Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Тонкая грань (СИ) - Рыжков Олег - Страница 19
Он остановился, вытер загорелой рукой пот со лба и сделал несколько глотков с бутылки. Затем предложил товарищам.
— Так на чем я остановился? А, на том, что вы упустили бы контейнер. И как знать, сидели бы тут на Острове еще неизвестно сколько. Опыт только в самом начале быстро капает, потому что планка небольшая, а дальше, чтобы в уровнях расти надо серьезные вещи делать.
— Какие такие вещи? — удивился Эл.
— Да разные. Главное на не сидеть на пятой точке. Уж за это точно ничего не получишь. Вот сейчас мы идем серьезными вещами заниматься. Понял? А не будет опыта — не будет уровней, не будет уровней — не будет рангов и новых классов. Хотя вам о таком рано еще мечтать. Фуф! Как же тяжело идти. Отвык я с такими мелкими характеристиками жить. Выносливость вообще почти нулевая.
— А как вышло, что ты опять на Острове оказался? — Элогир перекинул тяжелую ветку с одного плеча на другое.
— А так. Слился десять раз на Континенте и все. Полное обнуление и полет в песочницу. А ведь я уже почти третий ранг взял.
Зак замолчал.
— А что дают ранги? — спросил Грай некоторое время спустя.
— Да много чего. В первую очередь классовый навык улучшают. А классовый навык это очень важно. Вы, кстати, когда очки распределять будете по основным характеристикам, больше всего вкидывайте в те, которые за этот самый навык отвечают. Особенно в ту, которая и на пассивную и на активную способность влияет. Ваш класс и классовый навык, по сути, определяют в каком направлении развиваться.
— А что мешает равномерно развиваться? И быть сильным во всем? — спросил Грай.
— Знал я такого балбеса, который решил быть сильным во всем, а в итоге оказался слабым во всем.
— Это почему? — не унимался солдат.
— Да потому что любой, кто будет развиваться в одном направлении в итоге перерастет тебя многократно. Вот к примеру, ты — солдат. К пятидесятому уровню, если, пойдешь по пути развития пулеметчика, твоя сила должна будет равняться сотни, иначе ты даже поднять пулемет не сможешь, ведь он тяжелый. А еще нужна будет выносливость не менее пятидесяти, чтобы этот пулемет носить на большие расстояния. Но если следовать предложенной тобой схеме, то сила будет всего тридцать пять или чуть больше. Вот и скажи мне, сможешь ты противостоять потом противнику такого же класса, у которого эта сила будет такой, какой я сказал? — Зак замолчал, а Грай призадумался. — То-то же! Не сможешь, потому что он в три раза сильнее тебя будет! Зато у тебя будет куча познания, которое пулеметчику даром не нужно. К усилению нужно с головой подходить, то, о чем я говорю лишь верхушка айсберга! Тому же пулеметчику сила даст еще и защиту от физического воздействия, а если учесть, что такой боец всегда на передовой, то ему это жизненно необходимо. А какому-нибудь ботанику как раз познание только и нужно, чем больше, тем лучше.
— А что насчет основных навыков? Чем они отличаются от классовых? — заинтересовался искатель.
— Основные навыки у всех одинаковые. Но к ним тоже с умом подходить надо. Их очень много и каждый имеет развитие до четвертого ранга. Ох и много я вам информации даю, — встревожился Зак. — Боюсь, большая часть сказанного даже не осядет сразу в ваших бестолковых головах. Ничего, придет время, и сами во всем разберётесь. А сейчас запомните, не открывайте все подряд, берите лишь то, что вам действительно нужно. Вот сейчас можете смело принять навык «Холодное оружие». Он любому колонисту нужен, даже умнику, сидящему в лаборатории. Иначе он даже мозги на дольки разрезать не сможет ножом? Скорее пальцы себе откромсает.
— Я и без этого навыка веткой махать могу, — заявил Грай.
— Конечно, можешь, — не стал отрицать курьер. — Но толку от этого не будет никакого. Во-первых, двигаться будешь как балбес, а во-вторых движения запоминать не сможешь. Навык, он в первую очередь мышечную память разблокирует и возможность запоминать движения. Так мне один парнишка рассказывал, он умный был, не то, что некоторые. Навыки для колониста это все. Поэтому их качать надо. Но в пустую, никогда очки не разбрасывайте. Всегда держите про запас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Зачем? — поинтересовался Элогир.
