Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 75
Задание «Развлечения окончены»
Некогда царство смеха и веселья утопает в боли, жестокости и смерти.
Основное задание: Уничтожьте источник силы, питающий данж.
Дополнительное задание: не допустите уничтожения союзных сил: 1684 человека
Награда: Вариативно. Часть свитка мастерского навыка: Лидерство (фрагмент 1/10)
Штраф за провал: Вариативно
Штраф за побег: Метка труса (-50 % к получаемому опыту, — 25% к основным характеристикам)
В эфире раздался сигнал от Сокола:
— Наблюдаю массовое движение противника. Большое скопление эволюционировавших противников.
— Приготовьтесь к бою, стрельбу из всех орудий разрешаю.
Глава 23. Развлечения окончены.
Поезд ощетинился стволами стрелкового оружия. Жаль, переделанных и бронированных было всего три вагона, там в металлических щитах имелись кустарные бойницы, позволяющие стрелять, находясь под защитой бронелистов.
Выстрелы полились рекой из абсолютно разных стволов. Рвущаяся орда пёрла по покалеченным трупам, не смотря на потери. Огненный шары ударили по вагонам, расплескавшись по металлу.
— Сокол, сними магов — быстро сориентировался Сэм.
Первые зомби-охотники стали прорываться к составу и в бой вступили бойцы ближнего боя. Конечно, они так же имели стрелковое оружие. Но, как и ожидалось, с развитием зомби стали игнорировать не системное оружие мелкого калибра. 8-9-10 уровни охотников и парочка прыгунов уже наседала на ближайших бойцов, сгрудившихся у входов в составы. Я сам уже отражал первые наскоки у небронированных вагонов, как наиболее уязвимых точках обороны.
Один, второй, третий. Десятый, Двадцатый, Тридцатый зомби. Вышедший слишком далеко вперёд Волк словил пулю-дуру от криворукого союзника. Пришлось рвать дистанцию и мчаться к нему, прикрывая сразу двумя психокинетическими щитами, спуская практически в ноль ману. Передал его Але, хотя друг мой всячески показывал, что он в порядке и что пуля прошла на вылет, лучше перестрахуемся.
Первая волна быстрых противников уже давно закончилась, десятки трупов лежали на пустыре между поездом и огромными входными воротами с искрящейся, моргающей надписью
«Добро пожаловать в WANDERPARK»
Образовалась прореха, в сотне метрах от поезда ползли покалеченные эволюционированные зомби, равно как и медлительные, но не обращающие внимания на обычные выстрелы громады зомби-громилы.
— Пушку направить на Зомби-громил, остальные стволы на мелочь, при подходе второй волны используйте карты с заклинаниями по площади.
В щит, прямо перед лицом, прилетел кислотный плевок. Выругавшись, я вскинул револьвер и снёс башку подошедшему на опасное расстояние зомби-плевуну.
Добивая остатки первой волны, я наблюдал за приближением следующей.
Ошибка была допущена весьма неожиданно. Волна применения заклинания была скоординирована Эмбер, и вроде как весьма удачно выкосила половину дошедших зомбарей. Под непрекращающейся стрельбой, первых несколько рядов, от 50 до 100 зомби, рухнули ещё раньше, на дальних рубежах. Казалось, что всё путём. Оказалось, что окольным. Напротив, одного из замыкающих пассажирских вагонов бойцы выпустили заклинания стихий огня и льда, которые не только подавили друг друга, но и создали туманную завесу, закрывшую обзор. В неё то и прорвались зомбари. Два прыгуна влетели, снося стекло в вагон, раздались крики перекрывшие звуки стрельбы. Я находился слишком далеко и отражал натиск сразу двух громил и тройки зомби-воинов воинов 7 уровня. Запасы маны были уже на нуле, и чтобы выйти из довольно щекотливой ситуации пришлось отступить, выпить зелье маны, выставить психокинетический щит с одного вектора атаки. Швырнув копьё в одного из зомби-воинов, вытащил из инвентаря клюшку для гольфа и размозжил, вбивая в землю второго, ставшего открытым, неживого воителя. Щит вместе с тем не выдержал и рассыпался вместе с последней каплей маны, и пришлось уворачиваться от огромного кулака. Прилетевшая молния создала разрыв между атаками, чем я и воспользовался, выбивая третьего зомби воина и переключаясь на громил.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Прорыв закрыт. — отчитался кто-то в канале, я даже не понял кто именно сообщил об этом.
