Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Поездатое путешествие (СИ) - "Ascold Flow" - Страница 20
Живучесть увеличивается в 2 раза.
Выносливость увеличивается на 50 %
Сила увеличивается на 50 %
Ловкость уменьшается в 2 раза.
Время действия способности: Интеллект*2 Минут.
Отличный выбор для танка. На хай левелах вообще бомба, только ловкость режет сильно. По мне так полностью соответствует своему рангу.
Ожерелье «Дух леса» 5.
Ранг: Мифический
Ожерелье — символ истинного друга леса. Вызывает на помощь призывателю «Дух леса» сражающегося на его стороне и усиливающего призывателя рядом заклинаний поддержки.
Интеллект +15
Ловкость +10
Дух +10
Репутация лесных обителей к владельцу ожерелья +50. Агрессивные создания становятся нейтральными на территории леса и не нападут первыми.
Раз в сутки призывает «Дух леса», на срок Интеллект*2 минут.
Характеристики «Духа леса»:
Живучесть 100
Дух 100
Интеллект 100
«Бесплотный». Физическое воздействие не приносит никакого эффекта.
«Чувствителен к магии». Урон получаемый от заклинаний увеличен в 2 раза. «Невосприимчив к ментальному воздействию»
Владеет заклинаниями: «Испуг», «Зов фауны», «Благословление леса», «Корни Артида», «Разрезающий лист», «Ярость леса».
Прочность: 1000/1000
Это уже не рояль в кустах — это мать его грёбанный оркестр.
Но смущает меня первый вариант. Уж слишком сладкие варианты номер 2 и номер 3. А значит и первый вариант не должен быть фигнёй. Плюс опять-таки, речь идёт о эволюции. И с учётом моей способности, я не могу понять, подстегнёт ли он меня и поможет в моём развитии, либо окажется пустышкой. Конечно можно его пустить на питомца (которого нет) или на развитие экипировки, но мне кажется это уже расточительство. Опять-таки, я пока не видел ни одно системного предмета с пометкой «невозможно украсть», а значит, как минимум нужно держать в уме, что любое раскачанное оружие, и моё в том числе, может оказаться и в руках врага. А значит приоритетнее всегда собственное развитие.
И как не чесались мои руки взять мифический навык (и плевать что места нету), как не хотелось поменять свою «Костяную цепочку борца со злом» на призываемого союзника с кучей бонусов, что резко повысит мою силу, даже не двукратно, по призыву своей интуиции я выбрал Кристалл развития. Проверив инвентарь, рассмотрел красивый фиолетовый кристалл. Он был размером с кулак ребёнка и казалось, имел внутри некое подобие своей собственной вселенной в виде ярких горящих золотым цветом звёзд. Удивительная красота, никогда прежде ничего не видел подобного.
Налюбовавшись, достав из инвентаря, покрутил и так, и сяк, никакой реакции он при этом не вызвал. Никаких тебе предложений от системы, никаких изменений. Думаю, нет подходящих условий для активации. Когда появится, тогда и будем думать. Пока же вернул это чудо в инвентарь. Рядом с кристаллом лежал выпавший из второго тайника свиток «Воздушный кулак» — одноразовое заклинание. Особых подробностей не было. Так же в моём поясе ещё раньше я обнаружил Большое зелье повышения интеллекта, дающее при использовании 25 единиц характеристик и малое зелье сопротивления. Второе зелье — непонятное. Оно увеличивало на 5 % сопротивление всем негативным эффектам и входящему урону. Но пробежавшись по своему окну «Статуса» я нигде не увидел числовых значений сопротивления. Странно.
