Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 40
— Это от книг! — заметил Зортан, и все сразу же достали их.
Открыв книги, я и Герои Земли не поверили своим глазам: наши навыки немного изменились. Кроме того, каждый скилл повысил свой уровень до второго, а Природный удар и Молниеносный выпад — до третьего. У всех скиллов также изменились и характеристики.
— Теперь заживём! — сказал Макс.
— Не хило их так переработали! — удивилась Белла.
Появился СиТ и сказал:
— Произошёл “Всемирный Апгрейд”! Теперь жизнь всех магенианцев изменится, так как мир стал похож на игру!!!
Где-то на планете Магениус. Несколько минут назад
В большой круглой комнате за овальным столом сидели пять стариков и что-то увлечённо обсуждали. Вы хотите узнать, о чём их разговор? Тогда прошу к столу.
Подойдя ближе, вы обратили внимание на их лица? Да, они похожи на изюм, но и сами старики выглядели не очень. Но в то же время вы не найдёте более живых людей на заселённых планетах космоса.
Их тела скрывали белые балахоны. Как уже было написано, на виду были лишь лица и руки. “Но мы же сюда пришли не разглядывать их!” — наверняка скажет кто-то из вас, и все с ним благоразумно согласятся.
Так что пора перейти к сути главы.
На их столе была карта планеты Магениус, в которую они тыкали пальцами.
— Надо изменить только тех, кто будет находиться в Зидании! — сказал пятый старик, который сидел от вас слева.
— Я полностью с ним согласен! — поддержал его третий, который и от него был левее.
— Нет, я против вашей идеи! — сказал четвёртый старик по вашу правую руку. — Если и менять, то всех, надо охватить сразу целый мир!
— Гениально! — поддакнул ему его сосед, второй.
Тут все они обернулись к первому старцу, который сидел напротив вас, напротив незваных гостей на этом внеплановом собрании. Во время разговора он молчал, но, похоже, пришёл час сказать своё слово.
— Я так полагаю, что мы хотим привлечь к себе ещё большее внимание? — с этого начал он.
— Привлечь внимание? — поворачивая друг к другу головы и перешёптываясь, повторили все старцы.
— Не понимаю вас! — сказал пятый. — И чьё же внимание мы тут хотим привлечь?
— Да, чьё? — тут же откликнулся третий.
— Тьмы и Легиона! Но, конечно, это всё не осознано и по забывчивости, — с улыбкой ответил он.
Все вопросительно на него посмотрели.
— Я всё понимаю, мои дорогие друзья! — продолжил первый. — Мы давно покинули наш “светлый” мир из-за разногласий с другими, тайно поселились тут, надеясь, что нас никогда не найдут. Но прошло столько веков, что вы, мои любимые маразматики, забыли, что нас до сих пор ищут как враги, так и друзья!
— Навряд ли! — возмутился четвёртый. — Я уверен, что все про нас уже забыли и решили, что мы мертвы!
— И я! — опять поддержал старца второй.
— Категорически с вами не согласен! И так уже, благодаря нашим действиям, многие взоры устремлены на Магениус…
Тут все поняли, что первый имел в виду.
— Вы про то, что мы позволили последней Лиарнице сделаться сильнее, связавшись со Смертью, и развязать войну? — спросил пятый.
— Или про то, что благодаря этому на Магениус прибыли три разведчика Тьмы? — уточнил четвёртый.
— Или про то, что с Земли, нашей главной надежды победить Тьму, были похищены одиннадцать человек? — подытожил первый.
Все с огорчением посмотрели друг на друга.
— Да, я имею в виду всё это! А сейчас мы хотим снова вмешаться в развитие планеты, использовав наши силы! Думаете, MMORPG в реале не сделает планету уязвимой для врагов из космоса? И думаете, Легион не заметит такой сильный скачок энергии?
— Но также будет для нас намного интересней! — сказал второй.
— Да и разнообразит жизнь населения планеты! — поддержал его третий.
— Две стороны в чём-то согласились? Невероятно! — воскликнул первый. — В общем, если и менять, то сразу целый мир! Чтобы никто не остался в стороне и все получили новые плюшки!
— Ладно, я согласен! — нехотя, пробубнил пятый.
— Поддерживаю! — согласился третий.
— Ну, наконец-то! — в предвкушении потирал руки четвёртый.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Шоу продолжается! — не удержался от этих слов второй.
