Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жрец не того пути (СИ) - Медведев Данил "Странник" - Страница 26
Сила +1
Боевой клич +1
Мало, по сравнению с предыдущими показателями, но тоже не бывалый прогресс. Благодаря пустяковому приросту в силе и навыке, урон увеличился до сорока девяти. В бою со скелетами, эта прибавка ничего не даст, но в сражение с другими игроками, когда от каждой единички зависит, выиграю ли я или проиграю, эта прибавка будет крайне полезна. Уровень маны у меня не запредельный, поэтому пришлось прерваться не много на медитацию у дерева. Маны хватает на шесть ударов, крайне низкий показатель. Но мудрость на втором привале для медитации сумела порадовать.
Мудрость +1
Снова слить все здоровье и продолжать бой. Мана пасивно восполняется по единицы в секунду, когда здоровье ниже десяти процентов, вообще не восполняется. Но медитации плевать, она восполняет здоровье по три пункта, а ману по четырнадцать. Пятнадцать секунд и я готов к новому бою. Это не сражение и не тренировка. Это фарм мобов с целью прокачки характеристик. Примерно после пятидесятого скелета, когда солнце уже зашло за горизонт, получил сообщение о лимите опыта в умение ошеломляющий удар. Это значит, что если я скоплю пару золотых, то могу идти поднимать уровень скилла. Начал применять кровавое комбо, и не набрал ещё полсотни, как уже пришло сообщение. Более простые умения дешевле в покупке и легче в прокачки.
Было скучно, но настоящий геймер, может выполнять неприятную работу даже через силу. Бывали случаи, когда мне часами приходилось фармить мобов, но сидя за компом, я не уставал так, как устаю махать тяжелым оружием в капсуле.
Истребление было монотонным, и я задумался. Людям старого поколения, которым сейчас примерно за сорок, крайне тяжело играть в Квант. Система квантового супер-компьютера, считывает импульсы головного мозга и передает через нейросеть, прямо в базу ИИ. Передающиеся импульсы, задействуют кубиты, на которых работает компьютер, заставляя активировать заложенные в этих же кубитах строки кода. Система игры столь сложна, что доверить её кому-то из людей было бы безрассудной глупостью, потому что не один человек не способен разобраться в столь сложном процессе. Из-за чего корпорация «Gamepixel» создала систему взаимосвязи нескольких сотен компьютеров. Квантовый суперкомпьютер принимает импульсы и активирует заложенные кубиты, а соединенные с ним сотни мощных компьютеров преобразуют информацию в биты, наделяют её смысловым кодом и возвращают в виде кубитов назад, для дальнейшего анализа.
Таким образом, квантовый компьютер управляет другими компьютерами для обработки полученной информации и на основе её анализа, задействует нужные параметры кода. Рядовой пользователь, не замечает всей сложности процесса, но сложностью для него самого является передача нейроимпульса, с определенной целью. Людям прошлого века, не всегда удается разобраться в современной технике, а отдавать точные приказы при помощи мыслей, сложность высочайшего уровня. Из-за чего многие старики в игре не могут использовать заклинания и умения. Для таких есть упрощенный вариант с книгой умений, но это отнимает столь необходимое время в бою.
Когда думать стало совсем сложно и мозг начал потихоньку закипать, решил отвлечься вчитываясь в логи и считая убитых скелетов.
Мудрость +1
Доступно повышение умения «Ошеломляющий удар»
Мудрость +1
Пятьдесят скелетов.
Мудрость +1
Мудрость +1
Мудрость +1
Доступно повышение умения «Кровавое комбо»
Сто скелетов.
Сила +1
Мудрость +1
Боевой клич +1
Выносливость +1
Двести скелетов.
Мудрость +1
Мудрость +1
Сила +1
Мудрость +1
Триста скелетов.
