Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Рай том 5 (СИ) - Губарев Алексей - Страница 23
Перебросил пистолет в левую руку, извлёк меч, и, пройдя через сторожку, двинулся навстречу второму дозорному. Тоже демон. Его встретил коротким тычком, вгоняя остриё клинка под подбородок. Обхватил обмякшее за талию и, подтащив к краю стены, сбросил вниз. Быстрее, времени совсем мало.
— Седьмой, где Шестой и Пятый? — довольно громко произнёс третий демон, когда до него оставалось метра четыре. Этот был вооружён — на груди, стволом вниз, висело какое-то компактное автоматическое оружие.
— А я по чём знаю, Восьмой. — отозвался дозорный, находяшийся от меня метрах в семидесяти, если бежать по стене, и в сорока, если по прямой. — Наверное опять в сторожке уединились.
— Вот пи… — полностью высказать своё возмущение Восьмой не успел, его оборвало лезвие "Коварного клинка тьмы", почти перерубив хаоситу шею. Уже не церемонясь, я навёл ствол пистолета на четвёртого и дважды нажал на спусковой крючок.
В ночной тишине оглушительно прозвучали два выстрела. Прошло не менее трёх секунд, прежде чем из постройки раздались крики, но я в это время уже активировал крылья и преодолел половину расстояния до верхней площадки башни. Еще две секунды, и мой клинок входит в грудь ещё одного демона, только что поднявшегося из-за бортика и пытающегося рассмотреть, какого хрена кто-то стрелял.
Хаосит невольно оказал мне услугу, резко снизив скорость полёта. Не попадись он, и меня по инерции пронесло бы метров на пять, пришлось бы возвращаться и терять время.
Свалившись с хрипящим противником на пол площадки, я тут же осмотрелся — никого, только сфера "Бастиона" на алтаре. Приблизившись, сбросил артефакт на пол, в противоположную от люка сторону, и наставил в проём пистолет. Чисто.
— Тревога! — наконец-то заорали внизу, только разобравшись, что происходит. — Все на стены, живо!
А вот этого мне не надо! Сбрасываю со спины ружьё, перевешиваюсь через стену, и тут же ловлю в прицел противников, выбегающих во двор крепости.
— Бах-бах! — картечь разносит голову одному, и сильно калечит второго. Внизу поднимается крик, а я меняю оружие и продолжаю стрелять, опустошая магазин "Эха". Ещё три демона, падают замертво, а остальные спешно возвращаются внутрь постройки, крича о том, что крепость окружили и противник контролирует двор.
Сажусь прямо на пол площадки, меняю магазин у пистолета, и начинаю перезаряжать ружьё. Слышу, как по ступеням лестницы стучат подкованные металлом подошвы ботинок. Двое, не меньше! И скорее всего не простые демоны, возможно даже один Истинный игрок.
В верхний ствол заряжаю последнюю слезу Воли — на неё вся надежда, всё же самый мощный патрон из имеющихся. Перемещаюсь к люку и целюсь вниз. Топот приближается, и я сдвигаюсь чуть в сторону, чтобы лучше видеть площадку, на которую должен выскочить противник, и самому не попасть под выстрел.
С предпоследнего лестничного пролёта выскакивают два демона, и я сразу определяю Истинного игрока — вокруг него светится алая аура — возможно даже способность Демиурга. Это плохо, но! На мне попрежнему невидимость, и вряд-ли хозяин Хаоса сейчас увидит меня. Ведь никто не понял, откуда шла стрельба.
Делаю пару шагов в сторону, чтобы не оказаться на пути у поднимающихся, и пытаюсь решить — что делать дальше?
Первым на крышу выскакивает простой боец, срывая все мои планы. Окинув взглядом площадку, он кричит вниз:
— Здесь погром, но никого нет! Сар убит.
— Бах! — и пуля разносит хаоситу затылок, бросая того вперёд. Чёрт, перепутал спусковой крючок, потратив слезу Воли на обычного демона.
— Ра-а! — орёт Истинный игрок, выскакивая наружу. Стреляю фактически в упор, активировав вторую способность "Ликвидатора". И вижу, как тяжёлая свинцовая пуля плющится, сгорает в налившейся багряным цветом ауре.
Противник поворачивается в мою сторону, и наносит горизонтальный удар своим двуручным топором. Инстинктивно встречаю лезвие корпусом ружья, надеясь, что мне хватит сил сдержать этого здоровяка.
