Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хроники реалий / Том 2 (СИ) - "sandlord" - Страница 22
С: [Фиксирую наличие мультиканальных систем слежения, обнаружения и перехвата. Системы маскировки бесполезны. Шанс успешного отступления: 19 %. Вероятность потери Зигфрида: 84 %]
— А если я откажусь?
— Разрешено применение силовых мер.
Очевидный ответ. Стиль "подчинись или умри". С такими связываться вредно для продолжительности жизни. Полагаю, переговоры исчерпали себя. Осталось лишь преподать небольшой урок. Наши технологии не так просто увести. Особенно работоспособные.
— Передаю код авторизации. Империал Трайдент. Как вышестоящее лицо, запрашиваю переход под моё командование. — дал я голосовую команду и отправил цифровой код.
— Код авторизации не опознан. В доступе отказано. — получил я в ответ.
А? Как это… "код не опознан"? Не просто "недостаточно прав", а именно "не опознан"?! ДА БЫТЬ ТАКОГО НЕ МОЖЕТ… если только… им не затёрли всю командную базу данных. Хах… сильно, сильно. Получается, захотели полной приватизации, задвинув владельцев и создателей?
Это уже последняя капля. Такие действия уже оскорбление не конкретно мне, а всему нашему народу. У нас, конечно, гибкие законы, но есть те, которые тверды и никогда не меняются. И один из таковых прост как дважды два.
НИКОМУ НЕ ПОЗВОЛЕНО ВОРОВАТЬ ТЕХНОЛОГИИ НАШЕЙ РОДИНЫ И ОСТАТЬСЯ ПРИ ЭТОМ БЕЗНАКАЗАННЫМ!!!
Т: [Саянара, боевое столкновение неминуемо. Каковы результаты?]
С: [Это специальный отряд для противодействия боевому офицеру. Со стандартными и усиленными моделями боевых доспехов шансы на победу ничтожно низки. Дополнительных сил в округе не зафиксировано.]
Т: [Предложения?]
С: [Быстрое подавление превосходящей огневой мощью. Предлагаю использовать алый штурмовой доспех Империалов "DKL-743".]
Т: [Алый доспех… в нынешнем повреждённом теле он вызовет энергетическую перегрузку… какова будет нагрузка на психические контуры?]
С: [Одна секунда = минус один день. Прошу… уложись в одну минуту.]
Т: [Постараюсь, но они нападут в ту же секунду, как я начну трансформацию. Давай ты попробуешь их хакнуть.]
— Мне нужна прямая линия связи с вашим командующим для дополнительных переговоров.
— Отказано. Есть информация о наличии высокоэффективных систем цифрового взлома.
Т: [Ишь ты какие предусмотрительные. Ладно, забыли. В таком случае, говорить больше не о чем. Прикрой меня тяжёлыми щитами. Устанавливаю метки. Центральная — 1, левая — 2, правая — 3. Когда вступлю в бой заблокируй третью, пока я прибью остальных. Ставь щиты через 3… 2… 1…]
И началось.
Я сделал прыжок назад и уступил место Сае, которая быстро вытащила из инвентаря два тяжёлых энергощита, что сразу сформировали куполообразное силовое поле, радиусом в 3 метра. В ту же секунду я начал смену снаряжения, призывая из специального инвентаря военный доспех.
В тот же самый момент кибраны открыли огонь из всех своих орудий. Но щиты на то и щиты, чтобы эффективно держать огонь из любого кинетического оружия. Зря их энергетическим не снарядили. Быстро поняв, что это не эффективно, они пошли в атаку энергоотбойниками. Тяжёлое контактное оружие, эффективное как против брони, так и против щитов. Против них Сая долго не продержится.
Три отбойника разом ударили в один из её щитов. Щит выдержал, но просел на 84 %. Через 3 секунды они ударили вновь, уничтожив один щит и на половину просадив второй. Долгая у них перезарядка. Еще 3 секунды и разлетелся второй щит, отбросив Саю назад. Она же отлетела с улыбкой на лице.
Десяти секунд мне более чем достаточно.
Щиты, перед лицами кибран, сменились здоровенным дулом крупнокалиберного дробовика.
*БУХ-БУХ-БУХ*
Три заряда смертоносного металла предназначался второму кибрану, с которым мы веди переговоры. Кибернетические способности позволили избежать смертельного исхода, благодаря резкому рывку назад и прикрывшись правой рукой. Но щит не выдержал такого урона в упор и правую руку со всем снаряжением разорвало.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Они разом отскочили от меня, изучая новый облик.
