Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война хитрожопых (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 55
Мизуру победили охрану, но заплатили дорогую цену… А когда пробрались в логово Владыки, познали настоящее отчаянье… На протяжении двадцати минут они сражались с невероятной тварью, но в итоге потерпели сокрушительное поражение и отступили…
За эти двадцать минут люди реорганизовались, уничтожили все живые лестницы и принялись планомерно истреблять зомби как за стеной, так и внутри.
Увиденная картина, мягко говоря, расстроила Владыку… Потому он отозвал всех зомби, что остались за стеной, а тем, что внутри города, приказал нанести как можно больше разрушений! Выиграв время, он сможет собрать новую армию! К тому же из увиденного он понял, что имеющимися силами армия мёртвых не сможет взять штурмом последнее убежище людей… Цитадель успешно отбилась от нападающих…
Следующие два часа шла охота на бушующих в городе мёртвых, в этом деле очень помогали жуки и летающие феи. Будь в городе Сергей, дело шло бы в разы быстрее, но он решил не упускать шанс и помчался в глубь острова, если точнее, то к кристаллу. Если дать Владыке время, то он соберёт новую армию, и всё пойдёт по третьему кругу!
Дрон-разведчик показал, куда направились отступающие зомби. К удивлению людей, точкой назначения был не кристалл, ибо располагался он в Колизее. Зомби шли в крупное здание на юго-западе от Колизея. Юбер предположил, что там логово Владыки. Сергей пока не хотел туда соваться, чуть позже туда наведается дракон.
Мчась на Кинжале, человек быстро приближался к своей цели, он заранее купил присоединитель, но решил использовать его лишь после того, как армия закрепится в Колизее.
Большой присоединитель
Расходник.
Устройство для захвата пространственных осколков, чей размер не превышает «Крупный». Также используется при очистке блуждающих островов.
Установите на территории осколка и запустите. Внимание! Скорость присоединения зависит от того, насколько далеко от центра осколка установлено устройство.
Внимание! Во время работы устройства все враждебно настроенные существа осколка будут стремиться уничтожить устройство. После захвата осколка все враждебные существа будут уничтожены.
Внимание! Для очистки блуждающего острова требуется установка на центральный кристалл.
Цена: 100 000
Мужчина мчался на огромной скорости, периодически встречая отставших зомби. Как правило, они были ранены, потому Сергей был не прочь подзаработать опыта. Мелочь он таранил, а мутантов расстреливал. Единственное, что бронированных гигантов было крайне тяжело убить. Лучи с огромным трудом проникали через костяную броню, Владыка неплохо постарался при адаптации зомби к сражению с людьми.
Решив не терять времени, Сергей решил достать энергопушку, но… все они были заняты…
— Дубина! Ты же теперь маг! Так, сосредоточься… — пробормотал мужчина на Кинжале в двадцати метрах от мутанта.
— Ар-р-р-р! — прорычал хромающий здоровяк.
— Заткнись, я сосредотачиваюсь! — рявкнул мужчина, надевая магическую перчатку четвёртого уровня. С её помощью возможность контроля магии заметно улучшается.
— Представить шар… — мужчина вытянул руку и начал вырисовывать образ в голове, вот только ничего не выходило… — И как мне колдовать, когда я в уме даже квадрат нарисовать не могу?! Грёбаный мозг!
— Гра-а-ар!
— На хрен иди! — выпуская огромный поток пламени из руки, рявкнул расстроенный архимаг. После пробуждения в капсуле Сергей стал замечать, что его голова абсолютно пуста… Нет, он, конечно, может нарисовать в уме внешность бабушки, старого босса и многое другое, но происходит это с таким скрипом и усилием…
Возможно, всему виной травма мозга, или же виноваты лекарства, на ком именно лежит вина, он не понимал, зато знал, что может направить на врага руку и выпустить атрибутную ману!
Вы убили зомби мутанта третьего уровня, в награду получаете 200 опыта.
