Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хозяин Подземелья. Тетралогия (СИ) - "Жаркое Пламя" - Страница 108
Трофеи:
‑ 150 золотых монет
‑ Сфера Энергии Подземелий (20)
‑ Священный Молот (Зачарованный Льдом)
‑ 1 Средний Фиал Маны (60 %)
‑ Кольчуга (Торс, повреждена спина)
‑ 20 остывших сгустков Лавы
‑ 35 Черных Камней
‑ 90 Кристаллизованный Черный Обсидиан
* * *
* * *
– Вот это улов… – проговорил Скелет, рассматривая вещи.
Больше всего внимания привлекла «Сфера Энергии Подземелий» . Маг навелся на нее и прочел описание.
«Сферы Энергии Подземелий – сгустки Энергии, которые Герои получают за прохождение Подземелий. Если Герой не тратит энергию, со временем она превращается в сгустки и копиться. Сферы в дальнейшем могут быть использованы в зачаровании, либо ими можно поделиться с другими игроками, которые смогут их использовать для нужд своего класса. Для каждого класса Сферы Энергии представляют свою неповторимую ценность»
– Если это то, о чем я думаю, то выходит, что я всю игру неправильно зарабатывал Энергию. Хотя другие Герои не носят обычно с собой запасы Энергии. Все обычно сразу тратят то, что получили, и идут зарабатывать дальше. Что ж посмотрим позже… – Микки посмотрел на сопящего Жабына, и толкнул его в ногу.
– Ась? Стройка уже завершена? Оу, простите, сэр. Мне снился замечательный сон… – затораторил Жабын.
– Расскажешь по дороге, давай выбираться от сюда. У нас сегодня отличная добыча, отдам уже в Хижине, встаем… – сказал Маг и поднялся с земли.
* * *
Возвращались Герои уже ночью и под дождем с сильнейшим ветром. Ледяные капли падали на голый череп Скелета, и создавали дискомфорт. Микки хоть и почти не чувствовал холода, но это было очень неприятно, и хотелось залезть под одеяло, или хотя бы найти сухое место и развести костер.
Жабын вообще шел молча, постоянно шмыгал носом и чихал.
Других Героев они не встретили, все давно уже сделали свои дела у Горы и отправились в другие места. Хотя Микки постоянно чувствовал будто за ними кто‑то наблюдает. Он еще никогда не видел столько Героев в одном месте, и теперь нельзя быть уверенным в том, что за ними никто не следит.
Но чем дальше они продвигались к дому, тем больше усталость брала верх, и тем меньше он переживал на счет слежки. Игра ведь имела полное погружение, а если даже ему – Скелету так холодно сейчас, то людям, эльфам и оркам при такой погоде вообще не выжить…
Дверь Хижины открылась и Приключенцы вошли в дом.
– Мать моя – Королева! Как же холодно! – сразу выпалил Жабын, подбежав к камину, а начал закладывать мелкие дровишки.
– Ты понимаешь, что это значит? – сказал Скелет, присаживаясь на любимый стул у окна.
Жабын лишь шмыгал носом и ничего не отвечал.
– Это значит, что ты должен укрепить наш дом для зимовки. Как только пойдет снег – мы здесь сдохнем от холода, а ты – еще и голода – сказал Хозяин Подземелья, глядя как капли дождя разбиваются о стекло.
– Возможно, я смогу что‑то придумать, но мне нужны игнредиенты…
Микки улыбнулся и вывалил перед Жителем Болот весь лут, относящийся к строительству.
– Это все что было. Забирай, посмотри и скажи потом, что ты сможешь из этого сделать, а мне пока нужно определиться со Школой Магии…
– Отлично! Мне нравится наше сотрудничество, сэр Микки, но… – замешкался Жабын и добавил – Разрешите навестить Авику? Она ведь там весь день без нас провела… Наверняка ей очень одиноко.
Скелет посмеялся каким‑то загробным звуком, и махнул рукой.