— Прекратить огонь, разбираемся вручную, волна закончилась. — Раздалась команда отСэма.
Этот бой мы выиграли. Оглядевшись, я понял, что не без жертв.
***
— Двигайтесь, здесь раненных положат
— Так, а куда нам деться, тут места ж нету ни черта свободного, сидим как раки в банке
— А меня волнует? Мне дали приказ, нам положить 9 человек раненных нужно, не нравится, иди к начальнику поезда, или пешком можешь идти
— А вот и пойду, вы совсем нас со скотом спутали...
Передом мной стоял, потный вонючий мужик лет сорока и сокрушался о коррумпированности, беспределе и наглости военных, которые собрались их выкинуть на корм монстрам.
Жестом заставив того заткнуться, я посмотрел на Эмбер, которая занималась размещением.
— Ну что? Не смотри так, у нас итак перегруз в два раза по количеству людей!
— Сколько человек переместить нужно? — уточнил я.
— Получается человек 20-25.
— Детей с мамашами сюда разместите, человек 15-20. На их места койки с больными, мужиков в третий грузовой вагон, с ними двух солдат. Приедут встретятся. Не захотят разделяться — могут все вместе в грузовой двигаться.
— Продовольственный?
— Продовольственный. И заканчиваем сбор, через пять минут выдвигаемся.
Данж никуда не делся, и чтобы выбраться отсюда нам необходимо было закрыть его. Повезло, что Волку пуля прошила мясо и вышла, не задев ничего важного. Ни костей, ни артерий. Два сеанса у медиков, и он снова был в строю.
Я решил не рисковать поездом и большую часть бойцов оставил на охранении состава. Зомби уже не перли, но каждые пару минут то одиночка, то стайка подходили к полю боя, усеянными останками и разжигаемыми кострами. Какой-то священник, нарисовался и предложил, почему-то в приказном порядке, сжечь скверну. И хотя мы итак изрядно нашумели и всех «к столу» позвали, решили обойтись без дымовой демаскировки. Священник недовольно забурчал в бороду и ушёл в свой вагон.
Потери у нас оказались довольно серьёзными. Помимо десяти погибших в месте прорыва. Ещё семеро были покусаны, а остальных посадили под наблюдение. На всех искусанных выделили из запасников книги для прокачки живучести и одну зелёную (или по моей личной градации редкую) разовую карту «исцеления». Дабы не создавать панику. Правда в наших запасниках не осталось практически ничего от этой заразы.
Впрочем, собирающая лут команда из тройки примкнувших бойцов второго эшелона, обрадовала книгой способности «Малое исцеление». Так как у основного состава был полный комплект способностей, решили не жлобиться и выдать кому-нибудь из тех ребят что присоединились позже.
Динара неожиданно высказалась за кандидатуру некой Лариэль. Я опять всё проморгал. Даже данных о составе не знаю. Согласившись с большинством, удивился, когда на офицерское собрание пригласили Мрию, ту самую девчонку нестандартной красоты. Ну, да, есть в ней что-то эльфийское.
Теперь у нас целый лекарский корпус появляться начал. Малое исцеление Мрии, малое восстановление Али и заживление ран которое мы отдали ранее подростку. Если прокачать, станут способности сильнее, эффективнее. Но это всё можно сделать после окончания текущей миссии. И я не про злополучный данж.
— Ла...фигель или как там её, позовите как с ранеными сеанс закончит ко мне.
Связи у неё не было, пришлось просить соратников передать сообщение. Быстро перебрал оставшиеся в инвентарях шмотки. Вытащил пять различных качественных и редких шмоток на повышение интеллекта. Отложил в сторону.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На несколько минут оставшись в тишине в выделенном лично мне купе, обдумывал всё ли я учёл перед выходом. Конечно же нет. Но раз не помню, то значит и сделать ничего не смогу.
- Предыдущая
- 75/120
- Следующая
