Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Ренегат (СИ) - Осадчук Алексей - Страница 14
Съев первые кусочки, я зажмурился и довольно улыбнулся. Хорошо! В меру соленая, а вот специй я в этот раз не пожалел. После многолетней однообразной диеты, я стал много экспериментировать со вкусами. Благо пятьдесят единиц кулинарии позволяет это делать. В рюкзаке у меня всегда на такой случай лежат несколько мешочков с разными специями.
Нормальная еда и вода довольно быстро привели мое тело в норму. Теперь регенерация, даже при наличии тех нескольких единиц, что у меня остались, получала достаточно материала извне, оставив в покое мои внутренние резервы. Я бы не сказал, что набрал вес за последние дни, но слабость и головокружение, преследовавшие меня в падшем мире, исчезли.
Несмотря на болезненное состояние и нестерпимое желание покинуть падший мир, я решил все-таки остаться там еще на некоторое время. Я не мог себе позволить уйти, не доведя до победного конца трансформации крушителя и Ыша. И если бы не огромное количество тварей, которые все прибывали и прибывали, привлеченные порталом и моими сущностями, и которые постепенно начали теснить нас, я бы остался еще на несколько суток. Чтобы прокачать панцирника и снежного упыря, до призыва которых оставалось несколько дней.
Но и при таком раскладе получилось даже лучше, чем я мог ожидать. Мы с духом теперь знали, каким образом повышается ранг сущностей. Это происходит на десятой трансформации. Сущность Крушителя, поглотив третью супер-тварь, перешагнула этот порог и стала «эпиком». И забегая чуть вперед, спустя еще пятнадцать трансформаций получила ранг «легендарный».
— Сущность Крушителя.
— Тип: Магические сущности.
— Вид: Легендарный.
— Эффект:
— Маскировка.
― Пожиратель.
— Описание:
— Призванная сущность создает вокруг вас непроглядный магический туман, который способен дезориентировать и запутать противника.
― Враги, попавшие в магический туман, будут поглощены призванной сущностью.
— Для призыва вам понадобится 6000 единиц маны.
— Помните! Вам позволено обращаться к силе Крушителя не чаще, чем 1 раз в 2 суток!
Ыш, перед тем, как его сожрала супер-тварь, успел добраться до ранга «эпический».
— Сущность Длиннохвостого Ыша.
― Стадия трансформации: 12 (36 %)
— Тип: Магические сущности.
— Вид: Эпический.
— Эффект:
— Змеиная кожа.
― Опека.
— Описание:
— Призванная сущность создает вокруг вас магический щит, который способен поглотить 210 000 единиц урона.
― Увеличивает объем источника маны на 20 %
— Для призыва вам понадобится 3000 единиц маны.
— Помните! Вам позволено обращаться к силе Длиннохвостого Ыша не чаще, чем 1 раз в 3 суток!
Получив новые ранги, мои сущности здорово изменились. Стали более эффективными. Правда, цена призыва выросла многократно, но это того стоило. И самое главное ― я теперь мог призывать их чаще.
Жалел об одном ― не успел прокачать таким образом остальные сущности.
Когда сильных монстров появилось слишком много, даже будучи легендарной, сущность крушителя начала сдавать свои позиции. Она просто не успевала их переваривать. А вот они, отрывая от ее боков жирные куски, словно стая мелких рыбешек от брошенного в воду ломтя хлеба, очень быстро уполовинили ее «тело».
Ждать, пока твари покончат с крушителем и набросятся на меня, я не стал. Мысленно воззвав к богине Удаче, я, затаив дыхание, шагнул в портал. То ли благодаря моей метке, то ли «коридору некромантов», о котором говорила Лиция, а может потому, что я возвращался в родной мир, так или иначе в конечном итоге портал пропустил меня.
Родной мир встретил меня холодным ливнем и пробирающим до мозга костей ветром. Рядом с порталом задерживаться я не стал. Быстро определившись с направлением, рванул прочь. И вот спустя пять дней, избегая стаи рыскающих в округе некроморфов, я добрался до океана.
