Выбрать книгу по жанру
Фантастика и фэнтези
- Боевая фантастика
- Героическая фантастика
- Городское фэнтези
- Готический роман
- Детективная фантастика
- Ироническая фантастика
- Ироническое фэнтези
- Историческое фэнтези
- Киберпанк
- Космическая фантастика
- Космоопера
- ЛитРПГ
- Мистика
- Научная фантастика
- Ненаучная фантастика
- Попаданцы
- Постапокалипсис
- Сказочная фантастика
- Социально-философская фантастика
- Стимпанк
- Технофэнтези
- Ужасы и мистика
- Фантастика: прочее
- Фэнтези
- Эпическая фантастика
- Юмористическая фантастика
- Юмористическое фэнтези
- Альтернативная история
Детективы и триллеры
- Боевики
- Дамский детективный роман
- Иронические детективы
- Исторические детективы
- Классические детективы
- Криминальные детективы
- Крутой детектив
- Маньяки
- Медицинский триллер
- Политические детективы
- Полицейские детективы
- Прочие Детективы
- Триллеры
- Шпионские детективы
Проза
- Афоризмы
- Военная проза
- Историческая проза
- Классическая проза
- Контркультура
- Магический реализм
- Новелла
- Повесть
- Проза прочее
- Рассказ
- Роман
- Русская классическая проза
- Семейный роман/Семейная сага
- Сентиментальная проза
- Советская классическая проза
- Современная проза
- Эпистолярная проза
- Эссе, очерк, этюд, набросок
- Феерия
Любовные романы
- Исторические любовные романы
- Короткие любовные романы
- Любовно-фантастические романы
- Остросюжетные любовные романы
- Порно
- Прочие любовные романы
- Слеш
- Современные любовные романы
- Эротика
- Фемслеш
Приключения
- Вестерны
- Исторические приключения
- Морские приключения
- Приключения про индейцев
- Природа и животные
- Прочие приключения
- Путешествия и география
Детские
- Детская образовательная литература
- Детская проза
- Детская фантастика
- Детские остросюжетные
- Детские приключения
- Детские стихи
- Детский фольклор
- Книга-игра
- Прочая детская литература
- Сказки
Поэзия и драматургия
- Басни
- Верлибры
- Визуальная поэзия
- В стихах
- Драматургия
- Лирика
- Палиндромы
- Песенная поэзия
- Поэзия
- Экспериментальная поэзия
- Эпическая поэзия
Старинная литература
- Античная литература
- Древневосточная литература
- Древнерусская литература
- Европейская старинная литература
- Мифы. Легенды. Эпос
- Прочая старинная литература
Научно-образовательная
- Альтернативная медицина
- Астрономия и космос
- Биология
- Биофизика
- Биохимия
- Ботаника
- Ветеринария
- Военная история
- Геология и география
- Государство и право
- Детская психология
- Зоология
- Иностранные языки
- История
- Культурология
- Литературоведение
- Математика
- Медицина
- Обществознание
- Органическая химия
- Педагогика
- Политика
- Прочая научная литература
- Психология
- Психотерапия и консультирование
- Религиоведение
- Рефераты
- Секс и семейная психология
- Технические науки
- Учебники
- Физика
- Физическая химия
- Философия
- Химия
- Шпаргалки
- Экология
- Юриспруденция
- Языкознание
- Аналитическая химия
Компьютеры и интернет
- Базы данных
- Интернет
- Компьютерное «железо»
- ОС и сети
- Программирование
- Программное обеспечение
- Прочая компьютерная литература
Справочная литература
Документальная литература
- Биографии и мемуары
- Военная документалистика
- Искусство и Дизайн
- Критика
- Научпоп
- Прочая документальная литература
- Публицистика
Религия и духовность
- Астрология
- Индуизм
- Православие
- Протестантизм
- Прочая религиозная литература
- Религия
- Самосовершенствование
- Христианство
- Эзотерика
- Язычество
- Хиромантия
Юмор
Дом и семья
- Домашние животные
- Здоровье и красота
- Кулинария
- Прочее домоводство
- Развлечения
- Сад и огород
- Сделай сам
- Спорт
- Хобби и ремесла
- Эротика и секс
Деловая литература
- Банковское дело
- Внешнеэкономическая деятельность
- Деловая литература
- Делопроизводство
- Корпоративная культура
- Личные финансы
- Малый бизнес
- Маркетинг, PR, реклама
- О бизнесе популярно
- Поиск работы, карьера
- Торговля
- Управление, подбор персонала
- Ценные бумаги, инвестиции
- Экономика
Жанр не определен
Техника
Прочее
Драматургия
Фольклор
Военное дело
Бессмертный игрок (СИ) - "Чёрный Викинг" - Страница 19
— Эх… — послышался тяжёлый выдох. — Какой же ты молодец, а Рей? Проиграл какому-то сопляку из аристократических отродий и дал ему забрать свою девушку.
