Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Автослесарь против фэнтези (СИ) - Драксодий Роман - Страница 23
— С хуятка… — буркнул Серёга, но, внезапно, его осенило — жизненная энергия. Что-то такое говорили Мяух с Угаром — магия и навыки потребляют жизненную энергию.
Он вновь сел и усиленно заскрипел мозгами, бесцельно глядя на всё вокруг, как вдруг сосредоточился на интерфейсе. Точнее — на каких-то квадратиках, что расположились на самой границе видимости.
Едва не вывихнула глаза, он активировал один из них — это было настолько сложно, что Серёга был готов воткнуть себе в ноздрю провод от компьютерной мыши для удобства.
Появившееся окно называлось «Договоры и обязательства» и было в нём несколько белых строк: «Отвести Лимку в безопасное место», «Спасти старшую сестру Азуры Тиразы», «Свергнуть правителя Херасии», «Воскресить героя Старии», «Выиграть войну против демонов» — вполне себе рутинные задачи для рядового работника автосервиса. Красный же шрифт гласил: «Ребрендинг Загадочника» и это выглядело гораздо любопытнее.
Перед любопытствующим слесарем появился текст:
«Вы взяли на себя ответственность наставника в вопросе улучшения жизни Загадочника, но не справились и ваш подопечный погиб позорной смертью. За неисполнение договора вы будете наказаны… ОШИБКА! СБОЙ СИСТЕМЫ НАКАЗАНИЯ!
Перенаправление запроса…
Статус: игнорировать в рамках эксперимента.»
Закрыв окно с «мутными» договорами, слесарь стал пучить глаза в следующую картинку, но там была нечитаемая белиберда из кавычек, запятых цифр и каких-то сатанинских символов.
Третье окно оказалось полностью чёрным и называлось «Карта», а четвёртое было «Умениями» с двумя вкладками — «Активные» и «Пассивныйе». «Пассивные» поведали ему о том, что он эксперт гайкокручения, выпивания и хуекладения. Не считая длинного списка прочих навыков, где эти три имели уровень сто с припиской «макс.»
Не совсем понимая, но инстинктивно догадываясь, что представляет из себя навык «хуекладения» он решил уточнить:
«Вы кладёте хуй на чужое мнение, особенно если это мнение руководства и оно идиотское. Эффект: невосприимчивость к любому контролю разума.»
Хрюкнув от такой формулировки, слесарь залез во вкладку «Активные умения». Здешний список был в разы короче, но не менее странный:
«Анализы: показывает таблицу Кровь, моча, кал. [В связи с отсутствием логического обоснования данные в таблице являются не реальными показателями, а плодом воображения создателя. Не расходует жизненную энергию.]
Рентген: вы генерируете гамма-излучение для определения внутренней структуры объекта. [В связи с компенсацией системой некоторых логических аспектов и отсутствие знаний расход жизненной энергии увеличен в десять раз.]
МРТ: вы генерируете магнитное поле с которым резонируют атомы водорода. [В связи с компенсацией системой некоторых логических аспектов и отсутствие знаний расход жизненной энергии увеличен в восемь раз.]
УЗИ: вы генерируете направленную ультразвуковую волну и слушаете эхо. [В связи с компенсацией системой некоторых логических аспектов и отсутствие знаний расход жизненной энергии увеличен в два раза.]
Биокоррекция: вы воздействуете на клетки организма изменяя их свойства.[В связи с компенсацией системой некоторых логических аспектов и отсутствие знаний расход жизненной энергии увеличен в сто раз]
Возрождение: #%^{°<) ##√[#^)'•°|}]»
Но самым интересным были не сами навыки, а надпись «Структура» возле каждого. Просмотрев каждую строчку Серёга воспрял духом, ибо там оказалось всё просто до жути:
«Логическое обоснование и связь:
Жёсткое гамма-излучение проходит через разноплотный объект. С противоположной стороны объекта проводится анализ остаточного излучения, на основе которого определяется структура объекта.
