Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 15
«“Клик до героя” или “World of Warcraft”», — подумала она и после минутного колебания выбрала первое.
Ноутбук был староват, но игра не заставила себя долго ждать. Над персонажем пришлось потрудиться. Камилла хотела в игре быть красивой, что ей вполне удалось, вот только она не знала, какой класс ей выбрать: Воин, Следопыт или Волшебник. Когда наугад кликнула, ей попался волшебник. А так как она хотела выделиться ещё больше, то за именем дело не стало. Она назвала своего персонажа Самочка-не-Мамочка.
После этого её персонаж Самочка-не-Мамочка ожил на полянке, полной красивых цветов, что сразу же её умиротворило. Она находилась в начальном городе Милания, королевство Зидания. И сразу с порога ей выдали квест, который пока она не стала изучать: осмотреть город, помочь тем, кто нуждается, прокачать мага, обновив список заклинаний. Но то, что её ждало потом — это победить генерала Глумов и его небольшую армию — могло повергнуть её в разные человеческие качества.
Медленным шагом прогуливаясь и осматриваясь, она заметила, что у неё появился шанс на новые знакомства…
История Рафа
Рафаэль никогда не жил так, как его семья. Даже сейчас, в свои тридцать пять, он был геймером и ребёнком в душе.
Но недавно с ним приключилась беда. Врачи сказали, что жить ему на этом свете осталось полгода. Эта новость его убила заранее, и он ушёл в себя. Хотя его семья и пыталась найти то, что его вылечит, но ему уже было ни горячо ни холодно.
Некоторые люди, узнав о таком, начинают путешествовать и делать то, что раньше можно было оставить на потом, или просто помогали другим, но Раф не изменил себе.
Хотя он и забил на свою большую семью, но не забыл о виртуальной. Он решил найти игру, чтобы создать себе новую семью, с которой будет путешествовать, сражаться и выполнять разные задания, надеясь хоть на минутку уйти от своей болячки.
Эта игра “Клик до героя” в поисковике оказалась на первой строчке, и Рафаэль не стал противиться судьбе. Он кликнул по ссылке, зашёл на страничку и скачал EXEшник. Дальше начал устанавливать игру.
Нужную внешность в редакторе он себе подобрал быстро, выбрал класс Следопыт и написал имя — Смерть из тени.
После этого его персонаж Смерть из тени ожил на первой локации под названием “Полянка встреч” в начальном городе Милания, королевство Зидания. Хоть там и было ужасно красиво, но его новообретённая мрачность всё равно взяла своё. И он сразу же подумал: “Хм, я уже умер, раз попал в Рай.” Но нет, Раф ещё жив, и ему есть чем заняться. Ему придётся прокачать персонажа и освоить три навыка, помогать гражданским и солдатам, по пути исследуя город. А в конце его ждал сюрприз — ему надо было найти команду из пяти человек, чтобы отбить ворота “Дорога в мир” у генерала Глумов.
А теперь давайте послушаем историю из первых уст.
Я, Смерть из тени, огляделся по сторонам, после чего сразу пожалел, так как свет солнца бил мне в глаза. Странно, я хотел очутиться в самом городе, а не на какой-то полянке, так как тут было много народу, но несмотря на это, мой глаз приметил из них четверых.
Это были Беллатриса Холодная, Зортан Молния, Максимум Бесстрашия и Самочка-не-Мамочка. Это были мои будущие сопартийцы в смертельном приключении “Эта игра — чья-то реальность”!
Они в ответ тоже посмотрели на меня, а потом друг на друга. И через мгновенье пошли навстречу новой жизни, которая приготовила для них немало сюрпризов!
Образовав круг, мы друг другу одновременно сказали:
— Чё, как? — это были слова Максимума.
— Здравствуйте! — слова Самочки-не-Мамочки.
— П-п-привет, — пока так начал Зортан.
— Хеллоу, смертные! — отстранённо попыталась поздороваться Беллатриса.
— Желаю всем здравствовать! — вот такое было печальное моё начало.
После этих приветствий мы опять начали друг другу улыбаться, но долго не продлилась эта идиллия, так как из ниоткуда появились пять Помощников. Они начали в один голос доставлять информацию, которую ранее нам пришлось проигнорировать.
— Тебя приветствует искусственный интеллект “Помощник”! Добро пожаловать в единственный на данный момент город Миланию расы Хьюманов из страны Зидания мира Магениус. Так как последние годы на войне были ужасны и кровопролитны, спасибо тебе, юный Искатель приключений, что откликнулся на зов королевы. Пока ты не погрузился в пучину сражений, тебе надо будет пройти обучение и ознакомиться с парой особенностей этого мира… (У двоих Помощников в этом монологе время от времени в словах менялся род.)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А можно будет говорить один из Помощников? — я безразлично перебил ИИ этой игры, но они опять-таки продолжили все вместе:
— Если хочешь, чтобы говорил один из нас, то тебе надо найти команду и в ней выбрать лидера. После этого Помощник главы отряда говорить будет один до того момента, пока команда не разделится на время или навсегда…
— Фатально, — незамедлительно вмешался Максимум Бесстрашия. — Но, друзья мои, выбор тут очевиден! Я буду лидером!
