Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
АлкХимик 2 (СИ) - Гриб Роман - Страница 11
«Фраза-деактиватор: «Очко биполяра»»
Да, у новой способности нет ни уровня, ни стоимости. Что означает «внесистемное», я особо не понял. Предположу, это из-за влияния энергии самой бездны образовалось, и Токи-Токи ничего с ней не может поделать и как-то повлиять. Лишь систематизировать, описать, что сама догнала, и добавить костыль для включения-отключения, чтоб мне самому не париться над этим. Вопрос весьма нетривиальный и, пожалуй, без наблюдения опытных магов или богов целовать в засос эту розетку я не буду.
До трактира мы добрались через пару дней без приключений. Я больше экспериментов с бездной не проводил, просто книжки читал, да на минималках учился простейшим печатям стихийной магии. Заодно и выяснил свою предрасположенность в общей магии стихий — хуже всего мне давались печати света и жизни, а вот тьмы и смерти — лучше прочих. Можно смело к Каншеру в ученики напрашиваться и становиться темным некромантом. Тем более, что и различные эликсиры в этой области используются весьма активно. Но вот надо ли? Только в том случае, если я планирую остаться в этом мире и продолжить в нем развиваться.
Да, я все чаще всего начал ловить себя на мысли, что в целом, мне тут нравится, черт подери! Да, не хватает, может, некоторых предметов комфорта. Типа водопровода, бытовой техники, тех же компьютеров с интернетом и играми… Только вот нахрена эти игры, если тут сам мир — огромная игра? В целом, мне моих знаний, что чуть больше школьного курса, хватает, чтобы безбедно жить одним самогоном. А можно ведь пойти к гномам, заказать у них отличную аппаратуру и споить к демонам эту планету! А комфорт… Какой нахрен комфорт в лесном дорожном трактире, да еще и в погребе? Можно в город перебраться, в столицу ту же. Водопровод сделать не особая проблема — древние римляне смогли замутить, чем мы хуже?
Вот только заковырка в том, чтобы найти способ закончить главный мой квест, без достижения божественности. Не знаю, где они там живут, эти сверхсущества местные, но очевидно, что не среди простых смертных. Все куда-то телепортируются, умные морды делают, важничают. Может, ну их всех? Подчищу этот мир от лишних душ, предотвращу приход Бездны, куплю какой-нибудь хутор на отшибе с крестьянами, да заживу себе. Как говорится: «Мне бы водки речушку, да баб деревеньку. Я бы пил потихоньку, да ебал помаленьку». Что еще для счастья надо? А то, что я так хотел домой вернуться… Так это просто вопрос привычки, пожалуй. Так то, мне там особо не за что держаться. Прав был Денис тогда, когда предложил мне просто желание взамен гарантированного возвращения в мое время. Странный, конечно, чувак, но дальновидный.
Ну, да ладно. Время идет, брага сама себя не перегонит. Скоро сопартийцы должны будут подойти, надо к тому времени старое сырье переработать, новое замутить, да в столицу выдвигаться, пока бродить будет! Покорять тамошний рынок да зачищать подземелья. В общем, собрал я свой новый самогонный дистиллятор повышенной мощности, подготовил дешевые ингредиенты, чтобы потихоньку зелья мешать, пока там гонится… И пошло-закапало!
Глава 7
На удивление, команда по покорению древних подземелий пришла аж через неделю, хотя вроде все хотели, как можно быстрее, и лично я рассчитывал, что они заявятся через денек-другой после моего собственного прибытия. Так что времени на работу оказалось за глаза, хотя и его, если честно, было маловато. Но, даже и хорошо — больше бухла и зелий на продажу будет, и даже время на новые эксперименты оказалось. В общем, может уже даже и забыл кто, так я напомню. Уже готовые зелья и яды можно разобрать на отдельные компоненты, и пересобрать из них в новой комбинации чуть более крутые снадобья. Что я вполне успешно делал на продажу, но так руки и не дошли проверить, что же будет, если провернуть этот фокус с моей барменской способкой. Так что взял я два результата «фокуса», созданных из простого бренди и еще более простого вонючего самогона.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})«Брендевый алкоэкстракт хорошего настроения»
«Хорошей компании — хорошее пойло! Хотя, и в одну харю тоже нормально зайдет.»
