Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 50
– Ну… нет. Это же игра!
– Конечно, игра. – с лёгкостью согласился Пинк. – Вот только сюжет в этой игре двигается рывками и из вполне последовательно развивающейся истории превращается в невнятный калейдоскоп. Кто-нибудь не согласен?
– В каком-то смысле согласны, но...
– Никаких «но»!
– И он после этого называет себя реалистом?
– Эй! Я, между прочим, всё слышу!
Как бы то ни было, вечером второго дня одному из игроков повезло найти второе реликтовое оружие – двуручный молот – а среди игроков появились устойчивые слухи о том, что находящаяся внутри Твердыни Реликвия открывает двери в реальный мир. На остров прибыли основные ударные силы союзников. Последние приготовления к сражению начались.
* в некотором весьма необычном месте…
– Ну, что же... – прозвучал голос с металлическими нотками и его обладатель устало вздохнул. – В таком случае их ожидает смерть.
– Нет.
– Да.
– Нет.
– Да!
– НЕТ!
– Да и ещё четырнадцать раз да! Сам знаешь об этом!
Светящиеся глаза обладателя второго голоса сузились, а их выражение изменилось.
– Нет, Умник. Нет! На этот раз всё будет совсем по-другому.
– С чего бы это ему быть по-другому?
Светящиеся глаза закрылись.
– Потому что я позабочусь об этом сам.
Глава 19. Сражение при Твердыне
Смеркалось. Над головами игроков распахнуло свои широкие объятия вечернее небо, а над вершинами далёких гор показалась луна, украшенная зловеще ухмыляющейся рожицей. На восточной стороне в скором времени показалась вторая луна, а после этого появилась и третья. А потом и четвертая... Пятая…
– Всего шесть штук. – закончил свои нехитрые подсчеты Взрывашкин, деловито рассовывающий взрывающиеся шашки по кармашкам специального патронташа, и посмотрел на друзей. – Что-то много! Давненько такого не было, доложу я вам! Ого-го!
– А сколько лун одновременно тебе уже доводилось видеть? – спросила Ракетка. Шоккер почесал в затылке и, поразмыслив несколько секунд, ответил:
– Одну.
Семеро друзей находились в составе большого отряда своего альянса, расположившегося напротив того места, где должно было развернуться основное сражение. Игроки уже давно собрались и были готовы, а вот Люк Взрывашкин то и дело начинал перераспределять шашки по карманам или копаться в собственной сумке.
– Как-то это негусто. – сказал Холод. – А ничего похожего на сегодняшнюю ночь у вас раньше не было?
Шоккер задумался.
– Да вроде бы нет… – пробормотал он. – Мне, правда, однажды свиток попадался, с историей о том, как на небе появились сразу четыре луны и принялись спорить, какая из них достойна звания главной…
– А откуда они там появились? – уточнил Орф. Игрок-шоккер сидел на обломке скалы и держал заряженный арбалет у себя на коленях. Взгляд его скользил по вздымающимся к небесам стенам Твердыни.
– Не знаю. – дёрнул ушами Люк. – Про это там написано не было.
– А про что было? – заинтересовался Холод. – Что они в итоге решили?
– Ну… они решили, что останутся все вместе. И будут делать то, что умеют, но только в определённом порядке, по очереди.
– Какие молодцы, надо же… – сказал Холод и тут его улыбка застыла. – Погоди-ка. – подняв глаза, Маг встретился взглядом с Роком. – Делать то, что они умеют?!
– Пинк! – написал сообщение заместителю Архитектора Холод. – Люк говорит, что читал легенду о том, как на небе было четыре луны, в определённом порядке «делающих то, что они умеют». Похоже на чередующиеся Эффекты или что-то вроде. У нас никто ни о чём похожем не слышал?
– Нет, Лёд, – ответил Пинкертон. – Если бы слышали – я бы знал. Сейчас устрою внеочередной опрос, на всякий случай. Если что – напишу!
– А когда у нас начало безобразия?
– Пока без изменений – с наступлением ночи.
