Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
ИР 9 (СИ) - Атаманов Михаил Александрович - Страница 58
«Попадать в плен»? Я усмехнулся невесело.
— Ты наверное уже понял, что жители Земли в большинстве своём не знают о существовании инопланетных рас. Те полицейские в глаза не видели триллов, и уж тем более не в курсе, что Земля воюет с вашим Королевством Триллов. Они не стали бы вас задерживать и отпустили бы вместе с остальными.
— Может и так. Хотя перестраховаться не мешало. Но я хотел сообщить другое. Мы с Амати Кусь Уршшш всё обдумали и пришли к единому решению. Ты отличный капитан, кунг Комар! Удачливый и храбрый, а главное хорошо относишься к своим подчинённым и заботишься о них. Лучшего работодателя не найти во всей галактике. Мы остаёмся в «Отряде Комара» и по-прежнему будем верно служить вам, капитан!
Оба трилла синхронно наклонили свои громадные зубастые головы в знак почтения. Что ж, я был рад добрым словам и такому их выбору — весьма непростому в условиях, когда капитана объявили врагом расы трилллов, но оттого особенно осознанному и искреннему. Мысли обоих триллов это подтверждали. Я мог не опасаться предательства с их стороны. По крайней мере до тех пор, пока не начну боевых действий против их сородичей.
Я отпустил триллов и повернулся к герд Имрану. Вершитель ничего не говорил вслух, но посмотрел мне прямо в глаза, предлагая ментальный разговор.
— Капитан, король триллов Гуго Первый возвращался в игру и долго находился в виртуальном мире. Мы с Навигатором пытались определить его местоположение. Судя по всему, Гуго Первый находится на звездолёте и постоянно перемещается по центральным системам Королевства Триллов, нигде долго не задерживаясь. А как только ты вышел на связь и сообщил, что на катере летишь к крейсеру, Гуго Первый вышел из игры в реальный мир. Хотя может это просто совпадение.
Может и совпадение, хотя очень похоже было на то, что осторожный правитель расы триллов отслеживает моё присутствие в игре и знает об имеющейся у меня возможности вычислять его координаты, как и о способности моего крейсера мгновенно переместиться в нужную точку. Я поблагодарил герд Имрана за информацию и повернулся к Историку клоопов, терпеливо ждущей возможности пообщаться со мной. герд Эда-Но Эдээа молчала, демонстративно указывая руками-ветвями на Слышащую и Гладиатора.
— Всё нормально, герд Эда-Но Эдээа, этим двоим я полностью доверяю, так что в присутствии Имрана и Айни можешь говорить открыто.
— Как скажете, капитан Комар. Я пришла сообщить, что выполнила ваше поручение. Посетила «Убежище Сям тро VII», разведала обстановку и благополучно вернулась.
Отличная новость! Я готов был засыпать Историка клоопов вопросами насчёт состава атмосферы в древнем убежище, температуре, освещённости и прочих условиях, а прежде всего о наличии опасных инвар поблизости от колонн с вирткапсулами. Но… задал совсем другой вопрос, поскольку обратил внимание на одно очень важное изменение в описании клоопа.
— Ты сменила фракцию?
Действительно, непривычно было видеть у члена моего экипажа фракцию «Светло-Зелёные» вместо «Реликт», а также нейтральную серую отметку персонажа на мини-карте вместо синей или зелёной, означавших члена фракции или союзника.
— Да, капитан. В моей родной звёздной системе Серпея случились большие перемены. Очередной «король на умми» свергнут, уже третий за последние двадцать дней, и трон клоопов освободился. Претендентов много, но все выжидают. Эпоха хаоса и перемен, занять трон не настолько уж сложно, гораздо сложнее потом удержать его. Но думаю, мне это по силам! Я поговорила со сторонниками погибшего отца, и все они заверили меня в своей поддержке. Пришло время вернуть принадлежащий мне по праву трон Серпеи и обитаемых колец! А потому я сменила фракцию на изначальную «Светло-Зелёные» и через несколько умми, когда уладятся вопросы с другими «статусными» игроками, стану лэнгом фракции с двумя миллионами игроков в подчинении.
