Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скрытый квест (СИ) - Зот Бакалавр - Страница 9
Навыки:
1) Мощь Святогора.
Ранг навыка: платина.
Тип навыка: активируемый.
Согласно легендам, богатырь Святогор был великаном и не было никого, кто бы сравнился с ним в силе. В ваших жилах течёт кровь этого героя! Вы способны пробудить силу Святогора, чтобы сразить своих врагов!
Даёт: на десять минут позволяет увеличить характеристику Силу до максимума доступного игроку без каких-либо последствий.
Ограничения: откат два часа.
Что ж, благодаря этому идиоту-капитану, я смог заработать сразу двести очков опыта. Одна пятая часть пути до третьего уровня уже пройдена. И это в моём состоянии, когда я отнюдь не был способен на активные действия. Снова моя восьмёрка Удачи оправдывала себя.
Но даже с учётом двух удачно выполненных квестов я осознал, что моя ситуация не столь уж радужная. И причина была в одной из наград за первые два квеста.
Я ведь изначально был дико рад получению глазной повязки Одина. Но в больнице у меня было слишком много свободного времени, а тратить его было некуда. Так что я думал, размышлял и просто страдал фигнёй. И неожиданно для самого себя осознал, что эта глазная повязка является для меня мёртвым грузом.
Дело в том, что как только я надену эту треклятую повязку, то моментально обрету неисчислимое количество врагов. Я же получу доступ ко всем секретам. И сколько людей захочет, чтобы я никому ничего не рассказал? Думаю, найдётся два-три миллиарда желающих заткнуть меня раз и навсегда.
И чтобы не помереть, мне придётся пойти под чьё-то покровительство. Практически в рабство отдаться, чтобы меня защитили. Да и то это спасёт меня лишь на некоторое время. Какому-нибудь счастливчику обязательно удастся прикончить меня рано или поздно, это было лишь вопросом времени.
Разумеется, был вариант стать настолько сильным, чтобы никто не посмел меня даже пальцем тронуть. А даже если и попытается, то ничего не выйдет. Но я был реалистом. Получив второй уровень, я всё же смог преодолеть главное препятствие на пути своего развития. И если не буду тупить, то смогу стать одним из лучших игроков. Конкуренция ещё пока не такая высокая, а у меня имеется определённые бонусы в виде полезного навыка и таинственного «оружия Героя». Но стать сильнейшим и непобедимым? Не, это нереально.
Вот и получается, что повязка при всех её бонусах является скорее вредным для меня предметом, который никогда и ни за что не стоит вытаскивать из инвентаря. Исключительно ради собственной безопасности.
Хотя я даже подумал о варианте с продажей или обменом. Но пока не заключу сделку я буду целью для всех, кто захочет на халяву получить эту повязку.
Ещё была загадочная коробка за второй скрытый квест. Но её я уже давно открыл и получил новенький смартфон. Полезное приобретение учитывая, что мой предыдущий не пригоден даже для ремонта. Но блин, самый обычный смартфон, пускай и модель была одной из самых новых. По сравнению с предметом от «Системы», причём мифического ранга, это было сущей издевкой. Видимо свой запас удачи я вычерпал на несколько дней вперёд.
Ещё немного поглядев на окошко статуса, я убрал его и вытащил из инвентаря ноутбук. На нём хранилось несколько документов с моими личными заметками, которые я сделал в больнице.
Большая часть заметок касалось тех квестов, что выдавала мне «Система». Общеизвестно, что на втором уровне квесты напрямую зависит от того, какой жизнью живёт человек и какова его профессиональная деятельность. К примеру, полицейский начинал получать задание требующие ареста определённого количества преступников, заняться нераскрытым делом и т. п. Бывали исключения, когда квесты были завязаны на хобби человека. Видимо «Система» не могла создать квесты для каждой профессии или же хотела направить человека по иному пути.
