Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тонкая грань (СИ) - Рыжков Олег - Страница 26
На последних словах Заньяк даже повысил голос.
Спорить с ним Элогир не стал. Зак не был похож на человека, который предаст в самый неожиданный момент, высказывался он вполне логично. К тому же и опыта у него было намного больше, чем у новичков, которые только вчера увидели солнце.
Грай со сказанным явно не согласился, но в ответ лишь что-то буркнул про то, что друзей бросать нельзя. И откуда в нем только сидят такие мысли? Когда успел обзавестись жизненным кредо. Не ясно.
— То, что ты сегодня сделал, — решил сменить тему Заньяк. — Достойно уважения. Как ты вообще догадался активировать утилизацию?
— Сам не понял. Просто осенило, — сказал искатель.
— Ничего себе осенило. Я бы и то не додумался. Молодец.
Искатель лишь отмахнулся. Он и сам не понимал, как у него получилось. Однако он хорошо запомнил, как подсветился замок на контейнере. Словно выделился ярким цветом на фоне серой реальности. Если бы не эта деталь, то вряд ли бы он вспомнил про утилизацию. Единственное, что пришло на ум, это классовый навык, а точнее его пассивная способность. Там, правда сказано о невидимых и скрытых деталях окружения, при этом таблетка замка была вроде бы видима. Хотя в столь сложной ситуации все внимание было приковано к огромному черному зеву, в который тварь собиралась запихать добычу. Наверное, невидимая система решила, что момент подходящий, чтобы сработал навык. И ведь всего-то одиннадцать процентов, но все же повезло.
— Надо собрать хотя бы то, что осталось от нашей находки, — сказал Грай, оглядываясь по сторонам, и неожиданно смолк. Перед глазами колонистов вспыхнуло сообщение.
Внимание! Получен очередной уровень!
Получено свободных очков основных характеристик — 4;
Получено свободных очков основных навыков — 1;
Уровень колониста достиг — 9.
— Подохла все-таки, — подытожил Зак. — Ого! Не удивительно, что она так долго мучилась. Двадцать седьмой уровень и к тому же первый ранг! Да мы просто колоссального монстра грохнули по меркам песочницы!
Элогир удивленно взглянул на него.
— Как ты узнал уровень и ранг? У меня система только вопросы по ней выдала, ну, и название.
— Эх, серый, — огорченно вздохнул курьер. — А ведь я уже говорил про журнал. Во-первых, там лог боя можно посмотреть, со всеми подробностями, а во-вторых, там есть отдельные вкладки по флоре, фауне, геологии, племенам, различной технике и прочего, что есть на Тиадоре. Все, с чем вы, так или иначе, контактируете, записывается в журнал. И чем лучше контакт, тем больше информации. Хотя это еще и от класса зависит.
— Вот чего нам действительно не хватает в навыках, так это внимательности, — признался искатель. — Слишком много информации, не успеваю все переварить.
— Насчет внимательности не слышал, а вот навык «Наблюдательность» действительно существует. Он, конечно, отвечает за другие вещи, но вам пригодится, так что качайте его смело. А насчет информативной перегрузки я вас хорошо понимаю, у самого, когда только на Тиадоре появился, голова в первые дни кипела как котелок с супом. Да и потом тоже. Я ведь до сих пор каждый раз что-то новое узнаю. А бывает и так, что Артемида что-то вводит по-тихому, даже не извещает колонистов. Встаешь так утречком, а у тебя новая шкала добавилась или навык какой-нибудь. Единственное, что никогда не меняется, так это основные характеристики. Они вроде всегда такими были.
— Может, хватит болтать, пока кто-нибудь похлеще этой образины не приплыл, — сказал Грай, который уже приступил к сбору валяющихся коробок с инструментами и прочим.
Напарник был прав. Задерживаться на болоте плохая идея. Да и солнце уже стало закатываться к деревьям. Эл всё-таки залез в журнал, где увидел информацию по убитой ими твари.
Информемус. Беспозвоночное. Уровень 27. Ранг 1.