— А? — без эмоционально произнёс юноша. — Я что схожу с ума из-за слабости?
— Ты стал меня игнорировать? — опять послышался неизвестный голос.
— Да кто ты!? Моя слабость!?
— Нет парень, я твоя — сила. Я — твой меч.
— В смысле? — подняв одну бровь, спросил мечник. — Это же невозможно. Как меч сможет заговорить? Да точно я с ума сошёл.
— Не делай такие быстрые выводы. Да ты прав, сам меч не сможет говорить. Однако, существуют Духи Меча, которые внедряются в меч — стал объяснять голос.
— Это значит, что ты Дух Меча, я прав?
— Да.
— И зачем духам внедряться в меч?
— Духов очень много. Например: Дух Лука, Дух Копья, Дух Булавы, Дух Щита и так далее. Духи формируются из реликвий или из каких-нибудь столетних растений. Мы духи больше всего предпочитаем свободу. Но некоторые сильные и разумные существа, нас внедряют в свои вещи. Например: в копьё, если мы духи такого типа.
— Можете ли вы выйти из своего плена?
— Увы, нет. Только создатель этого оружия, может меня отпустить на волю.
— Понятно. Хорошая информация в прочем. И зачем ты вызвался?
— Я просто видел как ты упустил свою Мастер.
Брюнет услышав эти слова, стал сжать кулаки и помрачнел.
— И хотел спросить, зачем ты проиграл этому наглецу?
— В смысле? — возмущённо произнёс парень. — Он же был сильнее меня.
— А ты смог бы меня пробудить и избежать такого случая.
— И что случилось бы, если я пробудил бы тебя?
— Все духи сильные существа, даже дух щита. Если пробудить духа, то характеристики владельца оружия увеличиваются на несколько раз.
— И что это значит?
— Сейчас объясню. Например: твой уровень 7lvl, а после пробуждения станет 14lvl. Понимаешь какая колоссальная сила в духах.
— А? Что можно узнать свой уровень? Но как?
— Ой, какой же ты тупой. Свой уровень можно увидеть на камне статистики.
— Чего!? А что так можно было!?
— Да конечно.
— Значит я смогу вернуть Мастера?
— Да, да. Однако, пробудить меня очень сложно. Не только меня, но и других духов тоже будет сложно пробудить.
— И сколько времени это займёт?
— Если ты не слабак, то это займёт… менее 6–7 часов. А если ты слабоват, то не нужно рисковать.
— Зачем?
— Если твои характеристики, слишком низкие, то риск повышен и можешь умереть. Проблема в том чтобы разбудить духа, нужна сильная душа. Душа — очень хрупкая вещица, её можно запросто разрушить при помощи пробуждения или ещё какими-то душевными делами.
— Как проверить слабый ли я, или сильный?
— Просто посмотри на свой камень и увидишь уровень. Если твой уровень менее чем 7lvl, то не рискуй. А если более чем 7lvl, то можешь начинать пробуждение.
— И что я должен сделать, чтобы пробудить тебя?
— Сперва ты вонзи в землю свой меч. Потом сконцентрируйся на мече. После войди в медитацию и перед тобой появится моя турьма и ты должен открыть эту штуку.
— Ясно.
Когда мечник очнулся, он стал делать сказанное духом меча. У него уровень был 9lvl.
После он вошёл в медитацию и увидел перед собой тёмно-фиолетовый кристалл. А внутри этого камня стояло что-то чёрное.
— Это и значит турьма духа. Нужно начать по быстрей, я потерял много времени.
Прилетев к тёмно-фиолетовому кристаллу, он увидел как из воздуха сформировался меч.
— И что мне нужно делать? — задал вопрос парень.
Перед ним появилась надпись.
(ВНИМАНИЕ!!! ВЫ ДОЛЖНЫ СОВЕРШИТЬ УЛЬТИМАТУМ)
(ОСВОБОДИСЬ ИЛИ УМРИ)
И тут же стали появляться разные монстры, разными классами.
"Что за хрень!!! Я же тут точно умру!!! Будь ты проклят создатель этого меча!!!" — мысленно закричал юноша.
Монстры сразу же стали атаковать мечника. Рей тоже не стоял на месте, он парировал и уворачивался от атак монстров
Через несколько минут монстры остановились появляться.
— Фух, наконец-то — потёр пот со лба брюнет.
Но не дав отдыха, пришла вторая сообщения.
