Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман - Страница 27
— Зато в любом обществе, в котором существует понятие денег, есть и представители, наиболее подверженные накопительству. — ответил ему Карлонгвар. — Иногда денег, иногда ценных предметов.
— А мне кажется, тут в большей степени азарт. — слез я с жопоболи и тоже пошел за ними следом. — Может, к деньгам у него тяга и повышенная, но заметьте — в кабаках он с монетами расстается весьма легко. Психи, помешанные на богатстве, обычно копят, даже медяк лишний потратить для них — боль. А вот сундуки открывать — тут наш кошак всегда первый. Потому что это реально викторина — награда каждый раз непредсказуемая. И вот лудомания как раз куда как большая проблема, нежели синдром олигарха. Слыхал я, как игроманы не то, чтоб квартиры — детей продавали ради азартных игр. И это в стране, где людьми торговать запрещено, что уж об этих самобытных местах говорить.
— Ну, главное, что нашего не ворует. — спокойно заметил Двал. — А так, мы все в какой-то мере, на чужой взгляд, можем показаться странными. Мягко говоря.
Вот с этим уже спорить было бесполезно.
Коридор в пирамиде вел вниз по квадратной спирали. Коридор изгибался всегда налево, под углом в девяносто градусов. Всюду были видны раскуроченные ловушки — ямы со сломанными копьями, провалившиеся в пол нажимные плиты, вырванные вместе с креплениями вылетающие из стен пики и топоры-маятники. Стало понятно, что в общем и целом, коридор был рассчитан на проход жопоболи — шестиметровый потолок и такая же ширина прохода позволяли боссу спокойно тут развернуться. Но местами проход преграждали стены, как рассказал Блеезеер — с узкими дверями, два на два метра. Эти стены были выломаны под чистую. Как сатир прошел по ловушкам? Ну, он слишком легким оказался для большинства рычагов. А так он был даже от природы достаточно ловким, плюс уровень у него тоже уже с нами набрался немаленький, и параметр ловкости он себе тоже повысил. А на обратном пути он прям специально активировал за собой прям все, что мог. Жаль, что жопе с ручками даже яма с кольями была до задницы.
Но, зато теперь мы спокойно шли прогулочным шагом. После прохождения начальства в одну сторону и кошачьего урагана в другую целых ловушек не осталось ни одной, а через слишком большие ямы нас просто перекидывал Алек, а потом перепрыгивал сам. Под пирамидой обнаружился огромный ангар с десятиметровым потолком и сундуком по центру, возле которого Уммур с удовольствием изучал свою новую шмотку — сет накладных бронзовых когтей.
На мою же долю в этот раз выпал чисто алхимический прибор. Забавный, конечно, но не сказал бы, что прям мастхев. Полупрозрачная синяя бутылка на поллитра, ну может, грамм на шестьсот. На боку вертикальная полоска из прямоугольных синих кристаллов, шесть штук — аккумуляторы маны. Пробка на резьбе, в крышке — что-то типа клапана.
«Походный концентратор (легендарное)»
«Однажды, в очень затянувшемся походе, гномий мастер алхимии и артефакторики, великий и ужасный Гварин, задолбался пить зелья маны ведрами, и создал устройство, выпаривающее лишнюю жидкость, сохраняющее при этом все свойства обрабатываемого эликсира.»
«Инструкция: заряди нужное количество концентраторов маной, залей эликсир, закрути крышку и активируй. Один концентратор уменьшает объем в два раза.»
