Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4" - Страница 46


46
Изменить размер шрифта:

— И что там у нас получилось?

— Ну, в целом весьма достойно, — Молот как раз раскладывал на столах полученные артефакты, — Броня и артефактное оружие. Ну это тебя мало интересует, наверное. Кольца-амулеты — туда же…

— Не туда же. Это я может и возьму.

— А тебе-то они зачем?

— Тоже для торговли.

— Ну… ладно. Впрочем, конкретно для тебя у меня есть вариант получше. Видел, какие у них рюкзаки? Так вот, чтобы ты понимал — это особый артефакт. В плане, что он работает сам по себе, даже без Игрока, смекаешь?

— Ты хочешь сказать, что…

— Именно. Теперь ты тоже будешь иметь артефакт с пространственным карманом. Правда удобно им пользоваться не получится, но думаю на ощупь что нужно достать сможешь. Короче — на, там уже сам приловчишься.

Итогом сделки для меня стал десяток различных эликсиров, которые я тут же подписал маркером, набор колец с +5 характеристиками и тот самый вещмешок. Выглядел он совсем простенько, но туда и правда можно было уместить хоть 2 оружейных ящика. Правда после этого артефакт слегка "раздувало", да и избавлял он примерно лишь от 75 % веса. Но в любом случае это куда лучше, чем без него.

***

На этом наши с Молотом пути временно разошлись. Конечно, я его проводил до уже относительно безопасных мест, где мы и договорились встретиться через несколько дней. Все же я таки придумал, чем мне срочно стоит заняться. Так сказать, стоит навестить одно существо.

Еще в нашу первую встречу я точно понял, что убью Голода. Ну или умру, попытавшись. В этом человеке… Игроке… существе… было слишком много неправильного. Он слишком опасен и неуправляем. И слишком уж близко находится от меня — в пределах одного города.

Так что возвратившись, я тут же начал готовится. Благо, до темноты было еще много времени. Хотя тут не так опасно, как в третьем кольце, так что темнота — не такая уж проблема. С другой стороны — бегать по чужой территории в такое время… не очень приятно.

В любом случае, я уже знал, что возьму. Несколько гранат, в том числе 1 светошумовую. Магазин бронебойных к СВУ — стандартно я заряжал зажигательные. Уж слишком они мне понравились. На всякий случай взял "Гюрзу" — она удобно лежала в кобуре и совершенно не мешала. Ну и, естественно, свои любимые серпы, без которых я даже и не думал куда-либо выходить.

Моя броня и разгрузочная система дополнились еще весьма неплохим плащом. Вроде штука пижонская, но… она ведь и правда неплохо скрывает фигуру. Особенно в кустах или в темноте.

Поев и отметив необходимость пополнения запасов, я вышел из дома. Теперь на входе у меня появилась растяжка — против совсем уж любопытствующих гостей. Причем это, наверное, первый раз, когда у меня не было того самого духа охоты. Я скорее ощущал неприятную необходимость, что слегка бесила.

Примерное местоположение Голода я знал. И чем глубже я заходил на его территорию, тем сильнее у меня просыпалась нервозность. Страх… чертов иррациональный страх. Ладно, пришла пора признаться — это нихрена не "просто опасение". Это именно что страх. И самое паскудное — я даже не могу сказать, от чего он исходит.

Из того, что это сильный противник? Точно нет — сильных врагов тут половина города. Тот же Апостол, с которым я точно как-то еще потолкую, явно должен быть не особо слабее Голода. Может тут дело в том, что Голод ведет себя как монстр? Ну так и сильных монстров тоже много. Взять того же Короля Мертвых…

Нет, Голод пугал чем-то другим. Своей абсолютной неправильностью. Он был одновременно куда человечней меня и при этом намного более "монстрячней". 2 абсолютно несовместимых начала, казалось бы. Ну, то есть, "казалось бы обычному человеку". Я-то знаю, как их балансировать… и мне жутко не нравится, что кто-то еще делает тоже самое!