– Иди, но будь осторожен. Я не хочу потом получить квест на то, чтобы расколдовать своего согильдийца от Вампирских чар.
Жабын развел костер, и заулыбался.
– Сейчас, чуть отогреюсь и пойду. Нельзя же к девушке с ледяными руками приходить…
Микки не обратил внимания на слова Жабына, и использовал Сферу Энергии Подземелий.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})+20 энергии Подземелья
– Черт… Да теперь мне придется жить под Горой. Тогда за пару дней удачных убийств, я повышу население Подземелье в два или даже в три раза!
Маг открыл инвентарь.
Кольчугу Скелет сразу надел. Даже с большой прожженной дырой на спине, она по прежнему хорошо защищала грудь, а потом, возможно, ее можно будет подлатать.
Да уж… Все‑таки Магу приходиться намного больше думать о защите. Чем больше будет легкой брони, тем лучше. Хотя кольчуга не такая уж и легкая…
Молот можно будет пожертвовать на Рунном столе, чтобы сделать призыв этого молота. Может быть для меня не все потеряно в ближнем бою? Если удастся создать заклинание призыва оружия на некоторое время? Нужно попробовать.
– Так… А теперь немного усилить Подземелье. Пока поставлю пару монстров наугад, а затем видно будет…
Маг купил пару «стаков» Чертей, которые передвигаются группами. И поставил их с обоих сторон лестницы. Пусть нападают на Героев со спины, пока те будут увлечены Рунном столом.
Ну и в услужение Герцогине поставлю ее верного вампира…. Готово!
* * *
* * *
Потратил полностью энергию, но уже мой уютный Подвал не смотрится таким уж простым местом для прохождения.
А теперь посмотрим на школы Магии, нужно сделать выбор…
* * *
И так, подошел момент истины. Кем именно станет Микки, на какую Магию сделает упор и что его ждет в будущем зависит снова от вас, друзья.
Скажу сразу, что создание заклинаний из различных ингредиентов никуда не денется, а лишь претерпит изменения для выбранной Школы.
Голосование длиться сутки с момента выкладки главы по московскому времени.
На выбор:
‑ Школа Огня (Все заклинания имеют огромную разрушительную силу Огня)
‑ Школа Воды (Заклинания нацелены на обездвиживание цели и заморозку)
‑ Школа Природы(Друид повелевает силами природы, животными и может перевоплощаться в одно из существ)
‑ Школа Тени (Ситуационная прикладная Магия. Базируется на существах Тени, скрытности, и незаметности. Не имеет сильных атакующих заклинаний)
‑ Школа Хаоса (Заклинания переворачивают мироздание наизнанку. Разрывы реальности, призывы существ Хаоса, сведения с ума и другие подобные заклинания доступны в данной школе)
‑ Школа Некромантии (Повелитель мертвых способен управлять ордами Нежити, и может воскрешать убитых. Кроме того его заклинания способны ослабить даже самого сильного противника)
‑ Школа Жизни (Заклинания лечения, Силовые барьеры, Повышение характеристик, Воскрешение, и способности, использующие силу Света, доступны для Данной Школы).
Выбираем одну из Школ и пишем в комментарии. Если будет равное количество голосов, то я пойду по намеченному пути.
Напоминаю:
1 комментарий – 1 голос
1 награда – 2 голоса
P.S Огромное спасибо всем кто дарит награды в знак поддержки. Моя благодарность вам – это внеочередные проды:)
Глава 10
– Конечно Школа Жизни или Природы смотрится заманчиво. Было бы забавно видеть обалдевшие лица противников, когда Cкелет начнет вдруг лечиться, или призывать себе на помощь Энтов, но пожалуй я возьму Некромантию – размышлял вслух Микки, слушая как осенний холодный дождь стучит по стеклу и крыше.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– Найду потом какую‑нибудь косу, и красивый черный доспех с позвоночником наружу. Красота… А главное – готично и аутентично! – Хозяин Подземелья сделал свой выбор.
- Предыдущая
- 108/189
- Следующая