Последовательность:
Инициализация жизненной энергии>
Генерация гамма излучения [Системная компенсация х4]>
Получение результата [Системная компенсация х4]>
Анализ результата [системная компенсация х2].
Базовый расход жизненной энергии: 4 локальных дня.»
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Последний пункт немного напряг слесаря, ведь, как он понял, за использование «рентгена» он теряет сорок дней жизни, но вспомнив о том, что Мяух был военным магиком, да к тому же всё ещё живым, Серёга немного успокоился и принялся за дело.
— Создать заклинание! Принцип действия: используя жизненную энергию изменить положение электронов, протонов и нейтронов в атоме по моему выбору. — выдав самое заумное, что только смог придумать, он с нетерпением уставился в окошко редактора.
Тот подозрительно пустовал, а слесарь почувствовал досаду и раздражение. Спустя минуту интерфейс разродился странным сообщением:
«Системная компенсация невозможна. Требуется подтверждение уровня знаний. Приведите точный пример.»
— Вот жеж падла хитрая! — улыбнулся Серёга, но на каждую хитрую жопу у него был болт с левой резьбой. — Создать заклинание. Принцип действия: используя жизненную энергию анализировать и запоминать строение атомов в радиусе десяти метров.
«Системная компенсация невозможна. Требуется подтверждение уровня знаний. Опишите точный метод анализа.»
— Ах ты б… шкельще система! — сплюнул раздосадованный слесарь, вновь погружаясь в размышления. Он понял, что халявы не будет, либо он делает что-то не так, ведь мелкие дети швыряли огненные шары, а мужики летали над болотом. Вряд ли местные освоили антигравитацию и дистанционное управление плазмой, а значит существовало простое решение.
Поковыряв в носу десять минут, он понял, что слишком глубоко копнул — не в носу, а в плане выбора объекта воздействия — в памяти всплыли «n-орбитали», кулоновские силы и прочие бессвязные обрывки, которые, возможно, имели отношение к строению атома, а возможно и нет…
— Создать заклинание. Принцип действия: используя жизненную энергию разрывать межатомные связи и строить их заново.
«Задайте название»
— Нарекаю тебя «атомный конструктор» — Серёга радостно потёр руки. Свинец в золото он не превратит, но хватит и того, что можно будет воспроизвести самую известную среди школьников формулу — «це два аш пять о аш», правда нужно правильно сцепить все атомы, но этот порядок знают все, просто по приколу.
Предвкушая решение всех проблем, слесарь торжественно активировал заклинание, но сразу сник:
«Не хватает жизненной энергии»
Со злобой посмотрев на издевательскую надпись, он полез в список умений и заглянул в последовательность:
«Инициализация жизненной энергии>
Создание поля неопределённости в абсолютном радиусе. [Системная компенсация х453286537363667389878986]>
Остановка атомного взаимодействие в пределах поля. [Системная компенсация х64829366684456388837]
Захват и перемещение атомов в пределах поля. [Системная компенсация х436557882889965]
Перезапуск атомного взаимодействия в пределах поля. [Системная компенсация х547284614577848900375253]
Базовый расход жизненной энергии: 102097 локальных лет.»
— Хуясе… Столько не живут. — опешил Серёга, но проблема была понятна и он начал редактировать последовательность.
Три часа изменения параметров и он смог придти к удобоваримому варианту:
«Инициализация жизненной энергии>
Создание поля неопределённости в радиусе десяти сантиметров над ладонью правой руки. [Системная компенсация х3]>
Остановка атомного взаимодействие в пределах поля. [Системная компенсация х2]
Захват и перемещение атомов в пределах поля. [Системная компенсация х4]
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Перезапуск атомного взаимодействия в пределах поля. [Системная компенсация х3]
Базовый расход жизненной энергии: 10 локальных лет.»
Сто двадцать лет было уже лучше, но энергии всё равно не хватало. К тому же, был неизвестен КПД этого заклинания — что, если полученной от спирта энергии будет сильно меньше затраченной? Да и непонятно, как определить текущий объём.
- Предыдущая
- 23/47
- Следующая