Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Развлечение вечных: Ребёнок удачи (СИ) - Анисимов Михаил - Страница 26
— Ой, мальчики, а вы уже готовы? Ооо! — На весь этаж закричала Ева, застав нас двоих в совершенно тупой ситуации.
Не придумав ничего лучше, я медленно потянулся к двери и так же по чуть-чуть закрыл её, оставив ребят с той стороны квартиры.
Спустя минуту, из коридора раздались крики:
— ДА НЕ БЫЛО НИЧЕГО!!! — Судя по тону, Ева слишком остро подколола Матеуса, отчего тот чуть-ли не рычал.
— НЕ НАДО СТЕСНЯТЬСЯ СВОИХ СЛАБОСТЕ-ЕЙ! — Становясь тише и отдаляясь, звонкий смех моей наставницы постепенно стихал.
— Ну нафиг такие приколы… — Задумчиво протянул, начиная одеваться обратно.
Осторожно выглянув из квартиры и убедившись, что мне ничего не угрожает, я бодро пошагал в сторону лифта, как из ниоткуда вынырнул Матеус и с криком “Ага-а, попался!”, прописал мне удар в челюсть, от которого я врезался в стену.
— Я тебя сейчас закопаю, ты-ы! — Грозно рычал мой друг, надвигаясь надо мной, как бульдозер.
Вскочив на ноги, я позорно закричал и рванул в сторону лестницы, попутно призывая наставницу меня спасти, а друга отстать от меня.
Но к этажу тридцатому, я всё-таки был пойман неугомонным Матеусом, после чего повален на землю и принялся получить беспорядочные удары от злого последствия моей безобидной шутки.
Неожиданно удары прекратились и я заметил, как Матеус смотрит в одну точку за мной, а один глаз у него начинает подёргиваться.
Медленно повернув голову в ту сторону, я увидел Еву с Владимиром, которая округлила глаза и невинным голоском поинтересовалась:
— Ой, а вы чего, опять чтоль? Вроде не весна даже… — Однако заметив, как Матеус медленно поднимается на ноги, она завизжала и рванула в неизвестном направлении. — Ой, Вова, бежи-им!
Оставив меня и ошарашенного Владимира вдвоём, он помог мне подняться и спросил:
— Чего это вы тут делали?
Тогда я рассказал ему о своей неудавшейся шутке и дружно посмеявшись над неудачливым Матеусом, мы спустились в холл, где стали дожидаться друзей.
Спустя ещё час, меня наконец-то отправили на прокачку уже во взрослую локацию, из которой я должен был получить несколько интересных умений, а так же научиться пользоваться своими навыками в совершенстве.
Перед самым входом, Ева отозвала меня в сторону и передала какой-то свёрток.
— Вот, то, что ты просил. — Быстро проговорила она, втиснув его мне в руки. — Научишься обращаться с этой штуковиной и о сложностях в убийстве сможешь забыть.
— Что это? — Я уже хотел было его раскрыть, как девушка перехватила мою руку.
— Спрячь его сейчас туда, откуда ты обычно свои кинжалы достаёшь. Будешь в локации, тогда посмотришь, хорошо?
— Не вопрос. — Спрятав свёрток, я поблагодарил наставницу и мы вернулись к остальным.
— Матеус отказался сегодня с тобой идти, поэтому ты снова будешь там один. — Предупредил меня Владимир. — Обычно в этой локации идёт какая-нибудь война или катаклизм, но не удивляйся, если система что-то поменяет.
— А на чьей стороне мне быть? — Решил я уточнить.
— На своей. Твоя задача — это набрать как можно больше убийств за то время, что ты будешь там находиться. — Ввёл меня Владимир в курс дела. — По окончанию, система даст тебе на выбор несколько умений, которых тебе больше всего не хватало в испытании по её мнению.
— Принято. Я пошёл?
— Да, иди, удачи!
На этой ноте, я вошёл в нужную дверь, а уже спустя минуту оказался прямо в центре поля боя. Вокруг меня грохотали выстрелы, с треском горела земля под ногами, а люди волнами схлёстывались друг с другом, забыв обо всём на свете.
Да, я понимал, что это всё не настоящее, но глядя на всю эту жестокость, даже мой, уже закалённый характер, начинал пасовать.
Включив невидимость, я побежал искать более тихое место, где мог продумать свои дальнейшие действия на следующие 24 часа.
