Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дельта-гир. Том 1 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 71
— Куда?
— Пришлось снова переплыть море Зоу Гоффа, чтобы прибыть в Хандерсрот, столицу Анклава Свободы. Как вам, наверное, известно, этот Анклав образовался из Марки Вольных Городов. Это центральные земли, через которые происходит торговый обмен между севером и югом, западом и востоком.
— Там есть какие-то свои магические или боевые искусства?
— Не сказал бы, но это по сути центр мира, и в тамошних городах можно встретить что угодно. Вот прямо вообще что и кого угодно. В Марку прибывают люди и нелюди со всех стран. Странствующие маги, беглецы и дезертиры, авантюристы и путешественники. Если повезет, то есть возможность встретить такое, чего нигде больше нет.
— Вольные Города, — продолжает Беллерофонт, — подкупают тем, что там нет произвола короля, архиепископа, архимага и прочих облеченных властью. Там всё подчинено деньгам и экономике. Если ты можешь принести пользу обществу, то сможешь найти свое место. Возможность найти укрытие или подняться из грязи привлекает многих. Но в Анклаве Свободы я бывал и раньше, поэтому отправился на Кофон.
— Анклав Силы, наверное, не просто так зовется.
— Да, конечно. Сильнейший флот в мире. Их корсары бороздят всё, на чем можно плавать. Их галеры, поговаривают, даже Великий Океан пересекали. На Кофоне правит совет ярлов, а игербриты печально известны по всему свету.
— Кто такие игербриты?
— Воины-маги. Пожалуй, единственные, кто стремится развивать не только магические силы, но и собственное тело и умение сражаться в ближнем бою. Наверное, это стало одной из причин, почему они сдружились с Анклавом Чести, где тоже ценятся боевые искусства. Игербриты — свирепые воины, что смешивают свою кровь с кровью диких животных и несутся в бой, вооружившись знаменитыми рунными топорами.
— И многое ты узнал на Кофоне?
— Чужаков там не любят, так что не очень много. В то время там было неспокойно из-за войны ярлов, поэтому мне пришлось спешно покинуть остров, чтобы оказаться уже в Анклаве Чести. Этот Анклав состоит из трех стран: Кватанса, Айкланда и Гироу. Там боевые искусства возведены в культ, но строгие правила отличаются от одной школы до другой.
— И они сильнее магов Норнета или Треста Альманди?
— Сравнивать можно конкретных людей, а не страны, — качает головой Беллерофонт. — Но могу точно сказать, что грандмастера самых больших школ считаются полубогами, которые могут ударом руки срубить лес, швырнуть скалу через пролив и ходить по воздуху. Сам я их не видел, к сожалению, так как это не всегда публичные персоны.
— Удалось ли попасть в какую-нибудь школу?
— Да, я прошел испытания в одну захудалую в Айкланде, из которой сумел выпуститься в статусе младшего адепта. Должен признать, что мастера боевых искусств действительно могут потрясать воображение, но магические термины они не используют. Однако их алхимики покупают магические кристаллы с Сайлена, растирают в порошок и готовят эликсиры, с помощью которых проходят ступени культивации. Так у них называется развитие себя, своего духа и души. Разумеется, рецепты отличаются у разных школ и хранятся так, как не будут хранить ничто другое. Ни за какое золото рецепты не купить. По сути рецепт эликсиров — это именно то, что делает школу школой. Алхимики скорее убьют себя без промедления, чем скажут хоть слово.
— Понятно. А потом?
— Потом я вернулся в Трест Альманди. Мое кругосветное путешествие заняло почти семнадцать лет, большую часть которых провел в Айкланде. Уже зрелым мужем стал Трибуном Огня и присягнул на верность почившему императору.
Повисает тишина, которую нарушает уже вопрос гостя:
— Скажите, господин, зачем вы попросили рассказать это? Был ли рассказ полезен?
— Да, я смог многое узнать, спасибо. Но польза будет дальше, когда ты обучишь меня тому, что узнал сам за свою жизнь.
— Если таков ваш приказ, Трибун Молний, то я подчинюсь, но разве вам нужен такой наставник? Я многое слышал о вас и считаю, что вы намного сильнее меня.
