Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Война хитрожопых (СИ) - Дорничев Дмитрий - Страница 15
Маги — 283 — 12.5
Лучники — 210 — 12.2
Тяжёлая пехота (зверолюди, звери) — 2 232 — 9.0
Пехота (стрелки) — 468 — 11.5
Орки — 496 — 10.4
Рыцари — 5 696 — 7.3
Копейщики бледных — 2 509 — 5.1
Бледные (толпа) — 5 461 — 5.0
Сергея очень радовало, что все бледные получили свои пятые уровни, а рыцари приближались к десятке. Тяжёлая пехота бледных также получила пятые уровни и уверенно приближалась к десятому. Их вливание в тяжёлую пехоту людей и гиранцев сильно снизило средний уровень, но ещё пара таких же масштабных сражений — и они догонят товарищей. Правда, в ближайшее время тяжёлая пехота потеряет многих бойцов из людей и гиранцев, они будут преобразованы в стрелков.
К слову, примерно половина бледных активно упражнялась в стрельбе из огнестрельного оружия. С получением навыка у них начало получаться хотя бы попадать в мишень… Стрельба — это не для них, но лишняя огневая поддержка не помешает, так хотя бы не будут мешаться на стенах, да и производственная база довольно мощна, каждый день в автоматическом режиме производится множество патронов (четыреста тысяч штук, включая стрелы). Но, конечно же, если дать бледным оружие, то при первом же сражении склады мгновенно опустеют, однако! Убежище получило целую гору полезных наград, и сегодня будет произведено расширение всех мастерских.
Закончив с бледными, обсудили предстоящую операцию. Начало планировалось на одиннадцать дня, но это будет лишь первая стадия, если точнее, артиллерия начнёт медленно, но верно превращать вражеский ковчег в руины. В этом помогут драконы, что будут летать высоко в небесах и поливать магией вражеский замок. У первого этапа две взаимоисключающие цели: спровоцировать врага на атаку или заставить его засесть в укреплениях.
Второй этап — это, собственно, реакция на реакцию противника. Если враг спровоцируется на атаку, то всё просто, его встретят под стенами и убьют. Ловушки уже готовятся, новое снаряжение роздано, а маги отдохнувшие и довольные.
Если уйдут в оборону, то бойцы убежища будут медленно, но верно атаковать укрывшегося за стенами врага. Только вот с огнестрельным оружием, тремя сотнями магов и миномётчиками… Враг таким решением сам себя загонит в ловушку.
Ну и про танки не стоит забывать, они при любом варианте развития событий покажут себя во всей красе.
Территорию ковчега врага уже осмотрели с помощью дрона разведчика. По сути, это одна огромная крепость. Никаких мирных жителей, лишь химеры, работающие в полях, химеры, починяющие повреждения от обстрела гарпуном, и химеры-стражники на стенах. Сверху больше было похоже на цирк уродов.
На улицах крепости почти никого не было, потому военные предполагали, что либо под ней есть скрытые помещения, либо химеры попросту сидят в своих казармах и не высовываются без приказа.
Глава 8
Сергей был расстроен, он узнал, что, в отличие от Азаруса, Мизар Артус не построил башню в центре крепости, а босс полагал, что это фишка всех аргонских магов… Башня мага или вроде того. Башни так легко ронять… И при этом городу наносится огромное количество урона…
Крепость окружало кольцо из двух стен: первая шестиметровая, вторая десятиметровая. Между ними примерно двести метров пространства и много каменных сооружений, что, по мнению военных аналитиков, являются местами размещения химер и снаряжения. Казармы и оружейные, если простыми словами.
За вторым слоем располагались более массивные сооружения, а также что-то вроде больших кузниц. Что именно там производят, неизвестно, но огромные дымоходы, из который безостановочно валил чёрный дым, не оставляли других вариантов. Однозначно, какое-то производство.
Ближе к центру располагались уютные особняки, где предположительно проживали вампиры, а в самом центре главная часть крепости, что огорожена кольцом десятиметровой стены.