«+200 к весёлости»
«+200 к храбрости»
«+200 к сонливости»
«— 400 к координации движений»
«— 200 к ясности сознания»
«Похмелье протекает на 200 % легче»
Вот такая хреновина получается, если разлить и усилить обычную имитацию бренди. Практически универсальный и стандартный результат розлива. А вот менее качественный самогон, без толковой очистки, получил совсем иные эффекты.
«Самогонный алкоэкстракт хорошего настроения»
«А вот этой рыгаловкой уже можно как наградить, так и наказать. Хоть компанию, хоть в одно рыло.»
«+200 к радости»
«+200 к храбрости»
«+200 к сонливости»
«+400 % к похмелью»
«— 400 к координации движений»
«— 200 к ясности сознания»
«Употребивший три порции алкозелья получает новую способность «Блеватрон»: раз в час все содержимое желудка выходит посмотреть, что за садист тут мучает свою пищеварительную систему. Блевотная струя наносит 300 урона мишени.»
Похмелье эта поебень не то, что не уменьшала — она его усиливала! Но это вполне успешно отсекается на алхимическом столике. Отсекается и превращается…
«Обычный экстракт алкояда глубокого похмелья»
«+400 % к похмелью»
«Употребивший три порции алкояда получает новую способность «Блеватрон»: раз в час все содержимое желудка выходит посмотреть, что за садист тут мучает свою пищеварительную систему. Блевотная струя наносит 300 урона мишени.»
А вот если собрать полезные для выпивки эффекты в центральную чашу стола, то получается уже совсем другое.
«Брендево-самогонный необычный алкоэкстракт хорошего настроения»
«Хорошей компании — отличное пойло! Хотя, и в одну харю ваще отлично зайдет.»
«+200 к весёлости»
«+200 к храбрости»
«+200 к сонливости»
«+200 к радости»
«— 400 к координации движений»
«— 200 к ясности сознания»
«Похмелье протекает на 200 % легче»
И все та же заминка с усилением этой хреновины — хоть замешайся, свойства не усиливаются. В поисках способа обойти эти ограничения я внимательно и вдумчиво несколько раз перечитал описание своих титула и класса.
Титул
«АлкХимик (уникальное)»
«Редкий алхимический дар, измененный меткой Веселителя. Любые созданные обладателем титула зелья и яды автоматически становятся алкогольными напитками. Любые смешанные обладателем алкогольные коктейли автоматически становятся зельями и ядами.»
Класс
«Бродящий бармен. (легендарный, уникальный), от титула «АлкХимик» — ну чего тут скажешь… Доналивался! Бонусов и штрафов на неклассовые способности нет, но вот естественный прирост интеллекта увеличивается аж до 500 %(хвала моим кристаллам, мозгов не прибавляется! А то такого умника этот мир не выдержит!). А еще мана в 2(!!!) раза быстрее восстанавливается. И еще. Снимается ограничение на ранг приготовленного алкхимического продукта. Только вот и классические схемы для их приготовления становятся бессмысленны. Думай сам, как их усиливать, раз такой сообразительный.»
Что мы имеем из этого текста? Система считает любую жижу со спиртом в моих руках и за зелье, и за бухло. А значит, и фокус я могу применять на ЛЮБОЕ зелье. Но для того, чтобы получать любые свойства вне рангов, мне нужно капитально разобраться в вопросах алхимии. В рамках системных способностей у меня будут выходить смеси с ограниченными эффектами. Но это все чуть попозже. Учебники продолжу уже в дороге читать, когда работа отвлекать не будет. А вот пару часов потратить на эксперименты мне никто не запретит!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 11/62
- Следующая