Уладятся вопросы? Насколько я знаком был с методами политической борьбы у клоопов, это означало физическое устранение. Интересно, что такого герд Эда-Но Эдээа предложила старым друзьям отца, что все они дружно загорелись желанием помогать ей в устранении других «статусных» игроков фракции «Светло-Зелёные» и дальнейших претензиях на трон? Причём своё предложение потенциальным союзникам Историк сделала сразу после того, как вернулась из древнего убежища реликтов, наверняка полного сохранившихся артефактов и бесценных технологий…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Тут вовсе не требовалось иметь семь пядей во лбу или обладать способностями Аналитика герд Джарга, чтобы сложить один плюс один и получить правильный ответ. За помощь в политической борьбе герд Эда-Но Эдээа предложила сокровища «Убежища Сям тро VII», а может и возможность своим сторонникам лично попасть в древнее убежище! Причём провернула она всё это за моей спиной, явно не считаясь с мнением того, кто отправлял её как разведчицу в древнее сооружение!
Тем не менее я не стал возмущаться и показывать, что догадался о закулисных делах своей подчинённой. Вместо этого попросил девушку-клоопа рассказать об увиденном в «Убежища Сям тро VII».
По тому, с каким энтузиазмом герд Эда-Но Эдээа принялась рассказывать, можно было сразу понять, насколько девушка впечатлена, и как её распирает от желания поделиться увиденным. Из рассказа Эда-Но следовало, что её вирткапсула расположена в огромном полутёмном зале на одной из бесчисленных колонн, достаточно высоко над уровнем воды, а потому выходить можно свободно без риска захлебнуться. Кстати, это был важный для меня момент. Я не говорил об этом разведчице, но её вирткапсула соседствовала с моей, у них были последовательные номера. А значит и я смогу выйти в относительной безопасности.
Состав атмосферы пригоден для дыхания. Хищных инвар разведчица видела, но издалека — они плавали далеко внизу в тёмной воде и опасности не представляли. Винтовая лестница старая и скользкая, да и освещённость в зале с вирткапсулами слабая, однако ориентироваться всё же можно. А если подняться выше на несколько ярусов, там есть хорошо освещённый коридор, уходящий в помещение с обесточенным оборудованием непонятного назначения. К сожалению, дальше не пройти. Двери заперты, а силовое поле не даёт подойти к виднеющемуся вдали светящемуся терминалу. Пришлось возвращаться в зал с колоннами, хотя и там многие лестницы и мостки обрушены, и приходится слепо тыкаться в заканчивающиеся тупиками или запертыми дверями переходы и коридоры. Огромный трёхмерный лабиринт…
Навык Ощущение Опасности повышен до сто девяносто пятого уровня!
Сообщение выскочило, когда я, до этого молча слушая рассказ девушки-клоопа, выразил желание сам вскоре отправится в убежище. Я моментально напрягся, хотя снова постарался не выдать того, что сильно обеспокоен. Похоже, делиться с капитаном сокровищами древней базы реликтов Историк не желала и всячески собиралась мне препятствовать. Пустил, что называется, козла в огород. В смысле пустил Историка в кладезь древних знаний и артефактов. Теперь герд Эда-Но Эдээа строит козни против законного хозяина убежища и всех находящихся в нём сокровищ. И возможно даже обдумывает, как меня там по-тихому укокошить.
А между тем герд Эда-Но Эдээа продолжала и продолжала рассказывать, делала на экране большого планшета наброски увиденного, чертила схемы коридоров, нарисовала даже морду инвары. При этом Историк утверждала, что мне нужно набраться терпения и немного обождать. Поскольку ей необходимо совсем немного времени, всего-то семь-восемь умми, чтобы всё досконально проверить и дать окончательное заключение о возможности безопасного пребывания человека в древнем убежище.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Навык Ментальная Сила повышен до сто восемьдесят пятого уровня!
И без выскочившего игрового сообщения я прекрасно понимал, что меня пытаются обмануть. Зачем-то герд Эда-Но Эдээа нужна была эта отсрочка в двое суток. Зачем? Вот этого я не понимал, а считать информацию в мыслях Историка не смог — клоопы вообще плохо поддаются псионическому воздействию, именно потому мелеефаты не смогли разузнать у пленённого кронга клоопов информацию о его сокровищнице и пытались вырвать сведения жестокими пытками.
- Предыдущая
- 58/76
- Следующая