Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Повелитель Бездны (СИ) - Медведев Данил "Странник" - Страница 8
— И что? — безопасник быстро утер платком выступившую каплю пота со лба.
— Может, у персонажа должна была сработать одаренность, открыв ему навык скалолаз, но по какой-то ошиб…
Одними глазами безопасник заставил закрыть рот администратора.
— То есть вы думаете, — уточнил он, — что из-за какой-то… хм… «неточности», система отключила игрока, взяв время на дополнительную обработку полученных данных.
Технарю ничего не оставалось, как молча кивнуть. Спорить бессмысленно.
— Тогда мне все понятно, — заключил безопасник, закидывая руки за спину. — Система, собрав данные, взяла дополнительное время для обработки и анализа информации, по результатам которого добавила игроку навык скалолаз.
Открыв боковую панель планшетки, технарь указал на меню характеристик.
— Но навык отсутствует, возможно, всё же произошел сбой в системе.
Седой зло выдохнул, буравя взглядом администратора.
— Я вам ещё раз повторяю: Система, собрав данные, взяла дополнительное время, для обработки и анализа информации, по результатам которого добавила игроку навык скалолаз. Все понятно?
— Да.
— В отчете сообщите: о «неточности» и длительной обработки системы, а так же не забудьте упомянуть, о том, что «НЕ произошло», — безопасник сурово посмотрел на технаря.
— Да.
Крутанувшись на пятках, седой направился в сторону лифта.
— Хм, не произошло, ага, как же? — выдавил администратор, когда капсула с безопасником направилась вниз.
Особая система, созданная для того, что бы никто из разработчиков обслуживающего персонала или хакеров не смог вмешаться в игровой процесс — так описывают ИИ «DefenTCW». Вот только любому грамотному человеку в сфере айти технологий ясно, что если что-то создано людьми, то это что-то можно взломать. Пусть система не накинула тому игроку навык сама, зато это можно сделать вручную. Пару часов в работе исходного кода ИИ «DefenTCW» и одним читером на сервере Насшарил станет больше.
Сильнейшая струя затхлой воды ударила в лицо, мгновенно приведя в себя. Открыв глаза, тут же сощурился от ярко-алого света, бьющего в лицо. Проморгавшись, потихоньку открыл глаза. Секунды хватило, что бы узнать место и пожелать умереть от стыда. Это конец, попасть во внешнюю тюрьму. Из внутренних подземных тюрем никто почти не возвращается, но и попасть во внешнюю тюрьму вору — худший позор. Провалил вчерашнее задание, не явился в гильдию сегодня, ещё и в тюрьме. Такой позор мне никогда не смыть. Это конец — конец меня, как вора.
Внешняя тюрьма находилась на краю города, прямо под тем местом, где протекает река гнилушка. Вонь от неё поднималась из пропасти даже сюда. Обрыв, на краю которого была оборудована тюрьма, был не меньше тридцати эльфийских ростов. У края обрыва был огромный сталагмит, внутренняя пустота которого была отдана для стражи. Не далеко от вытесанной в камне башни был небольшой прудик с затхлой водой. Её обливали и поили преступников два раза в день. Но это все не важно, в сравнение с тем, как здесь держали заключенных.
Примерно в пяти метрах от края отвесного обрыва в породу были вбиты балки из каменного кедра. На балках был крюк, к которому цеплялась сеть. В этих сетях сидели пленные, ожидая своей голодной смерти, или милости стражи, решившей отпустить провинившихся.
Тугие канаты сети больно впивались в спину, но лучше лишний раз не шевелиться, это может быть опасно. Называть сетью то, в чем я лежал, у меня язык не повернется. Мне доводилось видеть сети у рыбаков. Вот там сеть так сеть, ячейки такие, что не каждая рыба проскочит. А «это» явно не сеть. Три, четыре или в лучшем случае пять веревок связанных между собой в несколько десятков узлов вряд ли можно назвать сетью даже крупноячеистой. В такую ячейку эльф проползет, не говоря уже о рыбе.
«Сеть» висела над пропастью, поэтому многие предпочитали лишний раз не шевелиться, ведь от падения тебя удерживали лишь несколько полос тугой веревки.