Холод повернулся и посмотрел на самую большую луну, с украшением в виде ухмыляющейся рожицы.
– Друзья, если ничего не поменяется, то у нас ещё около получаса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В чате творилось совершенное безобразие.
– Гномы – лучшие! Кто-нибудь против?
– Я!
– Что – ты?
– Я собираю группу на Черный Рудник! Пять тел! Зелья ваши!
– Эльфам жизнь! Гномов на дно!
– Какой ещё Рудник? У нас через пятнадцать минут завершение События, не?
– Продам зелья!
– Слушайте все! А давайте завяжем драку – а потом куда-нибудь телепортируемся, а?
– Зачем?
– Ну… посмотрим, что будет!
– Гномы – топ! Эльфов на сосиски!
– Ещё раз пишу! Всем! Проваливайте отсюда! Пусть Разрушитель делает, что захочет! Не станет мира – игра закончится и нас выпустят!
– Продам Зелья из «золотого сектора» крафта! Много!
– НЕ МЕШАЙТЕ ВОРГААЛУ!
– Эй, заткнись! Народ пофаниться собрался, а ты обламываешь!
– Донабор в самый лучший рейд! Пишем в личку!
– Гильдия «Летописцев» проводит набор отрядов самоубийц! Оплата по факту!
– Продам маунтов! Летающих! Недорого!
– Зачем они нам? Тут же не полетаешь…
До начала штурма оставались считанные минуты. Разбившиеся на двойные группы «стражи» выстроились на своём секторе и посматривали вокруг, особое внимание уделяя высокоуровневым противникам, стоящим под стенами огромного замка.
Твердыня тёмного храма представляла собой поистине гигантскую крепость, некоторые башни которой поднимались настолько высоко, что, казалось, ещё немного и они упрутся в звёздное небо. Подступы к узким и единственным воротам охранялись массивными големами и кадаврами, а над землёй вокруг торчали одиночные башни, на вершинах которых выделялись украшенные шипами чёрные клетки. В клетках сидели Высшие Мороки Воргаала, щупальца которых выдавались далеко за пределы клеток, и водили по сторонам голодными взглядами.
Равнина вокруг крепости была заполнена игроками. Одиннадцать крупных Гильдий составляли основную ударную силу собравшихся и расположились напротив Врат, остальные же распределились по флангам и прилегающим территориям. Над отрядами местных людей, эльфов и гномов трепетали разноцветные флаги, а величественные корабли Асстилона застыли над линией побережья, походя своими очертаниями на маленькие летающие острова. Искорки светящихся на их бортах прожекторов напоминали крохотные окна далёких поселений.
– И всё-таки это немного странно. – заметил Ланс. – Такая толпа собралась, все стоят, ждут… а что, если кое-кто ошибся и врата Твердыни не откроются? Взлететь над ними не получится, там барьер. А атаковать в лоб – всего лишь способ телепортироваться в Чистилище. У них же до начала сражения «Неуязвимость», если мне память не изменяет, так? Или уже пропала?
– Осталась. – вздохнул Мор. – Но насчёт ошибки ты можешь не переживать – всё в порядке. Реберлиус вон – посмотри, несколько своих линкоров пригнал, так что… делай выводы.
– К тому же, Ланс, это ты сюда пришёл, чтобы закончить Событие и забрать Меч. – сказала Ракетка. – А вот они… – с этими словами девушка указала на группу гномов из Гильдии «Братство Крота», расположившейся по соседству. Бородатые коротышки держали друг друга за плечи и кружились, одновременно распевая забавную, но немного странную песню:
– Нож – тупи! Ложку – гни!
Бей бутылки, пробки жги!
Посуду для зелий бросаем на по-оол!
Золото – в землю, а кровь – на топо-оор!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Копейщик повернулся и с улыбкой посмотрел на весело хохочущих гномов.
– Да уж, этим ребятам какой-то там Воргаал не страшен.
Внимание!
Континентальное событие «Тень Воргаала» обновлено!
Связанные локации разблокированы.
- Предыдущая
- 50/61
- Следующая
