делаешь?! Отпусти меня! – крикнул безрукий, стараясь как змея выползти из крепкой хватки великана.
Хозяин Подземелья ощущал всю силу, которая была сосредоточена в этом огромном теле. Видимо, гоблин только недавно приручил Великана и еще не успел поднять ему уровень как следует. Поэтому уровень гоблина и Огра существенно отличались.
Если бы Гоблин пришел позже, с более прокачанной «Куклой» , то подчинение уже бы не сработало.
Огр держал гоблина в руке и не давал тому пошевелиться. Микки на секунду задумался, что с ним делать.
С одной стороны, этот зеленокожий давно уже заслуживает смерти. С тех самых пор, когда впервые напал на Подземелье. А с другой – он является главой гильдии Алсидар, это было написано над его персонажем, а значит у него можно выудить всю информацию на счет гильдии.
Именно Крепость Алсидар нужно захватить, чтобы получить контроль над «Безмятежным лесом» .
– Отпусти тварь! Я убью тебя! – орал гоблин, беспомощно барахтаясь в руке Огра.
Микки принял решение оставить его в живых и выпытать всю нужную информацию. Если он собрался захватить контроль над всей локацией то ему необходимо знать где находиться крепость, сколько человек ее охраняют, и как в нее попасть.
Маг быстро оглядел внутренний двор, высматривая что‑нибудь вроде клетки, или темницы. Место, куда можно засунуть зеленокожего. Скоро время действия заклинания, и тогда контроль либо вернется к зеленому, либо к самом Огру. До этого момента нужно безрукого заключить в безопасное место, чтобы он не смог причинить вреда ни себя ни другим.
Во внутреннем дворе не было ничего подходящего. Если в монастыре и были какие‑то тюремные камеры, то они находились явно не на поверхности, а где‑то под землей, или в одной из башен по периметру.
Тогда Огр не долго думая, взял другой рукой большой кусок стены, который отлетел от ледяного осколка, и положил его перед собой за заснеженную землю. Затем взял еще один кусок стены и сложил из них будто шалаш. Третьим огрызком он подпер конструкцию сзади и посадил туда гоблина.
Микки попытался что‑то сказать зеленому, но у него лишь получилось невнятное мычание, переходящее в рев. Говорить это существо, видимо, не может.
– Тварь, я твой хозяин, я! Вскрикнул гоблин и попытался тут же юркнуть под руку гиганта, и сбежать. Но Огр остановил зеленокожего обычный щелбаном. Великан отогнул палец и гоблин улетел в импровизированную стенку своей каменной камеры, а затем потерял сознание.
Огр нашел еще один подходящий кусок стены и заложил им вход, так чтобы у безрукого вообще не было выхода.
Микки посмотрел на интерфейс, который показывал ему что осталось всего 2 минуты контроля над Гигантом. Затем существо развернулось и побежало изо всех сил по тому самому мосту, по которому и пришло.
Времени обдумать дальнейшие действия не было. Конечно, можно с огром что‑то придумать, но как только заклинание спадет, он сразу станет агрессивным, а Микки сейчас не хотел сражаться с такой сильной тварью. Лучше уж пусть он придет в себя где‑то в лесу в тишине. Тогда будет меньше вероятность того, что он придет обратно и попробует развалить остатки монастыря.
Огр пронесся по мосту, которому теперь требовался срочный ремонт, хотя бы косметический. А затем гигант бежал по прямой в лес, до тех пор пока время действия заклинания не истекло. Из‑за своего огромного роста он смог достаточно далеко отбежать, Хозяин Подземелья даже заметил тот самый второй населенный пункт, который ему необходимо захватить в Безмятежном лесу – Озерный поселок.
Это была небольшая деревушка, которая стояла на берегу красивого подмерзшего озера.
Скелет потерял контроль над существом, примерно в трех километрах от Озерного Поселка, а затем пришел в себя.
Отменил «Притвориться мертвым» и вновь обрел прежний облик.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Ну… это было проще чем я думал, лишь бы эта тварь не вернулась сюда в ближайшее время.