Я посмотрел направо, там, в каменную породу были вбиты три балки. В сетях, на двух из них, мирно сидели эльфы, вытянув ноги и руки. Одна была пустой. Посмотрел в другую сторону. Здесь сетей было больше, а некоторые скрывались каменным гребнем, идущим вдоль всего обрыва.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Балки были установлены на разной высоте и длине, поэтому каждому заключенному было прекрасно видно всех остальных. Сразу рядом со мной лежал безухий эльф, внимательно смотрящий на меня. Уши отрезают за провинность перед хозяином. Скорее всего, провинился перед господином больше двух раз.
За ним, свернувшись в комочек, и чудом не провалившись в дырку в сети, лежала вчерашняя девушка. Лежала без сознания и выглядела очень плохо. Хорошо, что хоть не убили. За девушкой висел покрасневший от натуги эльф. Видимо, какой-то неугомонный был. Такие обычно много дергаются, попав в такую сеть. Вот и додёргался, ноги висят над пропастью, а белые от усилий пальцы сжимали прутья веревок.
Ох, не завидую я ему. Долго так не провесит, если стража не поможет. Справа послышался всплеск. Один из стражей с ведром обливал нас по очереди. Эльф удачно открыл рот, и приличная порция воды попала в него. Так же поступил следующий эльф, после чего страж удалился.
Следом за бунтарем сидел эльф, медленно раскачиваясь на двух оставшихся от сети прутьях. Опасная у него качеля. Моя сеть, ещё хотя бы целая. Крайняя балка до гребня пустовала. Точнее, пустовало даже место под неё. Глянув в низ, я быстро нашёл причину. Прямо под нами был каменный желоб, прикрытый сверху. В этом месте река гнилушка вымыла себе путь прямо в толще камня, а дальше по течению был разлив, не прикрытый «каменной крышей». Под нами, на этой самой «каменной крыше» лежало около двадцати скелетов. Некоторые ещё не до конца избавились от плоти, и один из них лежал на спине, раскинув руки и ноги в стороны, подставив лицо алому свету. Рядом с «отдыхающим» телом виднелся единственный темный проём в каменном желобе. Готов спорить на сто медяков, что именно туда рухнула балка.
Стоило мне поднять взгляд, как раздался отчаянный вопль, и что-то стремительное полетело вниз. Взгляд успел выхватить бунтаря, не удержавшегося в сети, до того, как его размазало о желоб. Проводив его в последний путь взглядами, все заключенные вернулись к своим способам времяпрепровождения. А я тем временем начал с интересом разглядывать обрыв. То там, то здесь есть места, за которые можно попробовать зацепиться.
Один раз я уже пытался залезть, не очень хорошо это закончилось. Кстати, черт, а что там произошло? Пересмотрев вторую память, именуемую некоторыми — логи, я задумался. После сообщения об успешной краже ножа и продуктов, и всяких безделушек, виднелись всего две надписи. Последняя понятна, потеря всего, что было у меня с собой, но вот вторая надпись. Первый раз такое вижу.
Внимание! Проявлены выдающиеся способности ловкости! Открыт навык скалолаз!
Повышен навык: Скалолаз +1
Я получил новый навык, за выдающиеся способности ловкости! Новый навык! Это первый мой навык, полученный самостоятельно. И ловкость выросла на одну единицу, за поднятие навыка, зависящего от неё. Не удержавшись, провел пальцем в воздухе, приказывая открыть меню характеристик.
Демир
Уровень 3
Раса: Подземный эльф
Стиль: Хитрость
Стихия: Иллюзии
Здоровье 15/15
Мана 15/15
Ярость 0/15
Сытость 41/100
Крепость 1
Карман 0/0
Осколки души 0/1
Сопротивления: —
Характеристики: 0 Свободных очков характеристик
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Сила 1
Точность 1
Ловкость 4
Скорость 1
Телосложение 1
Живучесть 1
Восприятие 7
Интеллект 1
Разум 1
Гнев 1
Контроль 1
Дух 1
Харизма 6
Маскировка 6
Удача 1
- Предыдущая
- 8/52
- Следующая