— Дзынь! — звенит оружие демона, встречая на своём пути преграду, и я понимаю, что при всех своих габаритах противник не сильнее меня. Выворачиваю ружьё, нанося удар прикладом по правому предплечью Истинного игрока, и чудо — пробиваю защиту.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— А-а, сука-а! — орёт демон, разрывая дистанцию и выставив перед собой оружие. Правую руку прижимает к телу и морщится — похоже я повредил её. — Покажись, урод!
Быстрый взгляд на "Ликвидатор" — без повреждений, ни царапины на месте удара. Сейчас я покажу тебе, кто здесь урод. Ружьё за спину, из ножен меч и шаг к ругающемуся противнику. Вперёд и вправо, рубящий удар по руке — и снова аура блокирует моё оружие. Чёрт, а может дело в другом!
Присаживаюсь, пропуская косой удар над головой, и тут же выпрямляюсь, желая ещё один шаг вперёд. Сильнейший боковой в незащищённое ничем левое ухо противника. Звонкий удар, и хаосит заваливается на пол, как подрубленное дерево. Под конец смачно приложившись головой о твёрдую поверхность.
— Охренеть! — произнёс я, глядя на распростёртое у ног тело. Вырубил фактически голыми руками, когда ни меч, ни пуля не могли пробить ауру. Какого чёрта здесь происходит?
Багровое свечение исчезло сразу же после удара моего кулака. Приблизившись к распростёртому телу, полоснул остриём меча по горлу, добивая хаосита. Тут же перед глазами вспыхнул ворох сообщений.
"Seraphim, ты вывел из игры сгенерированного EFFECTOR Истинного игрока, адепта Хаоса.
Получено: 4 500 000 очков игрового рейтинга.
Seraphim, ты захватил вражеское убежище класса "Твердыня" первого уровня, стихия Хаос.
Получена реликвия: Кубок Хаоса. Открыт доступ к повышению уровня "Твердыни".
Награда за победу над стихией: 200 000 сил Воли.
Для повышения уровня убежища необходимо установить на алтарь два кубка стихии.
Seraphim, ты использовал способность "Ликвидатора, "Бронебой". Израсходовано 80 000 сил Воли.
Доступно силы Воли:225 000/1 050 000"
Перезарядив ружьё, я крикнул:
— Карл, Что там, внизу? Есть какое-нибудь шевеление?
— Всё тихо, Повелитель! — отозвался гном. — Словно вымерли! Откуда здесь вообще взялись демоны?
— Ждите! — ответил я, и, подхватив топор хаосита, бросил его в люк. Оружие загрохотало по ступеням, допрыгав до площадки и там замерло. Чёрт, вот зачем я так рискую?
Вжав приклад в плечо, медленно двинулся вниз, готовясь стрелять на любой шорох. К счастью, стрелять не пришлось — после смерти Истинного игрока все демоны мгновенно умерли. Видя неподвижные тела хаоситов, валяющихся на три лестничных пролёта ниже, я осознал, что ждёт мой отряд, когда я умру. И воскрешение Вии тут не поможет, потому что она тоже умрёт, вместе со мной.
— Карл, отставить стрельбу, спускайтесь со стен! — крикнул я, слегка приоткрывая дверь. — Крепость наша!
Через десять минут я устанавливал второй кубок на алтарь, и вчитывался в строчки:
"Seraphim, ты стал владельцем убежища "Твердыня" второго уровня.
Получено преимущество: "Твердыня" второго уровня при отражении волны тварей приносит 100 000 сил Воли. При нахождении в "Твердыне" второго уровня больше суток даётся дополнительные 50 000 сил Воли.
Получен доступ к торговой лавке улучшенного уровня"
— Ну, что скажешь, Повелитель? — спросил Крат, наблюдавший за моими действиями.
— Пошли за стол. Это должны услышать все.
В помещении, отведённом под столовую, было тесно. А ещё я физически чувствовал, насколько все устали и голодны, поэтому не стал задерживать и вкратце рассказал всё, что узнал нового об арене богов.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Значит, где-то здесь имеется ненастоящий адепт Жизни, и у него на службе дриады. — первой заговорила Вия, нарушив тишину.
— А ещё это значит, что игроков девять, и каждый раз, когда один из нас захватывает дополнительный кубок, он получает серьёзное преимущество. Нас вновь заставляют убивать конкурентов. Вынуждают действовать так, словно приучают быть послушными, действующими по указке. Всё, хватит разговоров. — я поднялся из-за стола. — Карл, усиль дозорные группы, по три человека в каждой, и чтобы не меньше шести. Ещё не мешало бы отправить пару патрулей, в разные стороны тракта. Пусть пройдут на пару-тройку километров, и устроят привал. Да, на крышу ещё дозор поставь. И нужно проверить "Бастион", насколько он улучшился.
- Предыдущая
- 23/55
- Следующая