Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
В Эфире. Дилогия (СИ) - Гарцевич Евгений - Страница 77
Отражение Тиутококана почти один в один походило на копию, убитую Танакой, только кожа была синего цвета, а не зеленого, а на щите вместо рога торчала острая ледяная сосулька. Уж не знаю, как маг Танаки планировал тут работать льдом и морозом. Либо я чего‑то не понимаю в стихийной магии и можно клин клином вышибать, либо сосулька – рандомная вариация, которую нельзя предсказать заранее.
Крыса посмотрела на меня косо, но все сделала правильно. Сагрила и босса, и остатки толпы на себя, после чего стала сдавать назад и вбок, давая мне возможность отступить из зоны агрессии монстров. Я направил «проклятый рой», а потом и Ку‑Кулька в толпу для большей неразберихи, на всякий случай активировал маскировку и побежал, намереваясь зайти врагу за спину.
В мыслях я представлял себя как минимум Ахиллесом из старого кино, который бежал к огромному качку, уворачивался от копий, а потом прыгнул, всадил тому клинок над ключицей и, не оглядываясь на упавшее тело, пошел по своим делам. Вроде фильм назывался «Троя» – достаточно символично, кстати, по звучанию подходит к храму Трех Лун…
Но символы и фантазии одно, а реальность – совсем другое, да и клинка у меня не было. Зато у меня была трофейная гаррота. Провозился я долго, хоть и запрыгнул почти как в фильме. Здоровяк не хотел умирать минут пятнадцать, болтая мной, словно шарфиком по ветру. И еще дольше я потом торговался с Крысой по поводу ее доли и важности того факта, что именно она повредила боссу обе руки, два колена, печень, голову...
«В Эфире! Получен новый уровень! Текущий уровень: 111»
«В Эфире! Получен новый уровень! Текущий уровень: 112»
Системных уведомлений на тему «Сломанного копья Тиутококана» не поступило – из‑за того, наверное, что никто не поручал нам соответствующий квест. Зато, разворошив ледяные обломки, я обнаружил легендарный клинок «Разящий солнечный луч» – то есть одну из частей этого копья.
«Холодное оружие «Разящий солнечный луч»: клинок, наконечник копья Тиутококана
Создатель: гранд‑мастер Роутег из племени Шепот Ветра
Минимально необходимый уровень: 100
Класс: эпический
Масштабирование: до 400 уровня
Урон на вашем текущем уровне: 125–142
Эффекты: игнорирует 15% физической брони противника, игнорирует 30% магической защиты противника; шанс критического урона против нежити: плюс 25%
Дополнительные эффекты: недоступны в текущем состоянии
Прочность: 144 из 200
Состояние: частично сломано, для полноценного использования требует восстановления копья «Разящий солнечный луч» в первоначальном виде».
Нехилый эпик, конечно, но губешки надо закатать. Либо искать отломанное древко, потом убеждать племя Детей Ветра, что я не изгой, и уговаривать гранд‑мастера взять копье в ремонт. Как‑то все сложно, к тому же квест так и не появился. А раз древко в храме не выпало, черт знает, где его теперь отыскать…
Я повертел клинок в руках. Легкое, удобное – этакий полумеч с коротким лезвием и длинной рукоятью. Кто‑то уже заботливо отшлифовал место слома и прикрыл мифриловым набалдашником, напоминающим птичий клюв. Выглядело не так изящно, как покрытое рунами витиеватое листовидное лезвие и накладки на древко, но заноз можно было не опасаться.
Все‑таки удачный сегодня день. И дробящее, и колюще‑режущее оружие очень поможет в игре – тем более что патронов к обрезу не напасешься.
