Выбери любимый жанр

Выбрать книгу по жанру

Фантастика и фэнтези

Детективы и триллеры

Проза

Любовные романы

Приключения

Детские

Поэзия и драматургия

Старинная литература

Научно-образовательная

Компьютеры и интернет

Справочная литература

Документальная литература

Религия и духовность

Юмор

Дом и семья

Деловая литература

Жанр не определен

Техника

Прочее

Драматургия

Фольклор

Военное дело

Последние комментарии
оксана2018-11-27
Вообще, я больше люблю новинки литератур
К книге
Professor2018-11-27
Очень понравилась книга. Рекомендую!
К книге
Vera.Li2016-02-21
Миленько и простенько, без всяких интриг
К книге
ст.ст.2018-05-15
 И что это было?
К книге
Наталья222018-11-27
Сюжет захватывающий. Все-таки читать кни
К книге

Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 40


40
Изменить размер шрифта:

— Это от книг! — заметил Зортан, и все сразу же достали их.

Открыв книги, я и Герои Земли не поверили своим глазам: наши навыки немного изменились. Кроме того, каждый скилл повысил свой уровень до второго, а Природный удар и Молниеносный выпад — до третьего. У всех скиллов также изменились и характеристики.

— Теперь заживём! — сказал Макс.

— Не хило их так переработали! — удивилась Белла.

Появился СиТ и сказал:

— Произошёл “Всемирный Апгрейд”! Теперь жизнь всех магенианцев изменится, так как мир стал похож на игру!!!

Где-то на планете Магениус. Несколько минут назад

В большой круглой комнате за овальным столом сидели пять стариков и что-то увлечённо обсуждали. Вы хотите узнать, о чём их разговор? Тогда прошу к столу.

Подойдя ближе, вы обратили внимание на их лица? Да, они похожи на изюм, но и сами старики выглядели не очень. Но в то же время вы не найдёте более живых людей на заселённых планетах космоса.

Их тела скрывали белые балахоны. Как уже было написано, на виду были лишь лица и руки. “Но мы же сюда пришли не разглядывать их!” — наверняка скажет кто-то из вас, и все с ним благоразумно согласятся.

Так что пора перейти к сути главы.

На их столе была карта планеты Магениус, в которую они тыкали пальцами.

— Надо изменить только тех, кто будет находиться в Зидании! — сказал пятый старик, который сидел от вас слева.

— Я полностью с ним согласен! — поддержал его третий, который и от него был левее.

— Нет, я против вашей идеи! — сказал четвёртый старик по вашу правую руку. — Если и менять, то всех, надо охватить сразу целый мир!

— Гениально! — поддакнул ему его сосед, второй.

Тут все они обернулись к первому старцу, который сидел напротив вас, напротив незваных гостей на этом внеплановом собрании. Во время разговора он молчал, но, похоже, пришёл час сказать своё слово.

— Я так полагаю, что мы хотим привлечь к себе ещё большее внимание? — с этого начал он.

— Привлечь внимание? — поворачивая друг к другу головы и перешёптываясь, повторили все старцы.

— Не понимаю вас! — сказал пятый. — И чьё же внимание мы тут хотим привлечь?

— Да, чьё? — тут же откликнулся третий.

— Тьмы и Легиона! Но, конечно, это всё не осознано и по забывчивости, — с улыбкой ответил он.

Все вопросительно на него посмотрели.

— Я всё понимаю, мои дорогие друзья! — продолжил первый. — Мы давно покинули наш “светлый” мир из-за разногласий с другими, тайно поселились тут, надеясь, что нас никогда не найдут. Но прошло столько веков, что вы, мои любимые маразматики, забыли, что нас до сих пор ищут как враги, так и друзья!

— Навряд ли! — возмутился четвёртый. — Я уверен, что все про нас уже забыли и решили, что мы мертвы!

— И я! — опять поддержал старца второй.

— Категорически с вами не согласен! И так уже, благодаря нашим действиям, многие взоры устремлены на Магениус…

Тут все поняли, что первый имел в виду.

— Вы про то, что мы позволили последней Лиарнице сделаться сильнее, связавшись со Смертью, и развязать войну? — спросил пятый.

— Или про то, что благодаря этому на Магениус прибыли три разведчика Тьмы? — уточнил четвёртый.

— Или про то, что с Земли, нашей главной надежды победить Тьму, были похищены одиннадцать человек? — подытожил первый.

Все с огорчением посмотрели друг на друга.

— Да, я имею в виду всё это! А сейчас мы хотим снова вмешаться в развитие планеты, использовав наши силы! Думаете, MMORPG в реале не сделает планету уязвимой для врагов из космоса? И думаете, Легион не заметит такой сильный скачок энергии?

— Но также будет для нас намного интересней! — сказал второй.

— Да и разнообразит жизнь населения планеты! — поддержал его третий.