— А затем, что сейчас получишь десятку и отправишься на Большую землю. Там тебе Артемида сразу ранг присвоит. А ранг навыка не может превышать ранг колониста. Значит, появится возможность все нулевые навыки до первого поднять, но для этого очки нужны. И так каждый раз, когда ранг получать будешь. Теперь понял, зачем запас оставлять?
— Да, теперь ясно. А ранги за каждый десятый уровень получить можно?
— Ну, и ленивые вы новички и бестолковые, — пожаловался Заньяк. — Вот, что мешает журнал почитать? Там же вся базовая информация есть! Но раз уж спросил, отвечу. Первый ранг на десятом дадут, потом каждые пятнадцать. То есть на двадцать пятом, сороковом и так далее, пока четвертый не возьмешь.
— А что потом? — Грай с интересом уставился на товарища.
— А потом новый класс получишь. Но тебе, балбесу, об этом сейчас даже мечтать не нужно.
— Это почему? — обиделся Грай и тут же распластался на траве, не увидев торчащий из земли корень.
Зак с довольным видом остановился.
— Вот поэтому, — поучительно произнес он. — Потому что под ноги смотреть так и не научился. Раз под ноги не смотришь, значит, ты балбес, а балбесы на Тиадоре долго не живут. Так и поселишься на Острове.
— Ладно, понял я тебя, — буркнул Грай, вставая.
— Учтите одну важную вещь, неважно какой ранг у основного навыка. Если вы не станете тренироваться в том, за что навык отвечает, то толку не будет никакого. Навык не делает вас сильнее, а лишь помогает в этом. Такие вот дела.
До нужного места добрались без приключений. Солнце успело подняться довольно высоко. Элогир с интересом рассматривал необычный лес, который значительно отличался от того, в котором он появился вчера. Высокие стройные деревья, ветви которых находились метрах в десяти над землей, имели совершенно круглые кроны. Если взглянуть на них с высоты птичьего полета, то плотно растущие деревья будут похожи на склеенные между собой темно-коричневые шарики. И почти каждый ребристый ствол обвивало вьющееся растение с большими красными листьями, походившими на пятиконечную звезду. Заньяк пояснил, что это и есть аудирия. Сейчас она цвела. Прочные стебли были увешаны крупными белыми бутонами с алыми прожилками. Выглядело это очень красиво и завораживающе. Воздух благоухал нежным ароматом цветов.
— Наслаждайтесь запахом, но старайтесь не прикасаться к цветам, и уж тем более не пробовать на вкус. А то знал я одного балбеса, — предупредил Зак.
— Они ядовиты? — уточнил Элогир.
— Да, весьма ядовиты. Здесь на Острове, конечно не так сильно как на Континенте, но и мы совсем слабые без нормальной выживаемости и иммунитета. Кстати, на континенте на эти цветочки большой спрос и цены высокие. Из них, умелый фармацевт может превосходные лечебные настойки варить.
— А нас не накроет запахом? — спросил Элогир, обходя цветущий стебель стороной.
— Это вряд ли, но я не стал бы увлекаться и нюхать все подряд, — Зак упер руки в бока и заявил. — Товарищи балбесы, нас интересуют сухие стебли аудирии, и один такой я уже вижу.
Парни тоже обратили внимание на старое дерево, толстый ствол которого был густо оплетен высохшим вьюном. Когда Элогир присмотрелся к стеблю, то заметил, что он был не однородным, а состоял из множества тонких стебельков, туго сплетенных в жгут. Это и придавало растению похожесть на веревку, прочную и гибкую. Парни обрубили аудирию у самого основания камнем, который, кстати, Заньяк нашел еще час назад, и они тащили его по очереди. Как выяснилось, не зря. В лесу камней не было вообще. Затем они начали разматывать высохший стебель, который плотно врос в кору усиками-отростками. После пришлось отдирать листья, которые довольно прочно сидели на стебле. Работа была утомительной, и потому, как только пару десятков метров природной веревки были очищены от жухлой листвы и уложены в кольца, все трое завалились в тени деревьев, чтобы передохнуть.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 19/123
- Следующая