Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Дериос (СИ) - Вал Дмитрий - Страница 14
— Да, господин, — практически мгновенно появился Нит.
— Проследи за моими учениками.
— А что вы будете делать в это время? — поинтересовался молчаливый Тавус.
— Доведу до ума свой посох, а то он тянет максимум на 6 ранг.
— А кем является Нит? — тут опять Аркон спросил.
— Псевдовампир. Нежить, созданная по подобию вампира.
— А какая у него мощь?
— Нит находится на грани с высшей нежитью. Если переводить в ранги авантюристов это около верхней границы B ранга.
Вот тут парень притих. Неудивительно, ведь авантюрист B ранга по боевой мощи равняется целому государству, такому как Ностос.
— А… почему у вас такой низкий уровень? — неуверенно спросил Тавус.
— Основная сила некроманта — поднятая нежить, которая и забирает опыт. Исключением являются те, кто хочет превратиться в лича. Тут не совсем логично, ведь некромант не получает ни капли от получаемого подчинённым опыта.
[Замечание принято и отправлено на рассмотрение.]
О, Система отреагировала. Теперь, если просчёт исправится, некроманты могут стать огромной проблемой для всего мира.
— Что случилось? Вы просто начали смотреть куда-то, — сказал Аркон.
— Сообщение от Системы. Я сейчас займусь посохом, а вы будете учиться использовать ману без заклинаний. Переделка займёт много времени, так что как только Нит заметит у обоих успехи можете быть свободны. Мне не мешать.
Немного отхожу от учеников и просто сажусь на пол, благо он довольно чистый. А теперь посох. В нём не так много адамантиума, так что нужно добавить. Но у меня всего 10 кг, так что будут и другие металлы. Думаю будет неплохо, если часть сердцевины я сделаю из мифрила, потом покрою орихалком, а вот адамантиум будет верхним слоем. Нужно ещё сделать пустое пространство в посохе для драгоценных камней, в которые буду вкладывать заклинания. Идея не совсем моя, но различия довольно значительные.
На переделку посоха я потратил одиннадцать часов, но вышло действительно неплохо. Вот все возможности нынешнего посоха: 1) волна смерти — заклинание 6 ранга, выпускающее волну энергии смерти; создаётся взмахом при одновременной подаче маны смерти; 2) костяное копьё — заклинание 5 ранга, выпускающее из центрального зубца напитанное маной смерти костяное копьё на увеличенной скорости; выпускается после подачи маны смерти и колющим ударом; 3) усиленный грозовой разряд — заклинание 6 ранга, создающее молнию, которая бьёт одну цель по прямой; создаётся подачей маны молний; 4) взрывное огненное копьё — заклинание 7 ранга, создающее копьё из огня, которое взрывается при касании с чем-то твёрдым; его особенностью является то, что как топливо используется субнитрид углерода и из-за чего температура пламени достигает 5000 градусов; выпускается при подаче маны огня; 5) костяная роща — заклинание 6 ранга, создающее появляющиеся из-под земли костяные колья; радиус 200 метров от посоха, высота кольев 4 метра, толщина 10 см; создаётся подачей маны смерти и ударом тупым концом о землю; 6) дубовая роща — заклинание магии растений 5 ранга, создающее вокруг посоха деревья; радиус 40 метров, высота дерева 14 метров, толщина деревьев 4 метра; 7) исцеление — заклинание 4 ранга, ускоряющее мою регенерацию; создаётся по команде «лечи меня»; 8) дестабилизация любых заклинаний 1 и 2 ранга на расстоянии в 5 метров от посоха; 9) поглощение всех заклинаний пиромантии и электромантии на расстоянии 4 метра от посоха; 10) поглощение маны от любых заклинаний, которые накладываются напрямую на тело (такие как часть проклятий); 11) хранилище маны в 600.000 единиц; 12) полная привязка к душе; 13) генерация 17000 маны в минуту.
Ух, ну и мощный получился посох! Я потратил на него почти весь орихалк и адамантиум с тремя десятками драгоценных камней, но оно того стоило.
[Выберите имя для артефакта.]
Ого! У меня получился артефакт минимум 8-го ранга! Это очень даже хорошо. Но какое же имя?