Найдя какой-то заброшенный дом за несколько километров от поля битвы, я удобно расположился на лавочке и открыл сообщение от системы, объясняющее мои задачи более подробно.
Добро пожаловать в испытание “Разделяй и властвуй”.
Ваша задача убить как можно больше враждующих существ. (Рейтинговое)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Оставшееся время: 23:49:35…
Ага, рейтинговое, значит если побью другие рекорды, то могу получить какой-нибудь дополнительный бонус. Здорово!
О, кстати, что мне там Ева подарила? Достав из пространственного инвентаря свёрток, я аккуратно его развернул, на всякий случай держа на вытянутых руках.
Но когда обёртка была снята, моему взору предстал прекрасный кинжал, закрученный в спираль с исходящей от него красной дымкой.
Сфокусировав на нём взгляд, система выдала короткое, но очень понятное описание:
Зачарованный кинжал трёх лезвий.
Предназначен для убийства одним ударом, но так же может послужить и для других, менее летальных, целей.
Особенность: поглощает жизненные силы жертвы, становясь сильнее.
Оу. Теперь понятно, почему Ева не хотела его кому-то ещё показывать. Даже страшновато брать в руки, не то как возьмёт, да и высосет из меня силы.
Аккуратно вложив орудие в ладонь, я пару раз его покрутил и даже подкинул, привыкая к нему. Достаточно лёгкий, но очень удобный для резких выпадов и колющих ударов под любым углом.
Единственным минусом стало то, что хоть лезвия и было три, но все они были закручены, поэтому, прежде, чем им что-то перерезать, необходимо немного потренироваться.
Ну значит сейчас и потренируемся, думаю, суток будет достаточно для того, чтоб освоить его в полной мере.
Разобравшись что к чему, я осторожно выглянул из окна и убедившись, что никто в этот раз меня не подкарауливает за углом дома, включил невидимость и рванул в самое сердце сражения.
Сначала было очень непривычно и я боролся с желанием потренировать новое оружие потом, а сейчас сразиться с нормальными кинжалами в руках, но уже через пару часов привык и даже вошёл во вкус.
А бился я следующим образом: подбегал к противнику сзади, свободной рукой поднимая его голову, а кинжал быстро всаживал под подбородок и вынимая, бежал к следующему.
Минус такого ведения боя был в том, что на всё уходило достаточно много времени и несколько раз я не успевал достать оружие, поэтому попадал под случайные удары других врагов.
Так, экспериментируя и иногда улетая на перерождение по неосторожности, я провёл первую половину испытания, получив почти два уровня и убив около трёхста других воинов.
Уйдя на очередную передышку, я сидел на крыше какой-то башни и наблюдал за вечной битвой, пытаясь выглядеть что-нибудь необычное.
К сожалению, в испытании ничего не менялось и в этот раз оно было максимально простым: убивай и будешь вознаграждён.
Вот интересно, не слишком ли жёстко себя ведёт система, выдавая задания на убийства живых людей в реальном мире и убийства не очень живых в нереальном мире, но в таком количестве и с такими подробностями.
Интересно, зачем её вообще ввели? Если эти ребята Вечные среди нас, почему они не могли просто жить в старом мире, зачем было так всё переворачивать.
Я, конечно, старого мира не застал, но по рассказам знаю, что был он довольно скучный, по сравнению с нынешним временем.
Все ходили сначала в детский сад, потом школа, работа, семья и иногда путешествия. Кто-то строил бизнесы, кто-то уезжал жить в тропики и до конца дней грыз кокосы. Да, скучно, но в целом, тоже неплохо.
Ведь совсем не обязательно делать столько жестоких развлечений, заставляя людей плясать под свою дудку. Или всё же обязательно? Да, пожалуй, не буду себе забивать мозг вопросами, на которые точно не получу ответ в ближайшее время.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Развлекая себя философскими размышлениями, я скоротал ещё пять часов и теперь до конца испытания оставалось всего семь часов.
В очередной раз забравшись на башню, я хотел было закрыть глаза и немного поваляться, как взгляд зацепился за что-то необычное.
Закрутив головой в поисках того, что меня так смутило, я пару раз оглядел всю местность, до куда только мог дотянуться взглядом, но ничего не найдя, подумал, что просто показалось.
- Предыдущая
- 26/55
- Следующая