Почему я выбрал именно это направление? Тому есть несколько причин. Во-первых, ни для леса, ни для тьмы я не был своим. А, во-вторых, именно в этом направлении вело меня мое чутье. К моим питомцам. Подальше от некромантов и Сердца Леса.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Каждый раз, когда я активировал амулеты призыва, чутье подсказывало, куда идти дальше. И чем ближе я подбирался к океану, тем острее ощущал Обжору и полозов.
Сегодня я выбрался на берег небольшой бухты, но следов моих питомцев не обнаружил. Дух отправился на разведку, а я, наловив рыбы, занялся ужином.
Быстро прикончив первую рыбину, я хотел было приступить ко второй тушке, но не успел.
― За нами погоня, ― сообщил вернувшийся с разведки дух. ― Утром они будут здесь.
Аккуратно освобождая от слегка обуглившейся чешуи рыбные бока, я молча пожал плечами. За последние пять дней это не первая погоня, от которой нам доводилось уходить. Один раз пришлось принять бой. Благо некроморфы попались какие-то заторможенные. Видимо, оттого, что твари ушли слишком далеко от своих кукловодов.
Будто прочитав мои мысли, дух сообщил:
― Это не обычные некроморфы ― это умертвия. Больше десятка.
Мой аппетит тут же испортился. Умертвия ― это серьезно. От этих тварей мне нужно держаться подальше.
Быстро завернув в кусок холстины так и не начатую рыбную тушку, я поднялся на ноги и затоптал угольки.
― Уходим, ― бросил я на ходу и нырнул в стену дождя.
Оторваться от погони нам не удалось. Твари настигли нас на исходе следующего дня. Бежать дальше и тратить энергию не было смысла, все равно догнали бы. Поэтому выбор места схватки был за мной. Им стал скальный утес, нависший своим узким черным телом над бушующим внизу океаном.
В теле скалы было много лазеек и неровностей, которые могли мне помочь отражать атаку тварей. Плюс я приготовил несколько темных клякс-ловушек по разным направлениям. Это дух постарался. Остатки сэкономленных искр он использовал на преобразование арсенальных сфер.
В последнем бою с некроморфами, который произошел два дня назад, система озадачила меня неприятным сюрпризом. Оказалось, что орбы я тоже не могу использовать, потому как не являюсь охотником на чудовищ. Но было и утешение. Мой четвертый источник, источник ярости темного охотника после убийства первой твари прошел активацию. Его объем составлял тысячу единиц. Победив троих некроморфов двадцатого уровня, я заполнил его на два процента. Я не знал, какое усиление дадут эти двадцать единиц моим заклинаниям, но это было лучше, чем ничего.
Умертвия атаковали после заката. Благодаря ночному и магическому зрению, я прекрасно видел их перемещения. Дух слегка ошибся. Их было больше десятка. Шестнадцать особей. Уровни от восьмидесятого до девяностого. Они ловко карабкались по скале, беря меня в кольцо.
Я не паниковал. Я был уверен в выбранной мной позиции. В крайнем случае, за моей спиной был спасительный океан. В любой момент можно спрыгнуть со скалы и доплыть до следующего утеса, выпирающего из воды в пятидесяти метрах от берега. Но просто так я не собирался сдаваться и убегать, тем самым лишая себя ценных трофеев. Кроме того, мне необходимо знать, на что способен я нынешний против таких сильных соперников.
― Готов? ― спросил я духа, внимательно при этом наблюдая за самым шустрым умертвием, вырвавшимся вперед.
― Да, ― голос духа дрожал, но, к своей радости, страха я не учуял. Всего лишь напряжение.
― Помни ― разговоры только по делу, ― предупредил я и призвал сущность Ыша, а за ней ― и Крушителя.
Глава 8
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Я отстраненно подумал, что только сейчас заметил отсутствие специфического привкуса на языке. Когда несколько суток назад убивал некроморфов, даже не обратил внимание на этот факт. С одной стороны, это радовало. Ощущать горечь и гниль ― удовольствие, мягко говоря, не из приятных. Помнится, у некоторых лисолюдов первое время доходило даже до рвоты. А вот с другой ― я лишился очень полезного бонуса, который много раз спасал мне жизнь.
- Предыдущая
- 14/92
- Следующая