Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Хроники реалий / Том 4 (СИ) - "sandlord" - Страница 10


10
Изменить размер шрифта:

— Ну, в виртуале поведение стрелкового оружия немного упрощено. — прокомментировала Лейси.

В итоге он начал сбивать цели аж на километровом удалении. Впечатляюще для 11-летнего ребёнка.

— Так, а если в более жёстких условиях… — проговорил парень и изменил окружение.

Комната преобразилась в лесной массив. Теперь тут шёл дождь и дул ветер. Рейн же с интересом принял этот вызов. Целиться он стал дольше и попадал не каждый раз… но цели он сбивал.

Я тоже на Проксиме пробовал стрелять из дальнобойного оружия. На таком расстоянии пули очень легко сносит ветром. А про дождь я вообще молчу. У нас редко бывает безветренная погода, поэтому я забросил тренировки со снайперским оружием. У Льюиса это получалось намного лучше.

— Ребят… кажись мы нашли снайпера в команду. — с довольной лыбой проговорила кошка.

— Осталось только подтянуть ему физическую форму. — прокомментировал Шайль.

— Это да, это да. — начали кивать все втроём.

— Эй! — с возмущением воскликнул Рейн, но ничего не сказал в свою защиту.

=============================================================================

После этого пошли достаточно однотипные сценарии, но ОЧЕНЬ красочные. Было много всего. Охота на монстров с различным оружием. Спуски на лыжах с ледяных гор. Гонки на спортивных и боевых машинах. Катания на досках по морским волнам. Были довольно интересные ситуации, даже с прыжками по транспорту на ходу. Но в его воспоминаниях всё это шло перескоками с одного на другое, и я не успевал вникнуть в сюжет происходящего, так что в итоге просто любовался красотами.

Должен признать, сценарии на любой вкус и цвет. И при этом нельзя помереть, даже если свалиться со склона высоченной горы. Не удивительно, почему у них это такое популярное времяпровождение.

Рейн быстро втянулся в это дело и стал прогрессировать с огромной скоростью. Поначалу они ходили в этот развлекательный центр, а потом пошли разговоры о покупке личного устройства на дом. Насколько я понял, вещица это не дешёвая, а напрягать родных ради этого он не хотел.

Выход нашёл он в своей манере.

Создавать различные устройства он умел. На Изильмонде он это продемонстрировал во всей красе. В итоге… он начал изготовлять "уникальные" образцы техники по заказам. Оказывается, здешние люди готовы отваливать немалые деньги за то, чтобы получить аналог вещицы из игры в реальном мире. Для парнишки с задатками Креатора это стало очень сочным источником дохода. А мастерской в их небоскрёбе ему никто не запрещал пользоваться.

Лицо Лейси надо было видеть. Сидела неподалёку, закрыв лицо руками и бормотала "на что он пустил свой талант".

Она убивается от мысли, что создатель вещей занимается созданием вещей? В этот момент я совершенно не понимал её реакцию.

В итоге, он очень быстро собрал деньги не только на дополнительные устройства, но и на платный контент в играх. Со временем он становился всё лучше и лучше, приближаясь к тому Траю, которого мы все знаем. От скуки и любопытства, я старался повторять его действия. В таком теле было странное ощущение происходящего, но со временем я стал даже разбираться в управлении летучими глайдерами и успевать в голове прокладывать путь по воздуху.

Целесообразность таких игр я быстро уловил. Многое из того, что я видел, идентично технике на базах и боевых машинах. Это методика боевой подготовки военных кадров, замаскированная под детские игры. И весело, и навыки получают.

Идеально! Мне остаётся лишь с восхищением похлопать тому, кто всё это придумал.

Со временем фрагменты воспоминаний начали проматывать всё больше и больше времени. И я видел почему. Рейн терял интерес к этому делу. Даже я чуял, как весь интерес охладел.

И вот, появилось воспоминание, в котором… кое-что изменилось.

Рейн находился в мастерской. На вид ему было уже лет 16.

А в руке он вращал то, чего раньше он никогда не создавал.

Боевой патрон.

На его лице читалось много эмоций. Интерес. Тревога. Предвкушение. Беспокойство.