Внезапно я услышал выстрелы. Это точно Голод… ну или кто-то еще нашел крайне крупнокалиберное автоматическое оружие. Перехватив снайперку поудобней, я побежал в сторону боя. Это был идеальный вариант — словить Голода на бою с еще кем-то. А дальше… один четкий выстрел. Мне нужен всего лишь один выстрел.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

К месту боя я добрался очень быстро. Как обычно, сразу же с разбегу залез в окно второго этажа. Пробежав немного по коридорам бывшего офиса, нашел отличную позицию, с которой моя цель была как на ладони.

Голод воевал с отрядом, засевшем на другой стороне площади. Пока что была фаза перестрелки, в которой Голод уже почти подавил своих противников. Те отстреливались, но часть пуль попадала в бронежилет, а часть вовсе резко меняла направление. Видимо, за последние несколько дней он получил еще парочку мощных артефактов. Ну или наконец-то взял нужное умение.

И вот тут начались проблемы. Меня физически начало трясти, как только я пытался сфокусировать взгляд на Голоде. Чтобы стал понятен масштаб проблемы: когда я менял магазин у винтовки, он у меня едва с рук не выпал.

Со злости я прикусил губу до крови — сразу стало слегка легче. Страх, что грозил перейти в панику, трансформировался в ярость. Магазин защелкнулся в пазе и я тут же прицелился. Да, определенно это было воздействие какого-то умения — даже сейчас мне как будто кто-то стучал по мозгам, когда я целился в Голода. Ха, неужели вся его "аура ужаса и мистики" — это просто работа нескольких умений? Будет неловко — потому как летящему на скорости почти километр в секунду куску закаленной стали как-то плевать, на психические умения!

— Твою ж мать… — медленно процедил я

Попадание пришлось ему прямо в висок. И лишь сейчас я понял, что… забыл передернуть затвор. Так что в стволе был патрон со старого магазина — зажигательного. Да, пуля сделала красивый огненный всполох, разворотив шлем и бросив фигуру Голода на землю. Но я уже знал, что этого будет мало.

Естественно, он встал. Разъяренный, с обожженной половиной лица. Одним движением, Голод сорвал с себя остатки шлема и развернулся ко мне. Вторым выстрелом я попал ему в грудь, но он лишь едва дернулся. А вот в его руках появился пулемет. И судя по торчащим патронам — он был под его любимый калибр 12.7мм.

Я едва успел прыгнуть на пол, как пули принялись вырывать целые куски кирпичной кладки. Нечего было и думать, что моя броня сможет что-то противопоставить ТАКОМУ обстрелу — меня просто пополам перерубит. Стрельба с другого конца площади усилилась, но я уже понял, что перестреливаться с Голодом идея тупая и бесперспективная.

Кое-как, я побежал в соседнюю комнату — увы, угловую. Единственная надежда, что боезапас у этого чудовища тоже не бесконечный, потому что он явно понял, куда я пошел. Полоска попаданий сдвинулась за мной… но спустя 2 секунды стрельба остановилась. И не успел я выдохнуть, как вслед за прекращением огня послышалось шипение реактивной струи.

Взрыв выкинул меня в окно. Винтовку я оставил еще в прошлой комнате, так что взрыв РПГ выбросил лишь меня. Я едва успел прикрыться руками, как ударная волна пробила моей спиной окно и жестко приземлила на крышу машины. Рукава плаща разорвало в хлам, а вот с руками было получше — лишь несколько крупных осколков впилось в предплечья. Точнее говоря, осколков была целая тьма, судя по измочаленному бронежилету, но моя костяная броня спасла ситуацию.

Несмотря на поврежденные ребра и явно как минимум 1 перелом в руке, я перекатился за машину и быстро начал двигаться к следующему дому. Нет, на открытой местности я с ним драться не буду. Тем более, что он переключился на старых врагов. А значит нужно зайти и ударить сбоку — лишь так нужно драться с более сильным противником.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

Странно, но сейчас Голод меня уже не пугал. Мозг наконец-то переключился в состояние охоты. Тело быстро восстанавливало повреждения, а глаза и уши безошибочно определяли, где стоит враг.

На обходной маневр я потратил почти минуту. И судя по тому, что кто-то там еще отстреливался — я таки смог неплохо повредить Голоду. Хотя вообще — как он выжить-то сумел? Там часть шлема вообще разлетелась, а у него только обожженное лицо, да с глазом вроде проблемы. Насколько же он живуч?