Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эволюция (СИ) - Зарукин Владислав Николаевич - Страница 20
– Нашли, конечно. – сказал Финс. – Не просто же так они засели именно там!
– Плохо. – сказал Карт. – Если нашли – то, значит, по-любому воспользовались.
Холод, занятый изучением игровой Карты, кивнул.
– Тоже так думаю. Они вклинились в это Событие ради того, чтобы захватить Портал и держать нас на расстоянии.
– Ну и чего мы тогда расселись? – спросил Орф. – Наворотили тут укреплений, сидим, ждём? Может быть, пошли повоюем?
Холод закрыл Карту и фыркнул.
– Ты слишком беспечно мыслишь, Орф. Мы тут сидим не потому, что нам это нравится, а потому, что на тебе надет Амулет Морока и ты изображаешь скрывающегося Люка. Это раз. Укрепления нужны для того, чтобы работал переносной портал возрождения – это два. Его нельзя активировать в чистом поле. А воевать мы не отправимся до тех пор, пока наши товарищи из «Рубежа» не разберутся, кто у них самый крайний.
– А зачем им крайний?
Финс рассмеялся.
– Ты почему не спишь, Орф? – спросил он. – Вон, Мор лежит спит. И ты тоже поспи. Не вечно же сидеть на восстанавливающих зельях!
– Да не хочу я спать, блин! Вы лучше расскажите, что там у «Рубежа»!
– Ты как с дерева свалился, хвостатый. – покачал головой Холод. – Это же они организовали нам караван! И маршрут его движения составляли тоже они. И это кто-то из них заморозил своих же товарищей артефактом – так, что они не смогли написать о том, что караван атакован!
– Вот оно что… Выходит, среди них есть предатель?
– Ага.
– Народ совсем с ума сходить начал. – не в тему сказал Карт. – Вы чат видели? Пишут, что тот, кто не сможет выполнить Основное Задание, останется в этой игре навечно.
Сидящие вокруг лучника игроки скептически посмотрели на своего друга и тоже открыли чат.
– А где тут такое написано? С чего они это вообще взяли?
– Похоже на бред.
– Потому, что это и есть бред, Финс. Просто мы в Невериуме уже столько времени провели, а толку с этого особо не видно. Вот где находится эта Обитель? Мы только предполагаем! В задании наших рокеров вроде как сказано, что она на соседнем континенте. Дорога на который идёт через остров Великанов, а он, замечу, вообще неизвестно где!
Финс свернул окно чата и вздохнул.
– Это верно. Мы и на остров Бесов пока не попали.
– Эй, а ну хватит ныть! Чего раскисаете? Откуда вы знаете, как именно тут течёт время? Может быть, за один день здесь в реальном мире проходит всего полторы минуты?
Проснувшийся и прислушивающийся к разговору Мор повернулся.
– Хорошая идея. – одобрил он. – Мне нравится.
– Эй, парни!
– Что?
Друзья развернулись и посмотрели на нескольких игроков, появившихся из-за небольшой палатки. Пришедшие были разных Классов, но принадлежали к одному альянсу «Свобода».
– Здарова. – поздоровался крупного телосложения игрок, которого звали Торчлайтом. – Вам тут не скучно? Мы собираемся вернуться к Цитадели и объяснить тамошним умникам, что они неправы. А вы?
Друзья переглянулись.
– А мы с вами!
– Отлично! – кивнул Торчлайт. – Тогда пошли, встретим остальных и пообщаемся с вашим главным. Пора развалить эту мародёрскую обитель уныния и пороков!
Рок, Ланс, Ракетка и Крохобор тем временем сидели, прикованные к каменной поверхности округлой площадки, по сторонам которой возвышались ступени пустого амфитеатра. За пределами постройки кружились пряди черно-серого тумана, медленно сходящиеся где-то в зените. Время от времени в глубине тумана что-то вспыхивало и некоторые из его областей начинали светиться.
– Это непохоже на дом, который мы видели. – сказал Крохобор. – Это место вообще ни на что не похоже… Ау, народ! Вы меня слышите?
– Слышим. – ответила Ракетка и загремела цепями, пытаясь вытащить руку из кандалов. – Я на чат засмотрелась. Там пишут, что те, кто не дойдут до Обители, застрянут в этой игре навсегда.
– В каком смысле «навсегда»?!