Фазовый чёрный доспех тяжёлого типа. Аластрумы на спине, как у Саи, но с четырьмя модульными секциями. Массивный закрытый шлем со множеством модулей слежения.
И всё это покрыто кроваво-алыми линиями.
Доспех Империалов красного ранга DKL-743 "Брандиш", предназначенный для абсолютного подавления в ближнем бою.
Нельзя тратить время. Эта штука жрёт мою жизнь.
Ещё 3 выстрела. Тяжёлый автоматический дробовик BG300 "Крант" штука бронебойная и скорострельная. Не даром оранжевый ранг. Но кибраны свою репутацию оправдывают. Не попал. Стоит им раз увидеть оружие в действии, как больше из него в них не попасть. Можно было бы использовать синхронизацию, но тогда я одним днём в секунду не отделаюсь.
Они открыли огонь из пулемётов. Не, ребята, щит моего доспеха пулями не прошить. Выстрел из наплечных пушек. Это уже не желательно блокировать, поэтому стрейфом ухожу в сторону. Достаю тяжёлый пистолет — с ним можно целиться и в высокоскоростные цели. 4 попадания из 7, да и без пробития. У них щиты достаточно крепки, чтобы выдержать урон тяжёлых пуль. Выходит, щиты ближе к средним, чем к лёгким. Проблема. Придётся бить наверняка.
Убираю пушки в инвентарь. В то же время отошедшая на расстояние единица выпустила по мне ракеты. Использую фазовый рывок, уворачиваясь от ракет, и оказываюсь за спиной у раненой двойки. С разворота достаю один из своих плазменных клинков и наношу удар. Такого хода от меня не ждали. Щит не успел перезарядиться, и клинок прошёл сквозь броню, разрезав тело кибрана по горизонтали. На всякий случай ещё перерубаю и по вертикали.
Минус один.
Сая тоже перешла в боевой режим Фантома, которым хвасталась перед всеми при знакомстве, и теперь засыпает ударами виброклинков третью кибран. Та отбивается лезвиями, встроенными в руки. Хм, успевает. Для полу-органической куклы сравниться в скорости движения с механоидом — не малое достижение. Хорошо поработали над прошивкой ближнего боя.
Фазовый рывок в откате. Жаль не получается использовать его чаще раза в минуту в нынешнем положении. Пытаюсь достать клинками первую, но та сохраняет среднюю дистанцию с помощью бустера и рывков, поливая в ответ пулемётным огнём.
Не трать моё время, сучка, ты всё равно сдохнешь!
Запускает ракеты, но они сразу взорвались. Сая, подбросив в воздух один из клинков, вызвала пистолет и сбила ракеты, не прекращая бой второй рукой. После чего вновь его убрала, поймала клинок и продолжила бой с тройкой.
Воспользовавшись ослепительной вспышкой, я выстелил из тяжёлого рельсотрона, зарядив побольше энергии. Благо, аластрумы обеспечивают моментальный призыв снаряжения. Перестарался. Заряд тяжёлой пушки испортил местность, но эта падла резким прыжком избежала попадания. Смежное зрение между бойцами, что ли? А ты попробуй в воздухе уклониться.
Перехожу в режим полувоздушного боя и тоже активирую импульсный рывок. Догоняю первую в прыжке и наношу клинком удар. Кибран прикрывается массивным отбойником, лишаясь его и половины руки, после чего рывком устремляется к земле. Зря.
Сам делаю рывок, догоняю и со всей дури наношу вертикальный удар. Не успев перезарядить бустер, корпус кибран не выдерживает инерцию от импульсного удара и разлетается на куски, вместе со всей землёй в радиусе 10 метров.
Минус два.
Перевожу взгляд на Саю. У неё повреждений нет. А вот у тройки много стволов отрезано и многочисленные повреждения. Она и сама справится, но тянуть время нельзя. Захожу за спину и срубаю голову тройке. Даже против сверхбыстрых противников тактика захода с противоположных сторон смертельна. Проверено много раз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Минус три.
Бой окончен. Режим внутреннего функционирования деактивирован.
Срочно отключаю доспех и убираю его в хранилище. Системы орут о перегреве. Часть кожи растворилась. Ладно, могло быть и хуже. Уложились в 41 секунду. Не идеал, но сойдёт.
- Предыдущая
- 22/41
- Следующая