Обговорив с Юбером, они обозначили цели для арт-атаки, и Сергей с чистой совестью и Соломоном под рукой переместился на испытательный полигон. Первая пятёрка симбионтов прижилась, и настал долгожданный день испытания мехов первого уровня!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Красавцы. — Перед Сергеем было пять маленьких мехов по два с половиной метра в высоту, серого цвета. Голов и шей не было, лишь немного вытянутый корпус, где располагался пилот, две руки одна из которых представляла собой лучемёт, а другая — что-то вроде бензопилы. Ноги были особенно мощны, обеспечивая высокую скорость движения и возможность прыгать на высоту до трёх метров.
— Начинаем? — спросил Соломон.
— Да, — кивнул Сергей, и нервничающие пилоты забрались в кабины. Потянулись мучительные мгновения ожидания, и вот первый мех сделал шаг, за ним второй, следом все остальные. А уже через минуту машины носились по полигону, преодолевали препятствия, атаковали мишени.
Каждый из пилотов не в первый раз управлял мехом, потому для них это всё уже было привычным, но раньше их хватило на короткое время от пяти до пятнадцати минут и то при малоактивных действиях, а сейчас они выжимали из машин максимум в течение получаса, а когда вернулись на свои места и покинули кабины, Сергей увидел пять счастливых лиц. Мужчины были искренне счастливы.
— Бойцы, доклад! — громко сказал Соломон, и пять пилотов выстроились в ряд.
— Управляется легко, больше никакого дискомфорта! Я будто стал единым с машиной! — доложил темнокожий боец.
— Я даже не устал, предположительно, могу часами им управлять, если не днями, — следом за темнокожим доложился боец стоящих правее.
Каждый отчитался, и все как один были очень довольны.
— Симбионты не беспокоят? — спросил Сергей. Этот вопрос интересовал всю пехоту.
— Нет, босс! Наоборот, они очень полезны, — заявил рыжий парень лет двадцати. — Мои рефлексы улучшились, как и меткость. Память лучше работает, а если попросить симбионта, он может напоминать мне о важных делах, подсказывать, сколько времени… да много чего. Я в восторге!
— Напоминать? Ты что, можешь с ним говорить? — спросил удивлённый чернокожий пилот.
— Да… А что ты не пытался? — ответил и следом спросил рыжий.
— Нет… И правда отвечает! — ахнул гиранец.
— Хм, больше похоже на голосовой помощник, круто! — добавил ещё один пилот.
Все отчитались и были отпущены, а Сергей с Соломоном уединились.
— Что думаешь?
— Хех уже задумываюсь о симбионте, — улыбаясь, заявил директор департамента безопасности.
— А если серьёзно?
— Если не обнаружится последствий, я предлагаю внедрять симбионтов в армию. Уверен, польза будет и для магов, и для бойцов ближнего боя.
— Согласен, — кивнул босс и, посмотрев на Соломона, добавил: — Но это должно быть сугубо добровольно. А и не забывай, что симбионты съедают часть опыта. Мы ещё не знаем, что они собой представляют на втором и третьем уровне.
— Вы правы, босс, это момент стоит внимательно изучить, — кивнул Соломон.
— Тогда я закажу ещё мехов, включая второй уровень, а ты готовь пилотов.
Обсудив мехов, пилотов и роль могучих металлических воинов в предстоящей операции, Сергей направился в комнату сокровищ. В этот раз было открыто рекордное количество наград. Двести пятьдесят тысяч белых, четыре с половиной тысячи зелёных, две тысячи синих и почти семьсот фиолетовых. Но так как все белые открывала не Энн, было почти пятьдесят тысяч пустых наград… После таких цифр мнение о Энн у Сергея улучшилось… Он знал, что девушка везучая, но чтобы настолько…
Итого было получено:
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Оружие: 1ур — 63 865; 2ур — 21 157; 3ур — 1 201; 4ур — 277;
Броня (элемент): 1ур — 35 324; 2ур — 11 760; 3ур — 625; 4ур — 148;
Снаряжение: 1ур — 48 233; 2ур — 15 700; 3ур — 855; 4ур — 175;
Навыки: Обычные — 8 256; Редкие — 104; Уникальные — 4;
— Охренеть… — пробормотал босс, держа в руках список наград. — Большинство, конечно, откровенный хлам, но теперь можно вооружить всех бледных, сделать больше метательных копий и бумерангов! Ладно, смотрим дальше, вдруг в горе этого мусора найдётся сокровище…
- Предыдущая
- 15/73
- Следующая