Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Страж (СИ) - Шаман Иван - Страница 23
Проверка восприятия. База: 0. Бонус: +1. Бросок: 2. Требование: 4. Провал.
Но как назло, кто-то прошелся тут передо мной. И судя по всему, задолго. Уже и свежие росточки начали появляться, и ямки засыпались. Кто бы здесь не ходил, но дело он свое знал. Собирал только полностью созревшие. Оставлял на расплод. Но мне от этого было не легче! Поплутав с час, я решил отправиться в чащу. Пусть раньше мамка мне строго-настрого запрещала такое, ну так я мальчуганом был! А сейчас и доспехи кожаные, и меч верный при мне. Да еще и магия помогает. Сдюжу как-нибудь.
Надежды мои быстро оправдались. Стоило зайти в чащу, как нужные травы буквально кустами росли. Я аж увлекся, пока их собирал. Ну да. Поэтому и не заметил подкрадывающегося со спины зверя. Услышал я его в последнее мгновение, когда убегать или забираться на дерево было уже поздно.
«Неизвестный яростный зверь, +2».
Ох, вашу мамку. Хозяин лесов! Медведь. Да какой! Я такую страхолюдину даже на картинках не встречал. Клыки, что твои кинжалы, из пасти торчат. Ростом с меня, а ведь то в холке! Сколько ж он пожрал людей, наверное, да животинок разных. Думать было некогда, и меч уже плясал, смотря острием в морду зверя. Но тому он был словно зубочистка. Сметет и не заметит.
Проверка восприятия. База: 0. Бонус: +1. Бросок: 3. Требование: 2+2 (опытный враг). Успех.
Стоило мне приглядеться, отступая в сторону, как стала заметна хромота зверя на правую лапу. Отлично, значит, с этой стороны и надо держаться. Раз хромает, значит, бить ему удобнее с левой, ну так не будем давать лишнего преимущества.
Проверка ловкости. База: 0. Бонус: +1. Бросок: 2. Требование: 2+2. Провал.
Зверь бросился вперед, не дожидаясь, пока я отступлю в сторону или укроюсь за деревом. В попытке отскочить я лишь ударился спиной о сучковатый ствол полосатки.
Проверка отражения. База: 2. Бонус: 2 (оружие + навык) +1. Бросок: 1. Требование: 3+2. Успех.
Буквально чудом удалось парировать удар его лапы, да еще зверь порезаться умудрился о лезвие. Взревев, он отскочил, и я решил не давать ему шанса опомниться.
Проверка силы. База: 1. Бонус: 2+1. Бросок: 2. Требование: 1+2. Грандиозный успех!
Меч не подвел. А вот медведь, наступив на больную лапу, чуть замешкался. Я ударил словно копьем, острием вперед. Зверь попробовал заслониться лапой, но лишь помог уже вошедшему в глотку лезвию. Клинок рассек пасть чудища, расколов кость и вспоров шею. Но тварь все равно была жива и теперь, истекая кровью, хотела лишь моей смерти.
Помня предыдущую битву, я решил не рисковать, пробуя то, в чем не силен. Не могу уклониться? Значит, надо пытаться отражать атаки. Шаг назад и в сторону. Оставить между нами дерево, чтобы гад не мог наброситься на меня с наскока. Все время держаться правой стороны.
Проверка отражения. База: 2. Бонус: 2+1. Бросок: 2. Требование: 4+2. Успех!
Ох и тяжелая у него лапа. Меч из рук чуть не выбило. Хорошо, хоть металл выдержал. Еще несколько атак, но по счастью мой клинок длиннее когтей зверя. Видно, что из-за обильной кровопотери устает он быстрее. Но я все равно не решался рисковать. Любая попытка атаковать могла привести к смерти. А буду я защищаться, рано или поздно настанет момент…
Проверка отражения. База: 2. Бонус: 2+1. Бросок: 3. Требование: 3+2. Грандиозный успех!
Попался! Я как раз вышел на небольшую опушку спиной. Длинные когти зверя столкнулись с моим двуручником, и я наконец смог крутануть им над головой, с удвоенной силой обрушив на беззащитную шею.
Проверка силы. База: 1. Бонус: 2+1. Бросок: 1. Требование: 2+2. Успех!
Лезвие вспороло шею с другой стороны. Кровь фонтаном брызнула во все стороны, окатив меня с головы до ног. Последняя отчаянная атака не принесла чудищу ничего, кроме еще одного ранения, и вскоре тварь упала мне под ноги. Фуф. Сумел!
