Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 29
— Не надо, уходим!
И последними мыслями в моей голове было то, что мы проиграли какой-то крысе. Сплинтер, не в обиду! Плюс ещё все заключённые разбежались, а где теперь нам их искать?
Глава 9. Первый шаг к победе
Но я не хотел сдаваться и тут почувствовал успокаивающее жжение. Это книга заклинаний давала нам шанс на спасение. Я инстинктивно понял, какой навык надо использовать.
— Подползи ко мне! — приказным тоном сказал я группе.
Странно, но меня все послушались. Потихоньку, помаленьку и вот мои друзья вокруг меня. Да-да, друзья и семья! Ведь теперь мы с ними пройдём сквозь огонь и воду и прочие неприятности.
— Природный душ! — еле выговорил я, но и этого хватило.
И вот через десять секунд мы уже смогли встать на ноги, но все были в расстроенных чувствах из-за того, что заключённые сбежали, а мы проиграли бой.
Но делать было нечего, поэтому мы пошли к Арчибальду сдаваться. В том месте, откуда мы пришли, до сих пор было людно, магенианцы, что были там, радовались их новым защитникам. Надо сказать им, что зря! Увидев нас, все ещё больше заулыбались и начали нам махать, но по нам было видно, что внизу что-то случилось.
Главный маг Арчибальд и королева Милана тут же к нам подошли и одновременно спросили:
— Что с вами произошло?
— О, это долгая история! — начал я.
Но мне хватило нескольких минут, чтобы рассказать о нашей стычке с Крысолюдами в тюрьме. Увы, но им не понравилось услышанное.
— Нам придётся найти всех, кто сбежал! — сказал Арчибальд и зачем-то добавил. — Кстати, надеюсь, вы простите меня за такую несложную загадку? Ведь это задание было дано вам, чтобы показать, что ожидает вас впереди, а не для того, чтобы убить в вас весь вкус к приключениям! Да, и стычка с Крюсолюдами неплохо так разбавила этот квест?
— Разбавила — это не то слово! — вклинился Макс. — Скорей раздавила!
Вопрос о загадке вообще все проигнорировали, а потом сразу же разошлись по улице, чтобы прийти в норму.
В пяти метрах от себя я увидел скамейку, мне она показалась удобной. Подойдя, я сел на неё, как на королевский трон. И вдруг из ниоткуда появился ЗаС, к моим новым друзьям их Помощники тоже присоединились.
— Что-то для меня есть? — устало спросил я его.
— Ваши квесты “В поисках силы” и “Прорыв обороны” завершены, но из-за того, что все ваши враги сбежали, появилось ещё три дополнительных квеста. Мне продолжать?
— Конечно!
— Первый называется “Враг моего врага”. Вам надо найти Глума Наомиса и его людей, чтобы вернуть их обратно в Миланию. Далее идёт “Тот, кто против”. Где-то в Милании засел Хьюман Нимэй со своими приспешниками, и чем дольше он на свободе, тем хуже для вашей команды. Найдите их и верните в тюрьму. Последний называется “Сообщник короля”. И тут Арчибальд боится, что вы не сможете найти Крысокороля до момента его присоединения к армии Глумов. А тогда враг станет только сильнее!
— Ох, сколько у нас дел! Прям расписание забито!
— Простите за неудобства! — сказав это, ЗаС исчез.
И вдруг моё внимание привлекла троица с сумкой. Двоих из них я узнал — это был следопыт Натаниэль и воин Зандель. А вот мага я видел впервые. Они зачем-то подходили к каждому члену моей новой команды.
Мне было очень интересно, и поэтому я внимательно следил за каждым их действием. Сначала маг давал какое-то снадобье им, потом, похоже, в зависимости от класса, следопыт, воин или маг давали им что-то ещё.
Когда подошла моя очередь, я был в предвкушении.
— Натаниэль, Зандель, привет! — помахал я им рукой. — С вами, боюсь, я ещё не знаком.
— Тим, — коротко сказал маг, а потом подал мне склянку с каким-то варевом телесного цвета. — Пей, не бойся. Это “Тоник жизни”, когда-нибудь и ты сможешь такой приготовить. А также держи шесть склянок зелья “Хилисам” для новичков и книгу зелий. Арчибальд приказал вам пополнить запасы, но следующие будешь делать уже сам. Уф, работка закончена! До свидания!
Попрощавшись, он телепортировался.