«Активация: системно»
«Стоимость: 1000 единиц маны на концентратор»
И нет, шесть концентраторов уменьшают объем не в двенадцать раз. Срабатывают они по очереди, и каждый последующий работает именно так, как сказано. А значит, что после работы второго кристалла останется половина половины, то есть четверть начального объема. В итоге, два в шестой степени, это выходит, что содержимое упарится в шестьдесят четыре раза. За шесть тыщ маны. При этом, конечно, никто не запрещает мне уже упаренное прогнать сколько угодно раз — иначе в описании было бы сказано об этом. Таким образом можно сделать пробирку с парой миллионов порций. Самое то для алхимёта, чтоб каждую минуту по десять раз в замесе не перезаряжаться! Только вот флакон для разрывного зелья надо брать бронированный, или металлический — прикиньте, че будет, если такой разъебать? Да меня самого потом от Луны отскрёбывать будут. Но вот пару пробирок на двести выстрелов я все же перед тем, как идти дальше, сделаю… И хилку многозарядную, целебный обстрел уже показал себя с положительной стороны.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Активация «системно» означала то, что с помощью интерфейса над бутылкой появлялись виртуальные кнопки над каждым накопителем с надписью «старт». Нажать можно было хоть сразу все, хоть по очереди, просто усилием мысли, как и в обычном своем профиле. Да, видать, хорошие отношения были у старого гнома с Токи-Токи, раз такую фигню у него получалось конструировать. Или это стандартная артефакторная функция? После старта процесса накопители начинают светиться, а из клапана на крышке со свистом и шипением выходит лишняя жидкость из бутылки. Причем пар не горячий, а холодный, словно из ультразвукового увлажнителя воздуха. С учетом того, что у меня жидкость была стоградусным спиртом, надышались мы этой веселой ингаляцией знатно. Если б не сатир, отважно принявший на себя большую часть, то продолжили бы мы поход часов через десять-двенадцать, хмурые и злые от непохмеленности.
Проход на нижний уровень долго искать не пришлось. Единственным бросающимся предметом в зале было кресло, судя по барельефу — то самое, на котором сидела Жопоболь. Алек расколол его парой ударов кувалды, и мы растащили сиденье в стороны. И вот нашему взору предстала дырка в полу с уходящей вниз по стене лестницей, сделанной из вбитых в стену ржавых железных скоб. Как в заброшенный бункер. В каком-нибудь сталкере… Интересно, а может система создать два уровня подряд с расчетом на одного человека, но на разные способки? Хотя, это ж Токи-Токи, конечно может.
Спустившись, я осмотрелся по сторонам. Ну да, бункер. Для большинства присутствующих картина наверняка была жутко-завораживающей — футуристичность, как-никак! А вот я похожих пейзажей насмотрелся в играх, да и по заброшкам, бывало, лазать доводилось. Просторный бункер, длинный коридор с массивными железными дверьми на стенах. В коридоре этом свободно мог бы развернуться камаз. Трубы, кабели, железяки всякие. Единственное, чего в моем мире не было — это мигающих тусклых ламп, периодически выпускающих снопы искр, но упорно не желавших гаснуть. Что лишь больше роднило это место с играми, а не с заброшками.
— Ну, признавайтесь, кто тут еще из техногенного мира? — первым не выдержал атмосферы Уммур. — Моя мясорубка еще пять часов в откате будет. Андрей, у тебя сколько перезарядка?
— Сутки. — ответил я ему. — Ну это ладно, у меня еще «контролер есть», штука тоже весьма и весьма, я скажу. Но вот это действительно интересный вопрос — кто у нас еще знаком с развитой технологией подобных бункеров? Карлонгвар, ты? Я видел, ты вздрогнул, когда мы люк раскопали. Да и мотоциклы у тебя очень контрастные для этого мирка…
— Да, ты прав. — вздохнув и немного помолчав, ответил король. — Тут все точь-в-точь, как в военных бункерах моей родины. Местные древние технологии, по которым созданы эти подземелья, могут воплотить в жизнь нашу технику… Да что там, эти древние целую планету в игру превратили, представь, какие там высоты науки и магии?! Короче, нам хана. Я еще ни разу не смог пройти эту симуляцию, с кем бы не шел. Техника сильнее магии.
— Может быть, я повторюсь, но скорее всего, неправильно проходили. — ответил ему кошак. — Тем более, ты знаком со своими технологиями, и должен знать их уязвимые места. Итак, что нам ждать? Боевые роботы, космодесант, автоматические лазерные турели?
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Да. — кивнул Карлонгвар. — И их даже мой силовой клинок не одолеет.
— А, даже так все сразу. — удивился кошак. — А что еще?
— Да и этого достаточно. — грустно махнул рукой правитель.
— Ладно, идем. — уверенно потер в предвкушении руки Уммур. — Щас мы тут все баги отыщем!
- Предыдущая
- 27/62
- Следующая