Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Полный Кубец! (СИ) - Матисов Павел - Страница 20
Главное, чтобы разработчики не стали добиваться реализма в вопросе хранения воды. В дальнем плавании раньше это была одна из острых проблем наряду с порчей пищи. В бочках открытая пресная вода портится недели за две. Потом ее уже пить нельзя. Моряки в долгих походах возили с собой не столь быстро портящуюся замену в виде рома, который разбавляли и получали грог, вино, квас, сбитень и многое другое.
Деревянное ведро крафтилось из одной доски и 5 единиц волокна. У меня как раз завалялась бесхозная доска, которую я первой вырубил из ствола. Все ингредиенты я разместил в инвентаре верстака, после чего принялся крутить рукоятку, которую так и не вынимал из паза. Крафт получился с первого раза, и я получил в свое распоряжение небольшое деревянное ведерко кубической формы с волокнистой ручкой. Размерами примерно с одну восьмую метрового куба.
Я взял ведро за ручку и подставил под падающие струи воды. Емкость быстро наполнилась полупрозрачной голубоватой жидкостью. Ведро с водой я мог убрать в инвентарь — оно занимало один слот. Описание предмета подсказало, что внутри содержится всего пять литров воды. Негусто, если учесть размеры посудины. Хотя и толщина стенок ведра на вид составляла сантиметров десять.
Проведя несколько экспериментов, я понял, что вода из ведра начинает выливаться, только если наклонить его больше, чем на 90 градусов. Емкость можно повесить на петлю волокна на ствол дерева. Воду из ведра также можно пить. Удобно: если я буду работать в другой части острова, то не потребуется так часто бегать на водопой. Литр жидкости восстанавливал полоску Питья полностью. Выходит, что за день в зависимости от количества активных действий требуется выпивать от одного до пяти литров воды и даже больше.
Ну и водохлебом же я стал. Вот от ведерка рома я бы сейчас не отказался. Разрабы ведь не забыли про симуляцию опьянения?
Глава 10
Хорошей новостью, по отношению к воде, был тот факт, что она не портилась при хранении. По крайней мере, уведомление о днях до порчи, как с едой, не появлялось при оценке. Так что надо набрать побольше воды про запас. Мне сложно сказать, как работала механика источника. Он иссыхал сам себе, или расходовался на утекающий ручей? Может, если закрыть путь наружу, то он дольше будет оставаться полным? Хотя мне почему-то казалось, что дело не в том, что вода из него утекает, иначе бы источник давно уже опустошился. Остается вопрос: ускоряет ли употребление мной воды иссушение источника или это естественный процесс? Справки, к сожалению, разрабы не подвезли, так что придется изучать все нюансы методом проб и ошибок. Но лучше не рисковать, ибо с питьевой водой шутки плохи.
Ладно, следующими на очереди я решил скрафтить деревянную бочку и ящик. На первую помимо волокна требовалось пять штук полублоков доски, на второй — сразу шесть. Я набрал ведерко воды, взял оба топора с копьем и направился на юг. Деревья рядом со скалой решил пока не трогать — у меня имелись на них кое-какие планы. Посаженный мной саженец пока не выказывал признаков роста. Я полил его из ведра, и система поменяла описание на “достаточно влаги”. Авось, так быстрее вырастет.
Выходит, мне нужно вырубить шесть отдельных блоков доски. Печально, но придется отделять их путем уничтожения целых блоков между ними. Топор не предусматривал распил бревна на отдельные кубы. Возможно, пильный станок сможет решить данную проблему, но пока побудем расточительными древорубами. Экоактивисты бы меня заклевали.
Логично, что при таком раскладе стоит использовать деревья с нечетной высотой ствола, правда еще ведь как-то срубить дерево надо. Я притащил лопату и принялся делать подкоп возле дерева, высотой в пять блоков. Из-за корней пришлось потратить немало сил. Вытащил блок земли и из-под самого дерева, но на месте него остался достаточно толстый квадратный корень. Его я и принялся рубить топором.