Триста семнадцать скелетов, и здесь случилось непредвиденное. Я уже долго фармил и сильно устал, проведя в игре много часов, из-за чего меня начало клонить в сон. Последние пару сотен скелетов, я не ухожу с кладбища для восполнения постоянно не хватающей маны. Вместо этого, я падаю тут же рядом с поверженным скелетом и вхожу в астрал, растворяясь облаком в воздухе. Так было всегда, кроме того что произошло сейчас. Вдруг возле моего безразмерного облака, появился сгусток, темной эссенции. Я не особо умею управлять этим облаком, но так как чужеродное оказалось совсем близко, я окружил своим естеством духовного мира этот сгусток и… Я не знаю, что произошло. Он впитался в мое духовное тело, а открыв глаза, я ничего рядом не обнаружил. Но на этом странности не закончились. В логи начали приходить сообщение за сообщением, от которых я только застыл как истукан, продолжая щепать себя, веря, что это сон.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Медитация +1
Внимание! Вы сами обучились навыку «Интуиция»
Навык интуиция +3
Наблюдательность +10
Внимание! Вы обнаружилидушу нежити
Навык интуиция +1
Наблюдательность +3
Внимание! Вы само обучились навыку «Связь с душой нежити»
Навык связь с душой нежити +3
Мудрость +10
Внимание! Вы сами обучились пяти навыкам, получена способность «Обучение»
Способность «Обучение» — ускоряет получение и прокачку навыков на 20 %
Я сидел и пялился в логи, будто громом ударный, пока не получил ещё одно сообщение.
Получен урон 7
Прикончить излишне назойливого скелета было не сложно, но вот почему вместо обычной десятки урона он нанес всего семь? Пришлось вчитываться в пояснения для навыков.
Интуиция — позволяет чувствовать духовный мир вокруг вас.
Пояснение ясности не добавило. Ну посмотрим ещё второй навык.
Связь с душой нежити — теперь в вашей душе есть частица нежити. Связь с этой душой частичный иммунитет к атакам нежити, а также создает ауру в радиусе пятидесяти метров вокруг вас, вся нежить попавшая в радиус отдает вам часть своей силы. Пассивно увеличивает силу призваннойвами нежити.
Эффект навыка: иммунитет к атакам нежите — 3 единицы; Попавшая в радиус ауры нежить отдает вам 3 % своей силы; Сила призванной нежити увеличивается на 3 %
С эффектами от навыка все понятно, и должен сказать, что это очень даже круто. Кроме огромной, до этого момента не виданной прибавки к характеристикам и навыка, я обзавелся полезными навыками и главное, способностью к быстрой их прокачке.
Мозг, лихорадочно впитывая полученную информацию, разогнал все намеки на сонливость. И я, окрыленный полученными плюшками, даже не заметил, как перебил ещё почти три сотни скелетов. А когда мой моргенштерн разлетелся, жалобно звякнув цепью и переломившись в середине древка, я отбросил его и голыми руками прикончил ещё с два десятка костяков, для завершения квеста.
Сила +1
Дробящие оружие +1
Боевой клич +1
Когда добил последних скелетов, глаза уже слипались. Желания, идти сдавать квест и возможно получать продолжение в виде десяти тысяч скелетов, не было. Осмотрев свой инвентарь, на наличие дорогих побрякушек, ничего сверх дорогого кроме ножа-вскрывателя не обнаружил, из-за чего плюнул на все и, отойдя к дереву там и упал. Денег нет, дорогих предметов тоже, а уж желания играть и подавно. Выход. Это был крайне долгий день, за который многое произошло со мной в игровом мире. Поэтому, едва крышка капсулы открылась, глаза сомкнулись, и я погрузился в совсем другой мир грёз.
Глава 11. Новый раб бога смерти
День десятый. Вход.
Сегодня день итогов. Уже десять дней с покупки мной подписки на «Квант Онлайн». Пора подводить промежуточный результат, ведь если через двадцать дней, я не заработаю девятьсот золотых монет, то с игрой мне придется попрощаться. На неопределенный промежуток времени, пока смогу скопить три сотни баксов. Разработчики сделали так, что при вносе реальных денег в игру доллар равен одной золотой, апри выносе золотая приравнивается всего к трети от бакса. И платить по закону подлости, приходиться в реале, и самыми что ни на есть настоящими франклинами.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 26/53
- Следующая