— Ты как? — спросил меня Натаниэль.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да, всё норм! Представляете, книга заклинаний нас с ребятами выручила в самый подходящий момент…
— Ага, книги навыков они такие! — хихикнул Зандель.
— Эх, давно мы не виделись! — продолжил Натаниэль.
— С моего испытания, где я был и не был одновременно.
И тут мы заулыбались, потом, пожав руки, пошли по своим делам.
Сегодня Героев Земли разместили в их главных зданиях, пообещав, что скоро построят для всех дом. А я пошёл к себе в комнату, думая о своих новых врагах: о Крысокороле, который заодно был с Глумами, о Наомисе, который, если судить по названию квеста, был против нынешней власти, о Нимэй, который, похоже, недолюбливал пришельцев.
На этой ноте я и заснул. Мне снилось, что я на последнем сражении, а армию Глумов возглавляет не их король, а незнакомая мне женщина. Но это не важно, я выиграю поединок и против неё. И вот конец войны близок, но неизвестная особа от меня ускользает! Куда же она хочет сбежать? В игру “Клик до героя”? Нет, этого не может быть! В неё же играют миллионы неповинных людей, которыми она вздумала управлять! Нет, не бывать этому! Я кричу ей вслед: “Останов…”
В этот момент я проснулся от неожиданно громкого стука. А к чему этот сон? Бред или предостережение?
Открыв её, я впустил к себе в комнату Арчибальда, Смерть из тени, Беллатрису Холодную, Максимума Бесстрашия, Зортана Молнию и Самочку-не-Мамочку.
— У меня плохие новости для вас! — начал главный маг.
— Конечно, плохие! У нас же разгар войны, где мы проигрываем! — опять вставил свои пять копеек Макс.
— С ближайшей захваченной деревней Пустоты потеряна связь. Наши повстанческие силы молчат. Вы должны проверить всё, и, если надо им помочь, помогите, а после вернитесь ко мне с докладом. У вас начинается новый квест “Поиск союзников”!
— Чтобы туда добраться, я обучу вас, — Арчибальд посмотрел на меня, Самочку и Зортана, — искусству под названием “Порталы”.
— О, наконец-то интересный навык! — сказал я.
— Да, для моей боевой мощи он будет не лишним! — подтвердил Зортан Молния.
— И можно будет уйти от преследования в нужный момент! — закончила Самочка-не-Мамочка.
— Вы должны прочитать эти манускрипты, — и он нам дал по старому листку.
Его чтение у нас заняло около минуты, после этого маг продолжил:
— Осталось самое простое. Вы теперь можете перемещаться по нашим территориям, ну, по мере их освобождения. А значит, вам доступен пока портал только в Миланию. И благодаря вашему покорному слуге — в ближайшую деревню. Чтобы открыть его, надо сказать Портал: деревня Пустоты!
И мы одновременно повторили за ним:
— Портал: деревня Пустоты!
Тут же перед нами открылось три переливающихся разным цветом дыры в новый пункт назначения. Арчибальд пригласил нас пройти в них, и мы не заставили его ждать.
Герои Земли добрались до деревни мгновенно, как и я. Но увиденное нам не понравилось. На первый взгляд, деревня была пуста. Ни Хьюманов, живших тут, ни Глумов, которые захватили деревню, ни тех, кто опустошил её.
Как мне показалось, нас занесло в центр захваченной врагом территории, но абсолютно пустой. Поэтому исследовать деревню можно было в любом направлении. Но тут Максимум неожиданно сказал:
— Друзья, я хочу пить. Давайте зайдём в тот бар “У Кристен”?! Может, там что-нибудь и узнаем!
— А что, неплохая идея! — заметила Беллатриса.
— Всем быть настороже! — сказал нам Смерть из тени. — Ведь мы не знаем, что опустошило деревню!
— Или кто! — закончил я, а Смерть согласился со мной, кивнув и указав на меня пальцем.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Затем мы пошли в бар, осматриваясь по пути, но ничего странного не заметили, хотя в заведении нас ждал сюрприз.
Зайдя внутрь, мы сначала опешили на пару секунд, но тут же сразу пришли в себя. Да, мы наконец-то нашли нескольких Хьюманов. В баре было десять магенианцев и ещё бармен, которая стояла за стойкой и наливала выпивку. Похоже, это и была Кристен. От увиденной картины мы ужаснулись.
- Предыдущая
- 29/56
- Следующая