Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4" - Страница 54
Оставалось лишь придумать, куда ехать. Вариант "домой" был таким себе — я же не зря хотел сменить себе логово. Точнее, сделать новое основное, а текущее — перевести в разряд запасных. Немного подумав и повспоминав, что интересного есть в районе, я наконец завел машину.
Мой выбор пал на один офисный центр. Не тот, на парковке которого я убил некроманта, а другой. Во-первых, там была подземная стоянка — что уже хорошо. Особо светить новую машину желания не было. Во-вторых, оттуда недалеко до крупных магазинов. Они мне не так, чтобы сильно нужны… но лучше принимать душ из минеральной воды, чем из дождевой. Да и в целом в магазинах много полезных мелочей есть. Например — вино и специи к мясу.
Так что остаток дня я добил на то, чтобы проверить весь офисный центр. Будет не очень круто поселиться под боком у какой-то твари. Точнее — мне-то пофиг, я ее все равно убью, но жизнь она может попортить. Так что проверял я тщательно и даже расставлял всякие маркеры. Например — бутылка с водой, которую легко можно задеть в узком проходе или же специально насыпанная перед дверьми пыль. Откроешь дверь — останется четкий след. В общем, мелочи, но которым я гордился — вон до чего додумался.
Но до полноценной базы было еще далеко. Во-первых, сюда нужно будет перетащить кровать. Или, хотя бы, матрас. Хм… где-то видел даже рекламу ортопедических матрасов. Так сказать, со 100 % скидкой в честь краха человеческой цивилизации. Во-вторых, нужно сделать что-то по типу душа. Благо, уже опыт есть, но нужно бы придумать что-то поинтересней, чем просто большая бочка, в которую вставлена лейка.
Чувство возникло не очень приятное. Чем больше я решал поставленных задач, тем еще больше их предо мной возникало. Причем все они были какими-то… мелочными. Понятное дело, что именно из таких мелочей и складывается комфорт в жизни, но сердцу хотелось большего. Например — наладить нормальную и постоянную торговлю. Хотя бы через Молота, а желательно как-то впихнуться в треугольник торговли между Нефтянкой и Фениксом. Или же пойти убить Графа. Эх, представляю, как красиво разлетится его голова от выстрела с "Выхлопа". Жаль, нету зажигательных патронов. Впрочем, с таким калибром, там плевать что за патрон — хоть с каменной пулей.
С этими мыслями, я и заснул. Завтра должен быть очередной день с огромной кучей дел.
***
Знаете, кажется, я впервые испытал настолько смешанные чувства. С одной стороны, была злость. Приправленная секундным испугом и медленно переходящая в раздраженное недовольство. С другой — я чувствовал моральное удовлетворение.
И если вы спросите, как можно достичь такого состояния — ответ прост: нужно проснуться ночью от взрыва мины. Вот с одной стороны — да какого хрена?! Кто бы там ни был — он что, не мог напасть днем? Совсем уже охуели, не дают нормально выспаться. С другой же стороны… а какой я молодец? Как ловко предугадал, куда нужно ставить мины. Это ведь искусство — нужно поставить их так, чтобы монстры на них не наткнулись, а вот приходящие ко мне Игроки — обязательно на них наступили. Целые сутки потратил на расстановку — еще когда Молот у меня лежал. Нет, ну все же — как же умен этот молодой человек! И пофиг, что он монстр, зато какие мозги в этой черепной коробке!
Перекатившись с кровати, я подхватил стоящую рядом винтовку. К окну я не спешил — идиотов нету так высовываться. Тем более, что в окна уже бил свет фонариков… а еще я услышал очень и очень неприятные звуки. Знаете, такие вот характерные щелчки вырываемой чеки ручной гранаты.
Взрывы гранат ударили мне уже в спину, когда я вылетал из окна. Выпрыгнул я обратной стороны здания — не лететь же прямо на стволы. Но и тут меня ждали. Очередь ударила мне по груди, выбивая куски костяной брони. Один выстрел рикошетом даже попал в челюсть.