— Две стороны в чём-то согласились? Невероятно! — воскликнул первый. — В общем, если и менять, то сразу целый мир! Чтобы никто не остался в стороне и все получили новые плюшки!

— Ладно, я согласен! — нехотя, пробубнил пятый.

— Поддерживаю! — согласился третий.

— Ну, наконец-то! — в предвкушении потирал руки четвёртый.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})

— Шоу продолжается! — не удержался от этих слов второй.

— Выбор сделан! — громко и чётко проговорил первый. — Теперь остались детали. Первое: никаких уровней у жителей и гостей планеты не будет. Второе: начальное здоровье каждого — это 100 здоровье, 100 выносливость (мана). Третье: каждый приобретённый навык или его степень прибавляет +10 к здоровью, выносливости (мане). Четвёртое: надетая одежда на магенианце или госте с другой планеты даёт дополнительный слой защиты (броня). А это: любая простая одежда — 20 брони; тканевый доспех — 40 брони; кожаный доспех — 60 брони; кольчужный доспех — 90 брони; латный доспех — 120 брони; щит — 30 брони. Пятое: кулаки наносят 5 урона; железные перчатки — 15 урона; посох — 15 урона; кинжал — 15 урона; длинный меч — 20 урона; двуручный меч — 25 урона; другое оружие — случайный показатель урона. Шестое: все призванные существа будут иметь случайное значение здоровья, выносливости (маны), защиты и урона. Седьмое: интерфейс игровой реальности будет виден только в бою. Он будет показывать владельцу его здоровье, выносливость (ману), броню, а по просьбе, откат навыков и выполняемое задание. Также имя врага (если известно) и его здоровье, выносливость (ману), броню. Восьмое: у всех появляется регенерация всех параметров после пяти секунд простоя. Ну, вроде всё, но если что-то я упустил, то придётся добавлять отдельно, что для нас плохо!

— Неплохо вы так всё продумали! — сказал пятый.

— Да, мне очень нравится! — сказал четвёртый.

— А мне кажется, наши махинации немного сыроваты! — первый посмотрел на каждого, потом продолжил. — Теперь давайте возьмёмся за руки и произнесём нужное заклинание, чтобы мир переродился во что-то новое!

Когда круг замкнулся, старики начали перешёптываться. А через минуту мир стал совсем другим. Первыми это поняли солдаты, наши герои и их враги. Позже это осознали все остальные!

Тем временем в Милании

Арчибальд и Милана прогуливались по городу и обсуждали важные темы.

— Я тут подумала, что лучше выпустить приключения Земного странника и Героев Земли, как аддон с альтернативной версией произошедшего. А то странно получается, мы выпустили игру и тут, бац, взяли и изменили обучение. И дальше собираемся заменять сюжетные линии на новые…

— Ну да, лучше будет, если это обновление станет альтернативным взглядом на историю войны!

— Точно! Я даже придумала название “Герои Земли”, так как в оригинальной истории игры таких персонажей нет, они же, по сути, игроки.

— Которые толком в игру и не поиграли! — улыбнулся Арчибальд.

— И оно будет доступно только тем, кто полностью прошёл игру “Клик до героя”. Обновление даст игрокам возможность помочь Земному страннику и Героям Земли отбить Зиданию так, как проходят её они, наши герои. Так что скажи нашим на Земле, чтобы меняли обучение обратно на стандартное. А чуть позже, когда будут готовы новые территории — подземелье “Тюрьма Милании” с хорошими доспехами, деревня “Пустоты” с новым союзником в войне и второй бой с Лианой, то пусть они всё это объединят со вторым обучением и добавят в игру. И пусть дополняют всем тем, через что проходит Земной странник, до мельчайших деталей.

— Как прикажете!

Город Ритуал

Потом, открыв новую дверь и пройдя в глубь следующей комнаты, мы поняли, что здесь находится их центр операций. Теперь стало ясно, что Грантуал вообще из этого здания не выходит, занимаясь экспериментами. Также тут базировались ещё солдаты врага, с которыми нам придётся драться.

(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})

— Братцы, как же нам свезло! У нас тут смертники! — сказал ещё один колдун.

— Привет, работка, прощай, отдых! — пошутил я, но никто мою шутку не оценил.

Эти тринадцать бойцов нам не помеха! Поэтому мы смело ринулись на врага. Они решили нападать на нас по шестеро: два крушителя, два теневых воина и два колдуна. Но когда начался бой, нас всех ждал сюрприз. Сражение стало похоже на стычку в игре: я увидел перед собой показатели здоровья, маны и брони; класс нападавших и их игровые параметры. И тут у меня в голове возник вопрос: “Кто так изменил этот мир, который раньше был более-менее нормальным, и зачем?” Но никто из присутствующих мне на него ответить не мог…