Скелет прошел по стене до того места. Где еще десять минут назад стояли ворота. Теперь там зияла огромная дыра. Ворота уже не найти, они лежат где‑то глубоко в лесу. Стена наполовину разрушена. Хорошо хоть три другие стены в полном порядке и почти не пострадали.
Маг боялся подумать сколько ему будет стоить ремонт Монастыря…
Микки подошел к «камере» Гоблина. Оставлять его здесь на холоде – не вариант. Нужно приказать рабочим разобрать одну стену, и вытащить его, а затем утащить в камеру.
Скелет пошел в жилые помещения, а заодно и на поиски тюрьмы для нового постояльца. Первым делом он выгнал рабочих разбирать «клетку» гоблина. Они успели немного отогреться и напиться горячей похлебкой, которая осталась еще от Инквизиции.
Конечно, многие из них не смогли нормально отдохнуть, из‑за всего этого шума, грохота, разваливающихся стен Монастыря и локального землетрясения, которое устроил Огр. Но самые отважные успели немного поесть, не смотря на все неудобства и дикий страх.
Рабочие взяли инструменты, кирки, молотки, кувалды и отправились во внутренний двор, а Скелет прошел по жилым помещениям и нашел какой‑то подвал.
Здесь монахи хранили запасы молока, картофеля и прочей еды. Сейчас склад был заполнен примерно на одну четверть, и оставалось еще много свободного пространства.
– Так… Пожалуй здесь и устрою темницу. Времени и денег нет на то, чтобы построить нормальную тюрьму, а вот возвести одну стену – это и быстро, и стоит не так уж дорого – Микки открыл редактор Монастыря, и построил каменную стену‑перегородку, чтобы заключенный даже не видел еду. А затем Хозяин Подземелья поставил решетчатую дверь.
Через пол часа упорной работы десятка рабочих, гоблина можно было выковыривать из темницы.
Скелет закончил с камерой, вышел во двор, и подошел к зеленокожему. Тот сидел повесив голову. Его здоровье было на отметке в 15 %. Кажется щелбан от Огра он плохо перенес.
– Я убью тебя… Убью… – проговорил безрукий, трясясь от холода и вращая головой, пытаясь выровнять горизонт.
– Ты уже пытался однажды, но как видишь, я жив и здоров – ехидно заметил Микки, и приказал тащить гоблина вниз.
– Однажды…? Жив…? Кто ты? – пробормотал гоблин, но Хозяин Подземелья этого уже не слышал.
Микки отправился в «Тихий Холм» , использовав телепорт.
Скелет отдал приказ мужикам закинуть пленника в темницу, и выставить двух стражников, пока им на замену не прибудут обученные и вооруженные стражники.
* * *
Тихий Холм встретил своего старосту спокойной погодой. Здесь метель уже стихла, и медленно падали крупные хлопья снега. Стояла практически безветренная погода.
Стражники патрулировали улочки деревни, а торговцы потихоньку снова открывали свои палатки. На время метели все жители скрывались по домам, но сейчас снова можно торговать и вести обычную жизнь.
Первым делом Микки поймал Лию, и приказал ей выделить достаточное количество людей на заготовку дров. Зима приближалась стремительнее, чем он ожидал, и к этому необходимо подготовиться. Лучше сделать запасы заранее, чем потом столкнуться с голодом.
Затем Маг прошел к своему дому, открыл дверь и вошел внутрь. Теплый воздух обдал череп Скелета. Если бы он имел кожу, то по ней сейчас бы побежали мурашки.
– Ох… Как же хорошо дома… – Хозяин Подземелья улегся на свою постель и открыл редактор поселения.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})В редакторе он снял со стражи пять человек и отправил их с помощью телепорта в Монастырь. Там они должны были стеречь пленника, и смотреть за общим порядком. В задачи стражи Микки прописал чтобы они контролировали рабочих и их распорядок дня. Стражники должны следить чтобы никто не отлынивал, и чтобы все рабочие достаточно хорошо питались.
Запасов еды в Монастыре на ближайшие пару недель точно хватит, поэтому за это можно не переживать.
- Предыдущая
- 123/189
- Следующая