И ведь скажешь кому, не поверят. Ну нет. Так это оставлять нельзя! Оглядевшись по сторонам, я нашел раскидистую колючую ветку и несколькими ударами ее срубил. Правда, при сравнении оказалось, что даже эта веточка поменьше будет, чем туша медведя. Хотя силы вроде должно хватить.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Было три варианта. Собрать очевидные трофеи вроде лап и башки. За них тоже заплатят, но, конечно, не столько, как за целого. За каждую лапу по двадцатке меди да за башку серебро. Допереть всю тушку. Тогда и за органы можно деньги получить, и за трофеи. Одна печень как реагент десяток меди стоила, а уж шкура на шубу – и вовсе до пяти серебра. А можно не пытаться надорваться и бросить все тут. Быстрее Лиске зелье сварю. Больше шансов, что выживет и в себя придет.
Глава 22
Ну нет, пропадать добру я не дам! Это одного мяса килограмм триста, если не больше! Хотя как я его попру? Попробовал поднять его на себя, да только извозился весь в шерсти да крови и понял, что не могу даже приподнять. А катить такую тушу по лесу сколько времени понадобится? Взглянув на карту, я понял, что не представляю, в какой стороне находится Междуречье. Всю ее занимали какие-то треугольники.
Проверка интеллекта. База: 0. Бонус: +1. Бросок: 3. Требование: 2. Грандиозный успех!
Оглядевшись по сторонам, я вышел на середину опушки. Солнце уже поднялось до середины, значит, собирал я травы часа два. Да еще по окрестностям плутал часок. А раз так, то понять бы, насколько далеко село. Деревья растут плотной стеной. Далеко не разглядишь. Ну и чего? Поправив перчатки, я полез на самое высокое дерево. Из тех, что были вокруг полянки.
Проверка ловкости. База: 0. Бонус: +1. Бросок: 1. Требование:2. Успех.
Ветки рядышком были, почти как лесенка, даже карабкаться особо не надо. А перчатки спасли от заусениц и смолы. Вскоре я уже осматривал окрестности с самой верхушки. В первую секунду аж дух перехватило от зрелища. Зеленое бескрайнее море, переходящее в черный горизонт. И никаких намеков на село. Но догадавшись обернуться, я тут же его увидел.
Час? Это по каким буеракам я ползал, что так время потерял? Да тут идти минут пятнадцать. А до ближайшей фермы так и вовсе десяток. Допру! Только нужно направление не потерять и как-то умудриться тушу ужать. Ну да ладно, этим позже заняться можно, а сейчас ориентиры запомнить, чтобы не заплутать.
Только об этом подумал, как на карте показался кружок. А рядом с ним надпись – метка. Догадался, как ее использовать, я далеко не сразу. Просто случайно смотря на нее пару секунд, заметил, что она начала двигаться вслед за взглядом. Но самым интересным было, что ставить метку не на самом полотнище надо. Далеко не с первого раза получилось перетащить ее на один из видимых домов. Задержать взгляд на пару секунд – и пожалуйста!
«Маршрут до видимой точки построен».
Магия! Иначе не скажешь. Души ли, тела, неважно. Главное, что работает. На всякий случай помотал головой, развернулся. Метка осталась на том же месте. Отлично! Теперь, стоит забыть направление, можно сделать пару шагов, и все станет видно. Спустившись вниз на опушку, я начал расхаживать вокруг туши, пытаясь придумать, как бы ее лучше связать, чтобы ничего не мешалось. Ничего умнее, чем сделать из ветки полозья, в голову не пришло.
Здоровенный медведь едва поместился на раскидистую еловую ветку. Ладно. Глаза боятся, а руки делают. Перевернув его на пузо, вспорол на горбе мечом шкуру и продел в нее веревку из перевязи. В результате двуручник класть не во что. Ну так его лучше еще и в качестве рычага применять. Металл хороший, сломаться не должен. Разве что затуплю в процессе. Передние конечности я положил зверю на живот, чтобы по сторонам не мешались. Теперь перевязать задние лапы и затянуть как следует, пробросив петлю. Коряво, но должна веревка выдержать.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Проверка силы. База: 1. Бонус: +1. Бросок: 4. Требование: 4+2 (большой вес). Успех.
Проверка выносливости. База: 1. Бонус: +1. Бросок: 1. Требование: 3+2. Полный провал.
- Предыдущая
- 23/79
- Следующая