Учитывая, что я получил специализацию «Герой», то недавно полученные мною квесты имели определённую логику. Наказать плохого парня, сразиться со злодеями… Вполне типичные задания для героя какого-нибудь фэнтези. Жаль, что для современного мира они были несколько архаичны. Но если подойти к делу с умом, то проблем в принципе было никаких. А если заключить контракт с правительством, то мне станет куда легче выполнять задания. Впрочем, даже своими силами я смог бы выполнить то задание, что у меня оставалось.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})И да, я ещё составил список «За» и «Против» насчёт контракта с правительством. Получалось так, что заключать этот контракт надо. Но ничего мне не мешало немного повременить с этим делом и по возможности достигнуть третьего уровня. Тогда я бы смог выбить для себя больше привилегий и бонусов. Заодно смог бы за это время придумать объяснение откуда у меня крайне читерный навык. Минусом было лишь то, что придётся скрывать наличие у меня повязки Одина. Иначе Гитлер капут.
Последняя заметка была написана про… героев и злодеев.
Да, самый первый квест выдавался индивидуально каждому, со своими условиями. Но среди семи миллиардов квестов встречались крайне похожие задания с небольшими различиями. Кому-нибудь ещё могло выпасть задание стать героем. Особенно сейчас, когда я это задание уже выполнил. Маленькие дети квестов не получали, но достигнув шестнадцати лет ты получал полный доступ к «Системе». А сколько подростков отмечают свой шестнадцатый день рождения каждый день?
И да, если кому-то выпало задание стать героем, то кому-нибудь предстояло стать злодеем. Это было простым логическим выводом. И да, скорее всего некий злодей уже получил свой второй уровень давным-давно. Совершить какое-нибудь гадкое преступление достойное выполнения квеста было куда легче чем рискнуть своей жизнь спасая чужую.
По сути, мне должно было плевать на то, что кто-то стал «злодеем». У каждого свой путь к развитию. Только вот стоило вспомнить про характер выдаваемых мне заданий, и я начинал искренне опасаться, что в один прекрасный момент мне выдадут задание сразиться с этим «злодеем». Или же ему придётся убить меня. И есть подозрения, что нам пригрозят таким штрафом, что придётся выполнять квест любой ценой.
— Стоило поднять этот треклятый уровень и на меня тут же свалилась куча новых проблем, — ворчал я вслух, просматривая заметки. — А я ведь так стремился взять новый уровень… Действительно дурак дураком. Оправдывает меня лишь то, что уровень я взял по чистой случайности.
Перекинув заметки на свой компьютер, я убрал ноутбук обратно в инвентарь. Теперь займёмся остальными делами. Взяв костыли и поднявшись на ноги(ногу), я направился к шкафу, где хранил всякое барахло. Там же покоился кое-какой спортивный инвентарь тех времён пока я пытался прокачивать свои характеристики.
Полноценно заняться физическими упражнениями я не мог из-за ноги. Но вот начать тягать гантели и тренироваться с экспандером никто мне не мешал. Стоило воспользоваться шансом и таки подтянуть Силу хотя бы до четвёрочки. Навык позволял мне не тратить очки характеристик, получаемые за повышение уровня на эту характеристику. Но навык был ограничен по времени использования, так ещё и откат присутствовал. Так что стоило самостоятельно подтянуть Силу до приемлемого уровня, мне же ещё «сражаться со злодеями». Поэтому в идеале мне надо было набрать шестёрку.
Но пока сойдёт и четвёрка.
Российская Федерация, г. Тюмень, 23 ноября 2022 г.
Сорок восемь… Сорок девять… Пятьдесят!
Поздравляем! Ваши тренировки улучшили вашу физическую форму! +1 к Силе!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Ого, неожиданно. Видимо мои прошлые тренировки и набранная форма давали о себе знать, и я достаточно быстро вернул себе четвёрку Силы. Хотя всё равно как-то быстро. Может раскаченная Живучесть подсобила? Чёрт его знает.
Но даже с этим повышением Силы лезть в драку не стоило. Даже если бы я был здоров как бык. Да, у меня был крайне полезный навык, но вот боец из меня всё ещё никакущий. Я брал уроки рукопашного боя в своё время, но занимался не столь продолжительное время и прошло приличное количество времени с последней тренировки. Максимум какие-то азы помню, но не более того.
- Предыдущая
- 9/62
- Следующая