Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дельта-гир. Том 1 (СИ) - Жанпейсов Марат - Страница 14
А вот пророки не только могут почувствовать надвигающуюся угрозу, но даже увидеть её. Разумеется, их возможности различаются в зависимости от уровня псионика, как и невозможно знать будущее на 100 %, так как оно постоянно меняется. Но если подключить обычную статистику, то можно делать прогнозы, которые чаще будут сбываться, чем оказываться ошибочными.
Однако сейчас не место и не время выбивать информацию из девушки. Даже если Одиннадцатый уверен в победе над ней, то нельзя забывать об остальном отряде. Будет лучше уйти как можно дальше. Именно так путник поступает, и Вестальк постепенно скрывается за горизонтом, хотя столбы дыма были видны еще некоторое время.
Под ногами расстилается бескрайняя степь, а Дух Разума сообщил, что пять тысяч лет назад здесь ландшафт тоже был таким. Сакрамен ценил природу и не застраивал мегаполисами всю свободную землю. По мнению ИИ это помогало его создателям почувствовать единение со вселенной, чтобы это ни значило. Сам Дух Разума тоже этого не может осознать, так как предыдущему владельцу не нужно было от ИИ меча такого анализа.
— Но если я проанализирую как можно больше данных, то смогу сделать вывод, — заканчивает дух меча.
— То же касается и меня, — говорит Хаотический Бриз, слившийся с пистолетом, — но мне нужны по большей части данные из Юнион Дарка.
До Арк-Форта идти еще семь дней, а эльф решил не угонять лошадь под взглядами Драконьей Гвардии. Так что остается пройти этот путь на своих двоих, но это даже испытанием назвать нельзя. Эльф помнит, как в подготовительном лагере их могли на месяц оставить на диком острове с приказом выжить и выполнить какую-нибудь задачу, например, найти тайное место.
Вот тогда было сложно, а сейчас шагать по бескрайнему зеленому полю под лучами солнца даже приятно. Только тот, кто лишился конечностей может понять приятное чувство, когда руки и ноги снова с тобой. Шаг за шагом путешественник приближается к своей цели, и это словно заставляет пробудиться спящие ранее участки ретикулярной активирующей системы мозга.
Кошмар погружается в свои мысли и чувствует невероятное спокойствие. На многие мили вокруг нет ни одного раздражителя, на который нужно обратить внимание. Нет ни людей, ни животных, ни чего-либо еще. Открытое пространство помогает издалека увидеть опасность, поэтому идущий позволяет себе глубже погрузиться в мысли.
Сейчас он снова возвращается к попыткам осознать прошлое. Память напоминает разбросанный пазл, для сборки которого потребуется большое количество времени и сил. Слишком разрозненные фрагменты либо показывают небольшой кусочек информации, либо просто вызывают какой-то эмоциональный отклик. В остальном память — разбитая ваза.
Элемент за элементом эльф пытается соединять вместе, использовать логику, делать умозаключения на основе индукции и дедукции, но уже сейчас понятно, что для завершения работы потребуется слишком много времени или помощь профессионального телепата, что соберет память в единую конструкцию. Одиннадцатый лишь переживает, что Юнион Дарк или длительный стазис слишком сильно навредили памяти.
И с этим даже регенерация не особо может помочь, так как орган управления дельта-гиром тоже находится в мозгу. Он присутствует у каждого эльфа в разной степени в отличии от тех же людей. И псионика даже со сверхрегенерацией вполне реально убить, если повредить этот участок в глубине мозга.
Даже псионик очень высокого уровня такое не переживет, а при отрубании головы, восстановление всего тела из шеи займет некоторое время и гигантское количество ресурсов. Но это относится только к тем, кто достиг X уровня.
Имя файла: «Формирование сети 1-го уровня» Описание: Стандартная практика псиоников, сосредоточенных на вычислительных и когнитивных возможностях. Начальная ступень для телепатов управления и эмпатократов.
От удивления Кошмар даже останавливается, читая информацию со вспомогательного блока. Он никогда не занимался по такой программе и будущее телепата его не ждало.