Пусть Эйп тоже прошел этот квест и стал обладателем лезвия (а может, и всего копья), но так даже лучше. Я помнил, что в момент обмена телами экипировка у Эйпа полностью совпадала с моей, чтобы проще было обмануть систему. С тех пор он наверняка уже сменил снаряжение, но одинаковые клинки, которые у нас теперь появились, станут, возможно, новой ниточкой между нами. И, надеюсь, помогут мне вернуть свое тело…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})Крыса отчалила в реал на очень важную встречу по работе, как она выразилась. А на меня накатила волна необъяснимой грусти и тоски. Неужели я так быстро прикипел к безумной риелторше, выпускающей пар в виртуале? Я усмехнулся – и тут же вздрогнул, сообразив, что больше не чувствую Ксоко.
Глава 6
Нет, не хочу в это верить. Только не Ксоко!
Какой смысл в этой дурацкой виртуальности, если боль потери настолько реальна?
Никогда я не относился к названой сестренке как к набору пикселей. Воспринимал скорее как неопытную, молоденькую, но очень талантливую стажерку, которая смотрит на тебя снизу вверх и ведет себя ненавязчиво, помня о своем статусе.
В ее исчезновении виновен Танака – сомнений в этом у меня не было. Оставалось надеяться, что он ее не убил. Пусть плен, пусть тюрьма, где глушат любую связь, пусть что угодно – лишь бы Ксоко была жива, а уж я найду способ, как ее выручить…
Я вызвал интерфейс карты. Зеленый значок, который прежде указывал на присутствие спутника, теперь бесследно исчез. Перечитав инструкцию и просмотрев логи, я, к счастью, определил примерное место последней привязки персонажа. Оттуда до фермы было далековато – мне понадобились бы в лучшем случае сутки, чтобы дойти пешком. А Танака, получается, за несколько часов обернулся. Интересно, с чего он вдруг так спешил?
Местность была мне незнакома – на карте она выглядела как серая зона с условными знаками, обозначавшими лес. Там отсутствовали дороги – и, соответственно, города, где можно было бы нарваться на Хранителей. Главное, чтобы меня не тормознули по пути туда, в Кичироне…
Я выбросил недавно собранный лут, все дешевое и тяжелое, встряхнулся и побежал.
Тормознули меня сразу – в ущелье, через которое мы уже проходили однажды.
На этот раз получилось как со светофорами на оживленном проспекте – если уж не хватило секунды, чтобы проскочить на зеленый, то встанешь и на остальных перекрестках. Вся нечисть, заботливо вырезанная на этом пути отрядом Танаки, решила возродиться именно теперь, когда появился я.
Первый монстр появился аккурат за моей спиной – сагрился и догнал меня в два прыжка, нагло игнорируя мою маскировку. Пришлось драться, на ходу разбираясь, с кем я имею дело.
Липер – так система назвала монстра. Помесь змеи и человека напоминала нагу, только хвост был короткий, с навершием в виде шипа. При движении липер не столько опирался на этот хвост, сколько тащил его за собой, шустро перебирая двумя когтистыми лапами. Еще он прыгал, скручиваясь жгутом, а затем резко распрямляясь. Хотя голова была не змеиная, тварь издавала только шипение – два клыка, торчащих из нижней челюсти на манер орочьих, вероятно, сильно портили дикцию.
Я пропустил пару ударов, но потом приноровился. Когда появлялись новые липеры, я ловил их хвосты силком охотника, не давая прыгать, проламывал затылки и крушил позвоночники кистенем. Если этого было мало, добивал копьем. Опыт потек рекой, но вместе с ним утекало время. Я давил в себе вспышки азарта и ярости, сводил до минимума количество ударов, экономя минуты. Говорят, опыт приходит с практикой, но еще больше его приходит, когда учиться нужно быстро.
В Кичирон я вошел уже в сумерках, подняв два уровня, но потеряв три часа. Здесь тоже пришлось отбиваться, но не от монстров, а от пьяных обитателей крепости. Это было не легче. Я уворачивался от местных, которые лезли обниматься и норовили всучить кружку пива или бутылку с вином, и старался не попадаться на глаза пришлым бойцам‑механикам – тоже поддатым, но придирчивым. Несколько раз прошел по опасной грани между «я кажется где‑то видел твою подозрительную рожу» и «позовите стражу, здесь прихвостень симбионтов».
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})- Предыдущая
- 77/118
- Следующая