Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Жребий-1 (СИ) - Зайцев Сергей Григорьевич - Страница 22
Здесь же, в Заповеднике, заживление реально радовало.
Чего не скажешь о боевых возможностях. Про “перчатку” я не забыл, но в тот момент не было лишних искр. И даже если бы вовремя растянул браслет до плеча… То получил бы по другой части тела, только и всего. Сверхкороткое копье — неподходящее оружие для сражения с такой тварью, здесь требуется что-то дистанционное.
Зачем я вообще с собой таскаю этот чертов колот, если от него почти нет толка?
А собственно, почему нет?
Подчиняясь проснувшейся интуиции, неуверенно крутанул “древко” в пальцах. Любопытно. Рука словно сама знала, как действовать, чтобы не уронить костяную хреновину с первым же движением. Сперва выходило неловко, но с каждой секундой получалось все увереннее. Выходит, силы и ловкости в пальцах, да и во всем организме за последние ячейки заметно приросло. Не единым рангом Ядра матереет Игрок, каждая активированная ячейка тоже имеет значение. Жаль, что мое сопротивление токсинам практически нулевое, и как его повышать, пока не знаю.
Перехватив оружие обеими руками, сделал быстрый выпад.
Резче. Еще резче. Нетренированный удар — ни о чем. Все требует практики. Мышцы должны привыкнуть к движению, к усилию, к скорости. К готовности вонзить оружие в чью-то плоть, к необходимости четко знать дистанцию гарантированного поражения. Минут пятнадцать я имитировал выпады, пытался блокировать удары воображаемого противника, бил по “конечностям”, колол в “уязвимые места”. Со стороны посмотреть — веду себя как полный придурок, но смотреть некому. Где у этих мурен уязвимые места? Глаз не заметил. Брюхо такое же плотное на вид, как и остальная площадь тела. Рубить стрекала нечем, колот годился только на колющие и дробящие удары.
Впечатленный собственным прогрессом с копьем, остановился и задумался.
Чем отличаются люди от животных? Самый очевидный ответ — интеллектом. Умением преобразовывать окружающую среду под свои нужды, творя из подручных материалов инструменты для необходимых изменений. Всё так, но основное отличие — мы прирожденные потребители информации. Умеем с ней работать. Хранить и приумножать в веках. Впрочем, мое поколение дошло уже почти до маразма — modern homo буквально подсажен на ежедневную дозу, без которой не мыслит своего существования. Причем большая часть этой информации для нашей жизни не имеет никакого значения. Фастфуд для ума.
И тем не менее.
Оказывается, став Игроком, я обрел умение структурировать нужную информацию, казавшуюся ранее занятной, но бесполезной, несущественной. В прежней жизни мне эти знания были не нужны, это просто был способ скоротать досуг. Кино. Книги. Игры. Схематические рисунки. Я видел массу боев, как постановочных, так и спортивных. Много читал о них, особо не заостряя внимания. Удовлетворял праздное любопытство.
Сейчас же эти знания словно выкристаллизовалась в более-менее четкие схемы, и я вдруг осознал, что неплохо понимаю, как двигаться, наносить удары, уклоняться.
Естественно, все это не означает, что я вдруг стал мастером боевых искусств. Обрывочные, хаотичные сведения, почерпнутые таким способом, не могут превратиться в полноценную систему боевых техник. Да и без практики любые знания — мертвый груз. Но лучше что-то, чем ничего. А практика — дело наживное. С каждым заходом в измерение по мере продвижения по маршруту, буду тратить на практику… ну, хотя бы минут по десять. И передышка, и тренировка. И тренироваться, кстати, лучше всего именно здесь, с другой стороны мирка, где ничего не мешает движению.
А пока…
Час спустя, разгоряченный от движений, я заставил себя остановиться и подумать о том, что теоретически умею еще. С копьем уже получалось сносно. Понятно, что часа не просто мало на уверенное овладение чем-либо, а вообще ни о чем, да и само оружие — дерьмо дерьмом, но может, есть то, что мне подходит лучше?
