Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Хардкорный мир: Эпоха Монстров (СИ) - "Bot№4" - Страница 15
Тем более, что он мне нужен был сугубо для одной цели. Добравшись до двери, я кое-как сумел встать на ноги, опираясь о саму дверь. Прислонив пистолет к ней, я попробовал прицелиться куда-то в район замка. Выстрел едва не заставил меня упасть или выронить оружие. Н-да… совсем я ослабел. Впрочем, это поправимо.
Мне понадобилось 6 выстрелов, чтобы перебить внутри все, что можно было перебить пулями. Благо, дверь открывалась наружу и я вывалился в коридор. К моей гордости — даже не упал. Осознание того, что теперь я свободен, придало мне сил. Осталось только подняться наверх, там у меня была заначка. Надеюсь, мясо гуля под специями не стухло чуть больше, чем за сутки.
Интерлюдия 3: Зло
Люди так не сражаются.
Именно такая мысль крутилась в голове Ведьмы, пока она наблюдала за перекрестком, где в паре дрались Зло и Тактик. Происходящее там было за гранью ее понимания. Нет, с первого взгляда, все понятно — есть 2 крутых бойца, что просто аннигилируют прущую на них ораву Незавершенных. Да, тех самых, где для убийства даже одного такого, нужно либо хорошая засада, либо слаженная командная работа.
Зло, а именно он в этой двойке наносил основной урон, их вообще не замечал. Его удары пробивали глазницы монстров, перерубали связки и ломали им суставы. Причем крови почти не было — просто сильнейшие монстры города падали вниз изломанными куклами.
Но если присмотреться… это было безумие, центром которого и был Зло. Проанализируем даже совсем поверхностно: Зло был магом. Причем НАСТОЯЩИМ магом — тем, кто получил Навык магии, а не просто парочку умений. Они у него тоже были, но это уже детали.
И вот казалось бы — где место мага? За спинами "танков"? Пфф, что за глупость — конечно же маг должен аки берсерк влетать двумя ногами в толпу врагов, комбинируя рукопашный бой с магическими ударами. И со взрывчаткой. И с Умениями. И еще можно при этом фехтовать.
Зло не просто дрался. У него нельзя было выделить какой-то стиль боя. Он использовал всё. Вплоть до того, что мог оторванной половиной гуля защититься от летящих в него костяных игл. Хотя, знаете… на самом деле, его стиль все же можно было описать — жестокая эффективность.
— Ну, или эффективная жестокость.
Ведьма оторвалась от наблюдений, недовольно посмотрев на Кола, что как всегда возник бесшумно. Несмотря на то, что она являлась отличным снайпером, настолько бесшумному перемещению она так и не научилась.
— Что? Ты думала вслух.
— У тебя своих дел нет? — недовольно буркнула она, вновь прильнув к тепловизору, — "Соловьев" сюда не приглашали.
— Ну я решил просто прийти посмотреть. Тем более, что Берсерк с Позитивом, как всегда, прекрасно справляются и без нашей помощи.
План "разведки боем", разработанный Злом и доработанный Тактиком, предполагал эдакие комбинированные группы: двое из Диких Сердец и небольшие отряды поддержки. Чисто так — разведку на местности провести, слабых монстров зачистить и прочие мелочи.
Естественно, отряды поддержки набирались не совсем из добровольцев. Сейчас среди выживших сформировалось 4 крупных… это можно даже назвать кланом в некотором роде. Первыми были Дикие Сердца — именно они и задали моду на такие "кружки по интересам". Почти сразу за ними возникли Нефтянники — не особо сильная в бою группа, что занялась обеспечением топливом (и как следствие — электричеством) всех, кто мог за это заплатить. Впрочем, некоторые их презрительно называли Топливными Крысами.
Ну и буквально за пару дней до начала операции, почти одновременно сформировалось еще 2 группы — Мертвые Соловьи и Кикиморы под предводительством Кола и Ведьмы соответственно. И что самое забавное, они между собой даже почти не конкурировали. В Кикиморы шли те, кто любил тишину и разведку. Они предпочитали засады прямым дракам. Говорят, Тактик приложил руку к тому, чтобы Кикиморы стали именно что единой группой. Так это или нет — неизвестно, но Ведьму часто можно было заметить обсуждавшую что-то с Тактиком.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})В отличие от них, Мертвые Соловьи всегда лезли напролом. Да, иногда они нарывались, но бойцы там и правда были хорошие. Изначально они даже хотели просить Берсерка, чтобы он стал их лидером, но тот жестко отказался. Почему — об этом знал только сам Кол, но он никому не рассказывал.
