Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Эта игра - чья-то реальность: Герои Земли (СИ) - "Оригинал" - Страница 1
Эта игра — чья-то реальность: Герои Земли
Глава 1. Первый герой
Читатель, я хочу рассказать тебе о том, что оживило мою жизнь. О том, как приобрёл много новых друзей. И о том, как помог отбить города в почти захваченной стране.
Всё началось обычным днём, который не обещал крутых изменений. Я, как обычно, сидел у ноутбука, путешествуя по просторам Интернета. В принципе, я редко этим занимаюсь. Больше играю в игры или что-нибудь смотрю. Но в этот день закончилось и то, и другое.
Больше всего на свете я хотел найти крутую онлайн-игру, у которой была бы интересная сюжетная линия и быстрая прокачка персонажа. Так как мне больше всего нравилось в играх выполнение квестов, а не бои с другими игроками в режиме PVP. Ведь, если честно, то в этом я был не силен.
Пролистывая странички Яндекса, я вгляделся в угол монитора. Там появился маленький квадратик, который понемногу начал увеличиваться, пока не заполнил весь экран.
В первое мгновение я запаниковал. Подумал, что это баннер, из-за которого мне придётся переустанавливать Windows. Но в следующее мгновение я начал к нему присматриваться. И увидел то, что искал.
Он, не требуя перевести деньги на неизвестный номер, рекламировал игру “Клик до героя”. Сюжет гласил: “На планету Магениус обрушилась война. Уже на протяжении десяти лет идёт война между магенианцами — Хьюманы и Глумы — за полный контроль. И только Герой сможет спасти страну Зидания от полного порабощения. Встань на сторону Хьюманов, если считаешь себя достойным звания Герой, и помоги им отвоевать город за городом.”
В тот момент, когда я это дочитал, баннер потемнел. На экране слева появилась миленькая девчушка с тиарой на голове. А на противоположной стороне название игры, на которое можно было нажать. Недолго думая, я решил: “Будь что будет, но я хочу установить эту игру себе на ноутбук.” После этого кликнул по названию и тут всё началось…
…Вокруг меня всё исчезло, а я как будто проваливался в глубокий колодец. Тогда меня посетила мысль, что это припадок или что-то типа того. Когда меня наконец отпустило, я увидел уже не свою комнату, а белый просторный зал.
Рассмотрев его повнимательней, я понял, что это тронный зал дворца. Красивый и большой. Но к моему удивлению, тут находился всего один трон. Я всегда думал, что их должно быть два или три, но ответ не заставил себя долго ждать.
В главные двери вошла всё та же миленькая девчушка, лет четырнадцати, которую я увидел на баннере. Она быстрым шагом подходила ко мне, чувствуя себя уверенно.
— Смотрю, ты заметил наше незавидное положение, — сказала она, но, увидев недопонимание на моём лице, продолжила. — Я правлю страной Зидания одна…
Юная королева печально посмотрела на свой трон.
Я, повернув голову, тоже уставился на него. Спустя пару секунд мне пришла в голову банальность:
— А где же твои родители?
Она, опять же печально улыбнувшись, мне ответила:
— Не думала я, что ты начнёшь с этого вопроса! Готовилась ответить на другие: “А где я сейчас? Что это за колдовство? Я же был сейчас дома за ноутбуком!”
Сказав это, она стала ждать моей реакции.
Я и правда об этом задумался, но всё же ответ на мой вопрос перевесил всё другое, так как меня больше волновало, почему такая юная особа правит одна!
— Ладно, я отвечу на твой вопрос. Ты же прочёл баннер? — и я в ответ кивнул. — Отсюда следует, что мои родители погибли на войне. После чего нас, Хьюманов, в течение этого года ждало несколько серьёзных поражений со стороны Глумов. И в итоге они нас окружили в столице Милания, которую четырнадцать лет назад мой отец переименовал в честь меня.
— Это очень грустная история, но она не объясняет того, как я сюда попал, что это за колдовство и где мой ноутбук? — улыбнулся я. И Милана в ответ одарила меня лучезарной улыбкой.