— Это мой подарок, — говорит Дух Разума. — Оказывается, в импланте записана информация по всей учебной программе, которая может пригодиться псионику.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Понятное дело, что проще записать всё, а потом на программном уровне оставить доступным только то, что требуется, вместо того, чтобы перезаписывать блок под каждого претендента, — фыркает Хаотический Бриз.
— И зачем мне это? Это не мой профиль, — отказывается эльф.
— В Сакрамене считается, что псионики могут овладеть разными профилями при правильной тренировке. И все равно, что вершины достичь не получится, так как универсальные солдаты — недостижимая цель, — объясняет ИИ меча.
— Я знаю, что все псионики обладают разными профилями в зачатке, но никогда не слышал, чтобы можно было развить больше двух, — Кошмар-11 сомневается относительно этой идеи.
— На самом деле не совсем так, — похоже, ИИ Юнион Дарка тоже решил раскрыть некоторые карты, которые раньше могли быть военной тайной. — Просто в условиях войны нет времени, чтобы обучать многопрофильных специалистов, поэтому делается приоритезация. Потенциал псионика в первую очередь выражается на биологическом и генетическом уровне. Как много кровеносных сосудов в «дельта-теле», как зовется нужный участок мозга? Как сильно развита нейронная проводимость и возбудимость? Насколько толстый фелальный слой оболочки? Чем больше претендент получает очков по диаграмме Видота, тем больше его потенциал вплоть…
— … до божественного! — перебивает Дух Разума, хотя Бриз явно хотел сформулировать без сакральных терминов.
— И ты предлагаешь мне попробовать разобраться с кашей в голове с помощью псионических тренировок? — спрашивает эльф у оружия из Сакрамена.
— В точку. Сильнейшие телепаты не просто могут залезать в чужую голову и внушать мысли. В первую очередь они ценны своими умственными способностями. Каждый телепат имеет продвинутый интеллект, почти эйдетическую память и возможность сверхбыстрого вычисления даже очень сложных расчетов. В Сакрамене считалось, что тот, кто не может справиться со своей головой, ничего не сможет сделать с чужой.
— И ты не просто так это предлагаешь?
— Разумеется, наш тройственный союз временный. Мы все понимаем, что я хочу избавиться от Хаотического Бриза, — ИИ сообщает это с рациональностью компьютера. — Я считаю, что если смогу восстановить твою память, то ты поймешь, что нельзя допустить восстановления Юнион Дарка. Во всяком случае одновременно с Сакраменом.
— Ха, на самом деле я считаю также и готов предложить иной подход. Подход силы и всемогущества, потому что Юнион Дарк уже доказал свое превосходство, — подключается Бриз.
Имя файла: «Сторукий воин 1-го уровня» Описание: Секретная технология по подготовке псиоников, специализирующихся на ведении боя с использованием всевозможного оружия, в том числе созданного не руками человека. После курса подготовки псионик становится мастером любого существующего вида вооружения и собственного тела.
— Ну, что скажешь? — смеется Хаотический Бриз, хотя Кошмар понимает, что эмоциональный окрас лишь прикрытие. На самом деле оба ИИ являются сложными компьютерами без эмоций.
— Не знаю, — честно отвечает эльф. — Понимаю лишь то, что вы не можете силой меня принудить, иначе во время вашего противостояния я умру, а еще одного псионика со знаниями из прошлого вы вряд ли найдете. Поэтому вы решили убедить меня встать на чью-то сторону и избавиться от соперника.
Молчание помощников говорит, что Одиннадцатый сказал всё верно.
— И, разумеется, я не могу изучать и то, и другое одновременно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Голая сила без мотивов и информации абсолютно бесполезна, — выдвигает свой довод Дух Разума.
— Сила равна власти. А с властью ты в любом случае добудешь информацию и достигнешь цели, подчиняя тех, кто будет думать за тебя, — Хаотический Бриз не намерен уступать.
Некоторое время все молчат, а Кошмар не торопится давать ответ. Оба ИИ ждут, что псионик выберет их модель развития, но ответ заставляет их программные шестеренки в следующий раз придумать новую тактику.
- Предыдущая
- 14/72
- Следующая