— Это правда, но мне нужна осознанность. Народы за тысячелетия сумели адаптироваться, и мне нужно пройти этот же путь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Чтобы спастись от Алнаар Вазейм?
— Чтобы основать в этих землях новый Анклав! — вдруг широко улыбается Кошмар.
Слова вызывают удивление на лице Беллерофонта и Кави.
— Мой премьер-министр придумает ему достаточно поэтическое название, а потом мы попробуем устоять на ногах в грядущей великой войне, — эльф решительно встает с кресла. — Начнем прямо сейчас.
Глава 50. Финал первой книги
Альви сидит у окна и смотрит на то, как воины выводят драконов из больших каменных пещер. Это Драконье Гнездо, что располагается рядом с дворцом короля. Именно здесь Драконья Гвардия содержит крылатых созданий, что стали символом Норнета.
Согласно мифам основатель Норнета пришел с севера, обладая способностью приручать драконов. Именно он создал первую стаю, которая размножилась и однажды стала поддержкой всадников-магов. Неизвестно, почему провидица вдруг вспомнила эту историю. Наверное, хочется отвлечься перед трудным сеансом.
Совсем недавно Арк-Форт подвергся нападению чудовищного летающего демона, который уничтожил множество домов и, к счастью, пролетел мимо дворца. Однако Гвардия уже была готова подняться в воздух, чтобы атаковать гудящего монстра в ночных небесах, но демон не стал задерживаться и полетел дальше в сторону Треста Альманди. Шпионы после доложили, что он натворил больших дел в Трибун-Доре.
А еще пришел доклад о том, что Кошмара заметили в столице врага! Девушка хмурится, вспоминая странного эльфа, который сбежал из Норнета и отправился в соседнюю страну. При этом его организация распустила слух, что Кошмар на самом деле прячется в дворце, чем привлекла поначалу внимание Алнаар Вазейм.
Разумеется, ассасинов никто не смог вычислить, но пришлось на всякий случай усилить охрану монарха. К Альви приходили видения темных теней, что бродят по дворцу в поисках Кошмара, а потом исчезают, так и не найдя. Девушка с алыми волосами уверена, что эльф сделал так специально, чтобы задержать Алнаар Вазейм, но ему это не поможет. Орден убийц заслужил свою славу.
Молодой дракон с бурой чешуей мотает головой и пытается укусить одного из слуг, что моет его, но всадник ласково успокаивает. Магические техники по управлению драконами являются одним из главных секретов Норнета. Крылатый ящер сразу успокаивается и опускает крылья. Чем-то напоминает короля Крама, которого точно так же приходилось успокаивать.
Монарх, прослышав об исчезновении Кошмара, пришел в ярость и приказал стереть Грозовой Фронт с лица земли вместе с наглым эльфом, но Альви сумела унять гнев. В еще самом первом видении в Вестальке она увидела, что в будущем Кошмар может стать той силой, что не оставит в Норнете камня на камне. Альви понимает, что тоже хочет использовать эльфа в своих целях, так что нет смысла обижаться, когда он использовал её.
А уж новость о том, что он стал Трибуном Молний, Альви пытается как можно дольше держать подальше от короля. К счастью, это получается, так как теперь именно она занимает пост главы Драконьей Гвардии и главного советника. Своими предсказаниями уже давно подружилась с другими влиятельными вельможами, а остальных просто запугала.
Раздается стук в дверь, это принесли посылку, которую пророчица ждет весь день. Телохранитель передает сундучок, в котором хранится емкость с зельем и плотно упакованный порошок. Это было куплено на Сайлене за бешеные деньги и отправлено в Норнет. И зелье, и порошок созданы зельеварами Коннисена из магических кристаллов, добытых в Долине Бриллиантов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})С помощью этих средств получится заглянуть в будущее намного дальше и видеть четче. Сейчас королевство и король нуждаются в точной информации о том, что может случиться. Вполне очевидно, что мир готовится к войне, но неясно, как, когда и где она начнется. Пророки могут увидеть это и использовать знание для собственной победы или хотя бы выживания.
- Предыдущая
- 71/72
- Следующая