Получив сообщение, мужчина прервал магию и, схватив фиолетовое яйцо, помчался дальше. Он твёрдо решил практиковаться в магии! Другие маги мало-помалу шли от первого уровня к третьему, а он сразу начал с последнего! Потому и тяжело! По крайней мере, Сергей пытался себя в этом убедить…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Убив по пути ещё парочку мутантов, мужчина добрался до Колизея. Досталось ему неплохо… артиллерия хорошо поработала, выкуривая паука. А вот огромный кристалл, что торчал из земли, совсем не пострадал. Стоит отметить, что он был намного крупнее, чем на прошлом острове. Десять метров в высоту и пять в диаметре, он был чёрного цвета, впрочем, как и земля вокруг.
Убедившись, что засады и прочих неприятностей нет, он бросил куб на землю и активировал установку аванпоста второго уровня.
Внимание! Аванпост синхронизируется с убежищем, приблизительное время окончания процесса: 2 часа 29 минут.
— Долго!
Текущее время. Британские острова. Ирландское море. Остров Мэн. Город Дуглас.
Над разрушенным городом летело звено вертолётов, у них был срочный вызов!
— Почти прибыли, всем боевая готовность! Предположительно четвёртый уровень! Крайне важно! Не добивать! Иначе не получим награду. Добьют маги! — сказал пилот ведущего вертолёта.
— Красный — принял, — раздался голос из бортовой рации.
— Оранжевый — принял.
— Это синий, у меня вопрос, ракеты использовать?
— Использовать! По панцирю не стрелять, по клешням не стрелять, по ногам не стрелять! Только морда и пузо, нечего тратить попусту столь драгоценные боеприпасы! Ещё вопросы?
— Нет, сэр…
Звено мчалось из центра острова к берегу моря, откуда вышло чудище. Шум сражения был слышен издалека, бой шёл нешуточный…
— Город, конечно, сильно потрепало… — сказал один из пилотов.
— Конечно потрепало! Три дня подряд из моря почти без остановки прут эти твари!
— Зато всю страну деликатесами обеспечили, — рассмеялся один из пилотов.
— Ага, богатеям — деликатесы, женщинам — мужей и сыновей в гробах.
— Отставить разговоры! Пять секунд до контакта с целью!
Вскоре показался берег моря, он был алым от количества пролитой крови и заполненным тушами убитых зверомутантов. Без остановки звучали взрывы, летели зачарованные стрелы, огненные шары и прочая магия. Тысячи крабоподобных существ выходили из моря и мчались на укрепления людей.
Фортификационные войска создали высокую и прочную стену из земли и камня, огородив город от берега. Пулемёты, танки, турели и многое другое вело активный огонь по вторженцам, но самую большую роль играли маги молнии. Несколько вертолётов парили над водой, с магами на борту, те били молниями по воде, а когда у них заканчивалась мана, их места занимали другие маги этой же стихии!
После каждого удара молнией по воде на поверхность всплывало множество мёртвых туш. Включая гуманоидных крабов, людей-осьминогов и прочих морских обитателей, что мутировали и эволюционировали.
Вторжение возглавлял невероятных размеров краб, он был высотой с двухэтажный дом. Его старались поджарить молнией, но слишком он живуч для магии третьего уровня. Вот если бы пара десятков магов ударили одновременно, тогда да, его бы поджарили, но у союзников не было ни родниковой воды (была куплена, но закончилась), ни пространственных фильтров, за три дня сражений маги были обессилены, и в строю осталась лишь малая часть.
Союзники свозили к острову подкрепления со всей страны, даже ирландские чудовища присутствовали. Это был важнейший остров, что таил в себе немало секретов… Лишь благодаря реакции одного человека, что отвечал за береговую охрану, остров не пал, а войска вовремя среагировали!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})По всему юго-западу, да и на самом острове шли сражения, на суше бились ирландцы, на воде англичане, а берега охраняли американцы. Но также присутствовали датчане, норвежцы, французы, немцы и прочие, кого объединённый флот находил во время своих экспедиций и перевозил на острова. Союзники восстанавливали промышленность! Стране нужны были боеприпасы и военная техника, а для этого требовались рабочие, что будут работать на заводах, шахтёры что будут добывать руду, рыбаки и матросы, что наловят рыбы, и, конечно же, солдаты, что обеспечат всем им безопасность.
- Предыдущая
- 55/73
- Следующая