Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дельта-гир. Том 1 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 49
Девушка удивленно поднимает голову, не в состоянии понять собственное состояние. Что-то неуловимое проносится вокруг, буквально замораживая сам воздух. В глазах появляются искры, словно приложилась затылком, а после понимает, откуда исходит такое ощущение.
Кави идет слева от лошади Кошмара и именно оттуда разносятся волны, вызывающие странные метаморфозы восприятия. Тело то бросает в жар, то в холод, а легкая щекотка пробегает по голове. Краем глаза полурослица замечает загадочное сияние вокруг Кошмара, но когда повернула голову, то ничего не заметила.
И что самое странное, они продолжают идти, и никто их не задерживает. Раз шаг, два, три, четыре. Вот они уже выезжают из ворот, а городская стража словно забыла об их присутствии, вернувшись к проверке других путешественников. Таким образом они оказываются в городе и также неторопливо проезжают дальше, а загадочное чувство пропадает, оставив после себя только топорщащиеся волосы.
— Жигер, веди к своим знакомым, — распоряжается эльф.
— А? Да-да, сейчас, — мужчина тоже кажется сконфуженным, но быстро приходит в себя и ведет по нужному адресу. Скоро путники въезжают во двор между неприметными домами, где проживает не самое богатое население Трибун-Дора.
Кошмар уже сорвал с себя богатый плащ, чтобы не привлекать к себе внимание, и теперь спрыгивает с коня, заводя в небольшую конюшню.
— Здесь живет мой двоюродный брат. Они согласился приютить нас, — говорит Жигер. — Я покажу нашу комнату.
Мужчина проводит в один из домов и поднимается на второй этаж. Комната выглядит самой обычной с деревянными полами и каменной емкостью посреди пола, наполненную углями. В домах Треста Альманди именно здесь готовят еду. Мебели нет, но есть древние на вид ковры. Но комфорт мало кого волнует по-настоящему, после ночевок под открытым небом любой дом в радость.
— Эм, а что это было, Кошмар? — подходит Кави с закономерным вопросом о произошедшем у городских ворот.
— Магия, — ухмыляется эльф. — Ты ведь тоже можешь скрыться от чужих глаз?
— Да, но я бы не рискнула манипулировать чужим вниманием стольких настороженных людей. К тому же мы так нагло прошли…
— Не забивай себе голову, — заканчивает разговор Одиннадцатый и смотрит в окно. Когда день подойдет к концу, они отправятся в более опасную вылазку.
То, что он провернул на входе в город, было вовсе не отведением глаз. Нет, их видели очень четко, но не посмели перегородить дорогу еще раз. Всё благодаря «Формированию сети 3-го уровня».
Третий уровень: на данном уровне появляется возможность испускания телепатических волн на основе других взаимодействий дельта-гира. Во время обучения телепаты должны использовать переносной генератор психических волн.
Кошмар понял, что чем больше тренируется, тем быстрее переходит на следующие уровни тренировки обучающего модуля. Это уже странно, так как эльф не помнит о хоть каких-либо шансах овладеть возможностями продвинутой телепатии.
Никто из спутников не заметил подготовки псионика, так как всё оттачивание техники происходит в мозгу. Потом было достаточно совместить с «Сенсорным электромагнитным полем», чтобы микроразряды электричества стали заменителем генератора психических волн.
Электроимпульсы окутали пространство вокруг врат в форме ментальной сети и воздействовали на разум стражников, вызвав заторможенность. После они сами пошли по пути наименьшего сопротивления, решив для себя, что именно этих людей проверять действительно не нужно. Будь там кто-то подготовленный или еще один маг, всё могло закончиться иначе, но даже такой риск не участил сердцебиение.
Эльф прикладывает ладонь к груди и слушает удары сердца, продолжая смотреть на золотые шпили императорского дворца посреди Трибун-Дора.
