Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Скрытый квест (СИ) - Зот Бакалавр - Страница 4
Чёрт, девчонка передо мной замерла на месте и явно не успеет среагировать. Лет семнадцать ей. Хотя кто молодёжь поймёт эту, может она гораздо младше или старше. Но ей точно кирдык.
Не знаю почему, но сначала делаю шаг вперёд, а затем пинаю девчонку в спину из всех сил. Ей этого хватило, чтобы она по инерции сделала несколько шагов вперёд.
А меня ослепляет свет фар, вспышка боли и темнота. Видимо потерял сознание.
Но я очнулся. И именно из-за боли. Всё тело болело так, словно я разом переломал все свои кости. И даже с открытыми глазами я мало что мог различить, сплошная муть. Из-за вихря ощущений понимаю лишь то, что лежу сейчас спиной на дороге.
Дебил! Кретин! Ну на кой чёрт я это сделал?! Боже, больно-то как!
Невольно отмечаю, что вокруг меня собрались люди и они что-то говорят. Но треклятая боль не даёт сосредоточиться и понять о чём они говорят!
Чтоб вас всех! Больно! Слишком больно!
Кто-то пытается меня то ли поднять, то ли сделать что-то ещё, но боль пронзает меня целиком, и я застонал. Меня тут же перестали трогать.
Проклятье, я же сейчас сдохну! Не хочу умирать! Не хочу!
Поздравляем! Личный квест № 1 выполнен! Награда получена!
Что? Здесь и сейчас я как-то выполнил этот треклятый квест? А я аж заскрипел зубами от обиды. Вот-вот отдам богу душу, когда наконец-то исполнил мечту прокачаться. Вот вам и восьмёрка Удачи!
Поздравляем! Скрытый квест выполнен! Награда получена!
Чего? Скрытый квест? Что за чертовщина? Чёрт, даже думать больно! Соображаю с трудом. Да и на кой чёрт мне сдалось думать о каком-то скрытом квесте? Я умираю, чёрт вас возьми! Ещё немного и откину копыта!
Выберите куда вложить свободные очки (2).
Очки характеристик! Неожиданно я понял, что могу спастись.
— Два очка в… живу… живучесть…
Стоило мне это произнести и боль стала просто невыносимый и я потерял сознание.
Глава 2
Российская Федерация, г. Тюмень, 30 октября 2022 г.
Тьма и боль. Не ощущать эту жуткую боль было просто невозможно. Моё сознание лишь пробуждалось от спячки, но я её хорошо чувствовал каждым нервом в моём теле. Хотя боль была далеко не такой сильной как раньше. Я бы даже сказал, что она была терпимой.
Наконец я окончательно пришёл в сознание и открыл глаза. Белизна, царящая вокруг, больно резанула по глазам, и они тут же заслезились. Потребовалось целая минута, чтобы сфокусировать взгляд.
Я был в больничной палате. Рассчитана на четырёх человек сюда по количеству коек, но я был тут один. И да, палата современная, хороший ремонт. Умеют у нас всё делать как надо хотя бы иногда…
Мне было страшно, но я всё же оглядел себя. Весь в бинтах, левая нога в гипсе. Я начала медленно шевелить всеми конечностями чтобы оценить своё состояние. Что ж, обеими ногами я мог шевелить, руки в порядке и все пальцы на месте. Хотя судя по медицинскому корсету у меня сломано далеко не одно ребро. На голове, которую я тщательно ощупал, обнаружилось лишь пара пластырей и никаких бинтов.
Учитывая с какой скоростью, неслась та машина, я ещё легко отделался — сломана одна нога и несколько рёбер. Хотя неизвестно что там у меня с внутренними органами. Хотя бы дышал самостоятельно, так что с лёгкими должно быть всё хорошо. И не вижу никакого оборудования для диализа (спасибо тебе, «Доктор Хаус» за мои медицинские знания), что тоже было хорошо. В любом случае это было чудом, что я не превратился в инвалида.
И я даже знаю причину этого чуда.
— Статус…
Имя: Александр.
Уровень: 2 (0/1000).
Специализация: Герой.