– В прямом, конечно же! Это очередная форма сумасшествия. Считают Невериум чем-то вроде рукотворного Чистилища. Мы ведь как личности не в реальном мире сейчас существуем, а только здесь.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})– Чушь! Откуда им знать – может быть, мы тут всего-то пару часов?! Кто может сказать, что время в Невериуме не движется в несколько раз быстрее реального?
Девушка рассмеялась.
– Вот-вот! Половина чата тоже об этом пишет!
– Слушайте, а это ничего, что мы в кандалах и в какой-то пространственной аномалии? – спросил Рок. – Не то, чтобы мне не нравилось слушать ваши рассуждения, но…
– Это не аномалия. – произнёс чей-то низкий, но при этом довольно приятный голос. – Это мой Храм.
Игроки посмотрели в сторону говорившего, которым оказался высокий демон, сидящий на предпоследнем ряду амфитеатра. Демон был худощав и похож на обычного молодого парня, только с серой кожей и небольшими чёрными рожками. Ну и ещё зрачки у него ярко светились, и ростом он был в несколько раз больше положенного обычным людям.
Инкао.
Великий сумеречный князь.
Уровень 90.
– Инкао… Инкао… – пробормотал Ланс и повернулся к своим друзьям. – Эй! Кто-нибудь помнит, где мы уже видели его имя?
– Нет. – покачал головой Рок. – То, что где-то встречалось – помню, а вот где конкретно – нет.
– Простите, я вам не мешаю?
Копейщик повернулся обратно к демону.
– Нисколько. Продолжайте, прошу вас!
– О, надо же! – Инкао фыркнул. – Какое благородство!
В следующее мгновение демон уже был внизу на площадке и медленно прохаживался мимо друзей.
– Хотите знать, почему вы здесь оказались?
– Да. – сказала Ракетка. – Хотим! И ещё хотим избавиться от этих наручников!
– Если примете моё задание – избавитесь. – кивнул демон. – А вот в противном случае вам придётся остаться здесь навсегда.
– Эй! – пробурчал Крохобор. – Опять навсегда?! Какого чёрта? Невериум в конечном счёте только игра! Тут нельзя остаться навсегда, это невозможно!
Инкао улыбнулся, обнажив короткие и острые клыки.
– Желаешь проверить?
– Нет! – быстро ответил Ланс, бросая предостерегающий взгляд на гнома. – Он желает узнать, в чём заключается ваше задание!
– Сразу к делу, да? – прищурился демон. – Ну что же, пусть будет так. Всё просто – вы должны добраться до трактира у Пепельной Пустоши и передать его владельцу вот этот предмет.
В руках у сумеречного князя появилась поблёскивающая металлическая пластина с выплавленными на ней красивыми символами.
– А Пепельная Пустошь – это где?
– На острове Бесов, герои. Вы ведь именно туда и направлялись, не так ли?
– И что – как только мы передадим эту штуковину хозяину трактира, задание будет выполнено?
– Полностью.
– А что нам за это будет?
Услышав вопрос, демон застыл на месте и наградил Крохобора испепеляющим взглядом.
– Я сохраню тебе твою жизнь.
– Позвольте, я кое-что уточню? – спросил Рок и, дождавшись одобрительного кивка, продолжил: – Если мы откажемся выполнять задание, то просто останемся здесь, навечно?
– Да.
– А если примем и передадим то, о чём вы просите – то нам за это ничего не будет?
– Верно.
– Что случится, если у нас не получится выполнить это задание? Не получится передать предмет?
– Я верну вас сюда и заточу настолько глубоко в Сумерках, как только возможно.
– Но почему мы?! – не выдержала Ракетка. – В Невериуме тысячи других героев, попросите их!
Инкао улыбнулся.
– Ясно. Похоже, вам требуется время для размышлений. Хорошо. Думайте. Я загляну позже.
И демон исчез.
– Стой!
– Мы согласны!
– Мы согласны на золото!
Крики друзей прозвучали одновременно. Крохобор нахмурился, а остальные посмотрели на него с осуждением.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})– За золото? – переспросил Ланс. – Дружище, ты, похоже, кое-чего не понял! Этот верзила не торговался, он сказал, что если мы откажемся от задания, он просто оставит нас здесь! А…
- Предыдущая
- 20/61
- Следующая
