Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жребий-1 (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - Страница 60
— Мы не настолько сильны, — пояснила Говорящая. — Там действительно очень опасно. У нас Ядра шестого ранга, но нет подходящего оружия, а наши грани и субталанты развиты не полностью, да и набор невелик. Верный не зря тебе сказал, что все время попадаются искры с однотипными умениями.
— Да что там такое водится?!
— Твари, — Проворный оскалился так, словно увидел врагов прямо перед собой и приготовится вступить в схватку. — Большие. Плавают в земле, как в воде.
— Когда мы тебя притащили в “Чернильное пятно” в бессознательном состоянии, одна из таких тварей сразу напала на нас, — озабоченно морщясь, продолжил Верный. — Молнии тотемов её не взяли, на влияние Говорящей не отреагировала, подозреваю хорошую пси-защиту. Если твои земляки вовремя сообразят, то сами свалят из этой локации обратно…
— Не уверен, что у них есть выбор, как у вашего Проворного, — напряженно размышляя, сказал я. — Нужно рискнуть. Я пойду первым — мне не нужно закрепляться, свалю в любую секунду. Послужу приманкой. А оружие…
В эту секунду, как по заказу, прозвучал внутренний сигнал о завершение производства реплики, и я счел момент подходящим, чтобы задобрить мохнатого черта. В моей правой руке сверкнуло новое копье и я тут же швырнул его кошаку. Воин моментально поймал обновку свободной лапой и завороженно застыл, рассматривая получившееся изделие. Идеальные линии, полутораметровое древко с удобным хватом, полуметровое лезвие из полупрозрачного кристаллита с бритвено-острыми кромками.
— Мааасааай, — влюбленно протянул шерхан, прочитав название оружия. — Красииваая штуука.
— Отдай колот Верному, — посоветовал я, — ему сгодится на сырье для производства тотемов.
Тут я заметил, что лицо от удивления вытянулось не только у воина.
— Я не ожидал прогресса так скоро и в таком качестве, — вечная невозмутимость Верного дала сбой, у шамана даже прорезался мяукающий акцент, и выглядел он в этот момент презабавно.
— Следующее будет твоим, если пожелаешь.
— Пожелаю! — мгновенно согласился шерхан. — Еще как пожелаю! Тотемы — тотемами, но хорошее оружие лишним не бывает. Разные бывают ситуации.
— Ты их покорил, Крок, — одобрительно оскалилась Говорящая. — Мне впору обеспокоиться их верностью, того и смотри, станут преданы тебе душой и телом.
— Это еще не все, — многообещающе усмехнулся я. — Через полчасика будет оружие посерьезнее. Но сейчас идем в “Чернильное пятно”, без вариантов. Если локация так опасна, как вы утверждаете, то тем более без спасательной операции не обойтись.
— Уговорил, — Говорящей только и оставалось, что кивнуть. Поняла, что не переубедит. — Переносимся на счет три. Не зевайте. Крок, сразу срывайся с места, куда угодно. Твоя идея отвлечь внимание не так уж и плоха. А мы подстрахуем.
— Я готов, — крепко сжав пальцами рукоятку травмата, в который уже раз пожалел, что со мной нет “Винса”. Многообещающий ствол, но на нет и суда нет.
Реальность мигнула.
Привычный дневной свет исчез, стертый почти абсолютной тьмой. Я живо закрутил головой, пытаясь рассмотреть хоть какие-то ориентиры, но когда ни черта не видно, все направления одинаковы. Оказавшись внутри локации и избавившись тем самым от влияния границ, Симбо наконец смог просчитать расстояние до меток Минея с Реасом — около пятнадцати километров. Немало, учитывая сложность обстановки. Очень немало.
Почти в ту же секунду почва под ногами задрожала, как при землетрясении — те, о ком шерханы предупреждали, учуяли нас мгновенно. Ничего не оставалось, как вслепую рвануть в ту сторону, где на карте горели метки моих земляков.