— Выбор сделан! — громко и чётко проговорил первый. — Теперь остались детали. Первое: никаких уровней у жителей и гостей планеты не будет. Второе: начальное здоровье каждого — это 100 здоровье, 100 выносливость (мана). Третье: каждый приобретённый навык или его степень прибавляет +10 к здоровью, выносливости (мане). Четвёртое: надетая одежда на магенианце или госте с другой планеты даёт дополнительный слой защиты (броня). А это: любая простая одежда — 20 брони; тканевый доспех — 40 брони; кожаный доспех — 60 брони; кольчужный доспех — 90 брони; латный доспех — 120 брони; щит — 30 брони. Пятое: кулаки наносят 5 урона; железные перчатки — 15 урона; посох — 15 урона; кинжал — 15 урона; длинный меч — 20 урона; двуручный меч — 25 урона; другое оружие — случайный показатель урона. Шестое: все призванные существа будут иметь случайное значение здоровья, выносливости (маны), защиты и урона. Седьмое: интерфейс игровой реальности будет виден только в бою. Он будет показывать владельцу его здоровье, выносливость (ману), броню, а по просьбе, откат навыков и выполняемое задание. Также имя врага (если известно) и его здоровье, выносливость (ману), броню. Восьмое: у всех появляется регенерация всех параметров после пяти секунд простоя. Ну, вроде всё, но если что-то я упустил, то придётся добавлять отдельно, что для нас плохо!
— Неплохо вы так всё продумали! — сказал пятый.
— Да, мне очень нравится! — сказал четвёртый.
— А мне кажется, наши махинации немного сыроваты! — первый посмотрел на каждого, потом продолжил. — Теперь давайте возьмёмся за руки и произнесём нужное заклинание, чтобы мир переродился во что-то новое!
Когда круг замкнулся, старики начали перешёптываться. А через минуту мир стал совсем другим. Первыми это поняли солдаты, наши герои и их враги. Позже это осознали все остальные!
Тем временем в Милании
Арчибальд и Милана прогуливались по городу и обсуждали важные темы.
— Я тут подумала, что лучше выпустить приключения Земного странника и Героев Земли, как аддон с альтернативной версией произошедшего. А то странно получается, мы выпустили игру и тут, бац, взяли и изменили обучение. И дальше собираемся заменять сюжетные линии на новые…
— Ну да, лучше будет, если это обновление станет альтернативным взглядом на историю войны!
— Точно! Я даже придумала название “Герои Земли”, так как в оригинальной истории игры таких персонажей нет, они же, по сути, игроки.
— Которые толком в игру и не поиграли! — улыбнулся Арчибальд.
— И оно будет доступно только тем, кто полностью прошёл игру “Клик до героя”. Обновление даст игрокам возможность помочь Земному страннику и Героям Земли отбить Зиданию так, как проходят её они, наши герои. Так что скажи нашим на Земле, чтобы меняли обучение обратно на стандартное. А чуть позже, когда будут готовы новые территории — подземелье “Тюрьма Милании” с хорошими доспехами, деревня “Пустоты” с новым союзником в войне и второй бой с Лианой, то пусть они всё это объединят со вторым обучением и добавят в игру. И пусть дополняют всем тем, через что проходит Земной странник, до мельчайших деталей.
— Как прикажете!
Город Ритуал
Потом, открыв новую дверь и пройдя в глубь следующей комнаты, мы поняли, что здесь находится их центр операций. Теперь стало ясно, что Грантуал вообще из этого здания не выходит, занимаясь экспериментами. Также тут базировались ещё солдаты врага, с которыми нам придётся драться.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Братцы, как же нам свезло! У нас тут смертники! — сказал ещё один колдун.
— Привет, работка, прощай, отдых! — пошутил я, но никто мою шутку не оценил.
Эти тринадцать бойцов нам не помеха! Поэтому мы смело ринулись на врага. Они решили нападать на нас по шестеро: два крушителя, два теневых воина и два колдуна. Но когда начался бой, нас всех ждал сюрприз. Сражение стало похоже на стычку в игре: я увидел перед собой показатели здоровья, маны и брони; класс нападавших и их игровые параметры. И тут у меня в голове возник вопрос: “Кто так изменил этот мир, который раньше был более-менее нормальным, и зачем?” Но никто из присутствующих мне на него ответить не мог…
- Предыдущая
- 40/56
- Следующая