— Ну и как тут у вас? — спросил Кол, глядя в окно.
— А сам не видишь? — ответила ведьма, тут же включив рацию, — на 340 от меня, метров 100. Наблюдатель, питомец.
Она взяла винтовку и прицелилась, ожидая приказа. После этого, звук одиночного выстрела пронесся над опустевшим полем боя. Ворона-наблюдатель — некроманты предпочитали таких существ в качестве питомцев — разлетелась кучей перьев от попадания экспансивной пули.
— Метко.
— Слушай, если ты пришел чтобы начать дергать меня каждые 10 секунд — ты прекрасно справляешься. Если нет — так перейди уже к сути.
Кол молчал и пауза немного затягивалась. На самом деле, Ведьма догадывалась о причине визита и… в общем, она была просто слегка раздражена. За эти 6 часов ей пришлось стрелять лишь 7 раз. Причем 2 раза — скорее в качестве привлечения внимания, чем на поражение. И хоть она не была кровожадной, но это ее слегка бесило.
— В общем… эм… я хотел бы предложить… назовем это "объединением". Ну, знаешь: у меня есть бойцы, у тебя есть мозги, чтобы их использовать…
Это было настолько нелепо и карикатурно, что она даже улыбнулась. Не заметить как молодой парень пытается подкатить к ней было невозможно. Просто это смотрелось как-то… комично даже. Эти все заходы издалека, неуверенность, попытки собраться. Видимо, парень совсем не знал, как общаться с женщинами заметно старше него.
— Это… — хмыкнула она, — тааак нелепо, что даже забавно. Скажи, ты не мог выбрать время получше? Например, когда бы на нас напали гули или Могильщики.
— Это значит "нет"? — чуть более отстраненным голосом спросил Кол.
— Это значит "обсудим после". Например, когда вернемся на базу.
— Ну, тогда буду ждать возвращения, — уже более весело ответил он, уходя к лестнице.
Еще раз хмыкнув, Ведьма опять стала всматриваться — на этот раз в бинокль. Но до конца разведывательной миссии, легка улыбка с ее губ так и не сошла.
***
— Кстати, зачем ты это сделал?
Вопрос застал Тактика впрасплох. Он был задан совершенно спокойным тоном, как будто это не Зло сейчас стоял, пялясь в вырванное сердце некроманта. И тон вопроса не предвещал дружеской беседы.
— Что "это"?
— Не заставляй меня думать, что ты либо идиот, либо наебал меня уже несколько раз, — сердце полетело в кучу трупов, а Зло повернулся к напарнику, — Зачем ты начал плодить эти… кланы или как они там себя называют?
— Как я понимаю, вопрос "с чего ты взял, что это я?" можно даже не задавать.
— Правильно понимаешь.
Вообще, Зло был весьма импульсивным человеком — как минимум, на эмоции он не скупился. Сейчас он был раздражен, но все же не спешил переходить к более агрессивным действиям. Хотя и повод у него бы…
Еще более недели назад он потребовал, чтобы никто не создавал свои "карманные армии". Чтобы не было такого, что у каждого Дикого Сердца под контролем еще десяток людей. Это убивало саму идею устройства нового общества — инициативность. Какая может быть самостоятельность или инициативность, если большинство будут желать примкнуть к одному из крупных отрядов? Люди должны научиться быть самостоятельными. Должны научиться быть полезными друг для друга, в первую очередь. Они сами должны сбиться в стаи по интересам.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})И что в итоге? Нефтянники — никто свечу не держал, но по той информации, что собрал Тактик, все ниточки ведут к Позитиву. С Соловьями и так все понятно. Да и Ведьму слишком часто видят недалеко от Тактика, чтобы кто-то не смог провести линию между этими двумя точками. В общем, как обычно, что-то пошло не так.
- Предыдущая
- 15/68
- Следующая