Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Смерть (СИ) - N. A. - Страница 24
Даже с драконьими доспехами, скоростью атаки Азриль и новой бронёй Егора эти трое не смогли продержаться в ближнем бою против Смерти больше десяти секунд; чёртов монстр быстро разбросал их по сторонам. Другими словами, брать Смерть на себя пришлось Андрею под всеми своими усилениями. Отсюда и объяснение того, почему они так задержались. Ещё до отправки в данж мы обсуждали, что из-за невозможности использовать банки, Андрею теперь придётся две минуты своего усиления тратить на медитацию, чтобы полностью заполнить увеличенные усилением шкалы здоровья, маны и выносливости. И да, Андрею вполне удавалось противостоять Смерти в ближнем бою; хп монстра даже начало стремительно падать… Вот только спустя уже две минуты боя нашему атакующему отряду пришлось отступить, чтобы дождаться отката Андрея. Ли, наблюдая за всей этой ситуации издали, в тот же миг ударила по Смерти молнией, дабы вновь переключить его внимание на свой отряд. К счастью, сработало, и босс принялся атаковать её и других молниями, благодаря чему отряд Андрея сумел успешно скрыться в метели. Я же отметила для себя, что, как и говорила система, боссы первого этажа не блистали особым интеллектом, и схемы их действий можно попробовать просчитать. С действительно умными тварями, способными мыслить и рассуждать, как разумные, нам ещё предстояло столкнуться.
Вдруг я поняла, что своим спонтанным поступком выработала схему, по которой можно атаковать монстра и дальше. Вместо того, чтобы кинуть на меня лаву или молнии, Смерть разрубил мою иллюзию самолично, что лично я могла объяснить только одним: он не хотел навредить своему огненному кладбищу, ведь, скорее всего, потеряет возможность использовать ритуалы, если погибнет слишком много пленных. По той же причине он, наверняка, и против Андрея не стал применять какие бы то ни было катаклизмы — рисковал и сам попасть под раздачу. А значит, я могла всё также продолжать отвлекать на себя его внимание, тем самым давая Андрею подбираться к здоровяку незамеченным. После того, как я переговорила с Андреем об этом по ментальной связи, тот согласился, хоть и без явного энтузиазма.
Пока Смерть пытался достать отряд Ли, я сменила свою дислокацию, ещё сильнее углубившись в горящее кладбище под покровом невидимости. Похоже, только невидимым на территорию Смерти и можно было проникнуть, ведь когда Ли с другой стороны слишком близко подобралась к пылающим столбам, Смерть напустил на неё тайфун, как мне показалось, раза в два сильнее, чем прошлые. После этого, отсчитав время, нужное для отката усилений Андрея, а также его медитации, я вновь выпустила в противника свою стрелу. Как и в прошлый раз, Смерть поспешил лично прикончить меня, однако достал лишь иллюзию. Когда же он вновь направился к своей скале, на него напали Андрей с компанией. Две минуты боя — и Ли вновь привлекла на себя внимание Смерти (в этот раз с помощью ветра), после чего отряд Андрея смог отступить, я же тем временем скрылась под невидимостью.
Более часа мы сбивали с моба хп подобной схемой. Совру, если скажу, что обошлось без трудностей. Несколько раз, когда Саяна и другие драконики оказывались на пределе, Лизе приходилось спускаться к ним, чтобы лечить на месте с помощью своего ультимативного умения, позволяющего восстанавливаться всем разумным в радиусе пяти метров от неё. В эти моменты за её безопасность отвечали Иль и Алёна. У отряда Андрея при последних заходах тоже стали появляться проблемы, ведь Смерть вдруг решил целиться не в нашего командира, а в Егора и Синара с Азриль, которые при всём желании не могли выстоять против босса в бою один на один. От гибели этих троих спасли лишь мои стрела и дальняя магия Алёны, что смогли отвлечь на себя внимание Смерти. После этого Андрей старался вообще не подпускать ребят к боссу, однако это получалось далеко не всегда: как-никак, против такого противника и ему самому требовалось прикрытие время от времени.