Глава 34
Над столицей Треста Альманди опускается ночь, но здесь совсем не так темно, как бывает в Арк-Форте. Трибун-Дор ярко освещен множеством фонарей с горящим маслом, которое постоянно подливают специальные рабочие. Особенно светло на главных улицах и площадях, где гуляют и веселятся жители, несмотря на поздний час и военное время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Кошмар сидит на лавочке в тени большого здания и смотрит на окружающую обстановку. Здешний народ все же отличается от граждан Норнета, хотя это соседние государства. В Арк-Форте гораздо грязнее и опаснее бродить по ночам. Большинство людей одевается небрежно, грязно, повсюду помойки и нищие.
Трибун-Дор же поражает своей чистотой. Возникает ощущение, что порядок и закон здесь поставлены во главу угла. Впрочем, именно об этом рассказывала сегодня Кави, посвящая эльфа в хитросплетение местных обычаев. Жигер тоже мог рассказать, но его болтовня обычно переходит на совершенно бесполезные вещи, как, например, лучший трактир или место для кулачных боев.
Халфлинга, как писательницу, больше привлекают нравы чужого общества, менталитет и загадочные истории. Именно одну из таких они намерены проверить сегодня после полуночи. Скоро появляются стражники и все же заставляют гуляющих отправиться по домам, так как комендантский час уже давно наступил.
Спокойные люди сразу расходятся и скоро на оживленной площади остаются лишь стражники, да коты бегают, подняв хвосты. Эльф тоже встает с лавочки и делает вид, что идет домой, но на самом деле поворачивает в другую сторону и начинает продвигаться к императорскому дворцу.
В Трибун-Доре давно ходят легенды о том, что самый первый император Треста Альманди возвел столицу вокруг древнего святилища Древних. Это распространенная легенда, которую знают все жители, но явных следов древних цивилизаций на глаза не попадется. И если Арк-Форт был основан прямо в древнем форпосте Сакрамена, то этот город внешне вполне похож на самый обычный.
В назначенном месте Кошмар встречается с Жигером, что ходил узнавать последние новости у своих знакомых из преступного мира. Мужчина с грязной бородой стоит с бутылкой в руке и машет эльфу.
— Трибун-Дор словно готовится к осаде, хотя рядом нет никаких опасностей, — произносит бородач. — И никто не понимает, почему. Есть слушок, что причиной тому является вовсе не Норнет.
— Тогда что?
— Без понятия. Как ты понимаешь, у меня нет связей при дворе императрицы. Я просто бандит и пьяница.
Вдвоем они идут вдоль улицы и резко сворачивают при появлении патруля. Им нужно оказаться в строго определенном месте, а именно у древнего храма солнца, что обвалился тридцать лет назад. В Тресте Альманди верят, что именно солнце является источником божественной власти, а императорская династия является полубогами. Поэтому странное разрушение храма приписали проискам демонов, а место запечатали.
Над головами шелестят ветки старых ив, Жигер привел в старинный парк, в глубине которого и стоял храм. Выше деревьев находится гладкая стена дворца, по которой нереально взобраться без инструментов. Считается, что единственный путь наверх — это Лестница-к-Солнцу. Но сейчас им нужно не подниматься к небесам, а спускаться под землю.
Одиннадцатый оглядывает стену из больших каменных блоков, перегораживающих проход. Именно здесь раньше был проход под землю, где был древний храм. Религия Треста Альманди имеет две ветви: жрецы дня и ночи. Первые исполняют обряды под светом солнца, чествуют и приветствуют его каждое утро.
Ночные же обряды исполняются не просто после захода солнца, но еще и под землей, чтобы точно не оскорбить светило. Только ночью человек может исповедаться в грехах жрецу, который выслушает, но не позволит рассказам о нечистых делах достичь слуха солнца. Именно поэтому нужны подземные храмы.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Один из блоков кто-то вытащил, и из дыры показывается пыльная, но весьма довольная Кави. Сегодня полурослица отправилась сюда на разведку вместе с Жигером, и с его помощью проникла внутрь. Что и говорить, её рост и ловкость отлично пригождаются в таких делах. Оказывается, еще при нахождении в рядах Искателей Мифов её часто заставляли лазить по древним катакомбам в поисках полезных вещей.
- Предыдущая
- 49/72
- Следующая