(ВНИМАНИЕ!!! ВТОРАЯ ВОЛНА)
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Да ладно, вы что издеваетесь!?
После опять стали появляться новые монстры, однако они были сильнее, чем в первой волне.
"Что же это значит, (Освободись или умри)? Ничего не понимаю" — мысленно произнёс Рей, ударив монстра по голове.
Взмахнув на очереднего чудища, юноша посмотрел на криссталл. Там стояли 4 голема. Ему стало интересно почему эти четверо стоят на месте и не нападают на него. Резко убив несколько врагов, юноша сиганул на сторону камня.
По дороге противники стали мешать и догонять, не давая дороги. Поняв что не доберётся до цели, Рей стал вращаться с мечом, тем самым очищая себе путь.
Когда он добрался до големов, они стали раз за разом атаковать парня. Его догадка была верна. Он подумал, "а что если они охраняют кристалл?" Парень ударил мечом по голове монстра. Увы, он не смог пробить прочную защиту. А в ответ получил удар и полетел на добрых 5 метров.
"Что за чертовшина!? Почему не работает проклятие?" — спросил Рей, самого себя за кашляв кровью.
Поднявшись на ноги, он побежал ы сторону кристалла. Приблизившись к кристаллу, он сделал рывок, тем самым увернувшись от атаки здоровика. Прыгнув на плечо врага, юноша полетел на кристалл, поставив перед собой острие меча. И наконец долгожданный кристалл был разрушен.
Однако, после разрушения тюрьмы, на месте осколков стоял второй кристалл. Он был чёрного цвета.
Все монстры стали исчезать.
После перед парнем появилась третья сообщения.
(ВНИМАНИЕ!!! ВЫ УСПЕШНО ПРОШЛИ ПЕРВУЮ ЧАСТЬ УЛЬТИМАТУМА)
(ВНИМАНИЕ!!! ВТОРАЯ ЧАСТЬ УЛЬТИМАТУМА)
(ПРОДЕРЖИСЬ ИЛИ СТАНЬ ЛЬДОМ)
После сообщения исчезло и над кристаллом и парням образовался белоснежный барьер. Барьер тут же закрыл камень с юношей.
— И теперь что? Короче нужно как и в первый раз долбануть по этому ромбу — произнес брюнет и побежал к цели.
Когда он замахнувшись ударил по турьме, его сильно откинула невидимая сила.
— Какого чёрта!? Что это сейчас было то? Значит не нужно бить по камню. Дрр, как-то похолодело — мечник стал согревать свои плечи. — Постойте-ка это не значит ли, что я должен продержаться типа в холодильнике?
Парень сел в позе лотоса и стал медитировать. Температура медленно стала опускаться до нуля.
Даже в медитации, Рей почувствовал холод.
Через несколько часов парень вышел из медитации и стал заниматься тренировкой, что бы хоть немного согреться.
Холод всё так же стал усиливаться, тем самым заморожевая мечника. Его некоторые части тела уже был покрыты слоем льда и снега. Даже в движении он стал мёрзнуть. А его тело в внешнем мире, был покрыт льдом. Через несколько минут, юноша не ощущал своих рук и ног.
И тут как будто гром среди ясного дня, на магическом камне стали появляться трещины, а после кристалл сломался на мелкие кусочки.
Барьер исчез и тепло вернулось обратно.
Парень упал на спину. И опять же появилась уведомление.
(ВНИМАНИЕ!!! ВЫ УСПЕШНО ПРОШЛИ ВТОРУЮ ЧАСТЬ УЛЬТИМАТУМА)
(ВНИМАНИЕ!!! ТРЕТЬЯ ЧАСТЬ УЛЬТИМАТУМА)
(УБЕЙ СОЗДАТЕЛЯ ИЛИ СТАНЬ КУКЛОЙ СОЗДАТЕЛЯ)
— Аааа!!! — закричал брюнет. — Если я тебя найду кузнец этого оружия, точно сотру в порошок!!!
Парень взяв меч в руки, встал на боевую готовность, пока что ничего особенного не произошло.
Вдруг из земли вынурнула рука. У этой руки не было плоти. Она схватила юношу за ногу и стала тащить в землю.
Брюнет тоже не стал столбом, он ударив по костяной руке отпрыгнул назад. И наконец из земли вышли монстры.
Раса: Нежить
— Это что зомби или как там их… ах да скелеты — стал уточнять Рей, спомнив про своих противников из игр.
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})Их всё выходило и выходило. Они напали на брюнета со всех сторон. Парень со всех сил стал уворачиваться и парировать удары противников. Их было без конца.
- Предыдущая
- 19/57
- Следующая