Тем не менее, медленно, но уверенно хп Смерти уменьшалось, пока, наконец, не достигло каких-то двухсот тысяч. Как только это произошло, я, да и все здесь, с облегчением вздохнули: победа явно была не за горами! Однако как и всегда, мы поспешили с выводами… В очередной раз выпустив стрелу для отвлечения внимания и приготовив иллюзию для замены, я спряталась под невидимостью, но… То ли у моба была функция «поумнеть» на заданных процентах хп, то ли у него включился какой режим берсерка, однако в этот раз, вместо того, чтобы атаковать напрямую мою иллюзию, он, явно осознавая, что это не настоящая я, стал размахивать своими мечами вокруг. От такого неожиданного поворота событий я растерялась, и не смогла вовремя уклониться. В итоге, Смерть хорошо так прошёлся по моему бедру, практически отрезав ногу. Не выдержав, я застонала от боли, после чего упала на землю. Капли крови на снегу, а также съехавший в сторону плащ меня выдали, после чего, как мне показалось, глаза монстра довольно сверкнули. Он явно не хотел отправляться на тот свет, не забрав с собою никого из нас.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Однако отряд Андрея уже приготовился атаковать, я отчётливо видела их в десяти метрах от Смерти, а значит, оставался шанс, что мне всё-таки повезёт выжить. Если бы не одно «но»… Похоже, на определённых процентах здоровья увеличились не только интеллектуальные способности Смерти, но и арсенал возможностей. Он вдруг схватил меня за вторую целую ногу и поднял в воздух, как тряпичную куклу. Разумеется, я тотчас начала брыкаться, но было уже слишком поздно. С непередаваемым ужасом я осознала, что Смерть швырнул меня в воронку портала, и я уже ничего не могла с этим сделать.
Пусть я и приземлилась на мягкий снег, однако на чёрт знает каком расстоянии от места, где мы дрались до этого; по крайней мере остальных я не видела. Тем не менее, кинув на себя исцеление, с помощью эмоциональной связи я смогла определить, что нахожусь примерно в тридцати километрах от Азриль и Синара. Думала связаться с Азриль и попросить её забрать меня с помощью телепорта, но тут же вспомнила, что умение демонессы, в отличие от способности босса, не работает во всём данже. Посчитав, что таким образом Смерть решил сократить количество противников, я уже думала отправиться в обратный путь, как вдруг увидела за своей спиной огромную тень. О нет! Лишь чудом я успела отскочить в сторону до того, как пространство, где я стояла мгновением раньше, пронзил чёрный клинок. Этот ублюдок всё-таки последовал за мной!
И тут я поняла, что мне не спастись. Видимо, Смерть решил перебить нас по одному — для него это лучшая тактика — и я стала первой. Повезло, так повезло… Быстро переместившись во внутренний мир, я решила ещё раз обдумать ситуацию. Монотонно перебирала вариант за вариантом, видя перед собой кроваво красные глаза Смерти, однако ни одного действенного так и не смогла найти… У меня нет и малейшего шанса выдержать натиск этого типа в бою один на один, а пока Андрей и остальные прибудут ко мне на помощь, я уже раз пять успею стать трупом. Как бы я ни старалась этого избежать, паника внутри меня росла очень и очень быстро, так как я отчётливо ощущала, что смерть — которая настоящая — уже очень близко.
Тем не менее, я всё-таки взяла себя в руки и решила, что прошла столько боёв не для того, чтобы умереть вот так, даже не попытавшись оказать сопротивление. Отлично осознавая, что никто не даст мне начать дальний бой, вернувшись в реал, я активировала свои сюко. Попробую взять этого гада ловкостью, может и смогу протянуть до прибытия подкрепления. Вот только уже спустя мгновение я осознала, насколько эта надежда была тщетна. А ведь я и забыла, какой этот ублюдок ловкий. Как бы я ни старалась, мне просто не удавалось достать до него, в то время как эта тварь продолжала наносить мне уроны чуть ли не каждым своим ударом. При этом больше всего меня пугал расход маны, которую я тратила на исцеление; если бы не «Абсолютное восстановление», я бы, наверное, уже стала трупом. Однако такими темпами до этого недалеко, как только моя мана упадёт до нуля, этот гад сможет закончить всё одним ударом.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 24/50
- Следующая