Профессия: —
Характеристики:
Сила — 3/10.
Ловкость — 4/10.
Живучесть — 7/10.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Интеллект — 6/10.
Восприятие — 4/10.
Удача — 8/10.
Умения:
1) Статус игрока — позволяет использовать функции «Системы развития».
2) Инвентарь игрока — подпространство объёмом в два кубических метра, доступ в которое имеет лишь игрок. Может быть улучшено!
Казалось бы, изменений минимум, но каждое из них имело огромное значение.
Уровень… Сбылась мечта идиота, я апнулся. Теперь либо скрывать это обстоятельство, либо идти заключать новый контракт с правительством.
Специализация тоже изменилась. Герой. Ну я же должен был стать Героем, так? Жаль только непонятно что мне это даёт. Я потыкал пальцем в специализацию, но никаких дополнительных окошек с описанием не вышло. Ладно, просто примем это как данность.
Семёрка Живучести. Вот она причина, по которой я выжил. Вложив оба очка в эту характеристику, я запустил процесс изменения моего тела и видимо «Система» подлечила меня ещё тогда. А дальше уже в больнице меня подлатали до приемлемого состояния. Дайте мне добраться до телефона с доступом в интернет и потрачу свою заначку на несколько ящиков хорошего алкоголя персоналу больницы. Дед по отцовской линии, когда я родился проставился аж на два ящика шампанского. А нынче у меня второй день рождения, надо закрепить успех.
Это были не все изменения окошка статуса. Внизу появилась кнопка «Магазин». Она была серой, неактивной. Даже не пытался нажимать, до пятого уровня допуска у меня не будет.
Куда интереснее были кружки с восклицательными знаками. Уведомления? Было похоже на то. Я нажал на первый значок и перед глазами всплыло сообщение:
Говорят, что героями не рождаются, а умирают. Только Герой способен рискнуть своей жизнью, чтобы спасти другого. Вы доказали, что достойны этого звания! Но помните — это лишь начало вашего пути…
Внимание! Награда находиться в инвентаре.
Значит вот как оно? Я спас девчонку, причём по-настоящему спас, а не постановочно. И стал героем. Нет, Героем — с большой буквы. А ведь всякое пробывалось для выполнения моего квеста. Но всё ведь было постановкой, заранее спланировано.
А на деле требовалось по-настоящему рискнуть своей жизнью ради других. Мда. А я ведь вполне мог вообще никогда не выполнить этот квест. Какова вероятность, что человек в своей жизни окажется в ситуации, когда сможет спасти кому-то жизнь рискуя своей? Вероятность не нулевая, но слишком уж она мизерная. Это, уже не говоря о том, что не каждый всё же попробует рискнуть. Я вот до сих пор не понимаю почему не прыгнул назад, а помог девчонке. Я не трус, но не замечал за собой подобных порывов никогда.
Но, наверное, всё к лучшему, а? Я оказался в страшной ситуации и едва не погиб. Но зато апнулся и воспользовался полученными очками характеристик. Я быстро встану на ноги и в дальнейшем имею все шансы прожить достаточно долго, не беспокоясь о большинстве известных человечеству болячках.
Это, не говоря о том, что я получил возможность и дальше развиваться. Так что будут новые уровни и свободные очки характеристик. Первый, самый трудный шаг уже сделан. Дальше должно быть не в пример легче.
Закрыв окошко с сообщением, я тыкнул на второй восклицательный знак. Ещё одно сообщение:
Спасая чужую жизнь, вы оказались на самой грани и смерть коснулась вас, но не забрала с собой. Ваша храбрость и доблесть впечатляют! Подобное самопожертвование не может остаться без награды!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Внимание! Награда находиться в инвентаре.
Нууу… Следуя логике компьютерных игр я не просто выполнил своё задание, но ещё и совершил определённые действий, благодаря которым было выполнено секретное условие, дающее дополнительную награду. Мол, ты, конечно, получишь ачивку за убийство босса, но если убьёшь его, не получив и единицы урона, то получишь заодно и секретную ачивку!
- Предыдущая
- 4/62
- Следующая