Похоже, что ты знаешь тот момент, когда нужно вставить точное слово. Тогда я продолжу. Ты меня извини, но мне пришлось использовать силу наших магов для того, чтобы призвать сильного героя извне. И им оказался ты…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Я? Надеюсь, ты шутишь! Я никогда героем себя в жизни не считал. Плюс в играх я середнячок. Стоп, я, наверное, отключился, и всё это происходит во сне. Нет, не может игра стать реальностью…
— А вот реальность — игрой вполне, — королева властно перебила меня. — Она стала игрой благодаря магии, но из-за этого наши волшебники почти что бессильны. А небольшая армия Глумов, узнав о нашей уязвимости, готовит в ближайшую неделю прорыв. Поэтому мне нужен тот, кто вступит в отряд элитных бойцов. Нужен тот, кто даст отпор окружившим нас Глумам. Нужен тот, кто очистит все наши города от врагов. И вернёт Зидании мир и покой.
Если честно, то я был в шоке. Ни с того ни с сего эта девочка взвалила на меня миссию защитника её мира тогда, когда я для своего не сделал ничего хорошего.
Всё это время за мной она наблюдала и делала выводы. Потом сказала:
— Не переживай, у тебя всё получится. Я знаю правила ваших игр и поэтому предлагаю тебе выбрать класс. Путь, на котором ты приобретёшь много разных знаний, — Милана щелкнула пальцами, и в зале потемнело, хотя за окном во всю горело солнце. Вдруг разошлась стена, и в разъёме появился монитор, на котором обозначились три позиции:
1. Воин — Черты: работа с ловушками, лидерство, прирождённый защитник. Роль: танк или боец. Оружие: меч и щит, двуручный меч. Доспехи: латы. Навык: Непробиваемость — на пятнадцать секунд абсолютная невосприимчивость. Откат — две минуты.
2. Следопыт — Черты: незаметность, работает с ядами. Роль: боец. Оружие: Меч и клинок. Доспехи: кожаные. Навык: Поиск — никто не спрячется от вас (цель вашего уровня знаний или ниже). Каст — десять секунд. Откат — две минуты.
3. Волшебник — Черты: сильный природный маг, искусный целитель. Роль: хилер или боец. Оружие: посох. Доспехи: тканевые. Навык: Природный душ — полное излечение (расстояние — пять метров). Каст — пять секунд. Откат — две минуты.
Я то смотрел на экран, то поглядывал на королеву, и до сих пор не мог поверить, что это случилось со мной. Да, возможно, был небольшой выбор из классов. Но куда больше, если здесь есть и танк, и боец, а тем более хилер. Лечить — это моё призвание. Я ждал того момента, когда предоставится мне такой шанс:
— Я выбираю тебя, волшебник, — сказал я, вспоминая детство и сериал “Покемон”.
— Как же я надеялась, что ты выберешь воина, — с грустью сказала королева. — Но и волшебник нам не повредит. Особенно хорошо то, что на тебя не распространяется правило: “Вызвал героя, сиди без сил!”
Милана, щёлкнув пальцами, вызвала свою помощницу. Та, вбежав в дверь, споткнулась и выронила чей-то наряд. А на спине висел длинный посох, который ударил её по голове. И я понял, что эта моя новая одежда.
— Познакомься с моей фрейлиной, Анастасией.
Я подошёл к ней. Помогая подняться, сказал:
— Приятно познакомиться! Никита, — я протянул ей руку, но она лишь поклонилась. Мне пришла в голову мысль, что так у них принято, и отстал.
— Одевайся, так как скоро начнётся учёба! — сказала королева, а я услышал повелительные нотки в её голосе. — Ах да, лучше возьми себе псевдоним, плюс я расскажу кое-что о твоём развитии. Я заметила, что в ваших играх надо прокачивать свой lvl, но у нас тут всё будет зависеть от твоего старания и от различных действий, которые ты будешь совершать в нашем мире. Так ты сможешь получать новые навыки или усиливать старые. Каждую способность можно усовершенствовать до четырёх раз.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Милана опять щёлкнула пальцами. На мониторе стёрлись классы и добавилась одна позиция:
1. Помогай всем, кто тебя попросит. Но ты вправе и отказать, хотя это тоже может дать тебе какой-либо навык или черту характера.
2. Делай всё то, к чему лежит душа: уборка, готовка и прочее. Эти навыки с каждым разом будут совершенствоваться. А позже ты станешь профессионалом в какой-либо из этих областей.
- 1/56
- Следующая