Вскоре корень разрушился, а каштан рухнул в образовавшуюся пустоту. Тяжелое дерево накренилось, но удержалось в ямке. Я интереса ради толкнул ствол, и дерево все же выскочило из паза и рухнуло на землю. Чтобы конструкция нормально держалась, надо на два блока в глубину заколачивать, видимо. Листва разрушалась сама, мне лишь оставалось подбирать выпадающие листья, волокно и редкие ветки. Даже плод каштана получил, что можно считать хорошим уловом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Также с дерева выпал одинокий саженец, который я посадил на то же самое место, где рос его родитель, предварительно переместив выкопанные блоки земли на место. Непонятно, при каких условиях можно добиться выпадения более одного саженца. Что если мне потребуется больше пиломатериалов, чем дает рощица? У земли помимо прочего имелось такое свойство как плодородность. Неясно, влияло ли оно только на фермерство или на выращивание деревьев тоже.
Прикинув затраченные усилия, я пришел к выводу, что овчинка выделки не стоит. Проще при вырубке пожертвовать одним нижним блоком дерева, но не париться с выкапыванием нескольких кубов земли и не возится с мешающими корнями.
Ну а затем я приступил к процедуре окорки бревна через один блок. Два срединных куба разрубил. Осознал в процессе, что снимать кору проще с бревна, чем с одиночных чурбаков, поскольку последние весят меньше, отчего уходят в сторону или качаются от ударов топора. Первый инструмент разрушился, когда его полоска прочности обнулилась, так что я сменил топор на запасной.
Вы получили уровень 7!
Не только за крафт, но и за работу тоже идет опыт. Неплохо.
Через какое-то время я получил 6 полудосок. Дело шло к вечеру, так что я решил разобраться с ящиком на следующий день. На бочку требовалось 5 полудосок, так что на одной лишней я протестировал дальнейшее разрубание. В итоге с одного полублока получил 2 единицы дров. С корой почему-то. Видимо, моделька оставалась единой, не взирая на то из чего вырубались дрова: из чурбака или окоренной доски.
Полудоски стакались по 2 штуки в слоте. Тащить 6 полудосок до верстака оказалось относительно изматывающим мероприятием. Выносливость тратилась просто за передвижение.
Я сложил 5 полудосок и 3 волокна на верстак, после чего восстановил Питье и принялся вращать барабан, рукоятку то бишь. Кажется, что чем больше составляющих, тем сложнее крафт. Однако у меня еще оставалась половина сытости, так что и выносливости хватило.
В итоге я получил грубую бочку квадратного сечения высотой в один блок, а в длину и ширину немного меньше блока. Подсказка сообщила, что внутри помещается пятьдесят литров жидкости. Воспоминания из реального мира гласят, что стандартная бочка содержит примерно двести литров, но не будем придираться.
Пустая деревянная бочка была легче, чем куб земли, к примеру. Я поставил ее на одиночный каменный выступ недалеко от верстака, дабы нечисть не достала. После чего принялся таскать ведра воды и наполнять емкость. Десяти заходов хватило, чтобы заполнить бочку. После этого сдвинуть контейнер с водой стало сложнее, так что я не опасался того, что ее унесет ветром и покатит со склона. Что ж, некоторый запас на черный день я сделал, так что можно сосредоточить свои усилия на других вещах.
В этот день я отправился спать немного раньше полуночи. В любом случае лучше работать утром, нежели в темень. Кажется, я начал привыкать к подобной ночевке на ветке со звуковыми сопровождениями шастающей нечисти. В этот раз даже не услышал, как они выкопались из грунта, а затем залезли обратно.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Кар-р-р! — разбудило меня “пение” птичек над ухом.
— Свали в туман, будильник пернатый.
Ворон взмахнул крыльями и быстро улетел прочь. Кажется, на этот раз предсказание вышло короче, чем обычно.
— Значит, меня ждут неприятности, но до смерти не дойдет? — задумался я. — Эх, на этом долбаном острове и свихнуться недолго. Аж гороскоп вороний начал придумывать…
- Предыдущая
- 20/83
- Следующая