Стрельба резко прекратилась, когда второй Игрок одним рывком добрался до меня. Как я люблю таких самоуверенных идиотов. Едва научился махать мечом — а уже лезет в ближний бой. Жаль, моих серпов со мной не было, так что я просто перехватил его руку и когтями ударил в шею. Не знаю, какой у него уровень, но я был в разы сильнее его. А его стрелок-напарник получил пулю в грудь. Судя по брызнувшей за его спиной крови — его нагрудник, "внезапно", не был рассчитан на такие калибры.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Лишь после этого я начал думать. Да, штука полезная, но иногда приходится действовать на рефлексах. Вот как сейчас, к примеру. Кстати, судя по форме — это графовские. Видать, парочка трупов прямо сильно их задела. Хмыкнув, я трусцой побежал в темноту — удачи им меня выследить на МОЕЙ ЗЕМЛЕ. Они же не думают, что я буду…
Остановился я также резко, как и начал бежать. А ведь на крыше остался Захар. Получается, вариант с отступлением для дальнейшей партизанской тактики не катит. Придется драться сейчас. Почти без оружия и без своих любимых серпов. Нападая на уже знающего об опасности врага. в общем, все как я не люблю.
Слегка оскалившись, я покрепче сжал винтовку и начал делать обход с фланга. Они вроде не идиоты… ладно, они конченные дебилы, но все же должны сообразить, что раз стрельбы нету — значит те двое уже мертвы. А значит — будут двигаться осторожно.
С другой стороны — что-то я слишком осторожничаю. По сути, у меня карт-бланш на перестрелки. Если пуля не прилетит мне прямо в голову, я не умру. Вряд ли у них есть что-то совсем уж крупнокалиберное. Но… мне все равно не хотелось лезть в открытую перестрелку. В конце концов, у меня тоже есть свой стиль.
В несколько движений, я взобрался на рекламный щит. Удобная позиция, на самом-то деле. Через щели между крутящимися панелями, вполне можно смотреть за врагами на другой стороне. Особенно ночью. Особенно, если никто не ожидает там тебя увидеть.
Графовские бойцы подошли уже достаточно близко, чтобы я слышал, как они переговариваются. Сейчас они распределились — часть пошла в дом, часть — обходить его по флангам. Фонарики при этом они выключили, а значит у них что-то по типу ПНВ. Ну или зелья с умениями на Ночное Зрение. Эх, была бы у меня светошумовая… я же не шутил, когда говорил, что у меня ничего нету, кроме винтовки. Я сейчас буквально что был в трусах и футболке.
Единственный плюс — штурмовой отряд все же не был бесконечным. По моим оценкам — около 10 + те двое уже убитые. Пока я видел лишь троих, что уже обходили здание. Впереди — латник со щитом и топором. Чуть сзади — двое стрелков. Снаряжение, преимущественно, артефактное, хотя у одного был современный бронежилет и шлем. Пожалуй, первым убью "танка".
Это чем-то было похоже на фильмы ужасов. Ну, когда герои идут в темноте, а позади них появляется маньяк с уже занесенным для удара оружием. Именно таким маньяком я себя чувствовал сейчас. А ведь как напряженно они идут, как тщательно изучают местность впереди. Только заметить мою фигуру в безлунную ночь на фоне темной стены было очень непросто. Особенно, если знать, где искать.
К винтовке я не особо привык, да и стрелял с одной руки. Собственно, второй-то я как раз и цеплялся за выступ на обратной стороне рекламного щита. Так что пуля ушла ниже и полностью разорвала шею латника. Ох, если у них нету очень хорошего целителя — дела у парня плохи.
Я же убрал когти и упал вниз, тут же сделав перекат и ушел из виду. В мою сторону тут же начали стрелять, но не очень прицельно и явно пытаясь не убить, а подавить. Я даже не особо сильно вжимался в укрытия. Н-да… нужно будет что-то решить с защитой лица. интересно, а моя способность может формировать прозрачную броню? Можно было бы сделать что-то по типу забрала.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})На второго врага я потратил 2 пули. Еще не утих их огонь, а я уже лег за машину. Мне были видны лишь ноги, так что первая пуля буквально оторвала стрелку ступню. Вторая уже улетела прямо в лоб, когда тот упал. Адреналин от неожиданного пробуждения уже полностью заменился жаждой охоты. Черт, насколько же бодрящее чувство, когда кто-то приходит тебя убить! И правда: война — отличное средство против морщин.
- Предыдущая
- 54/68
- Следующая