Вспомнил о луке и понял, что и об этом оружии знаю куда больше, чем полагал, хотя ни разу не держал в руках. Теоретически. Меч? Секира? Боевой молот? Булава? Кистень? Информация всплывала обо всем, сразу начиная формироваться в структурированные схемы боя. Море сведений, выбирай нужное. Вот оно, преимущество человека информационного века. Преимущество, о котором мало кто догадывается, проживая обычную “цивилизованную” жизнь. Здесь, в Заповеднике, это стало реальной ценностью. И в тоже время всё это хрень собачья. Лучше огнестрела все равно ничего нет, я приверженец современного развития цивилизации.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Наконец пришел сигнал, что пугач готов и я поспешил к ячейке.
Схема завершена на 100 %. Точность соответствия — 89 %. Вот что значит отсутствие практического опыта и малый ранг, несмотря на вроде бы готовую схему. Ведь сам процесс Синтеза был, если можно так сказать, весьма неопытен. Примерно как щенок, едва продравший глаза и начавший узнавать удивительный и такой непонятный окружающий мир.
Достал оружие из ячейки, откинул короткорылый барабан и глянул на капсюли патронов. Выглядит всё так, как и должно выглядеть. Словно только что в оружейном магазине взял, а не из ячейки. Не сохранились лишь маркировочные надписи на боках. На вес пугач тянул чуть больше трехсот грамм, с учетом патронов. Несмотря на темный зрачок лазерного целеуказателя, проступающий между четверкой пьезоэлементов рукоятки, рекомендуемая дальность стрельбы для достижения необходимой точности — десять метров. Травмат, этим все сказано. Не для нападения, для защиты. Пиф-паф, а потом делаешь ноги, убегая от обвинений в превышении самообороны. Наше законодательство самое совершенное в мире, да. Зато здесь о полиции можно не беспокоиться.
Сможет ли пугач разогнать этих стрекалоидов? Вспышка света и грохот — что-нибудь должно же подействовать? А если оба эффекта не сработают? А если не сработает сам пугач, даст осечку — все-таки 89 % соответствия?! Успею ли я уйти снова?
Давай, же Крок… Хватит дурака валять. Наберись мужества — и вперед. Нельзя сидеть в измерении до бесконечности и дрожать от страха. В конце концов, измерение просто выставит наружу, готов ты или нет. Нужно убираться от этих мурен как можно быстрее и как можно дальше, пока не обложили мой вход насмерть.
Вот если бы у меня был запасной выход…
Словно невидимая рука повернула голову, заставив посмотреть на ячейку входа. Вот же! А выход-то есть.
Глава 10
На плюшевой поверхности моего шарика вместо одной ячейки перехода светились две, соединенные в “восьмерку”.
Мгновенно сложилась картинка для понимания. Видимо, когда я поднял ранг Ядра, а потом использовал искру второго ранга для формирования последнего перехода, перед нападением мурен, то активировал и саму возможность второй точки выхода.
Желая убедиться, что все понимаю правильно, я быстро подошел к “восьмерке”, и сконцентрировал внимание сперва на одной ячейке, затем на второй. В обоих случаях перед глазами возникал участок гнездовья снаружи измерения. Но картинки местности все-таки отличались — иное количество, размер и расположение моховиков. То есть, точки на местности были закреплены за ячейками перехода разные. Текущая и предыдущая.
Возможности развивались.
Бог ты мой, а какие интересные перспективы это открывало в будущем. Экстраполируя: когда доберусь до шестого ранга Ядра, то это позволит создавать шесть переходов, привязанных к разным точкам на местности. И тогда я смогу возвращаться к наиболее удачным зонам для фарма, не прекращая общего движения в сторону Флага. Минимум опасности, максимум выгоды. Восхитительно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Так, предыдущую точку входа я создавал примерно час назад. Километров шесть бега, естественно, не по прямой, а огибая кучу препятствий. Уже пройденное ранее расстояние придется преодолеть вновь, но это лучше, чем снова вляпаться в смертельно опасное гнездо мурен.
К слову говоря, само расположение ячеек перехода на поверхности моего мирка по-прежнему не укладывалось в общую схему развития измерения. Любая нулевая, то есть еще не открытая ячейка Хранилища могла стать переходом. Причем расположенная на любом отдалении от ячейки Атрибута, даже с другой стороны “планеты”. Проверял. Но открываешь новую — гаснет предыдущая. Одновременно существовала только одна. Сейчас — две.
- Предыдущая
- 22/89
- Следующая