Глава 21
Кошки говорили — почва, но под подошвами кроссов ощущалась каменно-твердая поверхность, по которой я мчался, уводя врага за собой. И, тем не менее, в толще этого камня, с нарастающим шумом и множащимся потрескиванием — словно трещат сырые дрова в жарком костре, — что-то гналось за мной. Что-то могучее и невидимое, от чего вряд ли удастся сбежать на своих двоих, как бы я не выкладывался. Эта тварь находилась в своей стихии, на своей территории, и явно знала, как скрадывать неосторожную добычу.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Но у добычи были свои уловки, присущие Игроку, паниковать пока рано, тем более что я сам вызвался поработать приманкой.
К тьме я был заранее готов, мое решение вторгнуться в “Чернильное пятно” было принято не настолько опрометчиво, как может показаться. После перехода в локацию зрение в считанные секунды переключилось в режим “энергии”, мир расцвел потоками крохотных разноцветных частичек — словно обрывки паутины взвились и заволновались вокруг пятнистыми бесплотными полотнами, где гуще, где реже. С тех пор как я обнаружил эту способность в измерении после Инициации, обращаться к ней почти не приходилось, хватало привычного диапазона улучшенного зрения, но теперь без нее никак не обойтись. Адаптироваться пришлось на бегу, противник не дал времени на раскачку.
Танцуя в воздухе, частички касались поверхности равнины, очерчивая контуры плоскостей, впадин и выступов, любопытными стайками ныряли в трещины, иногда весьма значительные, через которые приходилось перепрыгивать на скорости, и дна там было не видать, по крайней мере за те короткие мгновения, когда я перелетал сверху. Часто приходилось отклоняться от прямой, огибая широкие круглые ямы, выглядевшие не менее бездонными — они зияли чернотой словно двери в потусторонний мир, а может, и в сам ад. Казалось, даже беспечные частички не решались туда заглядывать слишком глубоко, словно опасаясь необузданной силы, пробившей эти проходы в толще.
А может так и было.
Ведь тварь, гнавшаяся за мной со скоростью самого быстрого бега, которую я мог выдать, явно была не из слабых. Я несся по поверхности, рассекая телом лишь воздух, а это существо с той же легкостью пронизывало внизу встречные породы. И даже быстрее, судя по тому, что расстояние между нами неуклонно сокращалось. Можно предположить, что вся локация пронизана тысячами ходов, это и позволяет двигаться под землей так быстро. Но я слышал треск и глухие удары. Чувствовал под ногами вспышки дрожи и толчки. Что приводило к неутешительному выводу — тварь мчится напрямик, ей плевать на старые ходы. Невероятная сила Аспекта — пробиваться сквозь материальную преграду так, словно ее не существует.
Несмотря на сумасшедшую гонку, в уме, занятом просчетом траектории пути по довольно-таки непростому рельефу местности, где можно запросто сломать ноги или рухнуть в бездну многочисленных трещин или ям, мелькнуло яркое воспоминание из прошлой жизни. В старом фильме за героями тоже гонялись подобные твари, правда, двигались они в толще песка, а не камня, камень для них как раз был непреодолим. Вот уж не думал, что испытаю на своей шкуре почти такие же впечатления, что и персонажи древней картины. Как там назывались эти беспозвоночные подземные хищники, охотящиеся на звук? Грабоиды? Если ничего не путаю, это производная от английского слова grab (хватать). Смешное название. Но почему-то не хочется смеяться, когда такая хрень чуть ли не кусает за пятки, собираясь сожрать вместе с потрохами. Чувство юмора в такой ситуации пугливо отдыхает в дальних уголках сознания, а воображение пытается лихорадочно представить, как это существо может выглядеть, какие грани Аспекта может задействовать при атаке, и что им сможем противопоставить мы с шерханами.
И сможем ли вообще.
Мыслечат группы почти сразу угас, как только мы с кошками оказались на приличном расстоянии друг от друга, он работал только на пересечении наших зон перехода. Это и чатом нельзя назвать, просто за неимением лучшего пользуюсь знакомыми терминами. Приходилось тратить часть внимания на отслеживание меток шерханов на карте и надеться, что все сработает как надо. Что я успею вовремя уйти в свое измерение, а они — вовремя отреагировать. И что кроме этой твари не появится еще несколько таких же, чтобы увязаться уже за кошками. Тогда им конец. Так быстро, как мне, им в измерение не уйти. Может, я все-таки зря затеял это сомнительное мероприятие, и кошки были правы — не стоило сюда лезть?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 60/89
- Следующая