— Я так и думала, что он не удержится. — заговорила Лейси. — По законам ДНМ, создание боевого вооружения без соответствующего разрешения — наказуемое преступление.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Тогда понятно, почему он так нервничает. А здесь об этом никто не узнает?

— Не только мастерская, весь небоскрёб защищён от любых внешних воздействий. Поэтому, пока он отсюда ничего не вынесет другим на обозрение, никто не узнает, что он тут создаёт. Обычно, подобное строго контролируется семьёй, но… видимо, Рейну дали слишком много свободы действий. И где Кордеус? Почему среди всех воспоминаний его вообще нет?

Затем Рейн с уверенным лицом направился к местному конструктору, где начал создавать деталь за деталью, напевая себе песню под нос. Замечал я у него во время игр эту привычку. Значит, вот когда он ею заразился.

- Всё-ё-ё, на места-а-ах… мой чип не сожжён…

Продолжая создавать детали, он попутно их собирает воедино.

- Но в коде строка-а-а… "доступ запрещён"! Сгори в огне!

С каждой деталью, предмет начинал принимать форму крупнокалиберного пистолета.

- Весь мой программный код в ядре ошибку выдаёт…

В одной руке у него готовый пистолет, а в другой патрон.

- Мне нужны патроны… где мои патроны… сделайте патроны… Дай мне патроны!

Он оттянул затвор и вставил патрон через верхнюю часть пистолета.

- Не-е-е-е-е-ет, не-е-е-е-е-ет, я не дефектный… нет, он дефектный…

Рейн встал в стойку и нацелился на кубик, который заранее поставил на стойку у стены. Хех… кубик… ностальгия, прям…

- Не-е-е-е-е-ет, не-е-е-е-е-ет, я не дефектный… нет, он дефектный!

*БАХ*

Прозвучал выстрел и кубик разлетелся на куски.

Рейн же стоял с дымящимся пистолетом и со странной улыбкой на лице. А глаза прям горели.

Это лицо человека, что нашёл свой путь в жизни.

— Видимо, этот выстрел можно считать моментом рождения "Боевого Креатора".

— Знаете, что меня больше всего убивает, тётя Лейси…

— Что?

— Ещё недавно я видел мальчишку, который с радостью хотел помогать своему отцу в работе. Такой невинный, полный надежд и амбиций… и этот самый парнишка стал тем самым смертоносным и кровожадным монстром, которого боится вся наша планета.

— Будущее не предопределено… даже у нас нет никаких гарантий, что ребёнок вырастет именно тем, кем планировал.

— Да… я тоже не так представлял свою взрослую жизнь.

Глава 53. Пустота. Часть 1

Рейн продолжал в тихушку от всех собирать боевое оружие. Некоторое получалось, некоторое нет. Но, учитывая, что воспоминания не прерывались прямо во время работы, как бывало с его поделками из игр, к этому процессу он подходил с особым энтузиазмом и предельной внимательностью.

Впрочем, ничего удивительного. Было бы совсем глупо, если бы он покалечится за этим делом.

Наблюдая за процессом, я вспомнил про один давно мучающий меня вопрос.

— Кстати, давно хотел спросить. А чем отличаются Креаторы от обычных инженеров? Насколько я понял, пользоваться конструктором не сложно. В чём косяк?

— Косяк именно в том, что им не сложно пользоваться. В конструкторах встроены базовые схемы по созданию определённых деталей. Ты можешь вносить некоторые изменения, чтобы получить нужный результат. Так?

— Так.

— Это и есть работа инженера. А работа креатора — создавать эти самые схемы с нуля. Самая базовая работа, для которой нужны более глубокие знания и по законам физической материи, и по программной инженерии.

— А, кажется понял. Инженеры собирают изделие из готовых деталей, а Креаторы сначала "выплавляют" эти детали и потом их собирают. Примерно так, верно?

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Да, думаю, такое описание имеет право на жизнь.

— Учитывая вашу подкованность в знаниях, мне казалось, что Креатором у вас не сложно стать.

— Технически, так и есть. На практике же… ну… у вас тоже есть две руки и пять пальцев, но не каждый умеет красиво рисовать. Тут тоже нужен талант, в сочетании с терпением, креативностью и внимательностью.