— Просопикотис Эримосис, — говорю вслух.
[Принято.]
— Нит, когда и куда ушли Аркон и Тавус? — обратился к лакею после того, как не обнаружил учеников.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Два часа назад они пошли спать. Судя по внешности и ауре они были близко к переутомлению и я с помощью зелий заставил их чувствовать сонливость.
— Отлично, — не зря я приказал ему обучиться алхимии, хоть он и маг ближнего боя.
Спать совершенно не хочется. Такое у меня бывает. Думаю это и-за выносливости. Насколько я понял за каждые 10 единиц можно не спать 24 часа без последствий для организма, так что мой максимум — девять с половиной дней.
И что же делать в это время? Думаю стоит изучить новую магию. Но какую? Метаморфизм или демонологию? Хм…
Глава 5
В итоге выбрал демонологию. Демоны при правильно составленным договоре станет верным слугой. Зачем мне нужны демоны? Для выполнения грязной работы. Не стану же я заморачиваться расчисткой пути от тех же гоблинов — просто пошлю демонов.
Вызывать демонов прямо сюда очень рискованно — межмировой переход может спровоцировать схлопывание моего карманного измерения, так что буду делать это за городом.
Я отправил обычным слугам команду охранять особняк и проследить, чтоб у учеников не происходило магического перенапряжения. Думаю сюда никто без потерь не войдёт — не зря же моя прислуга имеет уровень от 50, а это D ранг авантюриста.
Беру несколько нужных книж и выхожу из здания гильдии и ухожу из города, на всякий случай прихватив с собой Нита, появлению которого авантюристы сильно удивились, а особенно его Статусу.
[Видение душ +1]
О, а вот и единичка к Видению душ. Хорошо, что человеческое наследие даёт его ускоренную прокачку, а то я бы лет сто двадцать прокачивал его до нынешних показателей. А ведь остальные расы не имеют такого бонуса и начинают с Магического зрения.
Пока я раздумывал о сильных и слабых сторонах рас мы быстрым шагом отошли на три километра от города. Думаю тут и буду призывать, но сначала расставлю ловушки.
Так, сперва защитный круг. Создаю его из материализованной кости, пропитанной смертью, а сверху устанавливаю энергетический цилиндр (получился радиусом и высотой 2 метра). Теперь создаю несколько ловушек на основе льда как противодействие огню. А теперь тьма. Создаю хрупкие костяные костяные сферы, которые должны удерживать всеразрушающую тьму, после чего отправляю внутрь тьму, а сами сферы ложу на энергетический щит. Думаю теперь готов.
А теперь вызов. Мне для старта нужен слабый демон. Вспоминаю классификацию демонов. Мне нужен младший демон и самый расспостранённый вид — бес, который даже не владеет магией. Думаю с него и начну.
Расспостранённым является призыв истинных демонов представляет собой отправление в мир демонов энергетической сферы на такой же нити и ожидание «клёва». Можно создать подобие ауры нужного демона или высечь на сфере его имя, а можно просто напитать сферу энергией, противоположной энергиям демонов. Только вот чем сильнее демон, тем реже он будет отвлекаться на такие «вызовы». Из-за такой ситуации в случаях с демонами используют насильный призыв с помощью заклинания слова или ритуала призыва. Последними способами также можно призвать демона конкретного вида.
Запускаю через межмировой портал крохотное количество маны, придавая ей нужную форму и просто жду. Ждал я, на удивление, недолго — меньше, чем через минуту в круге появилось три демона: бес, суккуба и летучий глаз. Все трое выглядели исхудавшими, а души были истощены.
— И почему вас трое? — говорю им и подготавливаю тьму.
— Прошу, не изгоняйте нас! Мы трое проникли сквозь щель из-за истощения! — кричит суккуба, паралельно пытаясь из последних сил дотянуться до моего разума.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Не лезь ко мне в разум, — с рыком говорю демонице и продолжаю: — И из-за чего у вас истощение?
— Боги частично заблокировали возможность перемещаться в мир смертных и мы не можем получить достаточно энергии для жизни. Теперь младшие и средние демоны редко могут попасть в миры смертных.
- Предыдущая
- 14/52
- Следующая