Дальше шла информация о награде. За убийство существа искателю было начислено четыре тысячи восемьсот девяносто очков опыта, это и позволило ему перейти на новый уровень. Интересно, что журнал сохранял абсолютно всю информацию о прошедшем времени, начиная с момента загрузки колониста в симуляцию. Там сохранялся полученный опыт, встреченные существа и люди, повреждения организма, очки характеристик, навыков и многое другое. Элогир понял, что многое упускает и как только выпадет момент, он внимательно ознакомится с тем инструментом, что дала ему система.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Итак, друзья, — произнес Заньяк и почесал щетину, когда все что осталось было собрано в общую кучу. — Добришка у нас осталось мало, но без мешка или сумок даже его нам будет сложно вытащить с болота. Есть предложения?
— Заберем самое нужное, а остальное бросим тут, — сказал Элогир, осматривая коробки.
— Чтобы ты понимал, за каждую из этих вещиц, — курьер провел рукой над инструментами, — нам в ближайшей колонии или городке на материке заплатят уйму навиков. Такие вещи мастера с руками отрывают.
— А что такое навики? — поинтересовался Грай.
— Навики, это валюта! Полное название — навитаниум! — с умным видом пояснил Зак. — Без нее никак.
Искатель осмотрелся. Взгляд скользнул по грязному стеблю аудирии. Он поднял его и показал товарищам:
— Вот. У нас есть веревка. Нарежем ее кусками и привяжем к ней инструмент. А потом обмотаем вокруг поясов как гирлянду. Неудобно, конечно, но других идей у меня нет. Надо только из коробок и футляров все повытаскивать.
Заньяк задумался:
— Жаль, коробки и футляры выкидывать, с ними инструмент стоит дороже. Можно было бы сети сплести, но на это много времени уйдет и навык «Плетение» нужен. Ладно, соглашусь, что твоя идея самая подходящая, Эл. За работу!
Парни дружно принялись за дело. Времени до захода солнца оставалось мало, и ни у кого не было желания знакомиться с ночными обитателями болот.
— Слушай, Зак, а как сильно «выживаемость» регенерацию увеличивает? — спросил искатель.
— Чудес не жди. Сколько уже закинул в нее?
— Восемь, — сознался искатель. — Я четыре очка за последний уровень в нее слил.
Элогир действительно не пожалел очков на «выживаемость», так как поясница все еще болела после знакомства с грулом, а информемус лишь подлил масла в огонь. Да и ноги болели невыносимо от полученных ожогов. Слишком близко искатель находился от эпицентра термического взрыва, когда активировал «Утилизацию». Ну, а про шишку на голове и говорить нечего. Мало приятного, когда у тебя на лбу, чуть ли не рог торчит.
— Пожалуй, укажу сразу на две ошибки, — сказал Зак, прицепляя к импровизированному поясу громоздкий лазерный нож с белой пластиковой ручкой. — Во-первых, никогда и никому не рассказывай, куда тратишь очки характеристик. Это важно!
— Почему? — спросил Грай, опустошая очередную коробку.
— А сам не догадался? — укоризненно глянул на него Заньяк. — Разбалтывая о прокачке, ты выдаешь свои сильные и слабые стороны. Люди бывают разные, и кто-то может этим воспользоваться. Придумать, как тебя одолеть в случае необходимости.
Парень в ответ лишь фыркнул, мол, кому это вообще может понадобиться. Но курьер не стал ничего доказывать и продолжил:
— Во-вторых, никогда не сбивайся с курса, который наметил в плане распределения очков. Всегда следует думать о перспективах. И если сейчас на низких уровнях это не столь важно, то в будущем может очень плохо сказаться на классе. Запомните это оба.
Элогир усвоил урок. Опытный колонист делился важными сведениями, и их следовало запоминать и учитывать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Что до «выживаемости», — продолжил Заньяк, — с одной стороны при таких маленьких значениях особого эффекта ждать не приходится. А с другой, ты вот сейчас скачешь с нами на равных, да еще и инструментами обвешался. При этом мало того, что тебя грул потрепал, так ты еще ноги сжег до румяной корки! Как думаешь, сумел бы ты такое повторить, не будь у тебя «выживаемость» восемь?
- Предыдущая
- 26/123
- Следующая