— Ты чё такой дерзкий? Что сутки заканчиваются, а тебя ещё не побили? — на этот выпад ему ответила Беллатриса Холодная.
— У меня есть опыт работы в команде, — добавила Самочка-не-Мамочка.
В этот момент я посмотрел на Зортана Молнию и почувствовал, что он как будто отдаляется от команды.
— Что не привык быть в таком “шумогаме”? — как-то по-отечески спросил его я.
В этот момент спорящие тоже повернулись к Зортану, и он ещё более сжался, как будто уменьшился.
— Успокойся, чел! Давай включайся в диалог, мы тебя не укусим! С сегодняшнего дня тут все свои, — Максимум подошёл к Зортану и, приобняв, как бы пододвинул его к другим героям, ну и, конечно, к разговору. — А ты почему не конфликтуешь с нами по поводу лидерства?
Этот вопрос он задал мне, на что я ответил:
— А зачем? Резвитесь, детки!
— О-о-о, походу, у нас тут чел, который выкупил то, что тут происходит! Который с порога нас раскусил, а теперь наблюдает за шоу! А может, нам его в лидеры партии выдвинуть? — и он повернулся к остальным, а те в свою очередь посмотрели на моё ничего не выражающее лицо и сказали:
— Да будет так! — и в мгновенье исчезли четыре Помощника из пяти.
В следующий момент продолжил свою историю мой Помощник, не дав мне ничего сказать:
— Немного отступления: для начала я хочу представить вам себя и своих “братьев и сестёр по цеху”. Я ИИ “Помощник”, который должен помогать своему владельцу в любом его мероприятии. Я ему могу предоставить информацию о мире, людях, местах, врагах, друзьях и прочее. С моей помощью можно связаться почти с любым человеком, которого владелец знает лично. Я могу уточнить, правильно ли хозяин делает задание, не отклонился ли от курса, что ещё ему надо сделать, кого найти или куда пойти. Если что-то я сейчас не сказал, то скажу по мере надобности. Теперь об именах — когда мы находимся в части команды, гильдии или ещё чего-нибудь, то зовёмся мы немного иначе. Например: мой владелец, став лидером этой команды, предоставил мне честь быть лидером всех ваших Помощников. И этим к нашим официальным именам прибавил приставку, я теперь зовусь “Помощник СиТ”, - потом он начал поворачиваться к каждому члену группы. — Твой будет зваться “Помощник МоБ”, твоя “Помощница БаХ”, твой “Помощник ЗуМ” и твоя “Помощница СонМ”. С помощью аксессуаров вы можете изменять нам внешность, цвет, голос, а также добавлять боевые функции или расширять стандартные, но всё это станет доступным после того, как вы пройдёте обучение и начнёте зарабатывать на службе монеты…
— Я не против иметь себе боевого Помощника! — сразу же отозвался Максимум Бесстрашия.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— А мне и простой, но прокаченный Помощник сойдёт! — тут же подхватила Самочка-не-Мамочка.
— С вашего позволения я могу продолжить? — и, не дождавшись ответа, Помощник СиТ сказал. — А теперь перейдём к части обучения. Вам предстоит выполнить ваш первый квест “Обучение и Сражения”, который состоит из трёх частей. Первая часть почти закончена: вам надо было меня выслушать, решить, будете ли вы командой, и в награду выучить навык, который подойдёт вашему классу и специализации. Вторая часть будет потрудней: вы разделитесь на маленькие группы на некоторое время, чтобы кое-что сделать в ваших штабах: Смерть из тени отправится в Подземелье следопытов; Самочка-не-Мамочка и Зортан Молния отправятся в Башню магов; Максимум Бесстрашия и Беллатриса Холодная посетят Казармы воинов. Там вы должны помочь своим братьям по оружию. Выполнив все поручения, вы получите монеты и новую способность. Третья часть будет проходить на территории города: вы можете выполнять просьбы граждан по отдельности или в команде, решать вам. Когда вы поможете достаточно народу, то получите неплохой скилл и немного монет. По пути этого обучения вы побываете в своём штабе, обследуете город и познакомитесь кое с кем, получите три навыка и достаточно монет, чтобы купить новую экипировку попрочней и поэффективней. После этого можно считать, что вы бойцы армии королевы, и вам будет выдано первое боевое задание. Так что дерзайте!
- Предыдущая
- 15/56
- Следующая