Вообще второй тайник был намного интереснее первого. Кроме двух зелий и свитка там так же лежала книга навыка «Взлом». Её я изучил при первой же возможности, ведь я надеюсь мне предстоит отнюдь не короткое путешествие в один конец, и оно наверняка мне пригодится при вскрытии замков. Самым полезным прямо сейчас же оказался предмет экипировки — серебряное кольцо силы. Снаряжение 2 уровня, с рангом «качественное». Оно давало мне +10 к силе и навык 1 уровня во время его ношения «мул», увеличивающий переносимый мною вес на 10 кг без потери выносливости.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Так я понял, благодаря кольцу, что переносить груз можно и сверх своих сил, но взамен ты быстро устанешь. Впрочем, всё как в нашей прежней жизни. В дальнейшем мы с товарищами по несчастью установили закономерность переносимого веса в килограммах без потери выносливости как сила*2,5. При 20 силы я мог переносить 50 кг + 10 от кольца не расходуя выносливость. Если идти, а не бежать. Но где это видано, чтобы выжившие в зомбиапокалипсис праздно и вальяжно по улицам шатались, не расходуя выносливость. Мы же не в аниме каком-то.
Взяв рюкзак побольше и понадёжнее среди тех, что некогда принадлежали пассажирам неспокойного поезда, мы начали делить наш навар, выпавший из зомбаков.
Самой топовой из всего этого выпавшего безобразия стала книга мифической способности: Телекинез. Её и забрала Анна. Так как дальше была моя очередь, а никаких уникальных способностей либо мастерских навыков не было, равно как и вещей, выбирал среди редких шмоток, книг и других не совсем понятных вещей. Все шкатулки мы заранее вскрыли. Выбор пал между книгой пассивного навыка «Среднее увеличение Силы», способным увеличить силу на +20. Однако для изучения мы должны были соответствовать сразу нескольким критериям, на которые обратила внимание система.
Во-первых, для активации книги было необходимо наличие пассивного навыка «базового увеличения силы». Книга была составным элементом для его улучшения, либо позволяла получить этот навык 1 уровня. Во-вторых, для улучшения навыка было необходимо 5 таких книг, ну а мне за счёт пассивной способности — 4. И увеличивали они уровень до следующего, второго, а книга была третьего, значит мы теряли возможность использовать эту книгу для перехода как с третьего уровня навыка на четвёртый, так и со второго на третий. Ведь книги более высокого ранга просто заменяли свои аналоги меньшего уровня.
Поэтому я остановился на редкой куртке.
«Куртка бойца альянса Зари» 1 уровня
Ранг: Редкий
Ловкость +6
Выносливость +2
Сила +2
Прочность 100/100
Уменьшает входящий урон от дистанционного оружия на 5 %.
Повышает урон наносимый в ближнем бою на 5 %.
Выглядела она довольно необычно, немного похожа на панковские кожаные куртки, усиленные металлическими вставками вдоль рёбер, предплечий и на спине. Сидела, хочу отметить, как влитая, видимо с размером одежды у системных предметов есть своя особенность.
В целом на каждого из нас выходило по 14-15 предметов. Большая из них часть была посредственным снаряжением 1 уровня либо книгами навыков, реже способностей, большая часть из которых — те самые пассивные навыки. С активными, было не очень. Кроме Телекинеза Анны было лишь две книги активных способностей, обе обычные, одна называлась «Сильный пинок» — позволяла пнуть противника, наслаждаясь системным эффектом. Он достался Антону. Мне же досталась книга «Поступь рейнджера» — на минуту она увеличивала скорость бега и уменьшала издаваемый мною при передвижении шум. Изучить я её не мог, поэтому она отправилась в рюкзак.
Из действительно интересных вещей был навык 1 уровня «Боевое самбо», который я так же забрал себе. Для себя же я забрал простой камень заточки оружия, дарующий режущему оружию +20% к урону на 30 ударов и камень восстановления прочности оружия. Всё остальное было пассивными навыками и снаряжением. Один из пассивных навыков, кстати, я согласовал с ребятами и собрал полный комплект для увеличения уровня. Теперь у меня было доступных 20 из 21 характеристики ловкости. Ожидаемо, это позволило войти мне в ТОП 10000 по ловкости, заняв в нём, аж 7843 место. Быстро занимаются места в топе. И двух часов не прошло с момента пришествия Системы. Получил возможность взять специализацию, и остановил свой выбор на занявшей своё место среди пассивных способностей, не занимающих дефицитную ячейку «Улучшенной гибкости суставов». Дальше мне выпал выбор между 3 офигенскими мифическими шмотками за единовременное вхождение в пять топов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 20/120
- Следующая